Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
8.5

Metro Exodus

Дата выхода: 15 февраля 2019
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»

После встречи с «правительством» в Ямантау главные герои прибывают в пустыню у берегов Каспийского моря

Оглавление

Откинув разочарование от встречи с «правительством» в бункере Ямантау, экипаж «Авроры» с новыми силами устремился к Каспию (то же, что Каспийское море — прим автора). Там, если верить добытым Идиотом данным, находится центр связи, который может помочь героям определиться со следующей целью их путешествия.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-1

Расположенная на границе крупнейшего замкнутого водоема в мире пустыня дает о себе знать: команда страдает от жары и жажды, а топливо стремительно заканчивается. Не помогает и то, что на подъезде к остановке «Аврору» замечают бандиты, на машине умчавшие к своей базе рассказывать о новоприбывших некому Барону.

В дееспособном состоянии из бойцов Мельника, не считая главного героя, остались лишь Анна с Дамиром, которым поручат разведать местность и попутно узнать, где можно достать воду и уголь. Артема же пошлют за «типами на машине» — остановились они, судя по всему, в разрушенном поселке неподалеку.

Как и в случае с «Волгой», поиск коллекционных предметов в данной главе не ограничивается лишь сюжетно обусловленными локациями. В связи с этим расположение дневниковых записей и туристических открыток ищите в специализированных материалах.

«Буханка»

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-5

Перед отправлением на задание загляните к Токареву (оружейник стоит у входа в пассажирский вагон) — он научился мастерить взрывоопасные (огненные) патроны для «Тихаря». Сейчас они, по большому счету, вам ни к чему, но очень пригодятся в одной из следующих миссий на территории региона.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-6

Наклепав при необходимости патронов и/или аптечек на верстаке внутри поезда, отправляйтесь по дороге на запад (в самой пустыне выше шанс нарваться на монстров), к останкам упомянутой деревушки. Будьте аккуратны — новая, песочная версия зверолюдей умеет великолепно сливаться с окружением.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-7

Когда вы приблизитесь к цели — наполовину разрушенному двухэтажному зданию, возле которого припаркована бандитская «Буханка» (УАЗ 3741 или одна из его модифицированных моделей), — начнется песчаная буря. В этот же момент к строению постягиваются многочисленные мутанты.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-8

Наденьте противогаз, чтобы не дышать пылью, и прислушайтесь. С верхнего уровня здания доносятся выстрелы — это засевшие внутри головорезы пытаются отбиться от зверолюдей, попутно докладывая своему командованию о прибытии набитого чужаками поезда.

Если задержаться на улице достаточно долго, можно дождаться прибытия еще большего числа чудищ, которые наконец обратят внимание на героя — придется отстреливаться. Так что, не теряя времени, поднимайтесь на второй этаж и броском бутылки с зажигательной смесью сбейте с двери трех облепивших ее тварей.

Когда огонь утихнет, выходите на лестничную площадку и поднимитесь на крышу. Здесь на Артема нападет оставшийся в живых после стычки с мутантами бандит. Быстро нажимайте на высветившуюся кнопку, чтобы герой скрутил врага — убейте/оглушите его. Подобного рода решения влияют на концовку игры, так что действуйте рассудительно.

С тела неприятеля протагонист подберет странного вида ключ / кастет / ручку от автомобильной двери (рядом также будет валяться уже знакомый дробовик «Убойник»), которым/которой можно открыть и завести припаркованный внизу УАЗик. Проблема в том, что машину успели облепить мутанты.

Перестреляйте противников свысока и/или спуститесь в самую гущу событий, чтобы в целях экономии патронов как можно быстрее запустить анимацию открытия двери «Буханки» — победить монстров в заскриптованной QTE-сцене поможет подоспевший как нельзя вовремя Дамир.

Маяк

Разведчик-казахстанец, пока вы гонялись за автомобилем, нашел предположительное расположение центра связи, ради которого «Аврору» и прикатили в пустыню. Нужное героям учреждение располагается неподалеку от маяка на северо-западе региона. Садитесь в свою подержанную «Буханку» и катите к цели.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-20

Чудес управляемости от УАЗика не ждите, поэтому чересчур быстро гнать не советуем. Кроме того, постарайтесь не заезжать на горящие перекати-поля, иначе рискуете сжечь Артема заживо. Зато зверолюди протагонисту внутри не страшны — мутанты вполне успешно размазываются по лобовому стеклу при столкновении.

Возвращаться к «Авроре» на данном этапе есть смысл только ради верстака — ничего нового для себя на временной базе героев вы не найдете. К юго-западу от упомянутого маяка можно найти убежище с кроватью — обезвредьте ловушку и заберите со стола фонарь повышенной яркости.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-25

По пути к цели у Артема также появится дополнительная задача — жительница маяка по имени Гюль (сокращение от Гюльнары) связалась с Мельником и попросила о помощи в отражении атаки бандитов здешнего криминального авторитета Барона. В обмен женщина пообещала провести протагониста к центру связи.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-26

Добравшись до района маяка, вы обнаружите бесхозную технику головорезов — потратьте время на то, чтобы обнести незапертые ящики и трупы, — и услышите недовольный голос Барона. Верховный бандит разочарован тем, что его люди никак не могут прикончить одну-единственную «ведьму».

Спускайтесь в пещеру и с помощью троса преодолейте пропасть. Добейте раненного нефтяника на земле или дождитесь, когда он умрет сам, а затем обыщите труп. Пройдите по подвесному мосту, чтобы увидеть, как огненные гейзеры сжигают двух приспешников Барона — близко не подходите, иначе спалите Артема заживо.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-29

В следующем «помещении» нефтяник будет тащить изувеченного товарища — подкрадитесь к врагу со спины и вырубите/убейте его. Двигается противник задом, так что проблем со стелсом не будет. Утихомирив неприятеля, обернитесь и подберите с трупов несколько фильтров для противогаза — они пригодятся чуть позже.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-30

Двигайтесь в единственном доступном направлении, попутно обчищая трупы убитых ловушками Гюль бандитов. Когда доберетесь до двух переговаривающихся между собой головорезов — третий стоит на возвышении, — остановитесь и дождитесь конца беседы. Болтуны разойдутся, а Артем получит шанс незаметно их устранить.

Если сейчас герой здесь нашумит, то чуть позже придется иметь дело с несколькими дополнительными врагами, поэтому в ваших же интересах провернуть всё тихо. От ближнего головореза спрячьтесь за железным листом и дождитесь, когда враг зайдет за угол, после чего переходите в наступление.

Собеседник первого бандита уйдет вверх по склону осматривать бомбу-растяжку. Устраните неприятеля, пока тот сидит спиной к опасности, а затем обезвредьте ловушку, чтобы потом нечаянно ее не задеть — получите самодельную гранату в награду. К последнему нефтянику можно подкрасться сзади — смотрит он в другую сторону.

Перебив всю троицу, обыщите трупы и контейнеры в области за ловушкой и поднимитесь по каменному мостику в «коридор». Здесь вас будут ждать от двух до трех нефтяников, если при зачистке предыдущего помещения что-то пошло не так. Перебейте их в рукопашную нелетальными ударами или перестреляйте.

Выходите наружу и по проржавевшей и незнамо как попавшей на такую высоту лодке поднимитесь к маяку. Его, как уже было сказано, осаждают бандиты Барона. Сосредоточены головорезы преимущественно на Гюль, поэтому у героя будет возможность подобраться к врагам скрытно.

Перемещайтесь на корточках и прячьтесь от взгляда неприятелей за многочисленными развалинами. Впрочем, даже в случае обнаружения Артем всё равно сможет проводить нелетальные добивания. Если же жалость к врагам в ваши планы не входит, то просто перестреляйте всех издалека.

Когда противники закончатся, Гюль это прокомментирует и пригласит героя к себе. Прежде чем подниматься к воительнице на импровизированном лифте в виде лодки, обыщите тела противников — некоторые из них были вооружены новой для вас винтовкой «Бульдог».

Закончив с делами внизу, запрыгивайте в «плавсредство» и дергайте за рычаг — наверху героя уже ждет Гюль. Представителей ее народа поработил мунай-байлер (в переводе с казахского — нефтяные богачи), но сама бунтарка собирается сражаться за собственную свободу не на жизнь, а на смерть.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-43

На связь затем выйдет Мельник и напомнит снайперше об ее обязательствах перед Артемом — как выяснится, мама Гюльнары еще до войны работала в расположенном неподалеку центре связи, но в результате катастрофы пропала без вести. От Артема требуется отыскать в бункере архивные записи, сделанные после 2013 года.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-44

Перед тем, как выдвигаться, воспользуйтесь верстаком Гюль. В обязательном порядке насоздавайте себе максимально возможное число разрывных патронов для «Тихаря» — этот тип боеприпасов очень вам пригодится в борьбе против новых обитателей центра связи.

Центр связи «Каспий-1»

Когда будете готовы, проследуйте за Гюль к «лифту» и спуститесь к основанию маяка. Воительница проведет героя к лестнице в подземный комплекс, где и находится центр связи. Доступ к центральному подъемнику перекрыт — электричества нет. Активируйте щиток на стене в помещении слева от запертых ворот, чтобы восстановить питание.

Гюльнара с вами не поедет — кто-то ведь должен следить за тем, чтобы свет не выключился, — но попросит по возможности отыскать фотографию матери. Внизу Артема ждет рой мутировавших пауков-скорпионов. К счастью, членистоногие боятся света, а потому при включении прожекторов тут же зароются под землю.

Панцири у этих мутантов почти бронебойные, так что при лобовой атаке долбить противника придется долго. Альтернативных вариантов два: воспользоваться огнем (бутылки с зажигательной смесью, взрывные патроны для «Тихаря») или сначала подсветить монстра, а уже потом, когда он оголит уязвимое брюхо, стрелять.

Так как коктейли Молотова в игре — вещь довольно ценная, а второй вариант требует для исполнения некоторого количества времени, рекомендуем пользоваться оружием Токарева. Для убийства пауков требуется всего одно попадание разрывного патрона, которых (если только постоянно не мазать) хватит на весь бункер.

Сойдя с подъемника, пройдите немного вперед и поверните налево — вас интересует засыпанный наполовину песком дверной проем с цифрами 01 над ним. Пролезьте через отверстие и, не выходя в следующий зал, заберите из коробки в лифте слева немного крафтинговых материалов.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-56

Выходите в двухъярусный зал — двигайтесь по решетчатому мостику, пока его средняя часть не обвалится. В этот же момент с потолка свалится жукопаук — пульните в него взрывным патроном «Тихаря», чтобы убедиться в эффективности этого оружия, а затем с разбега перемахните через дыру.

На входе в следующую комнату мимо героя пробежит еще одно членистоногое — проследуйте за ним в дыру, которая приведет вас на этаж ниже. Приземлившись, наденьте противогаз. Выход из данного офисного помещения пока закрыт — питания нет. Что здесь есть, так это еще два жутких паука — подстрелите их огненными снарядами «Тихаря».

Собрав разбросанные поблизости предметы первой необходимости, отыщите отделенную от остальной части этажа решеткой комнату. Тут на стене висит трансформаторный щиток — Артем подключит к нему свое универсальное зарядное устройство, дернет за пару рычажков и вернет свет.

Пока вы будете идти к открывшейся двери, в наушниках раздастся голос Дамира — он наконец добрался до центра связи и теперь будет помогать герою в продвижении по комплексу. Перед отправлением на нижний этаж бункера подберите с трупа на полу метательный нож, а из шкафчиков рядом — материалы для создания предметов.

Спустившись по лестнице, вы увидите перед собой закрытую дверь — ее путем компьютерных манипуляций наверху разблокирует Дамир. Створки распахнутся, и прятавшиеся за ними жукопауки начнут разбегаться в разные стороны — если удастся «словить» огненными патронами хотя бы парочку, уже хорошо.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-67

Вместе с открывшейся дверью в центр управления, куда попал Артем, вернулся свет — оставшиеся в живых членистоногие скроются в песке. На входе в командное помещение расположен лифт. Запомните его, потому что совсем скоро сюда нужно будет в спешном порядке вернуться.

Проследуйте между рядов компьютеров к большой карте и пролезьте через наполовину засыпанный дверной проем справа. Единственный доступный на данном этапе маршрут приведет героя в туалет — в одной из кабинок или за углом будет поджидать очередной паук. Вы знаете, что делать.

Разобравшись с угрозой, выходите в коридор и идите по нему до упора — дверь в архив, конечно же, заперта, поэтому придется двигаться в обход. К счастью, справа от заблокированного прохода есть не до конца засыпанный — дуйте через него в свободное от пауков помещение.

Первым делом прогуляйтесь в смежный офис слева. Внутри, помимо всего прочего, найдете труп женщины в противогазе, крепко сжимающей дорогую сердцу фотографию, — речь идет о давно потерянной матери Гюльнары. Вырвите снимок из рук мертвеца и выходите обратно.

Проследуйте в местную «серверную» — как только зайдете туда, выключится свет и на вас повалятся жукопауки. Задержитесь в помещении, если хотите поджарить врагов, или бегите прямо в дверной проем. Пройдя через него, поверните направо, чтобы обнаружить вход в вентиляцию.

Залезайте в шахту и держите наготове «Тихарь» — рано или поздно навстречу герою выбежит парочка членистоногих. Вплоть до выхода в архив врагов больше не будет, так что можете расслабиться. Приземлившись в нужном помещении, пройдите к дальнему шкафу и нажмите кнопку взаимодействия — радиационные карты на месте.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-80

Выходите в смежное помещение и, перед тем, как крутить отвечающий за ворота вентиль на стене, соберите всё, что плохо лежит — потом шанса для этого не будет. Раскрыв дверь, вы услышите, что Дамир вынужден отключить свет, чтобы перенаправить энергию на лифт — ваш единственный способ выбраться отсюда.

Открыть оригинал
Прибор ночного видения — вещь полезная, но, в отличие от фонарика, членистоногих мутантов не отпугивает
 

Зарядите фонарик и бегите через туалеты обратно в центр управления. По пути будут попадаться жукопауки. В темноте немудрено о них запнуться, поэтому по возможности поджаривайте врагов «Тихарем» — только не останавливайтесь. Добравшись до лифта, встаньте спиной к запертой двери на лестницу, чтобы держать оборону.

Подстреливайте выбегающих в поле вашего зрения пауков и ждите, когда над подъемником загорится желтая лампочка. Как только это произойдет, забегайте в кабинку, которая привезет вас к Дамиру с Гюль. Отразив нападение членистоногих в коридоре, перепрыгивайте через ограждение и бегите к центральному подъемнику.

По пути к спасительной платформе на героя гарантированно набросится один из пауков — сбросьте его с себя, быстро нажимая на отображаемую кнопку, и неситесь за своими товарищами. Поджигать напоследок остановившуюся из-за света прожекторов армию жутких существ необязательно, но так, черт возьми, приятно.

Если вы добыли в бункере фотографию мамы Гюль, то в знак благодарности воительница даст герою фляжку с водой (для Насти). Помимо всего прочего, Дамир также подогнал вашу «Баранку» в гараж центра связи (прямо по коридору), так что бегать за своим транспортным средством не придется — пора возвращаться на «Аврору».

По пути к локомотиву — просто придерживайтесь дороги — можете заглянуть к Анне на наблюдательный пост, чтобы узнать об интересных местах поблизости. На подходе к поезду начнется буря — укройтесь в здании временной базы героев и сядьте за стол рядом с Мельником, чтобы отдать ему добытые радиационные карты.

Источник

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-96

На расшифровку данных из центра связи потребуется некоторое время, так что у Артема появится шанс заняться более насущными делами. «Авроре» и ее экипажу требуется вода — Гюль рассказала полковнику о местонахождении источника, куда вам с Дамиром теперь и предстоит направиться.

Перед выдвижением на задание загляните к Токареву с его очередным верстаком и улучшением для «Тихаря» — приведите в порядок свое обмундирование и при необходимости насоздавайте себе патронов с аптечками. Если вы добыли в бункере флягу, то сейчас можете отдать ее Насте — девочка будет очень признательна.

Упомянутый Мельником родник располагается к северо-западу от маяка — загляните при необходимости (миссию лучше выполнять ночью) в убежище неподалеку и отправляйтесь на встречу с Дамиром. Он будет ждать протагониста у костра на вершине холма с видом на пещеру между скал — через нее герои и двинутся.

Следуйте за своим товарищем к «черному входу» в источник. Зарядите фонарик, скрафтите себе пару фильтров — пригодятся внутри, — нацепите противогаз и устремляйтесь в темноту. Впереди Дамира лучше не бежать, потому что рано или поздно вы доберетесь до платформы сразу с несколькими песочными мутантами на ней.

В бою против монстров спутник будет помогать Артему, однако пострелять придется и самому — дробовик на короткой дистанции работает отлично, а взрывные патроны «Тихаря» способны с одного попадания объять противника пламенем. Избавившись от угрозы, двигайтесь дальше.

Следующая остановка — еще одна круглая площадка. Прежде чем спрыгивать туда, можно поджечь издалека несколько зверолюдей, но по приземлении лучше взять в руки дробовик — монстры начнут лезть отовсюду. Когда противники попрут со стороны моста, расстреляйте их огненными пулями «Тихаря».

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-108

По окончании сражения следуйте за Дамиром к выходу из пещерной части источника. Перед низким и узким проходом (см. скриншот выше) снимите противогаз и выключите фонарик, иначе привлечете внимание противника в следующем помещении еще до того, как успеете что-либо сделать.

На той стороне лаза окажется двухъярусный (подземный уровень и наземный) лагерь бандитов Барона. Дамир тут же отправится угонять цистерну с водой, а Артема пошлет открывать ворота крепости — на вершине башни высоко над головой располагается соответствующий рычаг.

Ваша первая задача — выбраться из подземной части лагеря. Сделать это можно двумя способами — по патрулируемой нефтяниками лестнице или на одном из ведер, зачерпывающих воду, а затем на цепи поднимающихся на поверхность. Второй вариант не предполагает стычек с противниками, так что воспользуемся им.

Спустившись по склону к основанию лестницы, дождитесь, когда охранник уйдет наверх, а затем на корточках, чтобы не шуметь, прокрадитесь к мини-пирсу в центре пещеры. Рабов (земляков Гюль) по пути не трогайте — тревогу они не поднимают, вас не донимают, а их убийство негативно сказывается на карме Артема.

Подойдя поближе к цепи с ведрами, хватайтесь за любое и ждите, когда героя привезут наверх — за время вашей поездки Дамир успеет вырубить охранника водовоза. Когда сойдете с «лифта», то окажетесь под платформой, на которой рабы крутят колесо, приводящее механизм подачи воды в движение.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-118

Выбравшись из-под площадки, вырубите/убейте патрульного, бродящего между будкой возле ворот и навесом у цистерны. Смотрителя за рабами теоретически можно и не трогать — на расстояние удара к нему не подобраться (он сидит в самом углу), а без жертв можно и обойтись.

Если не стали убивать надсмотрщика, то прокрадитесь через упомянутый навес (в остальных случаях можно пройти напрямик) к вертикальной желтой лестнице у дальней стены лагеря — помещение это огорожено с трех сторон, так что вас никто не заметит. В сторону грузовика отсюда лучше не ходить — там собаки и нефтяники.

Открыть оригинал
Если во время стелс-прохождения что-то пошло не так, Дамир откроет по нефтяникам огонь в попытке защитить вас
 

Поднимайтесь на второй этаж крепостной стены и поверните налево — проход в дальнем конце локации с правой стороны охраняют враги. Если вы до сих пор никого не потревожили, то сможете без проблем проследовать на уровень выше — еще один дозорный будет стоять за лестницей и героя не заметит.

Открыть оригинал
Теоретически к рычагу с самого низа можно и просто пробежать, но тревоги — и последовавших в ее результате жертв — в таком случае не миновать.
 

Единственный караульный на верхнем ярусе периодически разворачивается спиной к потенциальной угрозе, поэтому при желании неприятеля можно и проигнорировать, если удачно подобрать момент для выдвижения из укрытия. Разобравшись с врагом или прокравшись мимо, пересеките мостик, ведущий к заветному рычагу на вышке.

Как только вы откроете с помощью механизма ворота, начнется заставочный ролик — забравшийся в грузовик с водой Дамир даст по газам, а Артем сможет запрыгнуть на крышу фуры и перебраться затем в кабину к товарищу. Герою предложат вздремнуть до «Авроры», и отказываться причин не будет.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-130

Когда протагонист вновь откроет глаза, водовоз уже будет стоять у локомотива, однако, помимо героев, к расположению базы пожаловали многочисленные и, главное, вооруженные приспешники Барона. Мельник посоветует зайти к противнику с фланга — так и сделаем.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-131

От стартовой точки бегите налево за валуны — гнаться за вами никто не будет, поэтому можно достать свою походную мастерскую и прицепить к любимому автомату снайперский прицел. Ситуацию осложняет нагрянувшая, когда не надо, буря, однако с различением противников проблем возникнуть не должно.

Высовываясь из укрытия лишь для стрельбы, перебейте всех напрямую от себя, а затем перебегите к следующей группе камней, из-за которой открывается отличный вид на фланг неприятеля. К этому моменту погода уже начнет проясняться и станет видна ваша главная проблема — бронированный солдат с пулеметом.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-134

Учитывая открытость локации, подходить к такому стрелку близко не советуем — напарников ваших он не изрешетит при любых раскладах. Если чересчур агрессивно атаковать врага, рано или поздно он обратит внимание на героя — в этом случае даже не думайте выглядывать из-за своих камней.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-135

Моменты для контрнаступления — непродолжительные периоды перезарядки вражеского оружия. Наиболее эффективны против пулеметчика взрывные патроны «Тихаря». Если тратить собственные боеприпасы не хочется, просто усядьтесь за валуном и ждите, когда товарищи сделают всю работу за вас.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-136

Добейте оставшихся в живых рядовых бойцов Бандита и пройдитесь пылесосом по трупам, чтобы восполнить истраченные во время сражения пули. В грузовиках, на которых приехали бандиты, есть несколько ящиков с крафтинговыми материалами — не забудьте обчистить и их.

Крепость Барона

Закончив мародерствовать, возвращайтесь к своим товарищам — коллективно персонажи решат, что пора из Каспия отчаливать. Мешает этому плану отсутствие топлива для «Авроры». Пока остальные будут подготавливать поезд к отбытию, Дамиру с Артемом (и Гуль) поручат украсть у Барона грузовик с горючим.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-139

Перед тем, как выдвигаться на вылазку, проведайте Токарева на базе — у него для героя очередной апгрейд «Тихаря» припасен. Не забудьте также при необходимости починить противогаз, почистить оружие и накрафтить себе необходимое число аптечек и/или патронов.

Что касается ваших напарников, они посоветуют Артему отдохнуть, а сами отправятся на наблюдательный пункт неподалеку от крепости бандитов. Когда будете готовы, садитесь в «Буханку» и катите к указателю на карте — Дамир с Гюль будут ждать героя около условленной цистерны, даже если выдвинуться к цели раньше них.

Товарищи предложат пробраться в крепость Барона через подвал, где держат рабов — парадный вход чересчур хорошо охраняется. Впрочем, шляться по канализации предстоит лишь Артему, тогда как его спутники постараются незаметно вырубить головорезов у главных ворот.

Следуйте за «гидами» ко входу в подвал — по дороге Гюль попросит по возможности не причинять вреда рабам и Дамир свою землячку в этом поддержит — и проползите под решеткой, которую для вас приподнимут. Несмотря на то, что герой окажется в потемках, фонарь не включайте, иначе тут же привлечете внимание врагов впереди.

Позвольте первому охраннику выйти в коридор — если устранить неприятеля раньше, спящий впереди коллега проснется. Пока противник в отлучке, потушите костер, чтобы по возвращении патрульного вы могли напасть из темноты. Повторите процедуру с лежебокой или прокрадитесь мимо него на лестницу.

Открыть оригинал
Это вам не Resident Evil 2 — собак в клетках убивать не надо
 

К тому моменту, как герой сюда доберется, на решетчатый мост впереди выйдет еще один часовой. Если его вырубить/убить, то трудящийся внизу раб поднимет тревогу, поэтому, не привлекая к себе внимания, проследуйте к развилке: левый путь сведет лицом к лицу с врагом в псарне, правый позволит его обойти.

Выходите через дверь в спальную/развлекательную зону. Прижмитесь к правой стене и крадитесь вперед — фонарик не включайте и все попадающиеся на пути источники света тушите от греха подальше. Если передвигаться на корточках и никого не трогать, протагонист сможет пересечь всё помещение незамеченным.

Проскользнув за кальянщиком, держитесь середины прохода и готовьтесь ко встрече с патрульным возле надписи «Выход» на стене. Оставайтесь в тени, пока противник не подставит под удар спину, после чего вырубите/убейте негодяя и наконец выбирайтесь на свежий воздух.

А на улице, тем временем, Дамир уже уложил всю охрану грузовика с топливом и каким-то образом потерял Гюль. Центральные ворота бандитской базы закрыты, поэтому вывезти горючку на данном этапе невозможно. Пока вы ждете развития событий, обчистите тела павших охранников.

Через какое-то время из динамиков раздастся голос Барона, который пригласит Артема к себе в башню. Спрячьте оружие (клавиша H на клавиатуре или стрелка вправо на геймпаде PS4 и Xbox One) и проследуйте через открывшиеся ворота в лифт — он привезет героя в верхнюю часть бандитского форта.

Если не хотите преждевременных проблем, никого здесь не трогайте и просто по лестницам поднимайтесь в тронный зал Барона. Если же при виде несправедливости вы не в состоянии молчать, то ради бонусных очков кармы можете ударить по голове угнетателей рабов, но на теплый прием в таком случае не рассчитывайте.

Встретившись с героем, Барон предложит сделку — топливо и право проезда в обмен на Гюль. Не успеет Артем ответить, как появится пропавшая ранее казахская воительница и сорвет транзакцию. Криминальный босс спешно ретируется, а вы останетесь наедине со своей «спасительницей» и плохим предчувствием.

Через несколько секунд в зал начнут прорываться многочисленные защитники Барона. Перед этим захватите со стола неподалеку аптечку, три бутылки с зажигательной смесью и при желании снимите со стены пулемет. Следом найдите себе подходящее укрытие, которое не будет простреливаться с нескольких сторон, и приступайте к обороне.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-168

В борьбе против сил Барона будет помогать Гюль — за время битвы она успеет записать на свой счет несколько вражеских голов. Долго «лафа», впрочем, не продлится — через какое-то время воительница объявит о желании нагнать криминального авторитета лично и скроется в неизвестном направлении.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-169

После расставания на арену заявится бронированный пулеметчик вместе с несколькими рядовыми помощниками. От стандартных врагов избавьтесь в первую очередь, чтобы впоследствии сосредоточиться на самом опасном противнике — бутылки с зажигательной смесью придутся как нельзя кстати.

Если горючие снаряды закончатся, пользуйтесь стандартной тактикой: сделать несколько выстрелов по цели, спрятаться за укрытием и дождаться конца пулеметной очереди, а затем повторить процедуру снова. Передвигается враг крайне медленно, так что проблем с маневрированием возникнуть не должно.

Когда пулеметчик падет, на «помощь» подоспеет Дамир. На пару с товарищем выбейте дверь, через которую скрылся Барон, чтобы застать того за попыткой умертвить Гюль. Герои этому помешают, воительницу спасут, а Анна в очередной раз продемонстрирует свои снайперские навыки.

В конечном итоге Барон встретит бесславный конец, а спасенная Гюльнара сообщит о том, что для нее борьба за свободу ее народа только началась. Если вы не проявили должной заботы о рабах, то Дамир своих земляков тоже бросить не может, а потому вместе с Артемом на «Аврору» не вернется.

Прохождение Metro Exodus («Метро Исход») — глава «Каспий»-176

Альтернативный вариант — невольников Барона вы понапрасну не трогали (миссии по добычи воды и топлива), а по возможности даже спасали (см. интересные места на Каспии). В таком случае Дамир решит друзей не бросать и спустится навстречу Анне вместе с Артемом.


Дмитрий Рудь