Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
8.0

Beholder 2

Дата выхода: 5 декабря 2018
Платформы: Microsoft Windows

Прохождение Beholder 2: Первый этаж

Подробное прохождение игры со всеми сюжетными и побочными заданиями


Вперед в Министерство!

Пройдите вперед и пообщайтесь с Хемницем. Следуйте вместе с ним в левую сторону через несколько помещений, пока не окажетесь у рабочего места.

Побочное действие. В зале с длинными очередями вы увидите Морриса, который обронил документы. Если хотите, можете помочь ему собрать документы или плюнуть мужчине в лицо. Если сделаете это, то в конце рабочего дня он оставит Эвана и подарит книгу «Методы спасения государственного имущества» (после прочтения вы разблокируете новый навык – «Взлом ригельных замков»).

Если проигнорировали этого мужчину или не помогли ему, книга с навыком появится в тележке рядом с кабинетами Марко Леграна и Эммы Хазер.

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-1

На многие действия в игре расходуется время: осмотр клумб, тележек с документами, подслушивание разговоров, обыск объектов и обработку обращений. Пройдите краткий инструктаж по обработке обращений. Итак, работа с обращениями – это дополнительное занятие, позволяющее заработать деньги. За успешно обработанное обращение вы будете получать 50 монет. Чтобы это произошло, нужно выбрать правильный бланк, указать нужный отдел и выбрать работающий кабинет. С кабинетом все просто – справа висит расписание, а над ним указана текущая дата. Выбирайте те кабинеты из списка, которые работают в текущий день.

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-2

Бланки делятся на четыре типа – запрос, жалоба, донос и информация. Выбирайте их в зависимости от слов человека, который обратился к вам. Аналогично с министерством. Например, к вам пришел человек с запросом: «Требую посадить Филиппе Курье, водителя молоковоза, за халатное отношение к работе…». Человек жалуется, поэтому выберите бланк «Донос» и министерство труда. Поскольку сегодня понедельник, то нужно выбрать один из предложенных кабинетов, который работает в понедельник. Это можно проверить на списке справа. Учтите, что список можно прокручивать вниз.

Вы тратите два часа на получение пяти обращений. Потенциально можно заработать 250 монет, если выбрать правильные варианты. Каждый день за три правильно составленных бланка вы будете получать бонус – 100 очков авторитета. Далее по столько же будут начисляться за пять правильно составленных бланков.

Совет. Вы можете выходить из-за стола после каждого угаданного обращения и сохраняться. В случае ошибки перезагрузите последний сейв и продолжите с нужного бланка. Бланки никуда не исчезают.

Как только обработаете все пять бланков, то пообщайтесь с Хемницем. Заберите из тележки слева от своего офиса отчет и идите до упора влево, к секретарю начальника этажа – Магде Ракович. Пообщайтесь с ней и передайте отчет. Вы завершите задание.

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-3

Очки авторитета необходимы для выполнения дополнительных действий, допроса персонажей, попытки их убеждения и т. д.

У ног Вождя

Прежде, чем покинуть министерство, можете потратить время и обработать еще несколько бланков, заработав деньги. Также не забывайте, что у вас дома есть дополнительные занятия. Вы можете читать книги, чтобы разблокировать навыки. Книги предварительно придется покупать за монеты. Также можно смотреть телесериалы. Один доступен сразу, другой нужно купить. На просмотр одной купленной серии уходит один час, но с книгами не все так однозначно. Допустим, для изучения навыка взлома вам придется потратить несколько часов на чтение (напротив книги имеется счетчик, а для добавления одной единицы следует потратить один час).

Про работу забывать нельзя: периодически вам будут приходить счета за коммуналку, и если не будет монет, то игра закончится тем, что вас просто вышвырнут из квартиры. Существует множество других неудачных концовок: например, если разозлите одного из персонажей, то он просто застрелит Эвана.

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-4

Выходите из министерства и идите направо, пока вас не остановит Хемниц. Поговорите с ним обо всем, чтобы завершить задание. Идите направо, чтобы вернуться домой.

Наследие Редгрейва

По возвращении вам начислят дополнительные два часа. Дома откройте дверь и познакомьтесь с Джеймсом Каннингемом. Это он устроил Эвана в министерство для того, чтобы тот помог с расследованием. Независимо от принятых вами решений вы получите задание «А она с картинками?».

А она с картинками?

Пройдите к книжному шкафу и прочитайте первый том книги «Работа с терминалами», чтобы получить возможность взламывать терминалы класса «Патриот». На следующий день нужно будет взломать терминал любого из трех сотрудников, чтобы завершить квест и получить награду — 50 очков авторитета.

Тумба в коридоре позволит вам оплачивать счета. Счета будут приходить раз в несколько дней, при этом на их оплату будут выделять время. В случае провала оплаты игра будет завершена.

07.05.1985

Чтобы перейти к следующему дню, вы должны лечь на кровать, расположенную в дальней комнате. Делать это стоит только после того, как вы потратите все доступное вам время. Телевизор на кухне позволит покупать и просматривать сериалы.

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-5

Информация, полученная от просмотра серии, поможет вам найти общие темы с разными людьми. Книжный шкаф в спальне позволит покупать и читать книги. За полное чтение той или иной книги вы получите доступ к новым навыкам.

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-6

Пройдите в министерство и станете свидетелями казни. Давайте познакомимся со всеми людьми на этаже:

  • Работник службы озеленения. Находится в помещении, где казнили Хемница. Здесь же можно обыскать кусты – в клумбе слева от экрана лежит бутылка виски. В дальней левой клумбе можно найти предмет «биометрический сейф» (+5). В одной из вкладок инвентаря находятся все собранные коды. Откройте данные, чтобы получить 5 кодов к проекту «Хеймдалль». Расценивайте биометрические сейфы как коллекционные предметы. Каждый биометрический сейф дает 5 кодов. Разделим 250 на 5 и получим в общей сложности 250 предметов.
  • Охранник. Стоит в первом помещении рядом с будкой и стеллажом с вещами. Если обратитесь к нему «Сэр», то будете оштрафованы на 50 монет.
  • В помещении с очередями можно найти торговый автомат. Сейчас он бесполезен. Вы потратите время, поскольку при попытке отправить отрицательный отзыв все равно будет засчитан положительный.
  • В общем зале с рабочими местами, в правой части у двери находится продавщица (уборщица) Серена Марвиц. Можете пообщаться с ней на все темы. Чтобы узнать больше информации, придется потратить 250 очков авторитета.
  • Питер Донг – один из сотрудников.
  • Николас Пейдж – торговец-контрабандист. Чтобы начать торговлю, придется заплатить 350 очков авторитета. У него для вас имеются иностранные деньги за 999 монет. Он появится после того, как вы обыщите бюро находок и найдете письмо Редгрейва.
  • Эмма Хазер – одна из сотрудниц, любит сериал «Страсти по Вождю». Вы уже сейчас можете купить его дома и потратить час на просмотр серии. Вы сможете флиртовать с Эммой (даже если не смотрели серила), после чего заманить ее в подсобку для половой связи. Сделать это можно либо за деньги (500 монет), либо за 500 очков авторитета. Если решитесь на такое, то дома вам позвонят из министерства и сообщат о штрафе за аморальное поведение и выставят счет на лечение венерического заболевания – 500 и 800 монет соответственно. Учтите, что если предложите ей пойти в подсобку и не сможете убедить, то потеряете 500 очков авторитета.
  • Марко Легран – один из сотрудников.

Чтобы продолжить квест, идите к секретарю Ракович и поговорите с женщиной обо всем. Придется простоять в очереди, потратив один час. Так будет каждый раз, начиная с этого момента. В результате беседы вы начнете задание «Это все, что осталось», но данная миссия еще не завершена. Кроме того, вам выдадут карту Министерства.

Кстати, в помещении с экраном, с правой стороны есть небольшая статуя Вождя. Вы можете поклониться ей, потратив 5 минут и заработав одно очко авторитета.

Это все, что осталось...

Просто вернитесь в начало Министерства и взаимодействуйте со стеллажом, рядом с которым стоит полицейский. Сообщите ему, что вы от миссис Ракович. Заберите пропуск Хемница, письмо Редгрейва и вернитесь назад к секретарше. К слову, сразу можете открыть письмо и прочитать его в разделе «Наследие Редгрейва». Письмо — еще один коллекционный предмет, который позволяет разобраться в истории. Открыв и прочитав его, вы получите 1/21 источника информации. Вновь подождите один час в очереди, затем передайте пропуск, чтобы завершить квест.

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-7

Уровень доступа

Задание берется у Ракович после того, как вы передадите ему пропуск Редгрейва. Она просит отыскать папку с секретными документами. Отправляйтесь в общйи рабочий зал и осмотрите тележку с документами рядом с рабочим местом Эммы Хазер. На ней вы обнаружите биометрический сейф (+5) и папку из архива. Ее-то и ищет Ракович!

В дальнейшем вы сможете найти еще несколько таких папок. Отдавайте их Ракович, чтобы зарабатывать очки авторитета.

Голод на пороге

Это задание можно взять у Магды Ракович, секретаря Фергюсона. Но здесь очень важно подобрать верный момент. Дело в том, что после того, как вы вернете Магде папку с документами, она уйдет. Можно будет обыскать ее стол и изучить документы на терминале. В документах на терминале будет информация о помощи детскому дому. В столе лежит биометрический сейф (+10). Таким образом, прежде, чем сдавать папку с документами, обязательно изучите дома навык взлома ригельных замков и обычных терминалов «Патриот».

Поговорите с Магдой, когда та вернется (нужно будет выйти из кабинета и войти повторно). Согласитесь помочь. Она потеряла талон и не может найти его в картотеке. Осмотрите картотеку справа от стола, в кабинете секретаря. Там обычно лежат только иностранные монеты, но если взят данный квест, то будет и талон на еду. Отдайте талон женщине, чтобы получить награду — 250 очков авторитета.

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-8

Лекарство для детей

Пообщайтесь с ней повторно и согласитесь помочь. Идите домой и через входную дверь следуйте на поиски доктора, потратив три часа. Здесь можно либо напрямую пройти к железнодорожным рельсам и выбрать груз. Чтобы достать инсулин, придется взломать сувальдный замок. Получите вы соответствующий навык только после того, как подружитесь с Донгом и поможете с долгами его матери.

Есть другйо способ без влома сувальдного замка, но вам назначат несколько штрафов. Пройдите к барже (второй пункт, не считая «окликнуть Доктора») и убедите мальчика пустить вас. Либо потратьте 300 очков авторитета, либо притворитесь копом. Обыщите место и заберите провода. Выберите железнодорожные рельсы и откройте дверь туннеля с помощью проводов. Поговорите с доктором и заберите инсулин. Отнесите его Магде, чтобы завершить задание и получить 250 очков авторитета.

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-9

Веревки не надо

Женщина попросит о новой услуге. Она хочет, чтобы вы перераспределили снабжение детского дома и туда доставили мыло. Нужно будет изучить навык взлома терминалов «Родина». Магда даст эту книжку. Вы могли изучить навык еще раньше, если обыскали ларек лоточницы Селены Марвиц, нашли книгу и прочитали ее.

Так или иначе, пройдите в кабинет Фергюсона, потратив время, чтобы начальника не было на месте. Взломайте терминал и выберите последний пункт. Введите номер учреждения — 207/1. Очень важно выставить не только цифры, но и наклонную черту!

Перераспределите поставики сверху вниз так, чтобы хватило бюджета (1000/1000):

  • Мыло.
  • Галеты.
  • Плакаты с лозунгами.
  • Разрешить собирать валежник.
  • Большие.

Подтвердите решение и расскажите Магде об успешном выполнении задания. Вы получите еще 250 очков авторитета. В разговоре с женщиной после данного квеста вы узнаете, что в детском доме содержится ее внучка. Именно поэтому она и помогает учреждению.

Работа над ошибками

Данный квест Магда выдаст вам вместо «Веревки не надо» в том случае, если вы уже арестовали Фергюсона. Все логично: начальника нет, список на поставку мыла в детский дом неугодных отправить некому. Придется искать поставщика. Им станет торговце с подворотни. Отправляйтесь домой, оттуда — через двери в подворотню и договоритесь обо всем за 500 монет. Следуйте на работу и доложите Магде о выполнении задания.

Кровные узы

Важно выполнить предыдущие заданияы Магды Ракович и узнать о внучке. Вернитесь домой, позвоните в архивы и запросите информацию о внучке, потратив 1000 очков авторитета. После этого расскажите то, что узнали, Магде Ракович. Женщина будет довольна, а на следующий день покинет свое место. Теперь вместо секретаря будет клон Карла.

Наследие Редгрейва (продолжение)

После выполнения задания, связанного с пропуском, вы узнаете, что какой-то сотрудник министерства забрал биометрический сейф. Нужно выяснить, кто это может быть. Поговорите с Марко Леграном и узнаете, что предмет у него. Вообще побеседуйте сейчас со всеми персонажами — продавщицей булочек Селеной, контрабандистом Николасом Пейджем, работником службы озеленения, Питером Донгом, Эммой Хазер и Марко Леграном. Нужно будет пообщаться с некоторыми по два раза, чтобы узнать информацию друг о друге и собрать улики, которые можно передать в Министерство (телефон в рабочем зале). По умолчанию все сотрудники будут сидеть в своих офисах: справа находится рабочее место Донга, слева — Эммы и Марко.

Важно. В разговоре с Марко Леграном выберите вариант «Бируанг» (нижняя строка). Он заявит, что является таким же типом человека, а вы заработаете свои первые очки авторитета — 250.

Есть три варианта вернуть биометрический сейф:

  1. Вы соглашаетесь подшутить над Донгом, в результате чего запустится новый квест.
  2. Вы отказываетесь шутить (либо соглашаетесь, а затем отказываетесь). В таком случае единственный вариант получить письмо – заплатить 2000 очков авторитета. Если расспросите Марко о любимом сериале, то узнаете, что это «Ходячие борейцы». Можете просмотреть его дома, а затем пообщаться с Марко на счет сериала. Вы станете друзьями, а вместо 2000 останется заплатить 1000 очков авторитета.
  3. Третий вариант вам не понравится. Помимо банального отказа подшучивать над Донгом вы должны будете раскритиковать и оскорбить Марко. Если продолжите, то он не выдержит и застрелит Эвана. Возможно, если украсть пистолет из его стола, то он не сможет убить Эвана и просто уволится. Это непроверенная теория. Книга для взлома свальдных замков будет получена только после того, как вы подружитесь с Донгом и поможете с долгами его матери (на следующий день после рекомендации продать почку или ограбить сейф начльника).

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-10

Обратите внимание на то, что в рабочем зале есть телефон. С его помощью можно подать заявку на повышение (требуется 15 000 очков авторитета), либо сдать досье на коллег по работе. Допрашивайте каждого из них о других сотрудниках, просматривайте их сериалы и общайтесь на общие темы, чтобы собирать как можно больше пунктов. Потратьте 20 минут и сдайте информацию, чтобы получить очки авторитета. После этого вы сможете продолжить сбор данных и повторно сдать их по телефону.

Игра на чувствах Донга

Это задание начнется в том случае, если вы согласитесь подшутить над Донгом по просьбе Марко Леграна.

Слабость

Идите к Питеру Донгу и поговорите обо всем. Вы узнаете. Что он ищет таблетку от головной боли. Попросите таблетку у продавщицы булочек. Она даст вам слабительное. Обманите Донга и скажите, что это таблетка от головной боли. Вы подшутили над ним первый раз и перечеркнули пункт «Слабость». Также слабительное можно найти в рабочем столе Эммы Хазер (предварительно нужно изучить навык взлома ригельных замков).

Страх

Остаются еще два пункта – «Страх» и «Страсть».

Идите к продавщице булочек и спросите за Питера Донга, чтобы узнать о том, что он катастрофически боится насекомых. Следуйте в зал с телевизором и поговорите с работником службы озеленения. Попросите у него жуков. Он даст мешок и предложит вам самостоятельно собрать их. Есть три клумбы, и придется взаимодействовать с каждой, чтобы заполнить мешок. При каждом взаимодействии тратятся полчаса, в общей сложности — полтора часа.

После этого нужно будет подложить мешок с жуками в рабочий стол Питера Донга. Для этого нужно научиться взламывать ригельные замки. Прочитайте соответствующую книгу, находясь дома (три часа на чтение, книгу вам подарит Моррис). Схема проста: вернитесь домой, когда у вас останется не менее одного часа. Вы автоматически получите еще два часа, чего хватит для освоения навыка взлома ригельных замков.

Разблокировав умение взлома ригельных замков, на следующий день пройдите к рабочему месту Питера Донга. Оно находится слева от Николаса Пейджа и справа от вашего стола. Войдите в кабинет. Внизу появится полоска – с течением времени белый треугольник будет двигаться в вашу сторону. Если вы затяните, то Донг застукает вас у себя в кабинете. Взломайте стол и подложите мешок с жуками.

В столе Донга лежит отвертка. Если своруете ее и попытаетесь с ней покинуть министерство, то на выходе вас остановят и заставят заплатить штраф (либо можно будет откупиться очками авторитета). Если откажетесь платить штраф, то игра завершится провалом.

Страсть

Следующая часть – страсть. Вы должны будете изучить навык «Взлом простых паролей», вернуться в министерство и взломать компьютер Питера Донга. Перейдите во вкладку с неотправленными письмами и увидите признание в любви Эмме Хазер. Разошлите его всем сотрудникам министерства и покиньте рабочее место Донга.

Дело сделано – вернитесь к Марко Леграну и спросите за биометрический сейф. Если вы подшутили над Питером тремя способами, то он отдаст вам его. В качестве награды вы получите 1000 очков авторитета. Откройте биометрический сейф (+20), который в отличие от двух предыдущих предоставит вам сразу 20 кодов — 30/250 в общей сложности. Также вы найдете страницу из дневника — 2/21 источников информации.

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-11

Под прикрытием

Каннингем во время телефонного разговора в конце второго рабочего дня попросит собрать информацию о начальнике, Питер Фергюсоне. Расспросите о нем Николаса Пейджа и Эмму Хазер. Еще одну порцию информации вы узнаете либо от самого Пита, либо от его секретаря Ракович. Вернувшись домой, позвоните Каннингему и расскажите о собранной информации. Квест завершится, а вы получите 250 монет и 200 очков авторитета.

Секретный посетитель

На третий рабочий день, 08.05.1985, вы получите приглашение от Пита Фергюсона, непосредственного начальника по этажу. Поговорите с ним и согласитесь помочь в деле. Отправляйтесь к Николасу Пейджу, поговорите о фальшивых деньгах и получите их. Теперь нужно побеседовать с охранником у торгового автомата, но сделать это можно только с самого утра.

Поговорив с охранником, вы окажетесь в очереди. Перед вами пять или шесть человек, и с каждым нужно выбирать одну из двух фраз. Правильная фраза (всегда нижняя) приведет к тому, что человек пропустит Эвана без очереди, вторая — начнется дискуссия, человек пропустит Эвана, но спустя час. Так или иначе, вы доберетесь до окошка с сотрудником Министерства. Предложите взятку, а в конце решите, сообщать о том, что деньги фальшивые, или молча уйти. В первом случае женщина избежит наказания, во втором — будет поймана с поличным.

Идите в кабинет секретаря, простойте в очереди и постучитесь в дверь кабинета Фергюсона. Поговорите с мужчиной, чтобы завершить квест и получить 250 очков авторитета.

Коллектор

Это задание выдаст начальник по этажу Фергюсон после того, как вы выполните предыдущую миссию. Поговорите с Ракович и секретарша скажет, что вы должны собрать в общей сложности 1000 монет. Конечно, можете отдать свои деньги, но так ведь мы не договаривались! Марко Легран скажет, что денег у него нето, Питер Донг сразу же передаст вам 500 монет.

А вот с Эммой Хазер все неоднозначно: женщина заявит, что не так хорошо дружит с Эваном, чтобы доверить ему деньги. Вам придется просмотреть три выпуска сериала «Страсти по Вождю» (в разные дни) и на следующий день после увиденного пообщаться с Эммой. Общаться нужно после каждого просмотра, чтобы получить три «красных сердечка» в досье и подружиться с женщиной. После этого поговорите с ней и та передаст еще 500 монет. Собрав нужную сумму, вернитесь к Фергюсону и завершите квест, за что получите 250 очков авторитета.

Кроме того, вы можете купить у Николаса Пейджа фальшивые деньги за 499 монет и отдать их вместо 1000 монет, полученных от Эммы и Питера (или не полученных, поскольку на деле выбивать деньги необязательно).

Пир на весь мир

Когда разберетесь с должниками, то Пит Фергюсон попросит организовать для него праздник. Согласитесь сделать это, чтобы начать квест. Настойку боярышника можно купить у Николаса Пейджа за 299 монет (предварительно разблокировав возможность торговли за 360 очков авторитета), либо забрать у Питера Донга, потратив 100 очков авторитета. У Питера настойка появится в момент выполнения квеста (принес один из клиентов).

Что касается еды, то вы можете купить ее в торговом автомате за 100 монет или у продавщицы булочек Селены Марвиц за 300 монет. В торговом автомате покупать выгоднее, но если вы сломали его по квесту «Восстание машин», то это нельзя будет сделать. Зато после поломки из автомата можно достать часы и биометрический сейф, о котором пишется в квесте «Восстание машин».

Отдайте закуску и выпивку начальнику, после чего тот попросит найти эскорт из пышной барышни и блондинки с высокими ногами. Поговорите об этом с Марко Леграном, чтобы взять визитку сутенера. Если Леграна казнили или вы попросту не хотите к нему обращаться, то вернитесь домой и отправляйтесь на улицы на поиски эскорта. Придется потратить три часа. Можете согласиться на услуги проститутки, либо отказаться от них. В результате вы все равно получите визитку сутенера.

Вернитесь домой и позвоните сутенеру. На следующий день во входном зале появятся женщины легкого поведения и сутенер. Вас интересуют женщины на левом и правом краях — Вожделюба и Олимпиада. Поговорите с ними, чтобы узнать их имена, после чего сообщите о выборе сутенеру. Идите к Питу Фергюсону и скажите, что все готово к вечеринке. Если откажетесь, то просто пропустите ее.

Важно. Не забудьте предварительно установить камеру видеонаблюдения, если хотите выполнить квест «Шпионские игры» и заработать 10 000 очков авторитета.

Если согласитесь, то задание завершится (получите 250 очков авторитета), но Эван окажется на вечеринке. Поговорите с Фергюсоном. Тот хочет, чтобы вы придумали, как поразвлечь его самолюбие: нужно создать как можно больше несчастных случаев. Так начнется задание «Вечеринка!».

Вечеринка!

Нужно пообщаться с пятью людьми и принять определенные решения: одно действие позволит сохранить жизнь людям, другое приведет к их смерти, но развлечет Фергюсона. Если поможете всем, то при разговоре с Фергюсоном начальник прогонит Эвана домой. Чтобы завоевать уважение Фергюсона, вы должны:

  1. Нарисовать на лице мертвой девушки половой орган.
  2. Дать танцовщице в клетке водку.
  3. Предложить паре выпить синие таблетки.
  4. Дать подкурить другой паре (они сгорят).
  5. Взять микрофон у диджея и предложить тост за Пита Фергюсона.

Поговорите с Питом, и если выполнили все предыдущие действия, то он скажет, что Эван — красавчик. Так или иначе, вы окажетесь за пределами вечеринки.

Окно 101

На третий рабочий день, проходя через зал с очередями, вы заметите человека с «восклицательным знаком» над головой. Поговорите с ним и согласитесь помочь. Идите в общий рабочий зал и побеседуйте с торговцем Николасом Пейджем. Спросите, где находится окно №101. Идите влево к двери, ведущей к секретарше, и щелкните по рабочему месту в коридоре, уходящем вглубь экрана. Согласитесь потратить один час, чтобы узнать, что сотрудник окна 101 мертв.

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-12

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-13

Вернитесь назад к мужчине в очереди и сообщите об этом. Согласитесь принять книгу, которую он хотел сдать в библиотеку. Она называется «Советы на все случаи жизни» и после прочтения предоставляет доступ к навыку «Скидка на оплату водоснабжения». Вернитесь в начало министерства и доложите полицейскому о трупе в окне 101. Так завершится задание, а вы получите 250 очков авторитета.

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-14

Передать конверт Леграну

Десятого мая в начале рабочего дня, на улице вы обнаружите незнакомца. Пообщайтесь с ним и тот попросит отнести конверт Марко Леграну. Если откажетесь, то не сможете выполнить два квеста ниже – «Сделка с Дьяволом» и «Опасный путь». Если согласитесь и не прочитаете, то опять же не сможете выполнить эти квесты, но получите награду за передачу письма – 350 монет.

А вот если согласитесь отнести письмо и вскроете конверт, то узнаете о том, что Марко замешан в контрабанде. Идите в офис и поговорите с Марко. После этого можно будет выполнить задания ниже, либо по телефону доложить о Марко и устранить одного из трех конкурентов.

Сделка с Дьяволом

Задание начнется в том случае, если вы отнесете письмо Марко и вскроете его, а затем согласитесь помочь. Кроме того, есть возможность доложить о контрабанде Марко при помощи телефона в офисе. Так вы избавитесь от Марко.

Чтобы перейти к следующему заданию, вы либо соглашаетесь пронести стимуляторы самостоятельно (начнется квест «Опасный путь»), либо говорите с лоточницей. Она согласна помочь с проносом стимуляторов, но для начала вы должны разобраться с торговым автоматом в министерстве. Согласитесь, чтобы начать квест «Восстание машин». За завершение текущего квеста независимо от выбора Легран даст вам 1000 монет.

Восстание машин

Для начала взломайте рабочий стол Питера Донга, чтобы забрать у него отвертку. Затем идите к торговому автомату и взаимодействуйте с ним. Выберите пункт «Осмотреть автомат», а затем разберите его с помощью отвертки. Отнесите деталь лоточнице, чтобы получить награду – 250 монет и книгу «Воздействие электромагнитных полей» с навыком экономии электричества.

Кроме того, теперь можно вернуться к Марко и сообщить ему, что лоточница готова помочь. На следующий день поговорите с Марко. У него будут стимуляторы, и он предложит вам заработать. Согласитесь, чтобы начать задание «Повышение эффективности».

Дополнительно. После выполнения этого квеста при осмотре торгового автомата вы сможете достать из него биометрический сейф (+10) и иностранные часы, хранение которых запрещено директивой Министерства.

Повышение эффективности

Нужно сбыть три стимулятора. Пообщайтесь с Хазер и предложите ей запретные вещества. Придется убедить женщину за 500 очков авторитета. Слева, рядом с дверью в офис секретарши, стоит парочка работяг. Поговорите с ними и предложите таблетки. Идите в область с очередями и взаимодействуйте с оградой слева от торгового автомата, чтобы оставить стимуляторы. Затем заберите деньги оттуда же.

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-15

Рядом с оградой стоит еще парочка работяг. Предложите наркотики, идите в зону с кустарниками и спрячьте стимулятор в каменный столбик у самого левого кустарника. Заберите деньги, чтобы завершить квест. Как итог, вы получите 1000 монет и потеряете 500 очков авторитета (те, которые потратили на убеждение Хазер).

В дальнейшем вы можете покупать стимуляторы у работника службы озеленения, расположенного на мосту с монитором. Придется заплатить 1000 монет за один пузырек.

Важно. Если поможете Марко Леграну со сбытом стимуляторов, то на второй или третий день после этого вас вызовет Пит Фергюсон. Он скажет, что Марко донес на вас за торговлю запрещенными препаратами. Если не будете сопротивляться, то игра закончится провалом. Если откупитесь 1000 монетами или очками авторитета, то Фергюсон подомнет под себя торговлю наркотиками. Кроме того, он накажет Леграна, отрубив ему голову. Так вы можете избавиться от конкурента. Учтите, что если хотите организовать праздник для Фергюсона, визитка сутенера есть только у Леграна. По крайней мере, в другом месте нам не удалось ее найти.

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-16

Спустя некоторое время в разговоре с Эммой появится фраза, позволяющаяю узнать, что с ней произошло. Женщине нужна новая порция стимуляторов. Можете купить их у работника службы озеленения за 1000 монет, после чего передать Эмме бесплатно или продать за 500 монет. Если сделаете это, то в досье Эммы появится пункт «Наркоманка». Теперь ее можно будет сдать Министерству.

На следующий день (или через день) Эмма вновь попросит стимуляторы. На этот раз вы сможете продать их женщине за 1000 монет. Постепенно цена будет увеличиваться.

Опасный путь

Если сказали Марко, что сами пронесете стимуляторы, то на следубщий день на улице встретите дилера. Заберите у него вещества и попробуйте пройти в министерство. К сожалению, вас остановят. Придется заплатить штраф 1000 монет или уговорить охранников оставить вас в покое (1500 очков авторитета). После этого идите к Марко и доложите о провале. Задание будет выполнено, но награду вы не получите.

От всего сердца

После того, как взломаете терминал Питера Донга и найдете недописанное письмо в адрес Эммы Хазер, то пообщайтесь с мужчиной и предложите помощь. Он хочет знать, какой цвет нравится Эмме и какие цветы она предпочитает. Пообщайтесь с женщиной и узнаете, что это красный цвет, а цветы ей нравятся все кроме маков (на которые у нее аллергия).

Теперь вернитесь к Питеру и предложите свою помощь с выбором цветом. Независимо от подсказки вы получите 100 монет. Тем не менее, ее любимые цветы – красные розы. К слову, даже если убедите подарить маки, ничего плохого с Эммой не случится.

Обрести храбрость

На следующий день после того, как рассказали Питеру о любимых цветах Эммы, вновь поговорите с мужчиной. Независимо от выбора он будет волноваться, а вы сможете помочь ему с заданием. Согласитесь. Нужно найти способ сделать Питера храбрее и подобрать слова. Для первого следует передать Донгу бутылку виски. Ее вы найдете в одном из кустов рядом с работником службы озеленения (помещение с большим экраном. Чтобы подобрать слова, Питеру нужна брошюра. Разговорник лежит в рабочем столе Эммы Хазер. Взломайт его, заберите предмет и передайте Питеру.

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-17

Когда у Питера буду и брошюра, и бутылка виски, он спросит, сколько нужно выпить. Если скажете, что требуется выпить все, то разговор Питера с Эммой не задастся, а вы сможете помочь ему уже в следующем задании – «Вредные советы». Если заявите, что достаточно совершить пару глотков, то Питер скажет, что прочитает вечером брошюру, а завтра обязательно поговорит с Эммой. На следующий день пообщайтесь с Питером. У него ничего не вышло, но он придумал план. Согласитесь, чтобы начать квест «Голос Министерства». В награду вы получите 100 монет.

Примечание. За кражу брошюри будьте готовы заплатить 350 монет или 450 очков авторитета при выходе с работы. Даже если отдали ее Питеру Донгу!

Вредные советы

Вы должны будете поговорить с Эммой и потратить 300 очков авторитета на то, чтобы убедить ее простить Питера. Если сделаете это, то получите 250 монет. Нужно будет рассказать обо всем Питеру. Так или иначе, это приведет к возможности выполнить квест «Голос Министерства».

Голос Министерства

Пройдите на свое рабочее место и выберите появившуюся иконку на терминале. Вы будете помогать Донгу. Скажите, чтобы Питер был вежливым. Пусть похвалит Эмму. Скажите правду (вместо лжи о сериале), а затем подчеркните, что любите детей. Затем пусть Питер пригласит ее на свидание. Если поможете Питеру, то после беседы с ним он скажет, что теперь является вашим должником. В награду вы получите 250 монет. За цепочку этих квестов вы должны получить книгу фокусов с навыком «Взлом сувальдных замков».

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-18

Без выходных

В один из последующих дней пообщайтесь с полицейским у стеллажа с потерянными предметами. Узнайте, почему он грустный. Мужчина не может дождаться своего напарника, поэтому просит сходить к нему домой.

Важная механика. Некоторые квесты или действия требуют от вас покинуть Министерство и дом и отправиться в другое место. Сделать это можно только по возвращению домой. Взаимодействуйте с входной дверью, чтобы появился список мест, которые вы можете посетить. На посещение каждого места уходит определенное время!

Отправляйтесь в квартиру, где живет напарник охранника. На это уйдет три часа. Постучитесь в дверь, поговорите обо всем и уйдите. Если желаете, то можете заплатить 250 очков авторитета, чтобы узнать подробнее о том, почему он не хочет возвращаться на работу. Но это ни на что не влияет! Вернитесь к охраннику в Министерстве и расскажите обо всем. Квест будет завершен, а вы получите 50 монет.

Большая шутка

Это задание станет активным после того, как вы успешно выполните квест «Игра на чувствах Донга», трижды подшутив над ним. Марко Легран скажет, что вы должны встретиться с ним завтра, у него есть идея, как серьезно подшутить над Питером Донгом.

На следующий день поговорите с Марко и узнаете, что Эмма должна заманить Питера в туалет, после чего у него украдут штаны. Чтобы убедить Эмму, можете использовать либо 500 монет, либо 500 очков опыта, либо знания о сериале «Страсти по Вождю» (придется посмотреть несколько новых серий и заслужить «три сердечка», чтобы подружиться с Эммой), либо шантаж. Для шантажа взломайте терминал Эммы и просмотрите фотографии детей. Ими вы сможете шантажировать женщину (актуально только для бета-версии, для оригинала нужны дополнительные действия).

Если убедите Эмму подыграть, то запустится кат-сцена. На следующий день, когда вы придете в министерство, начнется паника. Все люди убегают от Питера Донга, который пронес ружье и расстреливает злорадствующих коллег.

К слову, если до этого поможете Питеру с Эммой, то она откажется его разыгрывать. За розыгрыш вы получите 500 очков авторитета, но Питер убьет вас, если не сможете убедить его и успокоить (потратить очки авторитета). Шутки или грубость приведут к кончине Эвана, а вот трата 2000 очков авторитета — к самоубийству Питера Донга. Это еще один из вариантов избавиться от конкурента.

Долги

Если подружитесь с Питером Донгом (нужно просмотреть трижды серила «Ходячие борейцы» и на следующий день после каждого просмотра обсудить увиденное с мужчиной), то в диалоговом окне появится возможность спросить «Как дела?». Питер расскажет о долгах матери, ему нужно найти 20 000 монет.

Прохождение Beholder 2: Первый этаж-19

Когда в этот же день будете идти домой, то встретите на пути незнакомца. Он расскажет о подпольной клинике, в которой можно продать органы. Вы получите визитку. Вариантов завершения квеста три:

  1. Вы собираете самостоятельно 20 000 монет и отдаете деньги Питеру.
  2. Вы отдаете ему брошюру подпольной клиники. На следующий день поговорите с Питером и он отблагодарит вас, заявив, что вырезнная почка у мамы была раковой. Дополнительной наградой станет книга с навыком взлома сувальдных замков.
  3. Наконец, можете предложить ограбить сейф начальника. Предварительно нужно посетить кабинет начальника, осмотреть сейф. Вместо того, чтобы постучаться, выберите другую опцию, чтобы оказаться в пустом кабинете. Затем выйдите из кабинета и в общем зале, рядом с дверью к секретарю, обнаружите двух мужчин. Подслушайте их разговор и узнаете о том, что в сейе хранятся облигации.

Ограбление века

Задание станет активным в том случае, если вы предложите Питеру Донгу ограбить сейф начальника, Пита Фергюсона. На следующий день пообщайтесь с Питером и тот скажет, что самому ему взломать сейф не удастся. Согласитесь помочь. Питер даст книгу с навыком взлома сувальдных замков, а также пообещает поделиться всем авторитетом, который у него есть.

Изучите навык дома, взломайте сейф и заберите облигации. Внутри также лежит биометрический сейф (+15), при открытии которого вы получите источник информации (3/21, «Характеристика П. Фергюсона»). Еще один биометрический сейф (+10) вы отыщите внутри стола Фергюсона. Откройте, чтобы найти источник информации (4/21, «Письмо»).

Холодное блюдо

Когда подружитесь с Питером Донгом, то помимо квеста о долгах появится опция с местью Марко Леграну. Она появится не сразу, а на следующий день после объявления дружбы. Чтобы помочь Питеру подшутить над Марко, вы должны взломать терминал последнего и прочитать письмо, в котором отец Леграна отказывается давать ему деньги. После этого пообщайтесь о наследстве с самим Леграном.

Сообщите об этом Питеру, тот отправит Леграну письмо о том, что адвокат отсудил у его отца все имущество. Легран будет настолько счастлив, что в порыве страсти осквернит статую Вождя. За это его посадят, а вы избавитесь еще от одного конкурента и заработаете 500 монет.

Планы на жизнь

Если подружитесь с Эммой Хазер (нужно просмотреть трижды серила «Страсти по Вождю» и на следующий день после каждого просмотра обсудить увиденное с женщиной), то в диалоговом окне появится возможность спросить «Как дела?». Эмма пожалуется на отсутствие личной жизни. Посоветуйте ей сдать детей в интернат, подтвердите свой выбор и запустите данное задание. Нужно узнать номер телефона детского дома.

Идите к секретарше Ракович и пообщайтесь с женщиной о детских домах. Она рекомендует детский дом «Василек». Можете рассказать о нем Эмме, чтобы завершить квест и получить 200 очков авторитета.

Есть альтернативный вариант, которым можно воспользоваться в любом случае. Он же единственный, если Леграна казнили. Отправляйтесь домой и выйдите во двор, потратив один час. Вы увидите детей из военного лагеря. Поговорите с Эммой и предложите отправить детей в этот лагерь. Кроме того, на следующий день раздастся анонимный звонок из лагеря и вам выдадут премию в размере 400-450 монет.

Позвонить в детский дом «Василек»

Квест вытекает из предыдущего — «Планы на жизнь». На следующий день после того, как расскажете Эмме о «Васильке», поговорите с женщиной и спросите за детский дом. Она скажет, что ей не удалось пристроить своих детей. Есть два варианта (третий — проигнорировать) решить проблему: сказать, чтобы Эмма использовала свою красоту, либо заявить, что вы разберетесь с проблемой лично. В первом случае Эмма переспит с начальником детского дома, но детей пристроят. Во втором случае запустится данное задание. Вернувшись домой, позвоните в «Василек» и убедите девушку принять детей Эммы. Нужно будет заплатить 500 монет или потратить 500 олчков авторитета. Расскажите об этом Эмме на следующий день, чтобы получить награду — 50 очков авторитета, и одновременно с тем завершить задание.

Конкурентная среда 1.0.1

Это сюжетное задание станет активным после того, как вы выберите участие в программе «Конкурентная среда» на служебном телефоне в общем рабочем зале. Сделать это можно начиная со второго рабочего дня. Чтобы завершить квест, который принесет вам 10 000 очков авторитета, придется избавиться от трех конкурентов – Марко Леграна, Эммы Хазер и Питера Донга. Но прежде можно выполнить их дополнительные квесты, описанные выше.

Существует множество способов пойти на повышение. Есть даже возможность собрать 15 000 очков авторитета и никого не подставлять из коллег. В таком случае выполняйте побочные квесты, оплачивайте вовремя счета, поклоняйтесь статуе Вождя (для авторитета) и ждите, пока не будет накоплена нужная сумма.

Если решите подставить, то по цепочке задания Питера Донга (которая начнется с того, что вы найдете в его компьютере письмо, не отправленное в адрес Эммы) получите книгу с навыком взлома сувальдных замков. Изучите данное умение и взломайте стол Марко Леграна. У него вы обнаружите пистолет. Этот пистолет можно подбросить в стол любого другого сотрудника. Также вы моежте купить иностранные монеты у Николаса Пейджа (550 очков авторитета и по 999 монет за одну горсть иностранных монет), затем подложить в стол любого сотрудника. Иностранные монеты можно найти в шкафчике, стоящем рядом с секретаршей. На его обыска уходит восемь часов, еще час на то, чтобы простоять в очереди. Таким образом, вы получите иностранные монеты бесплатно, но потеряете целый день. Выходить с иностранными монетами и другими запрещенными или украденными предметами нельзя. Вы можете спрятать их в своей тележке, не расходуя время.

Наконец, Марко Леграна можно будет подставить тем, что он торгует стимуляторами. В данном случае нужно взять письмо у незнакомца и вскрыть его, чтобы узнать правду. Решайте сами, но после выполнения данного квеста вы перейдете в новый отдел.

Совет. От Эммы и Питера Донга можно избавиться без подстраивания пакостей. Для этого помогите Питеру закадрить Эмму, выполнив цепочку квестов, описанных выше (вплоть до «Голос Министерства»). Если Питеру удастся пригласить Эмму на свидание, то в разговоре с ним (завершая задания «Голос Министерства») можно будет попросить помощи с повышением.

От Леграна можно избавиться по квесту «Холодное блюдо». Читайте описание выше.

Шпионские игры

В конце рабочего дня (11 мая) вам позвонит Каннингем, который расскажет о том самом празднике начальника. Просто так на него не попасть, поэтому Джеймс хочет, чтобы Эван установил камеру видеонаблюдения. Для этого нужно поговорить с управляющим дома или охранником в Министерстве.

Сразу после звонка в дверь постучится управляющий. Если согласитесь, что видели кошку, то он предоставит в награду навык «Скидка на оплату жилья». Также вы сможете спросить за камеру видеонаблюдения. Польстите мужчине, после чего тот согласится продать устройство за 250 монет. Если надавите на него, то за камеру придется заплатить 500 монет. Если же скажете, что не видели кошку, то он, во-первых, поднимет аренду жилья (через навык), во-вторых, уйдет, и вы упустите возможность купить камеру. Еще один человек, у которого можно взять камеру — охранник на входе Министерства. Но за оборудование у него придется заплатить 1000 очков авторитета.

Когда на руках будет камера, то отправляйтесь в кабинет начальника, Пита Фергюсона. Зайдите в кабинет без стука, взаимодействуя с дверью и выбирая вторую опцию. Пройдите к столу Фергюсона, идите левее и обнаружите в углу статую. Взаимодействуйте с ней, чтобы прикрепить камеру.

После этого нужно завершить подготовку вечеринки и сообщить об этом Фергюсону (читайте описание квеста «Пир на весь мир»). Примите участие в вечеринке или откажитесь от нее. Независимо от выбора на следующий день вернитесь в кабинет Фергюсона и войдите так, чтобы его там не было. Снимите камеру, чтобы получить видеокассету. Следуйте домой и позвоните Каннингему. На следующий день вы встретитесь с Джеймсом, а затем арестуете Пита Фергюсона. Квест будет выполнен, а Эвану начислят 10 000 очков авторитета.

Примечание. Даже после ареста Каннингема вы сможете попасть в его кабинет и взломать сейф и стол с сувальндыми замками, чтобы получить два биометрических сейфа и еще два источника информации, о которых говорилось в задании «Ограбление века».

«Новое завтра»

В конце рабочего дня (11 мая), десятого мая вам в дверь постучиться незнакомец, который представится членом секты «Новое завтра». Поговорите с ним обо всем и решите, помогать им или нет. Если согласитесь, то вам пообещают в кчестве награда 3000 монет. Также передадут микросхему с взрывным устройством.

Идите на работу и передайте устройство Николасу Пейджу, выбрав верхнюю опцию с Вождем (пароль). Смотрите видеоролик. После взрыва рабочий день будет завершен, а вам придется вернуться домой. Кроме того, наутро Вождь объявит о дополнительных налогах, и вам придет счет. Нужно будет заплатить 800 монет в качестве сбора на борьбу против врагов государства. С другой стороны, если пообщаетесь с Питом Фергюсоном после взрыва, то он предоставит вам 1000 монет. Кроме того, сразу после взрыва вы получите на счет 2500 монет. Учтите, что погибнут люди.

На повышение

Данный квест станет активным после завершения второго рабочего дня. Поговорите с Каннингемом по телефону, вернувшись домой. Он скажет, что вы должны заслужить повышение. Для этого придется либо заработать честным трудом 15 000 очков авторитета, либо подставить всех своих коллег, приняв участие в программе «Конкурентная среда» (читайте описание предыдущего квеста).

Дополнительно. Потратив четыре часа на обыск торгового ларька продавщицы булочек, вы обнаружите в нем биометрический сейф (+5), при взломе которого будет надена новая страница из дневника — 5/21 источника информации. Кроме того, в ларьке лежит книга, после чтения которой появится доступ к навыку взлома терминалов «Родина».

Заплатите продавщице булочек 500 очков авторитета, чтобы узнать о торговце на улице Крушевице 6.

На терминале Пита Фергюсона есть несколько документов, но один из них позволит разблокировать новый источник информации 6/21 (Письмо П. Фергюсона). Для этого придется изучить навыки взлома терминалов «Родина». Книгу с ним вы найдете в ларьке продавщицы булочек.

Восьмого мая по возвращени домой в квартиру постучится мужчина, который скажет, что является управляющим. Не давайте ему никакие деньги, поскольку на самом деле это простой алкаш с третьего этажа. Это подтвердится в конце рабочего дня девятого мая, когда придет настоящий управляющий. В отличие от алкаша он не будет просить деньги. В тот же день вы впервые пообщаетесь с женой по телефону.

Итак, чтобы завершить работу в данном отделе (на первом этаже), вы должны накопить 15 000 очков авторитета. Как только сделаете это, то идите к телефону и позвоните в Министерство. Запросите повышение и подтвердите свой выбор. Если сделаете это, то потеряете все очки авторитета и рабочее место на первом этаже. Обыск столов и взаимодействие с разными людьми можно будет продолжить.

Вернитесь домой и поговорите по телефону с Каннингемом. Он скажет, что вы переходите на 12 этаж и должны будете по новой избавиться от коллег или раскопать компромат на начальника.

Также вы можете найти еще один биометрический сейф (+10) в столе Ракович. Но для этого придется взломать ее стол, изучив ригельные замки (прежде, чем отдавать секретные документы). Ракович покидает свое место только один раз — при сдаче квеста! Есть альтернатива. Если вы не смогли взломать стол, но изучили терминал Ракович, то выполните ее задания. Помогите, в конце коцнов, найти внучку, и женщина уволиться. Вещи из ее стола окажутся в бюро находок.


Игорь Патрин