Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
7.0

ELEX

Дата выхода: 17 октября 2017
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

ELEX: Что такое холодность (как узнать)


По замыслу разработчиков «Холодность» Джакса позволяет показать геймеру то, насколько главный герой является человечным или синтетическим. Джакс когда-то был в рядах альбов, фракции, повседневно потребляющей элекс, благодаря чему ее члены становились гораздо сильнее, но напрочь теряли все свои эмоции. С самого начала игры вы заметите, что Джакс не проявляет никаких чувств, беседует с остальными людьми максимально сжато и исключительно по делу.

В начале игры «Холодность» будет нейтральной (нулевой), но в практически каждом диалоге и принятом решении этот параметр будет повышаться или понижаться. Речь идет как о сюжетных, так и о побочных заданиях. Следить за «холодностью» не так просто, поскольку разработчики скрыли от нас все возможные ее цифровые проявления. Вы можете увидеть черту Джакса, которая указывает на то, каков уровень его холодности.

От холодности будет зависеть то, как другие персонажи относятся к ГГ. По сути, это все та же система репутации, используемая в остальных ролевых играх. Негодяя люди никогда не будут тепло приветствовать, как и бандиты порядочного парня.

Запомните раз и навсегда:

  • Понижение холодности приводит к хорошему мировоззрению.
  • Повышение холодности делает Джакса черствым.

Основные изменения холодности произойдут во время диалоговых веток с различными персонажами. Но если в таких проектах, как Mass Effect и Dragon Age хорошие и плохие фразы подсвечивались прямо при выборе в диалоговом окне, то в Elex такие обозначения отсутствуют. Тем не менее, в большинстве случаев нижние реплики приводят к понижению морали героя, то есть повышают холодность.

Если вы не зададите себе правила поведения, то холодность будет постоянно скакать из стороны в сторону. Лучше всего заранее выбрать, кем вы хотите быть – человеком или бесчувственным роботом.

Перед каждой беседой нужно будет сохраняться, чтобы в тех случаях, когда ответы не будут удовлетворять вашему мировоззрению, можно было с легкостью перезагрузиться и щелкнуть по другой реплике. Причем здесь речь идет как о фразах, понижающих или повышающих репутацию Джакса к данному персонажу, так и о репликах, влияющих на холодность.


Игорь Патрин