7.5

Granny

Дата выхода: 24 ноября 2017
Платформы: Android, iOS

Прохождение Granny — все предметы и их расположение

Прохождение мобильного хоррора Granny. Вы узнаете как найти все предметы и секреты, как открыть главную дверь и сбежать из дома


Что нужно знать перед прохождением

Главная цель игры — сбежать из большого дома, по которому перемещается призрак Granny (читается как гренни, в переводе с английского — бабушка), пытающийся убить вас. Для того чтобы убить главного героя, привидению достаточно нанести один удар. При этом произойдет перезагрузка и запустится следующий день. В общей сложности есть пять дней на то, чтобы пройти игру и покинуть дом. Выход из дома один, и защищен он несколькими замками, включая один кодовый, и досками.

Для чего нужны части изображения

По дому разбросано четыре или пять частей картинки – фотографии Грэнни. Сама рамка с фотографией находится на столе в подвале. Соберите все части, после чего получите один дополнительный день для прохождения игры – вместо пяти их будет шесть.

Особенности «Харда» и «Экстрима»

  • При повышении уровня на «Хард» вы должны будете отыскать батарейку, которая вставляется в слот на двери.
  • То же самое происходит на «Экстриме», но появляются еще две особенности. Во-первых, проходить игру приходится исключительно в режиме Dark (темноты). Во-вторых, на двери появляется еще один дополнительный замок, который, впрочем, открывается достаточно легко. Идите во двор и рядом с дверью отыщите шкафчик, висящий на стене. Откройте его отверткой и опустите рычаг.

Карта дома

Прохождение Granny — все предметы и их расположение-1
Знаками вопроса отмечены рандомные предметы

Обязательные предметы для открытия двери:

  • листик с кодом (CODE);
  • синий ключ (Padlock Key);
  • молоток, чтобы сбить доски с двери (Hammer);
  • кусачки (Cutting Pliers);
  • батарейка (Battery);
  • мастер-ключ (красный), чтобы открыть последний замок (Master Key).
Прохождение Granny — все предметы и их расположение-2
Главная дверь

Дополнительные предметы

Помимо этого в игре есть несколько дополнительных предметов, которые важны и позволят достигнуть цели:

  • отвертка (Screwdriver);
  • арбалет с дротиками, транквилизатор (Crossbow, Tranquilizer Darts);
  • арбуз (Melon);
  • ключ от оружейного ящика, где находится арбалет (Weapon Key);
  • четыре или пять частей рисунка (Painting Pieces);
  • рукоятка для колодца (Winch Handle);
  • две шестеренки (Cogwheels);
  • тонкий ключ (желтый), открывающий сейф в подвале (Safe Key);
  • плюшевый мишка Teddy (пасхалка, подробнее об читайте ниже).

Прохождение Granny — все предметы и их расположение-3

Четыре предмета из перечисленных выше находятся в одних и тех же местах:

  • арбалет с дротиками – в комнате снизу (не путайте с подвалом, где находится сейф);
  • плюшевый мишка – рядом со шкафчиком, где находится арбалет, есть проход в нишу (нужно отодвинуть доски), в которой теперь расположена кнопка, открывающая секретную нишу с медвежонком;
  • листик с кодом – в туалете есть металлический шкафчик, внутри которого висит листик;
  • отвертка – в холле, где находится хорошо защищенная дверь выхода, посмотрите наверх, чтобы на стене обнаружить полку (на ней находится горшок с отверткой).
Прохождение Granny — все предметы и их расположение-4
Арбалет позволяет на некоторое время усыпить Грэнни

Все остальные предметы появляются в рандомных местах – внутри выдвижных ящиков, шкафов, тумбочек, сервантов. Есть более специфичные места, как раковина и ванная в туалете, ведро на дне колодца, настенный шкафчик у лестницы, открываемый отверткой, шкафчик внутри детского домика, сейф в подвале и т. д. А теперь обо всем подробнее.

Предназначение предметов (как сбежать от призрака)

Каждый раз вы начинаете в спальне на втором этаже. Здесь есть кровать и шкаф, которые можно использовать, чтобы спрятаться от Грэнни. Также есть два стола, один из них с двумя выдвижными ящиками. Иногда внутри можно найти полезный предмет.

В игре есть различные тайные проходы – они спрятаны за картонными коробками и ящиками, поэтому обращайте на них внимание. Чтобы попасть во двор, нужно пройти в гостиную с обеденным столом и телевизором в другой части. Рядом со столом теперь есть дверь. Она практически всегда закрыта, поэтому можете воспользоваться окном сбоку – взаимодействуйте с красным отпечатком ладошки на стекле.

Прохождение Granny — все предметы и их расположение-5

Пошаговое прохождение (где применять предметы)

Рассмотрим приблизительный порядок действий. Обшарьте все комнаты, пока не отыщите какой-либо предмет. В зависимости от того, что будет найдено, проделайте следующие действия:

  • Ключ от сейфа – спускайтесь в подвал (дверь находится рядом с главным входом в холле) и откройте сейф, чтобы внутри отыскать еще один полезный предмет.
  • Ключ от оружейного шкафчика – через второй этаж можно пройти в секретный проход и спуститься чуть ниже, чтобы в помещении с деревянными стенами, полом и потолком отыскать шкафчик, стоящий в углу. Откройте его, чтобы получить арбалет и три дротика. Эти дротики можно использовать для усыпления призрака – время, на которое призрак будет обезврежен, зависит от уровня сложности.
  • Рукоятка от колодца – идите во двор, установите рукоятку на место и поверните ее, чтобы поднять ведро. В ведре будет рандомный предмет.
  • Кусачки – перережьте провода на двери и в подвале, на стене, неподалеку от сейфа. Также кусачки используются наверху – читайте пункт 14.
  • Отвертка. Она всегда находится в горшочке, расположенном на полке в верхней части стены главного холла (где выходная дверь). Выстрелите в горшочек из арбалета, найденного в оружейном шкафчике. Учтите, что заряжается арбалет только одним дротиком, а после выстрела нужно вернуться к оружейному шкафчику и взять другой дротик.

Прохождение Granny — все предметы и их расположение-6

  • При помощи отвертки вы можете открутить винтики и снять металлическую панель на боковой части лестницы, расположенный двумя пролетами ниже комнаты с оружейным шкафчиком (туда же можно попасть через тайный проход в подвале). Также отвертка очень важна для режима EXTREME. Появляется дополнительный замок, но открыть его очень просто. Идите во двор с права от двери, ведущей в дом, обнаружите настенный шкафчик. Открутите панель отверткой и опустите рычаг.
  • Чтобы разблокировать кодовый замок, нужно не узнать кодовую комбинацию, а найти листик с надписью CODE. У меня он дважды был внутри шкафчика, расположенного в туалете. Возможно, место все-таки изменяется. Возьмите листик и примените его прямо на замок с циферблатом.
  • Молоток – разбейте доску, которая прибита к главной двери. Также с его помощью можно разрушить камеру видеонаблюдения на чердаке.
  • Арбуз – можно найти на полках или даже достать в ведре из колодца. Поставьте арбуз в отверстие устройства для казни (отрубания головы, во дворе), а затем потяните за рычажок. Разрубив арбуз, внутри вы найдете какой-то ключ или шестеренку. К слову. В одной из тайных комнат есть записка на столе, в которой среди прочего говорится о чем-то внутри арбуза. Это и есть подсказка.
  • Синий ключ – отоприте один из замков на главной двери.
  • Ключи от игрового домика (Playhouse Key) – отоприте замок на игрушечном домике во дворе.

Прохождение Granny — все предметы и их расположение-7

  • Шестеренки – всего есть две штуки (коричневая и красная). Обе нужны для активации механизма внутри игрушечного домика. Установите две шестеренки на штоки, после чего откроется тайное отделение. Внутри находится рандомный предмет. Если вы успели открыть все замки, то наверняка найдете здесь мастер-ключ.
  • Батарейка – ее вы должны вставить в центральное отверстие на двери.
  • Мастер-ключ – отоприте последний замок на двери и покиньте дом (можно сделать после того, как будут разблокированы остальные замки (синим ключом, перерезаны два провода, снята доска и разблокирован кодовый замок при помощи листика, вставлена батарейка).
  • На чердаке также есть доски. Разрушьте их при помощи молотка, чтобы попасть в детскую. Кроме того, обратите внимание на пол в одном из проходов – когда вы ступите на него, то он обрушится. Одну из досок, которую разрушили до этого, можно использовать для прохода к решетке и висящей на стене камере (уничтожьте ее молотком, чтобы Грэнни не знала о вашем присутствии). Откройте решетку и увидите в стене нишу с вентилятором. Перережьте кусачками провода, чтобы отключить вращение винта и забрать предмет, спрятанный в нише.
Прохождение Granny — все предметы и их расположение-8
Перевод записки: «Пятый день в этом доме. Она преследует меня куда бы я ни пошел. Я ранен, у меня болит все тело. Единственная вещь, которую я помню до того как проснулся в этом доме, это то, что моя машина внезапно сломалась. Я вышел посмотреть в чем проблема, и кто-то ударил меня по голове. Мне удалось открыть пару замков на входной двери, но на этом все. Почему она это делает? Я надеюсь никому больше не придется пережить то, что пережил я. Если я не смогу выжить, если кто-то найдет эту записку, я заметил, что она иногда прячет вещи внутри фруктов.»

Подведем итог. Чтобы открыть главную дверь, вы должны:

  1. Применить синий ключ (Padlock Key).
  2. Отыскать листик с шифром (Padlock Code) и применить на кодовый замок на двери.
  3. Молотком разбить доску.
  4. Вставить батарейку в слот по центру двери.
  5. Кусачками перерезать один провод около двери и другой провод за щитком в подвале.
  6. Применить красный мастер-ключ.

Точное расположение предметов

Расположение предметов в Granny случайное, но есть пять возможных комбинаций. Все они перечислены ниже. Таким образом, если найдете молоток, к примеру, в месте, указанном в третьей комбинации, то и все остальные предметы следует искать именно по ней. Будьте внимательны, поскольку могут быть совпадения по одному и тому же предмету в разных комбинациях (как в случае с мастер-ключом в третьей, четвертой и пятой комбинациях).

Прохождение Granny — все предметы и их расположение-9

Комбинация предметов №1

  • Синий ключ (Padlock Key) — ниша за панелью в боковой части лестницы, открываемой отверткой.
  • Кусачки — вторая спальня, левый выдвижной ящик (соседняя комната от точки появления).
  • Молоток — колодец.
  • Ключ от сейфа — ниша за вентилятором на чердаке, за решеткой.
  • Листик с кодом — слева от главной двери, в правой части гардеробного шкафчика.
  • Ключ от оружейного шкафчика — сейф в игрушечном домике, открываемый шестеренками.
  • Батарейка — ваза на чердаке за решеткой.
  • Ключ от детского домика во дворе — арбуз.
  • Ручка от подъемного механизма на колодце — стол с запиской о смерти, в новом секретном проходе, ведущем из подвала во двор.
  • Арбуз — хижина во дворе, где находится подземный проход.
  • Коричневая шестеренка — микроволновка.
  • Красная шестеренка — правый выдвижной ящик на чердаке.
  • Мастер-ключ — сейф.

Комбинация предметов №2

  • Синий ключ (Padlock Key) — сейф в игрушечном домике, открываемый шестеренками.
  • Кусачки — колодец.
  • Молоток — стул в подвале (справа).
  • Ключ от сейфа — ниша за панелью в боковой части лестницы, открываемой отверткой.
  • Листик с кодом — стул в подвале (слева).
  • Ключ от оружейного шкафчика — туалет.
  • Батарейка — секретная комната с Тедди.
  • Ключ от детского домика во дворе — сейф в подвале.
  • Ручка от подъемного механизма на колодце — секретная комната Тедди.
  • Арбуз — синий шкаф на кухне.
  • Коричневая шестеренка — деревянный сервант.
  • Красная шестеренка — ниша за вентилятором на чердаке, за решеткой.
  • Мастер-ключ — арбуз.

Комбинация предметов №3

  • Синий ключ (Padlock Key) — арбуз.
  • Кусачки — на полке в мясной комнате.
  • Молоток — первый этаж, в правом маленьком выдвижном ящике.
  • Ключ от сейфа — ниша за вентилятором на чердаке, за решеткой.
  • Листик с кодом — маленький выдвижной ящик на первом этаже.
  • Ключ от оружейного шкафчика — синий шкаф на кухне.
  • Батарейка — под крюком с висящим мясом.
  • Ключ от детского домика во дворе — ниша за панелью в боковой части лестницы, открываемой отверткой.
  • Ручка от подъемного механизма на колодце — сейф в подвале.
  • Арбуз — колодец.
  • Коричневая шестеренка — хижина с туннелем во дворе.
  • Красная шестеренка — большой выдвижной ящик слева.
  • Мастер-ключ — сейф в игрушечном домике, открываемый шестеренками.

Комбинация предметов №4

  • Синий ключ (Padlock Key) — ниша за вентилятором на чердаке, за решеткой.
  • Кусачки — сейф в подвале.
  • Молоток — около входа в секретную комнату, сверху.
  • Ключ от сейфа — ниша за панелью в боковой части лестницы, открываемой отверткой.
  • Листик с кодом — в левом верхнем настенном шкафчике на кухне.
  • Ключ от оружейного шкафчика — арбуз.
  • Батарейка — левый выдвижной ящик секретной комнаты.
  • Ключ от детского домика во дворе — маленький выдвижной ящик на первом этаже.
  • Ручка от подъемного механизма на колодце — в левом нижнем настенном шкафчике на кухне.
  • Арбуз — синий стеклянный шкаф.
  • Коричневая шестеренка — левая раковина.
  • Красная шестеренка — колодец.
  • Мастер-ключ — сейф в игрушечном домике, открываемый шестеренками.

Комбинация предметов №5

  • Синий ключ (Padlock Key) — арбуз.
  • Кусачки — левый выдвижной ящик на чердаке.
  • Молоток — колодец.
  • Ключ от сейфа — комната с Тедди.
  • Листик с кодом — шкаф в туалете.
  • Ключ от оружейного шкафчика — сейф в подвале.
  • Батарейка — верхний правый настенный шкаф на кухне.
  • Ручка от подъемного механизма на колодце — полка в первой спальне.
  • Арбуз — ванная
  • Коричневая шестеренка — ниша за вентилятором на чердаке, за решеткой.
  • Красная шестеренка — хижина с туннелем во дворе.
  • Мастер-ключ — сейф в игрушечном домике, открываемый шестеренками.

Пасхалка с медвежонком (Слендерина)

В секретной комнате можно отыскать плюшевого медвежонка. Как только вы его возьмете, Грэнни постоянно будет преследовать героя, где бы он не находился, причем ее глаза станут ярко-красными. Выбросьте медвежонка и подождите еще несколько секунд, чтобы эффект преследования спал.

Прохождение Granny — все предметы и их расположение-10

Но для чего он нужен? На чердаке за досками, которые разбиваются молотком, находится секретная комната с детской кроваткой. Положите в нее медвежонка и увидите появление духа Слендерины, антагонистки предыдущей серии игр данного разработчика (студии DVloper).

Granny 1.4 — что нового в игре

В конце мая 2018 года разработчики игры выпустили очередное обновление, которое расширило игровую область, а также добавило несколько новых предметов, в том числе ружье (дробовик).

Новая локация и предметы

Появляетесь вы все так же в спальне на верхнем ярусе. Спуститесь вниз, пройдите в подвал с сейфом и позади длинного шкафа отыщите дверь, ведущую еще ниже.

Даже не пытайтесь выстраивать какие-либо логические цепочки и строить догадки: внизу не бункер или подземное убежище, а гараж с автомобилем. Главный герой может прятаться внутри автомобиля. Чтобы открыть багажник, требуется ключ. Попробуйте это сделать, в результате чего отвалися бампер. Спрячьтесь в шкафу или машине и переждите появление бабки.

Прохождение Granny — все предметы и их расположение-11

В углу стоит стол с чертежом ружья и тремя гильзами. Чтобы собрать ружье и воспользоваться им, придется отыскать три детали, разбросанные по всему дому. Можете поднять ворота гаража, но за ними будет кирпичная стена.

Прохождение Granny — все предметы и их расположение-12

Как заманить Грэнни в парилку

Также здесь есть дверь, ведущая в баню. Откройте дверь в парилку, забросьте какой-либо предмет, чтобы заманить старуху, после чего спрячьтесь в машине. Подождите, пока старуха не зайдет в баню, быстренько закройте дверь (обязательно опустите деревянный засов) и включите тумблер на позицию ON. Из-за обилия пара старуха будет обезврежена на 30 секунд. В общем эффект аналогичный выстрелу дротиком из арбалета.

Как собрать ружье

Итак, три части оружия разбросаны по всему дому. Если вы обнаружили ключ от автомобиля в унитазе, а внутри багажника машины лежал ключ от оружейного шкафчика, то детали для дробовика ищите в следующих местах:

  • ствол лежит на полке с телевизором на первом этаже в длинной комнате, откуда можно выйти во двор (через дверь или окно);
  • приклад находится на полке внутри небольшого сарая во дворе (там, где есть спуск вниз);
  • курок ищите на столе в комнате на верхнем этаже, доступ к которой по умолчанию прегражден досками.

Каждую деталь нужно принести в гараж и разместить поверх чертежа. При выстреле по бабке вы оглушите ее на те же 30 секунд. Гильзы в отличие от дротиков не возвращаются, поэтому в рамках одного прохождения можно совершить не более трех выстрелов.

Концовки

В общей сложности в игре есть четыре концовки – две плохие и две хорошие, одна из которых – секретная.

Первая концовка – плохая

У вас есть пять дней на то, чтобы выбраться из дома. По сути, эти пять дней равнозначны пяти жизням главного героя – т. е. вы можете позволить старухе поймать себя четыре раза, но на пятый – погибнете и придется начинать все заново. Так вот, если старуха поймает вас пять раз к ряду, то запустится кат-сцена и вы увидите первую из двух возможных плохих концовок: старуха бросает героя в подвал, тот падает в лужу крови, после чего становится ее лакомством.

Вторая концовка – плохая

Данная концовка игры выпадает рандомным образом. Все происходит точно так же – по истечение всех доступных попыток. Скорее всего, на экстремальном уровне сложности вероятность ее получения намного выше. Итак, вы увидите, как старуха привязывает героя к гильотине, расположенной во дворе, после чего отрубает ему голову.

Третья концовка – хорошая (стандартная)

Ее вы получите при одном простом условии – если выполните все действия, найдете предметы и откроете главную дверь, сбежав из дома до того, как закончатся все попытки (жизни). Старуха с недовольным выражением лица будет стоять в дверном проеме, держа в руках биту.

Четвертая концовка – лучшая (секретная)

Для получения такого финала вам нужно найти секретный участок в нише, расположенной рядом с шкафчиком с транквилизатором и дротиками. Для этого загляните в нишу и посмотрите вправо. Слева вверху будет белая кнопка – нажав на нее, вы откроете секретную комнату, где лежит плюшевый медвежонок.

Хорошая и секретная концовки

Забрав его, поднимитесь наверх, в детскую комнату, и поместите медвежонка в кроватку ребенка. Появится призрак Слендерины, относящийся к одной из предыдущих игр разработчика. А далее выполните все те же самые действия, чтобы сбежать из дома, после чего увидите концовку – бабушка вместе с медвежонком сидит на крыльце, а позади них в дверном проеме стоит дух Слендерины. К слову, бабушка выглядит более чем довольной, в ее руках нет биты, поэтому такой финал можно по праву называть наилучшим.


Игорь Патрин