Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
10

Fallout 4

Дата выхода: 9 ноября 2015
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Прохождение Fallout 4 — Опасные мысли


Получить часть мозга Келлога

Это то, что вы должны были сделать, когда проходили предыдущий квест (мы писали об этом). После убийства Келлога нужно было обыскать его и забрать кибернетический стимулятор мозга. Именно его потребует доктор Амари для начала процедуры. Найти её вы сможете в Добрососедстве, в Доме Воспоминаний.

Прохождение Fallout 4 — Опасные мысли-1
Дом Воспоминаний в Добрососедстве

Поговорите с доктором Амари

Пообщайтесь обо всём с Амари и попросите Ника Валентайна присесть в кресло и попытаться получить доступ к воспоминаниям Келлога. Это не сработает, поэтому придётся вмешаться главному герою. Как всегда, ничего просто так не даётся, поэтому миссия затянется.

Присаживайтесь в кресло воспоминаний, доктор Амари начнёт автоматически выполнение процедуры. Здесь ничего особенного нет.

Исследовать память Келлога

Эта часть задания может показаться длинной, но ничего сложного в ней нет. Вы начнёте с мозговой волны, которая соединяет различные воспоминания в сознании Келлога. Есть только один путь, так что вы просто следуйте от одного воспоминания к другому, прослушивая внимательно события. Вы можете подойти к теме каждого воспоминания и выбрать «Доступ к воспоминанию», чтобы понять, каким был Келлог.

Настоятельно рекомендуем это сделать, если вам интересна история. Два последних воспоминания – те, на которые действительно стоит обратить внимание. Первое – это последовательность из «Убежища 111» и миссия «Война никогда не меняется». Вторая – из дома Келлога в Даймонд-Сити, где Шон сидит вместе с ним. Здесь вы узнаете, как добраться до Института, и где находится выход отсюда и возвращение в реальность.

Прохождение Fallout 4 — Опасные мысли-2
Последнее воспоминание Келлога

Чтобы закончить последовательность с шезлонгом памяти, игроки должны подождать завершения воспоминания с Шоном и Келлогом в квартире в Даймонд-Сити. Отсюда взаимодействуйте с телевизором, и вас вернут обратно в комнате с Ником и Амари.

Поговорить с доктором Амари

Остаётся пообщаться с доктором Амари, обсудить, что случилось в шезлонге памяти, и понять, куда нужно идти дальше. Ваша следующая миссия перенесёт главного героя в очень опасную часть Пустоши, к Светящемуся Морю. Вы также сможете поговорить с Ником Валентайном и получить иную информацию.


Игорь Патрин