Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
9.5

God of War (2018)

Дата выхода: 20 апреля 2018
Платформы: PlayStation 4

God of War — как победить валькирий

Подробная инструкция по убийству всех девяти валькирий в God of War: советы, тактика, награды


Помимо сюжетной кампании на 30 часов, God of War образца 2018 года может порадовать своих пользователей тонной дополнительного контента, включая необязательные задания. Или, как их называют в игре, просьбами.

Просьбы в God of War делятся на несколько групп: духи, драконы, гномы, валькирии, испытания Муспельхейма и Нифльхейма. За выполнение всех миссий в каждой из категорий вам полагается достижение.

В рамках данного руководства мы расскажем вам, где найти все девять валькирий в мире God of War, как готовиться к встрече с ними, и как их победить.

Кто такие валькирии и где их искать

Валькирии в God of War – существа опасные и одновременно трагичные. Рожденные для того, чтобы сопровождать павших воинов в Вальхаллу, они подверглись осквернению и оказались заперты в своих телесных оболочках. Задача героев – освободить валькирий, победив их в бою.

God of War — как победить валькирий-1

По ходу сюжета Кратос будет натыкаться на так называемые тайные комнаты, запертые на магический замок. За подобными дверьми чаще всего находится личный чертог Одина, где и обитает большинство валькирий. Обойти колдовскую преграду получится далеко не сразу – понадобится раздобыть волшебный резец из одноименного основного задания.

God of War — как победить валькирий-2

Если бегать по миру God of War в поисках валькирий желания нет, то не волнуйтесь: местоположение каждой воительницы будет помечено на карте после прохождения главной сюжетной линии. К этому моменту вы и достойной экипировкой обзавестись успеете, и необходимые регионы разблокируете.

God of War — как победить валькирий-3

С убийством валькирий связано три просьбы:

  • «Докажите свою доблесть» – найти и победить восемь валькирий;
  • «Высший совет» – собрать восемь шлемов валькирий и поместить их на соответствующие троны в локации «Совет валькирий» на Озере Девяти;
  • «Бог против королевы» – победить королеву валькирий Сигрюн.

Подготовка к бою

Несмотря на то, что валькирии запрятаны в самых дальних уголках мира God of War, это –  полноценные боссы, потому и относиться к ним стоит соответственно. Как говорит Кратос, всё, что делают герои, идет на их подготовку к дальнейшим испытаниям – исповедуйте такой подход и вы.

Проходите побочные и основные задания, собирайте коллекционные предметы: весь накопленный опыт и собранные ресурсы пойдут на улучшение экипировки и характеристик персонажей. Если говорить конкретнее, то:

  • создайте легендарную броню – это можно сделать либо по итогам просьбы «Слава королю», либо в ходе исследования Нифльхейма. Чем выше защита Кратоса, тем проще ему будет пережить сражение с валькирией. На доспехах Атрея тоже экономить не стоит – чем качественнее его броня, тем больше полезных навыков будет у мальчика;
  • прокачайте оружие – для финального улучшения «Левиафана» понадобится вскрыть один из сундуков мастерской Ивальди, а для клинков Хаоса, как это ни иронично, – победить обитающую в Муспельхейме валькирию. Чем выше будет наносимый Кратосом урон, тем быстрее можно закончить каждый бой;
  • и подберите для него рукоятку – полезных и не очень рукояток для топора и клинков в игре хоть отбавляй, поэтому руководствуйтесь собственными предпочтениями. До встреч с самими валькириями однозначно лучшей для «Левиафана» является рукоятка «Порождение тумана», которую можно добыть из разрыва между мирами (за 20 тысяч эхо) в мастерской Ивальди; для клинков Хаоса – «Моровой страж» (сундук за 7500 эхо тумана там же);
  • не забывайте про чары – они могут улучшить характеристики героя и наделить его новыми способностями. К концу игры у каждого предмета экипировки будет по несколько ячеек под них, а самих чар в вашем инвентаре, если не лениться выполнять побочные задания, должно быть выше крыши. «Погибель валькирии» (можно получить, если зажечь жаровни на всех башнях вокруг храма Тюра) в данном случае особенно полезны;
  • талисман лишним тоже не будет – если вы предпочитаете играть от обороны, то берите «Защиту Эгира» (при максимальном улучшении восстанавливает герою здоровье), если от атаки, то полностью прокачанная «Разбитая перчатка веков» будет наилучшим вариантом. И первый, и второй артефакт можно раздобыть в ходе выполнения просьб гномов;
  • соберите все улучшения шкалы здоровья и ярости – для каждого параметра предусмотрено по три апгрейда, искать которые нужно в сундуках Норна. Где они находятся и как их открыть, читайте в соответствующем материале. Чем выносливее Кратос, тем больше ударов соперника он потенциально может пропустить, оставаясь в живых. Ярость же пригодится для восполнения утраченного здоровья и нанесения дополнительных повреждений противнику;
  • приходите на бой «заряженным» – если здоровье Кратоса полностью восполняется после смерти, то вот заряд ярости вам лучше накопить заранее. Он пригодится, когда герою нужно подлечиться (каждый удар в этом режиме восстанавливает очки здоровья) и попутно нанести дополнительный урон. То же касается и рунических атак с призывами – сражение лучше начинать с них, чтобы в ходе битвы они успевали перезарядиться;
  • берите с собой камень воскрешения – эта, по сути, узаконенная «вторая попытка» может не раз спасти вашему персонажу жизнь. Не скупитесь, и приобретите у гномов камень воскрешения берсерка (становится доступен после выполнения сюжетного задания «Хворь»). Он не только возрождает Кратоса с небольшим запасом здоровья, но и дает полный заряд ярости, который можно использовать в том числе и для лечения.

Общие советы

Несмотря на кажущуюся безжалостность, валькирии в God of War используют приемы из общего для всех воительниц набора. Выучив атаки одного босса, таким образом, вы подсознательно уже наполовину готовы к следующему. Как противодействовать ударам валькирий, мы разберем на конкретных примерах, а пока несколько общих советов:

  • фиксируйте камеру на враге – это позволит не терять валькирию из виду в случае некоторых резких движений и не раз может спасти вам жизнь. Фокусировка активируется по нажатию R3 (стик);
  • не спешите – какой бы привлекательной ни выглядела затея использовать все свои умения вблизи валькирии, единственное, куда вас приведет такая затея, – к быстрой смерти. Ждите удобного момента для контрнаступления, изучайте приемы соперника, и со временем победа придет;
  • с места в карьер – не будьте джентльменом и не ждите, пока валькирия встанет в боевую стойку, а начинайте бить сразу, как только к ней подбежите. Так вы успеете нанести по врагу несколько ударов еще до того, как он опомнится и нападет на героя.
  • слушайте Мимира (и игнорируйте Атрея) – в горячке боя можно не заметить надвигающейся из-за пределов камеры угрозы. Зато подвешенная на поясе героя говорящая голова всегда предупреждает о ней. Когда это происходит, бросайте всё, что делали в тот момент, и откатывайтесь подальше. Сын же Кратоса указывает отцу на опасность даже тогда, когда вы стоите прямо перед врагом, так что предостережения мальчика можете смело пропускать мимо ушей;
  • пользуйтесь умениями Атрея – несмотря на то, что много урона выстрелы мальчика, по большому счету, не наносят, они могут стать залогом вашей победы, если использованы в правильный момент. Дело в том, что вовремя пущенная стрела иногда способна прервать самые опасные атаки валькирии;
  • переключайтесь между видами оружия – рунические атаки топора и клинков Хаоса перезаряжаются независимо друг от друга, а потому могут быть использованы последовательно для максимизации наступательного потенциала героя;
  • не злоупотребляйте руническими атаками – да, это один из главных способов нанести урон валькирии, однако, во-первых, им нужно время для перезарядки, а, во-вторых, вас ничего не защищает во время их анимации. Это делает необдуманное применение рунических атак еще и вредным для здоровья. Зато с их помощью можно прервать практически любой удар босса;
  • делайте перерывы – проигрывать не нравится никому, однако накопленное за несколько часов неудач раздражение не поможет играть лучше, а лишь сделает вас менее внимательным и более опрометчивым. С новыми силами и на свежую голову валькирии воспринимаются куда легче.

В каком порядке проходить валькирий

Не все валькирии созданы одинаково сложными, и это факт. Некоторые обладают лишь базовым набором приемов, другие (не считая Сигрун) – целой прорвой опасных и зачастую смертельных атак.

Впрочем, как это часто бывает, разные игроки найдут разных противников по-разному сложными, а потому какого-то единично верного ответа на вопрос, поставленного в заголовке этого сегмента материала, нет.

Наш перечень, в соответствии с которым мы и будем рассказывать о каждой валькирии, выглядит следующим образом:

  1. Гюннр
  2. Кара
  3. Ольрун
  4. Гейрдрифюль
  5. Рота
  6. Эйр
  7. Хильдр
  8. Гондюль
  9. Сигрюн

Гюннр

Как победить Гюннр, не получив урона

  • Локация: Тело Тамура
  • Рекомендуемый уровень: 4-5

Будучи первой валькирией на вашем пути от трупа Тамура, где герои получают волшебный резец для вскрытия магических дверей, Гюннр обладает лишь базовым набором рукопашных приемов:

  • взмахи крыльями – хлеб и масло абсолютно всех валькирий в ближнем бою. Всего взмахов три, но самих ударов при этом (ввиду того, что крыльев – две штуки) целых пять. Спокойно блокируются щитом;
  • удар-тычок – неблокируемая (хотя казалось бы) атака, чаще всего использующаяся после взмахов. Работает лишь на короткой дистанции, а потому своевременный отскок направо (в противном случае попадете под удар) – самый надежный способ избежать урона. Уворачиваться стоит тогда, когда видите красное мигание вокруг противника;
  • двойной удар косой с разворота – еще один вариант продолжения «крылатой» комбинации, который, в отличие от тычка, можно не только заблокировать, но и парировать (отражать нужно именно второй взмах). Отскакивать от такой атаки лучше всего назад, так как двигающаяся по дуге коса может задеть вас сбоку;
  • воздушный рывок с косой – Гюннр взмывает в воздух, совершает оборот косой и делает в сторону игрока рывок, который заканчивается оглушающим ударом. Его можно парировать – для этого дважды нажмите L1 прямо перед контактом (сопровождается желтым миганием). Выполнение данного приема также можно прервать, если успеть бросить в валькирию топором / выстрелить в нее оглушающей стрелой, когда она поднимается над ареной;
  • наземный рывок с косой – аналогичный прошлому прием, только на земле. Если две предыдущие тактики показались вам излишне агрессивными, то от удара всегда можно увернуться (отскакивайте назад). А вот блокировать такую атаку не советуем, так как импульс оставит героя беззащитным на пару секунд.

Для контратаки теоретически подходят абсолютно все приемы валькирии, кроме взмахов крыльями (потому что за ними всегда следует что-то еще). На деле же вам нужно оценивать еще несколько факторов: состояние своего и вражеского здоровья, готовность рунических атак и расстояние от противника.

Когда нанесенного Гюннр урона будет достаточно для ее оглушения, просто подойдите поближе и нажмите R3, чтобы инициировать добивание. За победу над этой валькирией вы получите ее шлем, легендарные чары «Перья павшего слуги» (немного увеличивает скорость бега), асгардскую сталь (2 шт.) и, если повезет, безупречную асгардскую сталь.

Кара

Как победить Кару, не получив урона

  • Локация: Переправа
  • Рекомендуемый уровень: 5-6

Главной отличительной особенностью Кары, проживающей в сокрытом чертоге Одина на территории пещеры ведьмы, является ее способность призывать себе на помощь пачки драугров. Главная их цель – не столько навредить вам, сколько отвлечь от валькирии, которая, несмотря на творящийся вокруг хаос, будет неизменно атаковать героев. Так что терять босса из виду категорически не рекомендуется.

Чем чаще Кара призывает (а делает она это, когда остается наедине с Кратосом и Атреем) драугров, тем сильнее они становятся. Если поначалу вас ждут стычки с рядовыми противниками четвертого уровня, то уже к середине поединка к ним присоединятся щитовики, метатели и тяжеловесы вплоть до шестого уровня. Учитывая обилие врагов на арене, советуем всё же избавляться от них, а не игнорировать в угоду валькирии.

С большими скоплениями близко стоящих друг к другу противников отлично справляются клинки Хаоса. Они хоть и наносят меньше урона, нежели топор, гораздо лучше подходят для подобного рода стычек. Если решите сбрасывать драугров с арены, рекомендуем использовать рунические атаки с взрывным эффектом, призывы и шоковые стрелы Атрея (особенно полезно «цепное» улучшение), которые могут оглушить оппонентов.

При всём при этом саму валькирию нужно всегда держать в поле зрения, так как она, помимо «призывных» способностей, обладает и несколькими другими опасными приемами:

  • взмахи крыльями – как и в случае с Гюннр, это полностью блокируемая атака. Выставляете щит, ждете завершения, идете в контрнаступление, так как никакого продолжения у этих ударов на сей раз нет;
  • налёт с косой – еще один «привет» от Гюннр. Кара совершает оборот косой в воздухе и делает в сторону игрока рывок, который заканчивается оглушающим ударом. Его можно парировать (дважды нажмите L1 прямо перед контактом), заблокировать (станете беззащитным на пару секунд из-за импульса) или даже прервать – стрелами Атрея (на низком или среднем уровнях сложности) или вовремя брошенным топором;
  • метательные ножи – стоя на земле, Кара делает взмах крылом и пускает в вашу сторону несколько кинжалов. От них можно закрыться щитом или уклониться (первый вариант надежнее);
  • метательные желтые диски – самая опасная атака Кары. Валькирия поднимается в воздух, и у нее в руках появляются эти магические «блины». Их нужно либо блокировать (многочисленные снаряды) щитом, либо избегать (единичный снаряд). Когда Кара взлетит, следите за ее движениями – если она начинает мигать красным цветом (одиночный заряд), готовьтесь уклоняться в сторону.

Когда нанесенного Каре урона будет достаточно для ее оглушения, просто подойдите поближе и нажмите R3, чтобы инициировать добивание. За победу над этой валькирией вы получите ее шлем, эпический предмет «Талисман миров» (временно замедляет врагов), легендарные чары «Сердце Мидгарда» (усиливает рукопашные атаки), асгардскую сталь (2 шт.) и, если повезет, безупречную асгардскую сталь.

Ольрун

Как победить Ольрун, не получив урона

  • Локация: Альвхейм
  • Рекомендуемый уровень: 5-6

Альвхеймская валькирия заточена в скрытом чертоге Одина на территории области «Берег светлых эльфов». У Ольрун всего одна (и то блокируемая) дальнобойная атака, что сполна компенсируется скоростью и количеством ее рукопашных и, кхм, «ногопашных» приемов.

Привычные по прошлым сражениям взмахи крыльями (закрывайтесь щитом) на этот раз – лишь начало потенциальной комбинации:

  • удар-тычок – неблокируемый прием, от которого нужно отскакивать направо (иначе можете попасть под раздачу). Применяется либо после взмахов крыльями, либо после рывка (его предваряет смещение босса в сторону) с дальней дистанции. Внимательно следите, когда Ольрун вдалеке, не мигает ли она красным цветом. Если мигает, готовьтесь уворачиваться;
  • больше взмахов крыльями – после первой «крылатой» комбинации Ольрун может отскочить от героя и, затем резко сократив дистанцию рывком, провести еще одну. В отличие от прошлой атаки, эта не сопровождается красным миганием и может быть заблокирована;
  • вращение (версия для дальней дистанции) – отскочив от Кратоса после взмахов крыльями, валькирия раскручивается вокруг своей оси, запуская в вашу сторону несколько кинжалов. Просто блокируйте их щитом;
  • вращение (версия для короткой дистанции) – отскочив от Кратоса после взмахов крыльями, Ольрун может сделать резкий рывок в сторону протагониста и начать раскручиваться на месте, задевая героя крыльями. Потенциально смертельная атака, если не успеть закрыться от нее щитом.

По окончании выполнения любого из приведенных выше приемов Ольрун (если только она не начала сразу же делать что-то еще) становится уязвимой и дает вам шанс провести собственную атаку. Учитывая скорость некоторых приемов, есть смысл экипировать в качестве талисмана «Амулет Квасира» (где его искать, читайте здесь), который при своевременном увороте вызывает смещение между мирами, т.е. замедление времени.

Практически когда угодно в ходе сражения Ольрун может закричать «Вальхалла!» и натурально устремиться в космос (высоко-высоко подпрыгнуть). Если при этом не сдвинуться с места, то валькирия приземлится к Кратосу на грудь и начнет жестоко его топтать, лишив изрядной доли здоровья.

Чтобы этого избежать, необходимо, как только босс пропадет из виду, сделать отскок в сторону. Хорошая новость в том, что Ольрун делает лишь один прыжок за раз, поэтому, увернувшись, нужно тут же переходить в контрнаступление – валькирия припадет на колено и пару секунд будет восстанавливать силы.

Когда нанесенного Ольрун урона будет достаточно для ее оглушения, просто подойдите поближе и нажмите R3, чтобы инициировать добивание. За победу над этой валькирией вы получите ее шлем, набедренники валькирии (повышают все характеристики), эпические чары «Испорченный разум Ивальди» (ослабляют врагов поблизости), асгардскую сталь (2 шт.) и, если повезет, безупречную асгардскую сталь.

Гейрдрифюль

Как победить Гейрдрифюль, не получив урона

  • Локация: Предгорье
  • Рекомендуемый уровень: 6-7

Обитающую в скрытом чертоге Одина на подступах к горе Гейрдрифюль отличает богатый арсенал приемов, скорость и крайняя агрессивность. В дополнение к уже известным вам атакам (о них мы тоже расскажем), данная валькирия может похвастаться сразу несколькими опасными «новинками».

Среди уже знакомых приемов у Гейрдрифюль есть:

  • взмахи крыльями – вблизи или после рывка. Как и в остальных случаях, спокойно блокируются щитом;
  • удар-тычок – тоже чаще всего после рывка. Следите за красным миганием босса и, завидев его, готовьтесь уворачиваться;
  • дымовые метательные кинжалы – оказавшись вдалеке от Кратоса, Гейрдрифюль чаще всего запускает в него несколько партий этих ножиков. Закрывайтесь от них щитом.

Теоретически валькирия может комбинировать три приведенных выше приема, соединяя их между собой рывками (прочь от героя и из стороны в сторону), так что внимательно следите за ее передвижениями.

Еще одна наземная, но уже новая атака – неблокируемая энергетическая волна, которую Гейрдрифюль с помощью своей косы запускает в Кратоса издалека. Прием сопровождается красным миганием, так что, завидев этот предупредительный знак, будьте готовы отскакивать в сторону.

Наибольшую же опасность Гейрдрифюль представляет, будучи в воздухе. С метательными светящимися дисками вы уже знакомы по Каре, однако в этом бою они чаще всего используются в связке друг с другом: единичный заряд (следите за красным миганием), как и раньше, заблокировать нельзя, поэтому уворачивайтесь, а вот многочисленные – всё еще можно.

Когда эта валькирия поднимается над ареной, не стойте рядом. Так вам и увернуться будет легче, и два ее самых противных приема точно не пропустите:

  • ослепляющую вспышку – Гейрдрифюль раздвигает руки и затем резко сводит их вместе, создавая вокруг героя непроницаемый туман (наподобие того, что вызывают некоторые темные эльфы). Противодействовать данной атаке можно двумя способами: кинуть в босса топор (нужна хорошая реакция) или попросту отвернуться (кнопка «вниз» на геймпаде PS4). На низком и среднем уровне сложности валькирию можно сбить и стрелой Атрея;
  • налет с захватом – если видите, что, будучи в воздухе, Гейрдрифюль начинает мигать красным, а светящихся дисков при этом у нее в руках нет, значит сейчас она попытается вас схватить. Если это произойдет, героя протащат по земле и несколько раз ударят головой о пол, что крайне болезненно. Чтобы увернуться, достаточно отскочить в сторону (можно даже не в самый последний момент). Когда, промахнувшись, босс приземлится, можно будет провести короткую контратаку.

Когда нанесенного Гейрдрифюль урона будет достаточно для ее оглушения, просто подойдите поближе и нажмите R3, чтобы инициировать добивание. За победу над этой валькирией вы получите ее шлем, эпические чары «Сердце Ванахейма» (шанс повысить силу, силу рун или защиту при успешном ударе), асгардскую сталь (2 шт.) и, если повезет, безупречную асгардскую сталь.

Рота

Как победить Роту, не получив урона

  • Локация: Хельхейм
  • Рекомендуемый уровень: 6-7

Рота, обитающая в скрытом чертоге Одина на территории Хельхейма, представляет собой, по сути, гибрид Ольрун и Гейрдрифюль на стероидах. У нее нет абсолютно никаких новых приемов по сравнению с предыдущими валькириями, но те, что есть, получили прибавку в количественном отношении.

На коротких дистанциях Рота полагается на свои крылья (взмахи и раскручивание), от которых, как и раньше, можно закрыться щитом, а также косу. Когда видите желтое мигание вокруг сельскохозяйственного инструмента, готовьтесь либо уворачиваться, либо парировать (двойное нажатие L1).

Отскочив от Кратоса подальше, валькирия может попытаться резко сократить дистанцию рывком с тычком. Он как всегда сопровождается красным миганием, заметив которое, нужно начинать сдвигаться в сторону. По окончании рукопашных серий по Роте можно будет нанести несколько ударов.

На средней и дальней дистанции данная валькирия может, зависнув в воздухе, начать метать в вас светящиеся диски. Они бывают двух видов: одиночные и многочисленные. От первых можно только увернуться (следите за красным миганием), а вторые спокойно блокируются.

Две самых опасных атаки Ольрун и Гейрдрифюль – топот и налет с захватом – получили в этом бою логическое развитие. Если предыдущие валькирии могли напрыгнуть или схватить героя лишь один раз за прием, то Рота способна совершать эти маневры вплоть до трех раз подряд.

Обе атаки сопровождаются криками и наносят очень много урона, поэтому избегать их – ваша задача №1:

  • наскок с топотом – Рота подпрыгивает и пропадает из виду. Когда это происходит, тут же отскакивайте в сторону. В противном случае валькирия приземлится к Кратосу на грудь и начнет жестоко его топтать. Увернувшись от первого наскока, не расслабляйтесь – противник может повторить процедуру еще дважды. Наконец успокоившись, босс припадет на одно колено и откроется для контратаки;
  • налет с захватом – Рота разворачивается в воздухе и, замигав красным цветом, устремляется в сторону героя. Когда это происходит, отскакивайте в сторону. Если вовремя не увернуться, Кратоса протащат по земле и несколько раз ударят головой о пол. Как и в случае с топотом, не сводите глаз с босса, чтобы не пропустить возможное продолжение этой атаки. Когда, напромахивавшись, босс приземлится, можно будет провести короткую контратаку.

Когда нанесенного Роте урона будет достаточно для ее оглушения, просто подойдите поближе и нажмите R3, чтобы инициировать добивание. За победу над этой валькирией вы получите ее шлем, эпические рукояти валькирии (низкий шанс повысить силу и силу рун при успешном ударе) для клинков, эпические чары «Асгардский осколок бытия» (вызывает эффект укрепления), асгардскую сталь (2 шт.) и, если повезет, безупречную асгардскую сталь.

Эйр

Как победить Эйр, не получив урона

  • Локация: Гора
  • Рекомендуемый уровень: 6-7

Скрытая в самом сердце мидгардской горы, Эйр может немало удивить неподготовленного игрока обилием в равной степени смертоносных приемов как ближнего, так и дальнего боя. Начнем с того, что вы уже видели у предыдущих валькирий из нашего перечня:

  • удар-тычок – выполняется либо после рывка, либо после щита из крыльев (о нём чуть позже). В обоих случаях достаточно отскочить в сторону. Для этого следите за красным миганием;
  • взмахи крыльями – как обычно, просто выставляйте вперед щит и ждите окончания шквала, чтобы перейти в контрнаступление;
  • рывок с косой – зависнув в воздухе, Эйр делает в сторону игрока рывок, который заканчивается оглушающим ударом. Его можно парировать (дважды нажмите L1 прямо перед контактом), заблокировать (станете беззащитным на пару секунд из-за импульса) или даже прервать – например, вовремя брошенным топором;

На этом изведанная территория заканчивается, и начинаются сюрпризы. Во-первых, Эйр умеет закрываться собственными крыльями. Через несколько секунд в таком положении босс резко раскрывается и сильно бьет героя всё теми же крыльями, если он стоит напротив.

Обойти блок можно двойным нажатием L1, рунической атакой или ударом палача. Так вы и потенциальную атаку сорвете, и какой-никакой урон нанесете. Если не успеваете подбежать к врагу вовремя либо по той или иной причине замешкались, то крылатый «щит» лучше переждать, нежели по неосторожности попасть под раздачу.

Наибольшую опасность в бою с Эйр представляет ее булава/посох. Когда валькирия поднимается со своим оружием в воздух, не медля, метните в нее топор (на высоких уровнях сложности стрелами Атрея ее не сбить), иначе случится неблокируемый взрыв, который лишит вас изрядной доли здоровья.

Точно такой же взрыв ждет Кратоса при попадании под удар посоха на короткой дистанции. Если видите бегущую к вам наперевес с булавой Эйр, сделайте два кувырка назад, чтобы не попасть под удар и взрывную волну от него, а затем еще раз отскочите в сторону, дабы не угодить под вторую часть этой комбинации.

В бою против Эйр главное – не загнать себя в угол, иначе места для уклонения от ее самых опасных атак не останется. Пропустите пару-тройку ударов булавой, и здоровья у Кратоса практически не останется. Проявляйте терпение и не спешите переходить в контратаку, если знаете, что игра за нее вас обязательно «накажет».

Когда нанесенного Эйр урона будет достаточно для ее оглушения, просто подойдите поближе и нажмите R3, чтобы инициировать добивание. За победу над этой валькирией вы получите ее шлем, эпическую рукоятку для топора «Мощь валькирии» (шанс вызвать взрыв при ударе палача), эпические чары «Глаз крылатого изгнанника» (увеличение скорости и дальности отскоков), асгардскую сталь (2 шт.) и, если повезет, безупречную асгардскую сталь.

Хильдр

Как победить Хильдр, не получив урона

  • Локация: Нифльхейм
  • Рекомендуемый уровень: 6-7

Хильдр – ледяная валькирия – спрятана в самой глубине нифльхейской мастерской Ивальди. Чтобы добраться до босса, после входа в лабиринт держитесь левой стороны. В условиях ограниченного кислорода не тратьте время на битвы с рядовыми врагами, а просто бегите к цели.

Свое место в перечне Хильдр заслужила по двум причинам: во-первых, она находится за пределами локаций основной сюжетной линии, а, во-вторых, Нифльхейм не располагает к длительному пребыванию. В связи с последним вам необходимо разжиться хорошей (желательно местной) броней, которая сможет сдерживать натиск ядовитого тумана хоть сколько-нибудь продолжительное время.

К счастью, сама Хильдр большим количеством сюрпризов похвастать не может. Если вы сражались с валькириями в предложенном нами порядке, то увидите у ледяной воительницы лишь один новый для себя прием – ледяной шквал. Босс выпускает в сторону игрока несколько «снежков» (их можно заблокировать), от самого последнего и большого из которых нужно непременно отскакивать в сторону. Следите за красным миганием вокруг валькирии, и проблем с уворотами не будет.

Что касается уже знакомых приемов, их у Хильдр также не очень много:

  • взмахи крыльями – применяются не часто, так как намного больше валькирии нравится действовать на дальних дистанциях, но в случае чего просто закрывайтесь щитом;
  • крылья-щит – подобно Эйр, Хильдр умеет закрываться собственными крыльями. Чтобы пробить такой блок, используйте двойное нажатие L1 или руническую атаку. Если не успеваете, просто держитесь подальше, чтобы не попасть под удар-сюрприз;
  • рывок с косой – Хильдр совершает оборот косой и делает в сторону игрока рывок, который заканчивается оглушающим ударом. Его в данном бою лучше всего парировать (дважды нажмите L1 прямо перед контактом) – это создаст дополнительную возможность для контратаки;
  • энергетическая волна – Хильдр будто подцепляет своей косой землю и отправляет в сторону игрока неблокируемый заряд желтой энергии. Следите за красным миганием вокруг валькирии и, как только его увидите, отпрыгивайте в сторону;
  • налет с захватом – если Хильдр поднялась в воздух, значит, сейчас она попытается схватить Кратоса. Заметив это, отскакивайте от траектории полета валькирии, иначе рискуете лишиться львиной доли здоровья. Увернувшись, вы сможете нанести Хильдр несколько ударов, пока она переводит дух.

Не спешите «хоронить» свою попытку, если ближе к концу поединка у героя заканчивается кислород. После триумфального заставочного ролика вам восполнят весь запас.

Когда нанесенного Хильдр урона будет достаточно для ее оглушения, просто подойдите поближе и нажмите R3, чтобы инициировать добивание. За победу над этой валькирией вы получите ее шлем, эпическую рукоятку для топора «Крыло павших» (шанс повысить силу и силу рун при убийстве врага), кирасу валькирии (повышает все характеристики), эпические чары «Сердце валькирии» (повышает сопротивление всем негативным эффектам), асгардскую сталь (2 шт.) и, если повезет, безупречную асгардскую сталь.

Гондюль

Как победить Гондюль, не получив урона

  • Локация: Муспельхейм
  • Рекомендуемый уровень: 6-7

Место Гондюль – огненной валькирии – в перечне объясняется простым фактом: чтобы добраться до этого босса, вам потребуется взобраться на самую вершину муспельхеймской горы, а значит – одолеть все предшествующие этому моменту боевые испытания.

В арсенале Гондюль вы найдете всего один (полтора, если быть точным) новый прием – огненный дождь. Валькирия вызывает с неба три пламенных шара, бьющих по области вокруг себя. Держитесь подальше (отскакивайте при необходимости) от этих зон, чтобы лишний раз не поджариться. Чары, снижающие урон от огня, могут помочь продлить жизнь Кратоса в этом бою.

Топот с наскока получил апгрейд. Теперь, перед тем, как (попытаться) приземлиться на Кратоса, валькирия сбросит на него огненный шар. Поэтому, чтобы не попасть под каблук Гондюль, нужно отскочить дважды: после изначального прыжка босса – от «пламенного» снаряда, а через секунду – от самой Гондюль. После приземления врагу потребуется несколько секунд передышки – используйте их для проведения контратаки.

В остальном Гондюль ничем новым удивить не сможет:

  • взмахи и вращение крыльями – оба приема проводятся на короткой дистанции, и «лекарство» от них одно и то же – блок щитом;
  • дымовые метательные ножи – валькирия кидается такими издалека и зачастую по несколько пачек подряд, так что не спешите опускать щит;
  • удар-тычок – Гондюль делает в сторону игрока рывок, который заканчивается этим приемом. Заблокировать нельзя, просто отскакивайте в сторону (следите за красным миганием);
  • световой взрыв – валькирия поднимается в воздух, раскручивает свою булаву и устраивает очень болезненную вспышку, от которой нельзя защититься. Чтобы не получить урон, сбейте босса броском топора (на высоких уровнях сложности стрелы Атрея для этого не годятся);
  • двойной удар булавы – Гондюль подбегает к герою и начинает размахивать у него перед лицом своим оружием, которое теоретически может нанести два удара. Если попасть хотя бы под один из них, случится вспышка, лишающая Кратоса доброй четверти здоровья. Дважды откатитесь от противника, чтобы избежать первой части атаки, а затем еще раз в сторону – чтобы не угодить под вторую.

Как и в случае с Эйр, не дайте Гондюль загнать себя в угол. Чтобы облегчить себе процесс уклонения от атак булавой, используйте талисман с эффектом замедления времени: амулет Квасира или талисман миров, выпадающий с Кары.

Когда нанесенного Гондюль урона будет достаточно для ее оглушения, просто подойдите поближе и нажмите R3, чтобы инициировать добивание. За победу над этой валькирией вы получите ее шлем, эпические перчатки валькирии (повышают все характеристики), эпические чары «Глаз Левиафана» (увеличение урона от бросков топора), огненный шторм Муспельхейма (нужен для финального улучшения топора), асгардскую сталь (2 шт.) и, если повезет, безупречную асгардскую сталь.

Сигрюн

Как победить Сигрюн, не получив урона

  • Локация: Совет валькирий
  • Рекомендуемый уровень: 7-8

Одолев восемь рядовых валькирий и выполнив, таким образом, просьбу «Докажите свою доблесть», отправляйтесь в локацию «Совет валькирий» и установите шлемы воительниц на их троны, чтобы завершить задание «Высший совет». Для старта последней связанной с валькириями миссии – «Бог против королевы» – необходимо подойти к образовавшемуся разрыву между мирами и активировать его.

Сигрюн – не просто босс, а самый сложный и живучий босс в God of War. Она обладает абсолютно всеми приемами своих подчиненных и способна комбинировать эти умения в зачастую смертельные последовательности. Чтобы победить Сигрюн, нужно быстро и, главное, правильно определять надвигающиеся атаки и вовремя на них реагировать.

Еще один важный залог победы – умение распознать момент для контрактаки. Если вы выучите все приемы Сигрюн, то будете знать, когда она уязвима и когда нужно переключаться с нападения на оборону и обратно. Золотое правило боя против королевы валькирий – всегда наносите на один удар меньше, чем хотели. Жадность до добра не доводит, особенно в сражении против столь грозного противника.

Если только вы не мастер уклонений, то рано или поздно попадетесь под одну из атак Сигрюн. По ходу сражения из валькирий выпадают целебные камни, однако бегать за ними под шквальным огнем противника – не лучшая затея (потеряете больше здоровья по пути, чем в итоге приобретете). Поэтому возьмите себе за правило подбирать лечебные самоцветы только тогда, когда знаете, что вам не смогут навредить. Лучше пропустить «окно» для контратаки, чем очередной удар.

Режим ярости в этом бою лучше всего использовать для простого выхода из сложной ситуации. Например, чтобы избежать получения урона от пропущенной атаки или прервать выполнение приема противника. Много повреждений в спартанской форме вы не нанесете, однако некоторую часть потерянного здоровья восстановить сможете. С камнем воскрешения берсерка вы получите возможность немного подлечиться сразу после смерти.

Бывалого охотника на валькирий Сигрюн не сможет удивить ничем, за исключением своего выхода. В отличие от всех остальных воительниц, королева сразу берет быка за рога (а, точнее, Кратоса за голову), не давая вам нанести несколько упреждающих ударов. В ходе боя советуем пользоваться исключительно (преимущественно) топором, так как именно «Левиафан» может предотвратить воздушные атаки босса, а вовремя переключиться с клинков получается далеко не всегда.

И, раз уж мы заговорили про приемы, совершаемые Сигрюн не на земле, с них и начнем. Сразу заметим, что при должном усердии метким броском топора можно прервать абсолютно все воздушные поползновения королевы валькирий. От вас требуется лишь точность и скорость. Если умудриться сбить Сигрюн, то появится отличный шанс для контратаки.

Теперь к самим приемам:

  • метательные диски – зависнув в воздухе, Сигрюн бросает в вас один или несколько магических «блинов». От единичного нужно исключительно уворачиваться (следите за красным миганием), многочисленные – только блокировать;
  • рывок с косой – Сигрюн делает оружием оборот в воздухе и устремляется к герою. Этот удар лучше всего парировать (дважды нажмите L1 прямо перед контактом), однако и увернуться от него при своевременном отскоке также возможно;
  • ослепляющая вспышка –  Сигрюн раздвигает руки и затем резко сводит их вместе, создавая вокруг героя непроницаемый туман. При этом ухудшается видимость, что, в свою очередь, делает вас уязвимее. Если не успели вовремя сбить босса топором, просто отвернитесь (кнопка «вниз» на геймпаде PS4), и вспышка не заденет Кратоса;
  • удар по земле булавой – Сигрюн зависает над ареной и, раскрутив свою булаву, вонзает ее в землю, что создает неблокируемый и очень болезненный взрыв. Единственный способ не попасть под него, если вы не успели сбить валькирию топором до этого, – находиться на противоположном конце арены;
  • налет с захватом – Сигрюн поднимается в воздух (и начинает мигать красным цветом) и устремляется к игроку, чтобы схватить его. Этот маневр босс может повторить вплоть до трех раз – всегда отскакивайте в сторону, когда видите, что она направляется к вам. Приземлившись, королева валькирии станет на пару секунд уязвимой.

Еще одна наполовину (топором ее не прервать) воздушная атака – наскок с топотом. Сигрюн подпрыгивает и пропадает из виду, после чего плюхается на Кратоса и начинает жестоко его топтать (это очень больно). Подобно Гондюль, королева валькирий сопровождает свое приземление огненным шаром. Отскакивайте сначала от него, а через секунду – от самой Сигрюн.

Процедура может повториться трижды, причем в последнем раунде (будь их один, два или три) пламенного «индикатора» уже не будет: отскакивайте в сторону сразу же после прыжка валькирии. После конечного приземления Сигрюн потребуется несколько секунд передышки – используйте их для проведения контратаки.

Еще один «привет» от Гондюль – огненный дождь. Данная атака начинается с красного мигания, а потому заблокировать ее нельзя. Перед падением пламенных шаров на опасных участках арены появятся огоньки – держитесь от них подальше, чтобы лишний раз не поджариться.

Пока вы уворачиваетесь от «осадков», не теряйте из виду Сигрюн – вслед за сотворением заклинания она может использовать один (а иногда несколько) из следующих приемов:

  • взмахи крыльями – после рывка. Блокируются щитом;
  • дымные метательные ножи – стоя на месте вдалеке от героя. Блокируются щитом;
  • удар-тычок – после рывка, взмахов крыльями или метательных ножей. Заблокировать нельзя, отскакивайте вправо.

Проблема здесь в том, что иногда заметить красное мигание, предшествующее тычку, не так-то и просто. В связи с этим, когда видите мечущуюся из стороны в сторону Сигрюн, предполагайте, что сейчас будет неблокируемая атака. Лучше попасть под один из кинжалов и взмахов крыла, чем пропустить болезненный тычок.

Перечисленные выше атаки Сигрюн проводит и в свободное от огненного дождя время. В дополнение к ним, у королевы валькирий также есть другие наземные приемы:

  • вращение на месте – королева валькирий раскручивается вокруг своей оси, нанося урон герою крыльями (на короткой дистанции) или вылетающими из них перьями-кинжалами (на дальней дистанции). И та, и другая вариации блокируются щитом;
  • ледяной шквал – босс строчит, будто из пулемета, блокируемыми кусками льда, от последнего из которых – самого большого – необходимо обязательно увернуться;
  • энергетическая волна – Сигрюн будто подцепляет своей косой землю и отправляет в сторону игрока неблокируемый заряд желтой энергии. Следите за красным миганием вокруг королевы валькирий и, как только его увидите, отпрыгивайте в сторону;
  • рывок с косой – наземная вариация воздушной атаки с таким же названием. Принцип тот же, заметим лишь, что ударов оружием Сигрюн наносит два: от первого, если не получилось с парированием, можно увернуться, а уже второй – отразить двойным нажатием L1;
  • удар косой – будучи вплотную к герою, Сигрюн может достать из кармана косу и попытаться ударить ею Кратоса. Данный прием, как и рывок, можно парировать, причем возможностей для ошибки здесь гораздо меньше. Видите желтое мигание – дважды нажимаете L1;
  • двойной удар булавы – Сигрюн подбегает к герою и наносит оружием два удара. Если попасть хотя бы под один из них, случится вспышка, лишающая Кратоса доброй четверти здоровья. Дважды откатитесь от противника, чтобы избежать первой части атаки, а затем еще раз в сторону, чтобы не угодить под вторую.

Практически любой свой прием Сигрюн может завершить «крылатым» щитом. В таком положении обычные атаки до врага не дойдут: нужно либо пробивать блок двойным нажатием L1, либо применять руническую атаку, которая «достучится» до королевы валькирий. Если вы недостаточно близки к боссу для двух прошлых стратегий, отойдите подальше, чтобы не попасть под атаку-сюрприз и, когда Сигрюн «раскроется», метните в нее топор.

В бою против всех валькирий и особенно Сигрюн никогда нельзя зазнаваться, так как это ведет к потере концентрации – пропуску ударов – и, в конечном итоге, к смерти Кратоса. Держите щит наготове, следите за движениями босса и просто отвечайте на них заученными действиями. Немного облегчить процесс уклонения от атак и парирования  могут артефакты с эффектом замедления времени: амулет Квасира или талисман миров, выпадающий с Кары.

Когда нанесенного Сигрюн урона наконец-то будет достаточно для ее оглушения, просто подойдите поближе и нажмите R3, чтобы инициировать добивание. За победу над королевой валькирий вы получите ее шлем, эпическую рукоять для топора «Воздаяние» (увеличивает мощность слабого броска «Левиафана»), эпические чары «Камень времени Ньорда» (шанс замедлить врагов при получении урона), асгардскую сталь и безупречную асгардскую сталь.

Преодолев сопротивление всех девяти валькирий, вы заработаете трофей «Избирающий Убитых» (Chooser of the Slain).


Дмитрий Рудь