Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
8.5

Metro Exodus

Дата выхода: 15 февраля 2019
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Прохождение Metro Exodus — глава «Москва»

Тактика ведения боя, советы по выживанию и скрытному прохождению, коллекционные предметы

Оглавление

Вслед за вступительным роликом и выбором уровня сложности — данное прохождение отражает положение дел на среднем — главный герой игры Артем окажется на пустынных улицах разрушенной и занесенной снегом Москвы. Не успеете вы осмотреться, как протагонист через канализационный люк спустится под землю.

Под землей

Собирать и убивать здесь пока что нечего и некого, поэтому первые минуты потратьте на знакомство с второстепенными механиками: включение фонарика, использование зажигалки для избавления от лезущей в глаза паутины, прыжки. В обледенелом коридоре по пути на трупе будет лежать магазин для вашего убойника (дробовика).

Открыть оригинал
При желании в меню доступности можно сменить тип QTE с быстрых нажатий на долгие зажатия
 

Двигайтесь по единственному доступному маршруту, пока не дойдете до показанного на скриншоте выше места. Здесь на Артема впервые за игру нападет страж — самый распространенный вид монстров в московской подземке. Чтобы победить чудище, быстро нажимайте высветившуюся на экране клавишу, пока иконка не пропадет.

Прохождение Metro Exodus — глава «Москва»-6

Бежать дальше не спешите, потому что навстречу протагонисту выпрыгнут еще четверо мутантов — умирают они с одного точного попадания из убойника, поэтому волноваться, в общем-то не о чем. Главное — лишний раз не промахиваться, потому что патронов в обойме немного, а перезарядка здесь долгая.

При необходимости подберите несколько зарядов для дробовика с трупа у костра и с освещенного лампой столика (там же лежит надорванный дневник), а затем проследуйте через накренившийся вагон. Не обращая внимания на звуки вокруг, бегите к двери вдалеке и хватайтесь (зажмите кнопку взаимодействия) за вентиль.

Не успеет Артем закрыть за собой дверь, как отовсюду — и спереди, и сзади — повалят стражи. Отбившись от нескольких, герой сдаст позиции, но окончательно твари одержать победу не смогут, так как на помощь придут верные товарищи — Князь, Идиот (прозвища), Дамир и Алёша — и отнесут раненого бойца в лазарет.

Очнувшись на больничной койке, протагонист увидит перед собой жену Аню, обеспокоенную частыми (и, по всеобщему мнению, ненужными — других выживших нет) вылазками мужа на поверхность. Поддержать дочь придет полковник Мельников (он же Мельник, он же Святослав Константинович).

Под неодобрительные комментарии местного лекаря встав на ноги, подберите со стола по правую руку амбулаторную карту. При желании подойдите к стойке регистратуры и ширме, за которой скрывается мальчик со своей бабушкой, — персонажи не постесняются высказать свое отношение о главном герое.

Перед тем, как отправляться на вечеринку в честь собственного возвращения, заберите со шкафчика в смежном помещении первую московскую открытку — еще один тип коллекционных предметов. Праздник продлится недолго — в разговор вклинится Анна и за руку уведет своего мужа в суровые постапокалиптические будни.

«Свежий» воздух

Открыть оригинал
Услышав характерный писк, незамедлительно смените фильтр на противогазе, чтобы избежать прямого контакта с московским воздухом
 

Продолжится история Артема неделю спустя. Наслушавшись на очередной вылазке радиопомех — признаков жизни за пределами Москвы никто не подает, — герой вместе с женой решают вернуться обратно в метро. По пути вниз загляните в незапертую квартиру, чтобы отыскать пыльный дневник и вторую московскую открытку (на кухне у окна).

Прохождение Metro Exodus — глава «Москва»-24

Следуйте через разрушенное здание, пока не доберетесь до просторного зала. Идти вперед не спешите, потому что здесь на персонажей нападут несколько стражей — два со стороны эскалатора и еще два со стороны ветровых окон. Ваш «Калаш» не столь убойный, как дробовик, поэтому пуль в чудищ придется всадить прилично.

По окончании стычки обыщите помещения на предмет полезных вещей — в туалете и прачечном отделении можно найти несколько патронов, а труп на входе в библиотеку держит в руках записку сталкера. Закончив мародерствовать, спускайтесь за Анной на первый этаж.

На одном из пассажирских сидений пробившего фасад здания троллейбуса лежит записка Шуры. Подобрав ее, выходите на улицу — герои окажутся на останках шоссе — и двигайтесь вперед, пока не услышите предупреждение спутницы о приближающейся стае стражей.

Если не хотите тратить патроны и/или аптечки, советуем дать монстрам пробежать мимо — для этого укройтесь вместе с Анной за желтым обледенелым автобусом и лишний раз не шевелитесь. Впрочем, к потенциальному сражению присоединится лишь горстка (не больше пяти) чудищ из всей ватаги — остальные устремятся по своим делам.

Дальше какое-то время собирать будет нечего, поэтому просто следуйте за Анной — при случае герой самостоятельно подсадит ее на возвышенность и взберется туда сам — и периодически протирайте стекло противогаза от налипшего снега для улучшения видимости.

В итоге персонажи обратят внимание на проезжающий мимо — а значит работающий — паровоз. Не успеют молодожены переварить увиденное, как к ним подъедет УАЗик с солдатами внутри. Недолго думая, Анна с Артемом прыгают внутрь, а протагонист в результате получает прикладом по лицу — вот вам и союзники.

Транспортное средство, как выяснится, принадлежит представителям организации Ганза (ганзовцам), с которой Мельник и подконтрольный ему Орден находится в натянутых отношениях. Вместе с героями в этом импровизированном «автозаке» едут двое жителей отдаленной деревни — прежде считалось, что за Москвой никого нет.

Сельчан — вот так сюрприз — везут на расстрел. Артем попытается помешать казни, но в итоге получит несколько укусов от собаки и пару пуль от ганзовцев в нагрузку к двум свалившимся на грудь еще теплым трупам. Как результат — тяжелые раны, Анну забрали, оружия нет.

Поднявшись на ноги, двигайтесь вперед и проползите под усыпанной мертвецами преградой. На той стороне герой найдет пару аптечек, которые позволят восстановить здоровье. Добегите до развилки (путь направо никуда не ведет) и рядом с присыпанным снегом скелетом подберите смятое письмо.

Ангар

Идите по единственному доступному маршруту — рано или поздно из-за канавы покажется поезд. Проследуйте в его сторону через трубу, чтобы оказаться в помещении под ангаром. Вражеским солдатам на глаза лучше не показываться, поэтому двигайтесь в присядку.

Одному герою Анну из лап ганзовцев не вырвать, так что нужно искать помощь. К счастью, среди неприятелей есть сочувствующий молодой женщине человек по имени Ермак. За возмутительное предложение — оставить пленную в живых — его усадили в мастерскую, где Артем с местным бунтовщиком и познакомится.

Ермак тут же проникнется симпатией к протагонисту и вызовется помочь. Подберите со стола пару аптечек и выходите в ангар. Путь дальше преграждают глазастые бойцы противника, поэтому первым делом отключите питание с помощью щитка на дальней стене.

Ваша задача теперь — в скрытном порядке взобраться по лестнице на противоположном конце огороженного помещения. Чтобы остаться незамеченным, достаточно лишь держаться тени и двигаться на корточках. Поднявшись на второй этаж, проползите под преградой и, подкравшись вплотную, вырубите стоящего спиной врага.

Воссоединившись с Ермаком, покопайтесь в куче мусора на полу, чтобы разжиться несколькими приманками. Бросьте одну такую в обшитый железом вентилятор впереди (если попасть куда-либо еще, поднимут тревогу) — охранник отвлечется, и ваш спутник сможет открыть герою дверь.

Пробравшись через вентиляцию в смежное с кабинетом местного начальника помещение, выбивайте дверь и спасайте Анну — герои всё сделают сами, нажимать ничего не нужно. В ходе драки будет повреждено оборудование, которое, как выяснится, контролирует одну из глушилок, огораживающих Москву от остального мира.

Другими словами, Артем был прав — за пределами столицы России и вообще страны еще теплится жизнь. На консоли за спиной рассказывающего вам всё это офицера будет лежать служебная записка  — подобрать ее нужно сейчас, потому как по окончании сцены в эту комнату уже не вернуться.

Рано или поздно в комнату с целой охапкой экипировки для протагониста ворвется Ермак. Выбраться с вражеской базы можно на уже знакомом поезде, машинистом которого по счастливому стечению обстоятельств ваш внезапный союзник и является, но для начала Артему предстоит пробраться через двор в ангар, где стоит локомотив.

Подсадив Анну на крышу здания — оттуда героиня будет прикрывать своего мужа снайперским огнем, если вдруг ситуация выйдет из-под контроля, — ознакомьтесь с местным стелс-индикатором. Лампочка на ваших часах загорается, если персонаж достаточно освещен для обнаружения врагом.

Двор ангара кишит неприятелями — при желании всех их можно перестрелять, однако, если не хотите тратить патроны и/или аптечки, есть и другой способ. Переждав, когда два разговаривающих между собой солдата отойдут, прокрадитесь к дыре в заборе (слева будут запасные фильтры и ящик с патронами) по правую руку.

Открыть оригинал
С высоты башни можно также заметить Анну — ее будет выдавать лазерный прицел на винтовке
Открыть оригинал
С высоты башни можно также заметить Анну — ее будет выдавать лазерный прицел на винтовке
 

На вышку взбираться не спешите — еще одна болтливая пара вражеских бойцов вас заметит. Дождитесь, пока оба не отойдут подальше, а уже затем поднимайтесь по лестнице. На вершине башни подберите метательные ножи — смертельное и бесшумное оружие дальнего боя.

Перескакивайте через ограду и по настилу на корточках двигайтесь к еще одной вышке — если до настоящего момента вы вели себя тихо, то там будет стоять часовой. Проползите под преградой и устраните врага — метательным ножом издалека или летальным/нелетальным ударом со спины.

Перед тем, как спускаться со второй башни, убедитесь, что патрульный внизу отошел достаточно далеко, чтобы не обнаружить героя. Оказавшись на земле, держитесь правой ограды и прокрадитесь к упомянутой Ермаком двери. Если подойти к ангару с этой стороны, то можно воспользоваться и «черным» ходом сбоку от основного.

Открыть оригинал
Если противогаз получит повреждения, дыру в стекле потребуется залепить
 

Оказавшись внутри, обратите внимание на револьвер неподалеку. От вашего — его Артему дал Ермак — он отличается несколькими модификациями (оранжевые элементы на иконке). Взяв оружие или патроны от него, проследуйте к освещенному столу, где лежит памятка для сотрудников службы охраны системы «Щит» — с ними вы и воюете.

Обыщите шкафчики на предмет полезных вещей и перед выходом в сам ангар подберите с бочки несколько метательных ножей — пригодятся. За время отсутствия героя Ермака успели схватить и приковать к решетке за локомотивом. Прежде чем освобождать машиниста, нужно избавиться от всех до единого охранников.

Устранить неприятелей можно шумно — укрытий в помещении предостаточно, а особо усидчивых врагов легче всего добить прикладом, — однако, как и в прошлый раз, есть более простой выход. Если подобраться к месту пленения Ермака незаметно, Анна устроит диверсию и все солдаты, кроме тюремщика, убегут по своим делам.

Спуститесь по совету жены в «яму» (лестница впереди) и вырубите копающегося в основании платформы врага. Двигайтесь по часовой стрелке вдоль стены углубления, пока не услышите по рации о том, что группу D отправляют на помощь отряду, который подвергся нападению стражей.

Прохождение Metro Exodus — глава «Москва»-80

С этого момента в локации останется лишь тюремщик — убейте или вырубите противника (придется зайти с другой стороны), а затем освободите Ермака. По его словам, враги скоро вернутся, поэтому действовать надо быстро — сам он пойдет в локомотив, а Артема с Анной попросит активировать поворотный механизм.

Поднимитесь вслед за женой по разблокированной Ермаком лестнице и подберите со стола аптечки и патроны для автомата — путь в комнату управления преградят несколько солдат. Перестреляв или перебив их прикладом, обыщите трупы и шкафчики — потом уже не сможете, — чтобы разжиться патронами.

Когда будете готовы, подойдите к панели управления (на ней лежат аптечка и боеприпасы) и дерните за рычаг — на настил под потолком ангара выбегут несколько врагов. Укройтесь за щитком и отстреливайтесь, пока не случится взрыв, который отправит Артема с Анной обратно на первый этаж.

Поднявшись на ноги, следуйте за женой героя — на пути обратно к локомотиву встретится лишь горстка врагов (большинство из них возьмет на себя ваша спутница). По достижении паровоза из укрытия высовываться не спешите, потому как дымовая завеса впереди скрывает нескольких противников.

Устраните их и на пару с Анной хватайтесь за большой красный вентиль рядом с поездом. Как только состав тронется, герои самостоятельно запрыгнут на борт. Радость персонажей будет недолгой, потому что уже через несколько секунд в кабину залетит светошумовая граната.

Погоня

Когда зрение Артема прояснится, помимо Ермака с Анной, в поезде будет еще с десяток солдат. Подоспевший Мельник узнает среди задержанных свою дочь, и стражи «Щита» останутся в меньшинстве. Слово за слово — и вот уже вся ватага полковника мчит прочь из Москвы на угнанном поезде.

Не успеет Анна повозмущаться, что ее отец в сговоре с организаторами изоляции города, как на перехват героям примчится «Крейсер» — снабженный пулеметами бронированный поезд. От Мельника потребуют остановить паровоз, но у полковника другой план — заговорить противнику зубы и отправить Артема взрывать вражеский состав.

Под предлогом плохих тормозов на локомотиве Ермак начнет замедляться, что позволит герою, которого снабдят необходимой взрывчаткой, перемахнуть на соседний поезд. Соберите со стола фильтры с патронами и, не обращая внимания на предупреждающие знаки, выходите на подножку.

Приставными шагами доберитесь до незапертого окна и вырубите/убейте стоящего спиной к нему солдата. Забравшись в вагон, поверните налево — в помещении будет два врага. Устраните одного — второй запросит пощады. В этом же помещении на столе лежит официальное письмо.

Переходите в следующий вагон — путь напрямик перегораживают сразу несколько противников, поэтому советуем обойти их через отверстие в стене справа. Оказавшись на той стороне прохода — если до настоящего момента вы никого не потревожили, то героя не заметят, — прокрадитесь к двери.

Прохождение Metro Exodus — глава «Москва»-104

Дальше без боя никак, поэтому расчехляйте свой автомат и начинайте методично отстреливать врагов впереди. Прячьтесь за укрытиями, не забывайте пользоваться аптечками и пополняйте запас патронов за счет неприятелей или разбросанных тут и там обойм.

Уже после боя подберите у входа во второй «боевой» вагон смятую записку  — последний коллекционный предмет в этой главе — и бегите к локомотиву. Дверь в кабину машиниста быстро захлопнется, а вам останется лишь оттолкнуть кочегара и установить на топку бомбу с дистанционным управлением.

Открыв дверь на «улицу» и дернув за рычаг ручного тормоза, Артем дождется, когда союзный поезд подберется поближе, и лишь затем перемахнет туда сам. После поднятия на борт герой достанет детонатор и нажатием одной кнопки избавит отряд Мельника от железнодорожных преследователей. Москва осталась позади.


Дмитрий Рудь