Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
6.5

60 Parsecs!

Дата выхода: 18 сентября 2018
Платформы: Microsoft Windows

Общий гайд по 60 Parsecs!

Обзор игровых механик, советы для новичков, описание концовок и ответы на часто задаваемые вопросы


18 сентября вышла черная комедия 60 Parsecs! от студии Robot Gentleman. Несколько лет назад разработчики отметились выходом игры 60 Seconds!, в которой игроки выживали в бункере. 60 parsecs — сиквел, который переносит действие в космос. Игра начинается за считанные минуты до ядерной катастрофы — только теперь герои спасаются на борту космического корабля и случайно перемещаются далеко от Земли.

Мы подготовили подробный гайд, который поможет вам продержаться в космосе как можно дольше. Кроме того, здесь вы найдете ответы на часто задаваемые концовки и описание всех известных на данный момент концовок.

Вступление

Общий гайд по 60 Parsecs!-1

До ядерной катастрофы минута. За это время вам нужно собрать как можно больше полезных предметов и загрузить их в шаттл. Все собранные предметы затем понадобятся во время выживания в космосе.

Обратите внимание на следующие предметы, которые будут полезны в начале игры:

  • банки с супом (как можно больше),
  • ящики с ресурсами и особенно с химикатами (изображение колбы),
  • руководство.

Вообще понадобятся все вещи, которые попадутся под руку. Аптечка поможет вылечить героя. Скотч отремонтирует все что угодно. А коммуникатор понадобится для получения нескольких концовок.

Общий гайд по 60 Parsecs!-2

С собой в путешествие вы можете взять до трех человек: просто хватайте нужного персонажа и кидайте в люк шаттла. Советуем не собирать полную команду для первой игры — каждого придется кормить, а запасы сильно ограничены. Рационально будет взять с собой одного попутчика. При желании, можете отправиться в одиночку.

Всего персонажей пять:

  • Эммет Эллис — 2 ловкость, 3 интеллект, 0 сила;
  • Диди Доккинз — 3 ловкость, 1 интеллект, 1 сила;
  • Малыш Бронко — 1 ловкость, 0 интеллект, идеальная сила;
  • Меган Манн — 2 ловкость, 2 интеллект, 1 сила;
  • Том Томсон — 1 ловкость, 2 интеллект, 2 сила.

В начале игры понадобится выбрать капитана. Хороший выбор на должность капитана — Эммет. А вот в напарники неплохо было бы взять Малыша.

Общий гайд по 60 Parsecs!-3

В начале вам предложат три типа игры:

  • Обучение. Отличается тем, что вам дают дополнительное время, чтобы взять самые необходимые предметы: банку супа, аптечку, руководство и одного напарника. Только после этого начнется финальный отсчет.
  • Вояджер. Сразу включает отсчет до взрыва. За минуту вы должны собрать все вещи и самим погрузиться в шаттл. Не успеете — взлетите на воздух вместе со станцией.
  • Выживание. Вы сразу окажетесь в космосе. В случайном порядке будут распределены предметы и члены экипажа.

Для начала рекомендуем выбирать первый вариант. Тогда у вас будет время, чтобы собрать базовые вещи, а также ознакомиться с расположением всех предметов. Это даст вам большое преимущество.

Космос

Общий гайд по 60 Parsecs!-4

Вот вы и оказались в космосе. В небольшом пространстве вашего корабля пройдет вся оставшаяся игра, поэтому осмотритесь по сторонам, чтобы освоиться. Что здесь есть:

Главный компьютер. Каждый день бортовой компьютер будет предлагать разные ситуации и несколько путей их решения. От вас требуется выбрать оптимальное решение данной проблемы. Пока вы не сделаете выбор, завершить день не получится.

Общий гайд по 60 Parsecs!-5

Рычаг завершения дня. После того как выполните все запланированные дела, нажимайте на рычаг справа.

Бортовой журнал. Фиксирует события, произошедшие с кораблем за последние сутки. Благодаря журналу вы можете узнать последствия вашего предыдущего выбор, а также состояние экипажа.

Система навигации. С помощью этой системы вы можете отправлять персонажей на исследование планеты. Станет доступна после приземления на одну из игровых планет. На экране будут отмечены все обнаруженные локации.

Общий гайд по 60 Parsecs!-6

Ремесленный модуль. Выполняет четыре функции: создает, перерабатывает, модернизирует и ремонтирует игровые предметы. Для создания вещей понадобятся материалы, которые можно получить при переработке других предметов.

Крафт

Общий гайд по 60 Parsecs!-7

Особое внимание уделим ремесленному модулю. В условиях ограниченного пространства брать недостающие предметы неоткуда. На помощь приходит местная система крафта.

Все предметы состоят из материалов. Чтобы создать нужную вещь придется потратить некоторое количество этих самых материалов. Для создания предметов жмите на модуль и выбирайте «Изготовление предметов».

Чтобы получить материалы разбирайте ненужные предметы. Делается это во вкладке «Переработать». Кроме того, в самом начале игры старайтесь хватать ящики с ресурсами. Так вы сможете обеспечить себя необходимыми материалами.

Общий гайд по 60 Parsecs!-8
Вот что будет, если вы не освоите местную систему крафта

Некоторые предметы можно улучшать. Для этого воспользуйтесь функцией «Модернизировать». Здесь же можно улучшать системы корабля: ремесленный модуль и систему навигации.

В ходе путешествия некоторые предметы могут повредиться. Чтобы их починить также используется ремесленный модуль. Просто выберите вкладку «Отремонтировать», а затем предмет, который хотите починить.

Список всех предметов

Общий гайд по 60 Parsecs!-9

Игровые предметы могут понадобиться для самых разных нужд. Одни нужны для выживания, другие используются в разных событиях.

Используемые предметы:

  • аптечка — лечит героев,
  • банка с супом — утоляет голод,
  • кукла из носка — лечит безумие,
  • руководство — содержит информацию о выживании в космосе.

Квестовые предметы:

  • артефакт,
  • атомная батарея,
  • броня,
  • зажигалка,
  • лопата,
  • маска,
  • пистолет,
  • скотч,
  • ящики с ресурсами.

Концовки

Общий гайд по 60 Parsecs!-10

В общей сложности вы проведете около двух недель в космосе, прежде чем корабль приблизится к одной из трех планет:

  • Мутопия,
  • Фобонос,
  • Роботофу.

Каждая планета отличается своими квестами и концовками. Концовки делятся на одиночные, которые могут быть получены одним героем; и на командные для получения которых понадобится несколько человек.

Общий гайд по 60 Parsecs!-11

Мутопия

Пустынная планета, жители которой поклоняются коровам.

Концовка 1 — одиночная. Вы помогаете заключенным починить их корабль и присоединяетесь к ним. Для этого после приземления почините коммуникатор и ждите сигнала. Затем отдайте им руководство и скотч, после чего они заберут вас с собой.

Общий гайд по 60 Parsecs!-12

Концовка 2 — командная. С помощью древней машины вы изменяете климат планеты на подходящий для жизни и остаетесь там. У вас должно быть с собой руководство. После приземления отправляйтесь исследовать пирамиду.

Ваша задача обнаружить следующие локации:

  • колонну луны,
  • колонну солнца,
  • колонну звезды.

Отправляйтесь к каждой локации с определенным предметом:

  • колонна света — зажигалка,
  • колонна луны — артефакт (статуэтка коровы),
  • колонна звезд — банка супа.

Затем лишь активируйте механизм, когда вас спросят об этом.

Фобонос

Планета, затянутая смогом из-за непрекращающихся войн.

Концовка 1 — командная. Помогаете укрывшимся в бункере пришельцам получить доступ к поезду и присоединяетесь к ним. Отправляйтесь исследовать пещеры, когда персонажи услышат доносящиеся из них звуки. Используйте зажигалку, чтобы осветить путь. Фобианцам отдайте следующие предметы:

  • аптечка,
  • скотч,
  • маска.

Затем соглашайтесь присоединиться к ним.

Концовка №2 — командная. Вы остаетесь жить в одном из бункеров на планете. Когда к вам придет раненый фобианец, вылечите его и он расскажет о пригодном для жизни бункере. Отправьте команду, чтобы найти этот бункер, а затем ждите возвращение фобианца. Когда он вернется, его будут преследовать, поэтому герои вынуждены будут бежать. Компьютер спросит какой навык вы хотите использовать для побега, выберите силу.

Общий гайд по 60 Parsecs!-13

Роботофу

Планета, заселенная роботами.

Концовка 1 — одиночная. Остаетесь жить на планете по соседству с роботом по имени Шейла. Ждите пока коммуникатор получит сигнал. Отдайте Шейле куклу из носка, а затем помогите ей уничтожить программу. После этого она выйдет замуж за робота по имени Дамбо, а вам предложит остаться жить в соседнем доме.

Общий гайд по 60 Parsecs!-14

Концовка 2 — одиночная. Улетаете с планеты вместе с Шейлой и Дамбо. Альтернативная версия предыдущей концовки. Когда Дамбо спросит вас, что не так с Шейлой, расскажите про удаленную программу.

Концовка 3 — одиночная. Вас сажают в тюрьму. Провалите удаление программы и Шейла умрет. Об этом узнает Дамбо, сообщит другим роботам и вас придут арестовать. Сдайтесь роботам и тогда героя посадят в тюрьму и отправят в космос.

Общий гайд по 60 Parsecs!-15

Концовка 4 — командная. Вы чините робопса и остаетесь с ним. Исследуйте деревню и туристический центр. После этого вы услышите сигнал, похожий на лай. Оправляйтесь в локацию откуда пришел сигнал и найдете собаку. Почините ее и получите концовку.

Плохие концовки

Помимо хороших концовок есть несколько менее удачных вариантов завершения игры.

  • захват космическими пиратами,
  • захват коммунистами.

Советы по игре

Общий гайд по 60 Parsecs!-16

  • Не берите слишком много персонажей на борт. Кормить экипаж — задача трудная.
  • В самом начале игры компьютер посоветует вам проверить запасы. Поручите это персонажу с высоким интеллектом. Тогда вы получите несколько дополнительных банок супа.
  • Произносите хорошую речь в начале игры. От этого будет зависеть лояльность членов экипажа. Для выступления выберите навык, который лучше всего развит у капитана корабля. К сожалению, даже это не гарантирует удачную речь.
  • Кормите персонажей, когда появится статус «Голоден». Это примерно раз в четыре дня.
  • То же самое и с аптечками. Лечите персонажей, когда появляется статус «Слаб». В остальных случаях старайтесь обходиться без нее.
  • Когда компьютер сообщит, что у капитана появилась сыпь на лице, лучше используйте руководство. Высока вероятность, что герой найдет там лечение.
  • Скрафтите коммуникатор. С его помощью вы сможете получать сигналы, когда окажетесь на планете. Это прямой путь к некоторым концовкам.
  • Лучше крафтить коммуникатор после приземления на планету. В противном случае, он может разбиться при посадке и его придется чинить.
  • Есть способ получить больше химикатов при переработке ненужных предметов. Для этого сначала улучшите предмет с помощью минералов во вкладке «Модернизировать» а затем переработайте этот предмет.
  • Лечите безумие у героев с помощью куклы из носка.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Общий гайд по 60 Parsecs!-17

Игра не запускается, лагает или вылетает

Сперва убедитесь, что ваш компьютер подходит по системным требованиям. Затем попробуйте обновить драйвера для видеокарты, а также следующие программы:

Если игра продолжает тормозить или вылетать, то понизьте графику и закройте все лишние программы. Убедитесь также, что на жестком диске достаточно свободного места.

Как улучшить ремесленный модуль

Во вкладке «Модернизировать» в самом модуле. Там же можно улучшить систему навигации и скафандр для выхода на поверхность.

Где брать еду

Первые дни в космосе придется жить на запасах, которые вы прихватили с собой со станции. Несколько дополнительных банок супа может принести перерасчет запасов на корабле — это событие предложит компьютер. Дальше придется заниматься крафтом. С помощью ремесленного модуля создавайте новые банки супа.

Для чего нужен артефакт

Золотая статуэтка коровы используется для одной из концовок на планете Мутопия.

Что делать, если член экипажа отказывается подчиняться

Постараться принимать правильные решения. Тогда напарники не только перестанут бунтовать, но и будут к вам лояльны. На деле, так получается не всегда, поэтому старайтесь произнести хорошую речь в начале игры.

Что делать, если не взял коммуникатор

Не волнуйтесь, его можно создать уже на корабле при помощи ремесленного модуля.

Как брать в экспедицию предметы

После того как выберите персонажа, откроется окно, где вы сможете добавить два предмета, которые персонаж возьмет с собой. Используйте стрелки, чтобы переключать предметы.


Евгений Дубинин