9.0

Divinity: Original Sin 2

Дата выхода: 14 сентября 2017
Платформы: Mac, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов форта Радости — Пленный эльф


Внутри «Пещер», куда привела вас Элоди по предыдущему заданию, вы можете встретить Сахейлу. Пообщайтесь с эльфийкой и узнаете, что ее друга Амори пленил глава лагерной кухни Грифф. Если мы поможем спасти Амори, то он поведает нам о секретном проходе, ведущем с территории форта Радости.

Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов форта Радости — Пленный эльф-1
Сахейла

Согласитесь помочь, отправляйтесь в лагерную кухню, что неподалеку, после чего попытайтесь поговорить с Амори, сидящим в клетке. В разговор вмешается Грифф и у вас будут два варианта – сказать, что он не имеет право кого-либо пленить (автоматически начнется бой против Гриффа и четырех его приспешников), либо согласиться найти преступника.

Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов форта Радости — Пленный эльф-2
Грифф

Если согласились помочь, то узнайте у Амори, на кого он грешит, а затем отправляйтесь к пещерам и пройдите чуть правее них, если стоять лицом. Здесь вы обнаружите персонажа-ящера по имени Жалохвост. Он должен быть отмечен красным флажком.

Поговорите с Жалохвостом и выведите его на чистую воду – после этого можете либо убить персонажа, либо оставить в покое. Забрав фрукты и узнав, что внутри находятся наркотики, возвращайтесь к Гриффу. Здесь опять же у вас будет несколько вариантов – вы можете начать бой с Гриффом, заявив, что не вернете ему украденные вещи. Либо вы можете отдать вещи, но прикрыть Жалохвоста – из-за этого Грифф также начнет поединок.

Divinity: Original Sin 2: прохождение побочных квестов форта Радости — Пленный эльф-3
Жалохвост

Если же сообщите имя Жалохвоста, то он будет убит с вашей помощью или без нее. Если это произойдет с вашей помощью, то вы получите дополнительно 50 монет.

ВАЖНО:

  • Жалохвост – персонаж, необходимый для квестовых цепочек двух потенциальных спутников – Себиллы и Красного Принца.
  • Прежде, чем убивать или сдавать его, обязательно позвольте Красному Принцу поговорить с ним.
  • Если после этого позволите сделать то же самое Себилле, то она его убьет, а Гриффу можно будет сказать, что работа сделана за него.

Игорь Патрин