Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
9.5

Detroit: Become Human

Дата выхода: 25 мая 2018
Платформы: PlayStation 4

Detroit: Become Human — как получить все трофеи (платина)

Как получить все трофеи в Detroit: Become Human и выбить платину


Detroit: Become Human — самая нелинейная игра в портфолио французской студии Quantic Dream. Действия игрока в ней напрямую влияют на ход истории и приводят к различным финалам. Выбор и последствия — это ключевая составляющая геймплея, поэтому мы рекомендуем: в первый раз пройдите игру без оглядки на какие-либо трофеи. Просто играйте и получайте удовольствие!

В Detroit: Become Human 48 трофеев:

  • 40 бронзовых;
  • 5 серебряных;
  • 3 золотых.

Для платины проходить игру можно на любом из двух уровней сложности. Выбивать трофеи в Detroit несложно. Вам не потребуются мастерские навыки в обращении с геймпадом, достаточно будет просто делать определенные выборы по ходу сюжета. Однако для платины вам нужно будет пройти игру минимум дважды (желательно — трижды), что займет от 20 до 30 часов.

Detroit: Become Human — как получить все трофеи (платина)-1

Первое прохождение — без условий

Повторим — не торопитесь выбивать трофеи! В первый раз пройдите игру в свое удовольствие, делая те выборы, которые считаете верными. Чтобы добраться до финальных титров, вам потребуется около 10-12 часов. После первого прохождения вы гарантированно получите следующие трофеи:

  • «Спасибо / Thank you» — вы прошли первую главу;
  • «Это моя история / This is my story» — вы прошли игру один раз.

ВНИМАНИЕ! ДАЛЬШЕ СТАТЬЯ СОДЕРЖИТ СЮЖЕТНЫЕ СПОЙЛЕРЫ!

Второе прохождение — мирные андроиды, Коннор-девиант и счастливый конец

Для второго прохождения обязательно нужно:

  • отыгрывать Коннора-девианта и налаживать хорошие отношения с Хэнком;
  • быть мирным протестантом, играя за Маркуса;
  • сохранить жизнь всем центральным персонажам и их спутникам.

Ниже вы найдете конкретные рекомендации по каждому из трофеев для «хорошего» прохождения.

«Уцелевшие / Survivors» — все герои дожили до финала, а именно: Кара, Коннор, Маркус, Лютер, Алиса, Хэнк, Саймон, Норт и Джош. О том, как сохранить жизнь всем андроидам, вы узнаете из статьи «Концовки Detroit: Become Human». Если вы случайно потеряете одного из персонажей, выйдите в главное меню и переиграйте эпизод с контрольной точки. Если смерть персонажа уже записалась в сохранение, зайдите в раздел «Древо сюжета» и выберите нужную контрольную точку вручную.

«Непобежденный / Undefeated» — вы не провалили ни одного QTE за всю игру. Вы можете пропускать некоторые кнопки, главное, чтобы исход драки или динамичной сцены не был засчитан как провал (статус можно проверить в древе сюжета по окончании главы). Мы рекомендуем играть в Detroit на нормальном уровне сложности, но если вы неопытный игрок, можете снизить сложность QTE в настройках. Как и в случае с трофеем «Уцелевшие», если вы проиграли в драке, выйдите в главное меню и перезапустите контрольную точку.

«Книголюб / Bookworm» — вы прочитали все журналы. В Detroit есть коллекционные предметы, а именно журналы, из которых можно узнавать о мире игры. В каждом журнале обычно по две статьи — всего нужно прочитать 46. Однако за одно прохождение открыть их все не получится, так как некоторые новости будут появляться только при определенных условиях. Узнать, какие номера у вас уже есть, можно в разделе «Дополнительно» из главного меню.

Detroit: Become Human — как получить все трофеи (платина)-2

Особое внимание обратите на эти выпуски:

  • глава «В ожидании Хэнка» (два взаимозаменяемых выпуска): если в главе «Сломанный» вы не станете нападать на Лео, откроется №28 («Не стало знаменитого детройтского художника»), если станете — №29 («Три закона робо-воспитания»);
  • глава «Иерихон» (два взаимозаменяемых выпуска): чтобы открыть №32 («Андроид в бегах»), в главе «В бегах» Каре нужно дать себя обнаружить и успешно сбежать от полиции. Если вы улизнете от полиции незамеченным, то в этой главе будет №15 («Компьютер, который предсказывает будущее»). Последний также можно будет найти в главе «Встреча с Камски»;
  • глава «Златко» (два взаимозаменяемых выпуска): если в главе «В бегах» вы дали себя обнаружить и сбежали от полиции, то в главе «Златко» вы найдете номера 34 и 35. Чтобы открыть №41 («Бегство AX400»), в главе «В бегах» нужно улизнуть от копов тайком;
  • глава «Марш свободы»: журналы появляются только в случае, если в главе «Кэпитол-Парк» действовать агрессивно;
  • глава «Перепутье»: журналы появляются только в случае, если Маркус начнет драку с полицией в главе «Марш свободы»;
  • глава «Битва за Детройт — Демонстрация Маркуса»: №45 откроется только в случае, если в главе «Ночь души» выбрать мирную демонстрацию;
  • глава «Битва за Детройт — Кара покидает Детройт»: №46 откроется только в случае, если в главе «Ночь души» выбрать революцию.

Из видео ниже вы узнаете, где найти все журналы.

«Напарники / Partners» — Хэнк и Коннор остались друзьями до финала. Старайтесь говорить и делать то, что вызовет у Хэнка симпатию. Во-первых, не умирайте (это также потребуется для трофея «Непобежденный»). Во-вторых, не убивайте девиантов — это касается девушек-андроидов из ночного клуба и Хлои в главе «Камски». В-третьих, станьте девиантом. Если вы останетесь машиной, Хэнк не станет вашим другом.

«Счастливая семья / Happy Family» — Кара, Алиса и Лютер остались вместе. Получите автоматически, если будете выбивать трофей «Уцелевшие». При этом не важно, окажитесь ли вы в центре по утилизации андроидов или будете сбегать через границу, трофей «Счастливая семья» дадут в обоих случаях. Однако в варианте «Граница» вам обязательно нужно украсть билеты у женщины с ребенком и поехать на автобусе, иначе Лютер умрет. Также, чтобы все герои остались живы, Маркус должен устроить мирный протест.

Все следующие трофеи относятся к конкретным главам. Мы указали их в хронологическом порядке, чтобы вам было проще их выбивать.

«Задание завершено / Mission accomplished» (глава «Заложница») — вы спасли девочку Эмму. Рекомендуем спасти ее ценой собственной жизни, чтобы сократить третье прохождение. Как это сделать, вы узнаете из этой статьи.

«Секреты / Secrets» (глава «Новый дом») — когда Алиса дала вам ключик, вы заглянули в шкатулку на ее столе.

«Девиант обнаружен / Deviant Located» (глава «Напарники») — вы нашли достаточное количество улик, выстроили их в логическую цепочку и забрались на чердак.

«Мы свободны / We are free» (глава «Страшная ночь») — вы сбежали вместе с Алисой из дома Тодда.

Трофеи «Самозащита» и «Самоконтроль» взаимозаменяемые. Выберите тот вариант, которого не делали при первом прохождении. Также не забудьте, что от этого выбора зависит, какая статья появится в главе «В ожидании Хэнка».

«Самозащита / Defend yourself» (глава «Сломанный») — вы толкнули Лео.

«Самоконтроль / Self-control» (глава «Сломанный») — вы не стали отталкивать Лео.

«Признание / Confession» (глава «Допрос») — вы разговорили андроида и заставили его признаться. Для этого трофея важно добиться оптимального уровня стресса (по середине отображаемой шкалы), при этом нельзя влезать в память андроида — он сам должен все рассказать.

«Ночлег / Shelter» (глава «Беглянки») — вы заночевали с Алисой в мотеле или заброшенном доме. В этой главе всего три варианта для ночлега, поэтому просто не выбирайте машину, и трофей ваш. Чтобы остановиться в мотеле, нужно украсть одежду из прачечной и деньги у продавца в магазине (это ухудшит отношения с Алисой). Если вы не хотите воровать, проберитесь во двор заброшенного дома, найдите кусачки, перережьте ограду и после встречи с безумным андроидом убедите его вас впустить.

«Узнать напарника поближе / Know your partner» (глава «В ожидании Хэнка») — вы внимательно осмотрели стол Хэнка, просканировали на нем все 8 улик, нашли газетные вырезки, послушали музыку из наушников, а потом поговорили с Хэнком на интересующие его темы.

«Беги, Кара, беги / Run Kara run» (глава «В бегах») — вы сбежали от полиции вместе с Алисой.

«Спасти Хэнка / Save Hank» (глава «Гнездо») — во время погони вы отпустили девианта и спасли Хэнка. Даже если вы поступили точно так же при первом прохождении, все равно выберите этот вариант — сейчас вам важно сохранить с Хэнком хорошие отношения!

«Сбежать из особняка / Escape the manor» (глава «Златко») — вы сбежали вместе с Алисой от Златко.

«Герой “Иерихона” / Jericho’s hero» (глава «Запчасти») — вы согласились взять с собой охранника-андроида, а после раздобыли ключ и угнали грузовик с запчастями.

«Сомнения / Doubts» (глава «Клуб “Рай”») — вы отпустили девушек-андроидов. Когда у вас будет выбор: убить нападавшую или пощадить, выберите второй вариант и отпустите девиантов (до этого ни в коем случае не проваливайте QTE, чтобы получить трофей «Непобежденный»). Даже если вы поступили точно так же при первом прохождении, все равно выберите этот вариант — сейчас вам важно сохранить с Хэнком хорошие отношения и стать девиантом!

«Улыбка на ее лице / A smile on her face» (глава «Пиратская бухта») — трофей нельзя пропустить, если Кара и Алиса дожили до этой главы.

«Когда все идет по плану / When a plan comes together» (глава «Башня Стрэтфорд») — вы вышли в эфир, не подняв тревоги и избежав потерь в отряде. Чтобы получить трофей, выполните три следующих условия: 1) заприте дверь в серверную; 2) обхитрите двух охранников; 3) убейте сотрудника, который попытается сбежать.

ВАЖНО: играя за Коннора в главе «Вне закона», посмотрите ролик с Маркусом и обезвредьте девианта, которого вы будете допрашивать на кухне!

«Ничего примечательного / Nothing to see here» (глава «Ночной поезд») — вы убедили полицейского, что в доме нет андроидов. Чтобы не вызывать подозрений, перед тем как впустить копа, закройте шкафчик с голубой кровью, скажите Лютеру уйти наверх, спрячьте одежду андроида и закройте дверь в комнату с роботами. Также на столе лежит журнал с двумя статьями. Не оставляйте его открытым на странице, где говорится про андроида той же модели, что и Кара. Когда офицер зайдет, приготовьте ему кофе. Когда он спросит, что шумит, скажите, что это стиральная машина или собака.

«Донести мысль / Send a message» (глава «Кэпитол-парк») — вы провели мирную акцию. Когда вы освободите андроидов, у вас будет выбор: разрисовывать стены домов граффити или ломать все на своем пути. Выберите первый вариант. Также можно перекрывать машинами дорогу (но не переворачивать их) и взламывать станции андроидов (но не разбивать их).

«Родство / Kinship» (глава «Встреча с Камски») — вы не убили Хлою. Даже если вы поступили точно так же при первом прохождении, все равно выберите этот вариант. Вам важно сохранить хорошие отношения с Хэнком и стать девиантом.

«Конфронтация / Confrontation» (глава «Марш свободы») — вы напали на полицейских. Выберите вариант «Атаковать», но, чтобы не снизить общественное мнение, щадите копов и в конце дайте им сбежать.

«Ищейка / Bloodhound» (глава «Последний шанс, Коннор») — вы узнали, где находится «Иерихон». Чтобы получить доступ к уликам, введите пароль Хэнка («СРАНЫЙПАРОЛЬ»). Далее осмотрите останки Даниэля (крайний левый) и девианта из телебашни (крайний правый). Заберите у Даниэля необходимую деталь и вставьте в девианта. Поговорите с ним. После подойдите к вещдокам, возьмите планшет с обращением Маркуса и скопируйте его голос. Снова вернитесь к девианту и притворитесь Маркусом — он выдаст вам месторасположение «Иерихона».

«Трое в “Иерихоне” / Three at Jericho» (глава «Перепутье») — трое главных персонажей добрались до «Иерихона». Если вы следовали нашему гайду, то трофей не пропустите.

«Один из нас / One of us» (глава «Перепутье») — вы сделали Коннора девиантом.

«Выжженная земля / Scorched earth» (глава «Перепутье») — вы взорвали корабль, играя за Маркуса или Коннора.

ВАЖНО: в этой же главе, «Перепутье», Кара с Алисой могут сбежать от полиции или сдаться. От этого будет зависеть их концовка. Выберите тот вариант, который не видели при первом прохождении. В нашем гайде мы сдадимся полиции. В этой главе не забудьте также спасти Лютера.

ВАЖНО: в главе «Ночь души» выберите мирную демонстрацию.

«Моральная победа / Moral Victory» (глава «Битва за Детройт») — вы гнули линию пацифиста до последнего и в конце заставили солдат отступить. Чтобы получить этот трофей и соответствующую концовку, не проявляйте агрессии, ни в коем случае не верьте обещаниям властей и держите оборону до последнего. Во время нападения выполняйте все QTE. В конце, когда Маркуса и товарищей окружат со всех сторон, выберите «Спеть» или «Поцеловать Норт».

«На волосок от гибели / Escape death» (глава «Битва за Детройт») — Кара и Алиса сбежали из центра утилизации. Просто успешно завершите сюжетную линию Кары. Этот трофей можно пропустить, если не сдаться полиции в главе «Перепутье».

«Армия своих / An army of me» (глава «Битва за Детройт») — Коннор пробудил девиантов в башне «Киберлайф». Вы получите этот трофей, если удачно завершите главу и убьете двойника Коннора. Не забудьте при этом спасти Хэнка.

«Моя очередь решать / My turn to decide» (глава «Битва за Детройт») — вы не дали «Киберлайф» взломать Коннора. Чтобы получить трофей, найдите оставленную Камски лазейку в заснеженном саду.

Третье прохождение — андроиды-революционеры, Коннор-машина, и все умерли

Третье прохождение будет самым коротким. В нем нужно отыгрывать Коннора-машину и всячески портить отношения с Хэнком. Также нужно быть агрессивным-революционером, играя за Маркуса. Ниже описание оставшихся трофеев и некоторые подсказки по отдельным главам.

«Я еще вернусь / I’ll be back» — это главный трофей, на котором нужно сосредоточиться во время третьего прохождения. Суть его заключается в том, что вы должны убивать Коннора везде, где только можно.

Если вы послушались нас и во время второго прохождения спасли заложницу, пожертвовав Коннором, то можете сразу начинать с главы «Допрос» (запускается через древо сюжета). Заставьте девианта вас убить. Для этого взломайте его память, а когда полицейские попытаются остановить робота от саморазрушения, вмешайтесь.

  • Глава «В бегах». Коннор должен погнаться за Карой и Алисой через дорогу. Перебегая через первую половину трассы, выполняйте QTE за Кару и проваливайте их за Коннора — последнего собьет грузовик. Далее провалите все QTE за Кару — так вы убьете ее и Алису, что значительно сократит время третьего прохождения.
  • Глава «Гнездо». Когда побежите за девиантом, провалите QTE во время одного из прыжков. Коннор сорвется вниз и погибнет.
  • Глава «Русская рулетка». Когда Хэнк будет переодеваться, обязательно найдите на кухонном столе фотографию его сына.
  • Глава «Запчасти». Не берите с собой робота-охранника.

«Без пощады / Ruthless» (глава «Клуб “Рай”») — вы убили двух Трейси.

«Всего лишь машина / Just a machine» (глава «Мост») — вы достаточно сильно разозлили Хэнка, и он вас пристрелил. Во время диалога задайте Хэнку личный вопрос и спросите про фото. Далее выбирайте «Перестать пить», «Программное обеспечение», «Холодно», «Холодно», «Холодно», «Не живой» и «Ничего».

  • Глава «Башня Стрэтфорд». Перед входом в телестудию выберите «Обмануть охранников» и ничего не нажимайте. В этом случае Саймона гарантированно ранят. После обращения к жителям Детройта поднимитесь на крышу и оставьте Саймона там.
  • Глава «Вне закона». Когда девиант нападет на Коннора на кухне, просто подождите, пока истечет время на таймере.

«Сжечь все дотла / Burn the place» (глава «Кэпитол-Парк») — вы устроили погром. Оторвите скамейки, сломайте статую, подожгите беседку, разбейте стекла, переверните и подожгите машины, взломайте экраны.

«Приоритеты / Priorities» (глава «Встреча с Камски») — вы убили Хлою. ВАЖНО: не узнавайте у Камски местонахождение «Иерихона»!

«Непоколебимый / Stand your ground» (глава «Марш свободы») — когда Маркус столкнется с полицией, выберите «Стоять на месте», а после «Пожертвовать собой». Линия Маркуса оборвется.

Глава «Последний шанс, Коннор». Чтобы узнать местонахождение «Иерихона», обезглавьте Трейси с каштановыми волосами и обхитрите ее синеволосую подругу. После этого начнется драка с полицейским — провалите все QTE.

«Послушный / Compliant» (глава «Перепутье») — во время разговора с Норт вы решили остаться машиной.

В этой же главе («Перепутье»), когда Коннор будет уходить с корабля, он натолкнется на полицейского. Нападите на него и провалите QTE. Покажут сцену, где Хэнк застрелился. После этого должны дать трофей «Я еще вернусь».

Добиваем трофеи

Теперь нужно переиграть несколько глав, чтобы получить оставшиеся трофеи. Для этого используйте древо сюжета и запускайте нужные вам контрольные точки.

«Догоняй / Catch it» (глава «Гнездо») — вы погнались за девиантом и не стали спасать Хэнка.

«Видение “Иерихона” / A glimpse of Jericho» (глава «Вне закона»). Во время третьего прохождения вы бросили Саймона умирать, однако он остался жив. Поднимитесь Коннором на крышу и найдите подранка. Когда он начнет стрелять, бросьтесь на него и успешно выполните QTE.

«Безопасное пристанище / Safe harbor» (глава «Битва за Детройт»). Запустите главу «Перепутье» в той ветке, где все герои остались живы. Сделайте Коннора девиантом. Во время облавы на «Иерихон», играя за Кару, спасите Лютера, а после притворитесь мертвыми — так вы не попадете в лагерь для утилизации. Далее по сюжету Каре и Алисе нужно будет добраться до автобусной станции. По пути обязательно спасите Лютера и Джерри! Оказавшись на автобусной станции, украдите у женщины с ребенком билеты. Добравшись до границы, вам потребуется пожертвовать кем-нибудь из персонажей: Карой, Лютером или Джерри. Можете выбрать последнего. «Безопасное пристанище» можно совместить с трофеем «Освобождение».

«Освобождение / Liberation» (глава «Битва за Детройт») — в главе «Ночь души» вместо мирного протеста выберите революцию. После этого успешно закончите главу «Битва за Детройт».

«Задание выполнено / Mission complete» (глава «Битва за Детройт») — вы убили предводителя девиантов. Перезапустите главу «Битва за Детройт» с момента победной речи Маркуса (когда «Киберлайф» пытается взломать Коннора). Во время взлома ничего не делайте, и Коннор застрелит Маркуса.

«Это наши истории / These are our stories» (раздел с бонусами). В главном меню перейдите в раздел с бонусами и начните скупать все подряд — музыкальные композиции, видео, концепт-арты, персонажей. Когда вы потратите 20 000 бонусных очков, выпадет трофей.

Поздравляем! Вы собрали все трофеи в Detroit: Become Human и получили заветную платину!


Сергей Макеев