Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
9.0

Divinity: Original Sin 2

Дата выхода: 14 сентября 2017
Платформы: Mac, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов побережья Жнеца (Погост) — Щедрое предложение


На кладбище вы можете отыскать особняк, в котором проживает некий Райкер. Он попросит вас отыскать для него определенный предмет, названный скрижалью. Этот предмет валяется в пещерах Черных Копей. Если вы были там до этого, то ворота должны быть открыты. Если нет, то придется их открыть. Есть два способа:

  • Сразиться с магистрами около ворот, обыскать тела и на трупе одного из них найти ключ от ворот.
  • Поговорить с магистром Реймондом в Дрифтвуде и получить письменное разрешение на посещение этой территории. Если оно есть, то просто покажите любому магистру. Вход внутрь пещеры находится неподалеку от платформы, над которой подвешен Гвидейн.
Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов побережья Жнеца (Погост) — Щедрое предложение-1
Райкер

В первом помещении этой пещеры есть множество ловушек. У вас будет несколько вариантов обойти их. Вы можете обезвредить ловушки, использовать телепортацию или пирамиды телепортации. Проход, который ведет на нижний уровень, расположен в соседнем помещении. Но сначала нужно будет убить исчадий Пустоты. Когда вы окажетесь ниже, то следите за Вопящим, который охраняет проход, нужный вам. Вы можете уничтожить его при помощи навыки «Исток вампиризма», который получите в конце сюжетного квеста «Резкое пробуждение».

Если данной способности нет, но все еще есть очищающий жезл с форта Радости, тогда можете воспользоваться им. Вы окажетесь на развилке. В одной из комнат есть магистры, которые сражаются с исчадиями Пустоты. Вы можете присоединиться к этому бою, однако если убьете исчадий, но уровень убеждения низок, то придется разобраться и с самими магистрами. После этого можно будет изучить помещение и отыскать две скрижали – но это не то, что нужно Райкеру. Если убили магистров, то заберите у одного из них ключ, открывающий запертую комнату.

Во втором помещении есть еще одна группа магистров. На этот раз с ними точно придется повоевать. Также здесь есть проход, ведущий в Древний Храм. Чтобы открыть его, разместите у стены бочки с маслом, расположенные неподалеку. При входе в Древний Храм вы обнаружите, что нижний уровень защищен энергетическим барьером. Единственный способ отключить его – активировать статуи божества в правильном порядке. Решение можно отыскать в рифме, указанной на объекте в центре локации.

Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов побережья Жнеца (Погост) — Щедрое предложение-2
Древний храм

Однако вы не можете решить головоломку, если не знаете, какой бог связан с тем или иным элементом. Ответ можно отыскать на скелете, расположенном около объекта. Журнал, найденный на скелете, содержит правильную комбинацию. Имея в распоряжении оба текста, вы сможете завершить загадку. Правильный порядок следующий: Амадия, Тир, Дюна, Зорл, Зантецца, Врогир и Ралик.

Внутри контейнера на нижнем уровне находится нужная Райкеру скрижаль. Наконец, вернитесь к Райкеру, который отправился в свою личную комнату. Вы можете войти туда, воспользовавшись люком в земле, в его офисе. Райкер обучите вас управлению Истоком, но для этого есть одно требование: вы должны иметь не менее трех очков Истока. Вы также сможете решить, хотите ли отдать Райкеру скрижаль или желаете оставить ее себе. Независимо от выбора Райкер атакует вас. Во время боя нужно сосредоточиться исключительно на этом персонаже. Убив Райкера, вы разберетесь со всеми его союзниками.

Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов побережья Жнеца (Погост) — Щедрое предложение-3
Люк, ведущий к Райкеру
Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов побережья Жнеца (Погост) — Щедрое предложение-4
Рычаг, открывающий тайную дверь в подвале Райкера

Награда: четыре гарантированных простых предмета и один из четырех хороших на выбор.


Игорь Патрин