Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
8.5

Frostpunk

Дата выхода: 24 апреля 2018
Платформы: Microsoft Windows

Советы по прохождению Frostpunk

15 полезных советов, которые помогут вам правильно начать игру


Даже на обычном уровне сложности стратегия с элементами выживания Frostpunk таит в себе многочисленные угрозы и опасности. Для успешного завершения любой из трех доступных сюжетных кампаний нужно научиться одновременно хорошо использовать ограниченное количество ресурсов, планировать свои действий наперед и правильно расставлять приоритеты.

К сожалению, имеющаяся система обучения несовершенна, поэтому о многих вещах вы узнаете либо на собственном горьком опыте, либо прочитав наши советы и подсказки ниже.

Постройте две-три мастерские

Одна из лучших возможностей, доступная всем игрокам буквально с самого начала игры. Исследование технологий только в одной мастерской – слишком долгий процесс для разблокировки многочисленных, сочных технологий. Нужно действовать быстрее, иначе холод достанет вас раньше, чем вы успеете развиться.

Советы по прохождению Frostpunk-1

Дополнительная мастерская ускорит технологический прогресс вашего поселения. Если сможете создать четыре мастерских, то разблокируете достижение.

Изучите технологии на повышение скорости и числа разведгрупп

В древе технологий можно изучить отдельные пункты, позволяющие сформировать дополнительную разведгруппу для «Маяка» и ускорить их передвижение. Разблокировать эти возможности нужно как можно скорее.

Советы по прохождению Frostpunk-2

Разведгруппы сами по себе играют важную роль. Это ваш единственный способ получить новых людей и паровые ядра. Некоторые локации предоставят вам бонусные ресурсы и важны для выполнения важных задач.

Советы по прохождению Frostpunk-3

Проще говоря, у вас должно быть не менее двух разведгрупп с быстрой скоростью передвижения.

Не застраивайте хижинами область рядом с генератором

В начале игры не нужно отстраивать вокруг реактора хижины или бараки. Это частая ошибка многих игроков. Да, вы обеспечите жильем всех граждан, но если кто-то заболеет, то попросту может не хватить места для постройки санитарной палаты в зоне тепла. Строительство санитарного пункта за пределами теплового кольца ни к чему хорошему не приведет. Поэтому отведите место для возведения санитарной палатки в первом кольце. Потребуется немало времени, чтобы получить доступ к возможности расширения кольца, повышения эффективности обогрева реактором и использования паровых центров.

Осознайте важность постов добычи и складов ресурсов

Посты добычи имеют свой диапазон действия – каждый ресурс, попадающий в него, впоследствии будет собран и отправлен на центральный склад. Преимущество заключается в том, что пункт позволяет собрать любые ресурсы, а не какой-то определенный. Во-первых, вам не придется назначать рабочих на сбор конкретной кучи угля. Во-вторых, можно установить обогреватели в здании и обеспечить рабочих возможностью согреться, что уменьшит риск заболевания.

Советы по прохождению Frostpunk-4

Пост добычи сократит время перемещения рабочих между местом добычи ресурсов и зоной их выгрузки. Немаловажное значение имеют и ресурсные склады. Рано или поздно вы столкнетесь с нехваткой места на основном складе, а любые ресурсы, добытые сверху, будут попросту выброшены в пустоту. Такие здания не нужно держать в тепле!

Уголь с угледобытчиков нужно еще и собрать

Одна из наиболее распространенных ошибок связана именно с этими постройками. Игроки попросту не понимают принцип их действия. Это очень полезные здания, работать с которыми не так-то просто. Основные преимущества связаны с недорогими затратами на производство угля (плюс не требуется паровое ядро) и тем фактом, что они могут быть построены в любом месте.

Советы по прохождению Frostpunk-5

Угледобытчики не накапливают уголь, а вместо этого создают перед собой постоянно увеличивающуюся кучу угля. Эта куча должна обрабатываться рабочими или автоматонами. Лучший способ сделать это – создать рядом пост добычи.

Советы по прохождению Frostpunk-6

Демонтаж и отключение зданий

Одна из ключевых возможностей игры, которая игнорируется многими геймерами – возможность отключения или полного демонтажа зданий. это понадобится в том случае, когда закончится древесина в области действия лесопилки, а ведь переносить здания с места на место нельзя. Разберите его!

Советы по прохождению Frostpunk-7

Возможно, вам удалось произвести пайки на неделю. В таком случае можете отключить кухню и освободить рабочих. Подобные функции позволят повысить производительность рабочих и инженеров, а также обеспечат лучшее использование драгоценной земли вокруг реактора и паровых центров.

Автоматоны не страшатся холодов

Итак, у вас есть угольные шахты, стенные буры и заводы по переработке стали. Все они наверняка находятся вблизи стены, вдалеке от реактора и тепла. Конечно, рядом может быть установлен паровой центр, обеспечивающий рабочих теплом. Но почему бы не использовать автоматона? Они не зависят от холода, поэтому вам не придется поддерживать в тепле рабочие места.

Советы по прохождению Frostpunk-8

Паровые центры используются для заправки автоматонов

Паровые центры используются для заправки автоматонов. В качестве альтернативы, если у вас все хорошо с добычей угля, то постарайтесь построить паровые центры вблизи с местом работы автоматонов, чтобы им не пришлось передвигаться через весь город для заправки и продолжения функционирования.

Или стройте аванпосты в начале игры, или не стройте вообще

Аванпосты – мощный инструмент для устойчивого притока ресурсов. К сожалению, они прекратят работу во время надвигающейся бури, поэтому либо постройте их в начале игры, либо не используйте вообще.

Советы по прохождению Frostpunk-9

Выберите конкретный способ добычи угля

Из всех доступных методов добычи угля назвать какой-то определенный лучшим или худшим нельзя. Все хороши по-своему – от сбора угольных куч и угольных шахт до генерации угля на угледобытчиках. Я рекомендую определиться с конкретным методом, который будет использоваться для добычи угля, и следовать ему. Лучше не пытаться экспериментировать и не переключаться во время игры с одного на другой. Это приведет к трате дополнительного времени – еще одного драгоценного ресурса, сгенерировать который не получится. Да и потраченные ресурсы пригодятся для строительства новых зданий, исследований и т. п.

Чрезвычайная смена

Выпуск такого закона позволит расширить рабочий режим любых зданий, при этом вы сами будете контролировать, для каких построек активировать функцию, а каким ее отключить. Не забывайте, что продолжительный рабочий день приведет к буре недовольства и снижению надежды.

Нет бонуса за двойное покрытие паровыми центрами

Если вы установите вблизи друг с другом два паровых центра, то их области действия перекрестятся. При этом участок земли на перекрестье будет получать обычный прирост температуры.

Лучшие законы для ранней стадии игры

Из наиболее актуальных законов на ранней стадии игры перечислим следующие:

  1. Детский труд. Позволяет мгновенно в начале игры получить 15 рабочих. Детские приюты (альтернатива «детского труда») дадут хороший прирост для более поздних стадий игры, но в начале важен именно «Детский труд».
  2. Поддержка жизни. Кажется немного хлопотным, но позволит уменьшить число людей с ампутированными конечностями, а впоследствии вы сможете разблокировать возможность нормального лечения больных в том числе за счет протезов.
  3. Двойные пайки для больных. Отличный закон для поселений с налаженной добычей сырой еды и производством пищи. Закон существенно сократит время, необходимое на лечение больных, что имеет едва ли не решающее значение для повышения эффективности рабочего труда.
  4. Бойцовская арена. Простой, дешевый и самый быстрый способ уменьшить недовольство горожан.

Как сэкономить на потреблении угля, не снижая температуры

Вы должны освоить простую технику переключения между двумя режимами работы генератора. Поставив генератор в режим «Форсаж», температура во всех зонах будет повышена на 2 единицы.

Советы по прохождению Frostpunk-10

Это значит, что вы сможете в два раза уровень работы самого реактора! Когда шкала нагрузки будет заполнена (не до конца), то сначала повысьте уровень мощности реактора на два пункта, а уже после отключите «Форсаж». Это позволит вам экономить на потреблении угля.

Дома – мощный инструмент

Технология строительства утепленных домов даст значительный прирост температуры для проживающих внутри граждан, что уменьшит требования к уровню мощности самого генератора.


Игорь Патрин