Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
9.0

Divinity: Original Sin 2

Дата выхода: 14 сентября 2017
Платформы: Mac, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Divinity: Original Sin 2: Спутники — квесты Зверя


На локации Форт Радости возьмите в отряд Зверя, а затем посетите арену через лагерную кухню. Там вы встретите Карсона, который является другом Зверя. Если позволите гному пообщаться с ним, то узнаете, что королева гномов Юстиния проводит секретную операцию. Вы также получите ключ магистров.

Покиньте гетто форта Радости и идите в святилище Амадии, где можно пообщаться с Дагганом. Позвольте Зверю побеседовать с персонажем и узнаете, что больше об Юстинии знает Лохар. Его вы отыщите в Дрифтвуде.

Лохар находится в подземелье таверны. К сожалению, он поговорит с вами только после того, как вы разберетесь с Мордусом (побочный квест «Тень над Дрифтвудом»). По завершении задания вы узнаете, что Юстиния приказала ему отвести в Аркс смертельный туман.

В Арксе нужно столкнуться с Юстинией. Вы найдете ее в убежище Исбейл. Отправляйтесь в канализацию, отыщите секретные двери, которые открываются по нажатию кнопки. Если у вас есть хотя бы 5 очков воровства, то вы сможете открыть обычные двери, ведущие к стене с секретным проходом. Также можно отыскать ключ, который лежит около Истока. Исбейл манипулировала королевой. Выбирайте любые варианты и, в конце концов, придется сразиться с Исбейл и ее приспешниками, а затем поговорить с Юстинией и решить ее судьбу.


Игорь Патрин