Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
6.5

Kingdom Come: Deliverance

Дата выхода: 13 февраля 2018
Платформы: Mac, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Прохождение сюжетных квестов Kingdom Come: Deliverance — «Охота начинается»


Поговорите с Бернардом во дворе верхнего замка Ратае, после чего садитесь на Сивку (выданный герою конь) и отправляйтесь вместе с отрядом в Нойхоф. Если прождать слишком долго, рыцари уедут без Индржиха, и до пункта назначения придется добираться в одиночестве.

Прохождение сюжетных квестов Kingdom Come: Deliverance — «Охота начинается»-1

Прибыв в Нойхоф, осмотрите место преступления – неизвестные ворвались в деревню ночью, подрезали лошадям поджилки (чтобы животные не мучались, их пришлось добить) и вдобавок убили несколько человек. Поговорите с вдовой уже бывшего владельца конного завода, чтобы разузнать о случившемся.

Конюх по имени Якоб, стоящий неподалеку, может намекнуть на направление, куда двинулись разбойники (ищите поломанные ворота), а сидящий у телеги рядом с подпаленной конюшней Марк – рассказать о происшествии в подробностях. Обоих, однако, для начала придется уговорить.

Прохождение сюжетных квестов Kingdom Come: Deliverance — «Охота начинается»-2

Рядом будет ошиваться и Рыжий, но толку сейчас от него немного, поэтому двигайтесь к лесу от сломанных ворот (на северо-запад), пока не дойдете до полянки с двумя бандитами на ней. Всё, что вам от них нужно, – это услышать упоминание Рыжего, который к этому моменту уже загадочным образом пропадет из Нойхофа.

Прохождение сюжетных квестов Kingdom Come: Deliverance — «Охота начинается»-3

Дождитесь, пока здоровый добьет раненого или сами убейте здорового – подбитый разбойник держит при себе крючок для чистки копыт. Он принадлежит Марку, который одолжил его – вы догадались – у Рыжего. Поговорите о возможном местонахождении последнего с остальными свидетелями (вдовой и Якубом) и отчитайтесь о проделанной работе Бернарду.


Дмитрий Рудь