Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
8.5

Metro Exodus

Дата выхода: 15 февраля 2019
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»

Артем с Алешей отправляются на разведку потенциально пригодной для жизни экипажа «Авроры» долины, но события быстро выходят из-под контроля

Оглавление

Как и завещал Мельник, на разведку долины Артем с Алешей отправились на дрезине. Пока будете ехать, напарник сообщит полковнику о непригодности железнодорожных путей на этой ветке и вкратце изложит вам план: добраться до дамбы, всё там проверить и позвать «Аврору».

Не успеют герои насладиться видами, как рельсы под мотовозом проломятся, и транспорт вместе с пассажирами угодит в воду. Очнется протагонист уже на берегу под заботливым взглядом здешней туземки по имени Ольга. Алешу, по ее словам, схватили местные, а открыто помогать чужакам она не решается.

Детский лагерь «Солнечный»

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-3

Встав на ноги, Артем обнаружит пропажу всех своих вещей — первое время исследовать «Тайгу» придется без рюкзака-мастерской за спиной и верного «Тихаря» в арсенале. Впрочем, замену детищу Токарева герой найдет быстро — на входе в небольшое поселение будет стоять статуя с прицепленным к ней арбалетом.

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-4
В отличие от открытых зон, вроде «Волги», в Тайге задача у Артема всегда одна — добраться до дамбы, попутно отыскав Алешу

Учитывая гибридную природу данной локации — она представляет собой нечто среднее между коридорными («Москва», «Ямантау») и открытыми уровнями («Волга», «Каспий»), — коллекционные предметы здесь разбросаны неподалеку от основного пути, а потому больших проблем с их сбором не возникнет.

Подобрав арбалет, поверните направо и проследуйте в избушку. На наполовину разбитом стекле серванта в гостиной будет прикреплена первая открытка. Вернувшись на улицу, выходите из ворот — услышите характерный для воткнувшейся в дерево стрелы звук. Обернитесь и снимите с опоры заметку на арбалетном болте.

От указателя к детскому лагерю поверните налево — привязанного к столбу бандита терроризирует волк. Если хотите разжиться несколькими арбалетными «патронами», зверя придется убить. Ничего ценного от спасенного головореза вы не получите — только совет не шуметь рядом с местными, иначе схватят.

Освободив узника леса или пройдя мимо — не зря ведь всё-таки его пленили, — проследуйте в детский лагерь. Ударьте прикладом по статуе Ленина на входе, чтобы получить достижение «Декоммунизация» (Decommunization), если играете в версию Metro Exodus не из Epic Games Store.

Прежде чем двигаться дальше, загляните в здание по правую руку — на парте возле входа будет лежать письмо Ларисы. На подходе к полуразрушенному мосту впереди героя остановят пираты-пионеры — они посоветуют дальше не соваться и расскажут о пойманном ранее чужаке. Речь с большой долей вероятности идет об Алеше.

Спуститесь к основанию моста и поверните налево. Взберитесь по склону, чтобы добраться до местной библиотеки — врагов здесь не будет, можете не переживать. Проследуйте к трупу у окна и посмотрите налево — на стенке шкафа будет висеть очередная открытка.

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-19

Сгоняйте в подвал здания, если хотите найти прибор ночного видения, и выдвигайтесь в захваченную пиратами часть лагеря. Проникать туда лучше под покровом темноты, но и при свете солнца стелс тоже возможен — просто от неприятелей придется держаться подальше.

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-20

Дорога вглубь локации разбита, а плавать Артем не умеет или не может — к счастью (или несчастью), от башни на вражеской территории идет трос на противоположную сторону. Прежде чем забираться на верхотуру, до нее нужно как-то добраться — противников вокруг много, поэтому действовать нужно осторожно.

Идти в лагерь напрямик через мост — верный способ устроить перестрелку. Мы советуем зайти с запада, где два часовых общаются насчет пойманного чужака (Алеши). Когда они договорят, то разойдутся: первый останется в поросшем зеленью автобусе, а второй отправится вдоль забора.

Устранив двух дозорных, можно будет проникать на территорию лагеря. Прежде чем взбираться на башню, сгоняйте в детский сад (одноэтажное здание у воды) и подберите там детские каракули. При прохождении днем лучше двигаться по широкой дуге вдоль берега, а ночью можно пробраться и через столовую, обходя врагов.

Если красться ради коллекционного предмета на противоположную сторону локации желания нет, сделайте быстрое сохранение и сбегайте за дневником в открытую — после этого можно будет загрузиться и продолжить свои стелс-приключения. Записку вам засчитают в любом случае.

Но вернемся к идущему от башни тросу. Забраться к нему можно двумя способами — винтовую лестницу внутри здания охраняют сразу несколько пионеров, в то время как веревочную в восточном крыле стережет всего один неприятель. Вырубив/убив его или подгадав момент, вскарабкайтесь на крышу.

Верхнюю часть винтовой лестницы, на которую можно попасть через разрушенную стену башни, стережет пират. Обойдите его или устраните, после чего поднимитесь на вершину строения. Здесь вы услышите попытки Анны связаться с Артемом и Алешей, а также найдете священную клятву на ящике.

Лес

Спуститесь по тросу на противоположную сторону разрушенной дороги — увидите, как стаю волков разгоняет гигантских размеров медведь. Ни с тем, ни с другими пересекаться нежелательно, поэтому действуйте либо осторожно, либо быстро. В первую очередь вас интересует домик на дереве — бегите по дороге и посматривайте налево.

Вскарабкавшись по веревочной лестнице, подберите с ящика на полу пыльный дневник. При желании можете переночевать здесь — верстака тут нет (как и рюкзака у вас), так что полноценным убежищем это строение не назовешь, но выбрать желанное время суток разрешают.

Дождитесь утра (или вечера) и прогуляйтесь по мостикам к тросу. Если спуститься по нему, то вы окажетесь в непосредственной близости от жилища местного алхимика. Полюбовно с ним не договориться, поэтому просто вырубите/убейте его и заберите с кровати в мини-пещере дневник алхимика.

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-38

Из оружия у вас, напомним, исключительно арбалет, поэтому не постесняйтесь снять со стены модифицированный револьвер. Ваша цель находится на севере лесной области, но, прежде чем двигаться в ту сторону, поблизости еще осталось одно интересное место, не связанное напрямую с сюжетом.

Речь идет о жилище рыбака на востоке, рядом с берегом. Избегая волков — арбалетные болты вам еще пригодятся, — пересеките дорогу и продолжайте движение к воде. В хижине можно найти потерянный дневник, а на пирсе — самого удильщика. Если не будете его атаковать, он посоветует поспешить со спасением Алеши.

От хижины рыбака вдоль берега можно пройти к непреодолимому для Артема препятствию на пути к цели — воде. Вместо того, чтобы пытаться перепрыгнуть на противоположную сторону, двигайтесь вдоль скал на запад. Слева от ведущей в следующую часть уровня веревочной лестницы будет проход в пещеру.

Если вы трепетно относитесь к диким животным, сделайте быстрое сохранение, потому как на выходе придется неминуемо убить волка. Подберите внутри пыльную тетрадь и выбирайтесь наружу — на героя бросится зверь, сбрасывать которого с себя предстоит быстрыми нажатиями высветившейся кнопки.

При желании перезагрузите игру после подобранного коллекционного предмета, чтобы очистить себе совесть, и взберитесь по упомянутой ранее веревочной лестнице. Спуститесь по склону — герой угодит в ловушку пионеров, которые, столкнувшись с отрядом пиратов, начнут обсуждать, что им делать с уже вторым пленным за день.

Один из «морских разбойников» успеет похвастаться добытым рюкзаком Артема, прежде чем появившийся из ниоткуда огромный медведь положит конец всем спорам. Мутировавшее животное скроется восвояси, оставив после себя несколько трупов, а герой под шумок сможет выбраться из сетки.

Вернувшись на ноги, вскарабкайтесь по веревочной лестнице к домику на дереве и, пополнив запасы крафтинговых ресурсов, спуститесь по тросу к проходу между скалами. Здесь последние минуты доживает раненный медведем пират, хваставшийся рюкзаком протагониста — заберите имущество и двигайтесь дальше.

Пионерский лагерь

На повороте остановитесь — впереди по дороге отряд из четырех пионеров обсуждает дальнейшие действия. В итоге группа решит проведать схватившего чужака (то есть Артема) товарища и направится в вашу сторону. Вместо того, чтобы вступать в неоправданную драку, укройтесь в стволе дерева — враги пробегут мимо.

Для продвижения по сюжету необходимо пробраться через пионерский лагерь. Попасть на его территорию можно несколькими способами: напрямую через главный вход (так себе вариант), по подвесным мостам и тросам между домиков на деревьях (уже лучше) или через пещеру с убежищем внутри (идеально).

Поверните на развилке налево, чтобы выйти к хижине (рядом трудится фермер-пионер, который вас не тронет) с аккуратным письмом внутри. Обойдите здание по часовой стрелке и, прижавшись к скале по левую руку, двигайтесь вперед, пока не увидите пещеру.

Следуйте по тоннелю, обезвредьте растяжку у пола и доберитесь до «помещения» с костром. Заберите бутылку с зажигательной смесью и модификации для арбалета (после возвращения рюкзака вы вновь можете кастомизировать оружие), после чего отдохните до ночи — красться по вражеской территории лучше в темное время суток.

Через единственный доступный выход выбирайтесь на улицу — пираты и пионеры собрали в центре лагеря совет для обсуждения чужаков (Артема и Алеши). Расставленные по периметру дозорные внимательно наблюдают за ходом дискуссий, поэтому при желании часовых можно и не трогать — вам всё равно в другую сторону.

Первым делом загляните в одноэтажное здание возле крепостной стены — от выхода из пещеры направо по лестнице и через кусты у центральных ворот. Подберите с кухонного стола небрежное письмо. Выбирайтесь тем же путем на улицу и, обойдя совет против часовой стрелки, взбирайтесь по веревочной лестнице к домику на дереве.

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-68

По подвесному мосту переберитесь в соседнюю кабинку, где одинокий пионер увлеченно чем-то занят над столом. Если перед проникновением в лагерь вы дождались ночи, то мимо противника теоретически можно и прокрасться — на всякий пожарный сделайте быстрое сохранение в случае обострения пацифистских наклонностей.

Оставив врага позади (живого / мертвого / без сознания), проследуйте до домика на дереве, к которому прикреплен трос. Спуститесь по нему, а затем, дождавшись, когда часовой наверху уйдет внутрь домика охраны к своему товарищу, взберитесь по вертикальной лестнице.

Действуйте быстро, и мимо обоих стражников можно будет прокрасться незаметно — ничего ценного здесь всё равно нет. На корточках выходите на противоположный балкон и по тросу спускайтесь в каньон. Если за время пребывания в лагере вы никого не убили, то сейчас получите бонус к карме.

Бандитский лагерь

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-74

Двигайтесь между скал до развилки — дорога впереди приведет вас к церкви, куда, судя по разговорам местных, уже успел добраться Алеша, а пещера справа проходит под бандитским лагерем. Заглянуть в тоннель стоит в любом случае — там есть несколько полезных вещей и сразу два коллекционных предмета.

На шкафу слева от входа стоит бутылка с зажигательной смесью, а на ящике слева лежит потрепанное письмо. Шагом (если будете бежать, головорезы наверху вас услышат) двигайтесь вперед, пока перед героем не свалится труп незадачливого разбойника. Посмотрите наверх, чтобы увидеть, кто сбросил мертвеца.

Продолжайте движение, пока не увидите под ногами еще одного «жмурика» — рядом с ним на досках будет лежать смятая записка. На данном этапе можете вернуться к развилке уже знакомым путем или подняться по лестнице в бандитский лагерь. Сгонять туда стоит хотя бы за дополнительным оружием — доступа к верстаку Токарева у вас нет.

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-80

Вы окажетесь в доме, где бандиты допрашивают пойманного пионера — без боя освободить его (и получить бонус к карме) не получится, так что решайте сами, стоит ли игра свеч. Мы же направимся по дорожке на восток, к соседней избушке — из нее в этот момент выйдет враг. Подбегите и вырубите/убейте его, чтобы остаться незамеченным.

Внутрь заходить незачем, поэтому проследуйте вдоль скал по правую руку к берегу. Спуститесь по склону, чтобы не разбиться при падении, и поверните направо — в конце дороги будет стоять несколько лодок, рядом с которыми на столе лежит грязный дневник. Здесь же вы найдете освобожденного ранее бандита.

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-84

Второй коллекционный предмет (открытка) поблизости располагается в избушке на противоположной стороне от здания, где допрашивают пионера. Пробраться туда можно и с боем, однако мы здесь ратуем за стелс прохождение, поэтому придется подойти к вопросу с другой стороны.

Уже знакомым маршрутом вернитесь к развилке между скал и проследуйте к церкви. На вершине подъема сверните налево к лагерю охотников — тут можно отдохнуть и дождаться ночи (или утра). Следом от ворот на территорию храма спуститесь по склону направо к альтернативному входу в лагерь бандитов.

Держась скал и кустов по левую руку, поднимитесь к упомянутому выше зданию — его стерегут сразу несколько патрульных, но в нужной вам комнате сидит всего лишь один головорез. Устранив его, заберите со стены у дверного проема очередную открытку и выбирайтесь из бандитского логова уже знакомым путем.

Церковь

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-89

Покончив со сбором коллекционных предметов или проигнорировав их, направляйтесь к воротам в церковь. У правой створки будет лежать труп, рядом с которым на земле расположились записка охотника и пара бутылок с зажигательной смесью — последние пригодятся в самое ближайшее время.

Пройдитесь пылесосом по предваряющему храм кладбищу и соберите все возможные патроны и полезные предметы в округе, потому что, как только вы попытаетесь перерезать канат у дверей в церковь, времени на сбор чего-либо не будет — ограждение пройдет уже знакомый Артему медведь-переросток.

Игра дает шанс выбраться из заварушки и без боя: получив контроль над протагонистом, тут же подбегите к упомянутому канату и перережьте его, после чего взберитесь по веревочной лестнице в безопасную зону. На всё про всё требуется всего несколько секунд, так что чудище не должно успеть вас ударить.

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-94

Тех же, кто не догадался или не захотел сбежать с поединка, ждет непростое сражение. Медведь хоть и довольно медленный — с зажатой кнопкой спринта герой бегает быстрее, — но бьет довольно сильно. Три-четыре пропущенных удара — и придется начинать с контрольной точки.

Чтобы сократить время битвы, используйте подобранные бутылки с зажигательной смесью — они замедлят чудище, дав вам шанс сделать еще несколько выстрелов. Арбалет для данного боя — оружие далеко не оптимальное ввиду ограниченности его магазина и неспешной перезарядки, но за неимением других опций сойдет и оно.

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-95

Золотое правило этого боя — держаться от босса подальше (вблизи он может сделать быстрый рывок). На большом расстоянии не стесняйтесь всаживать ему в морду максимально возможное число пуль и/или болтов — если успели найти взрывные, тем лучше.

Как только видите, что медведь мчится на вас, не пытайтесь его остановить, а начинайте двигаться перпендикулярно направлению атаки — если двинуть по косой, можно ненароком получить когтистой лапой по лицу. На кладбище много оград и надгробных камней, поэтому при побеге не забывайте своевременно их перепрыгивать.

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-96

Получив достаточно урона — приготовьтесь к тому, что сражение может затянуться на несколько минут, — медведь пробьет ограду кладбища и скроется в неизвестном направлении. Ваша награда за стойкость и упорство — достижение «Хозяин леса» (Master of the Forest).

По уже упомянутой веревочной лестнице взберитесь на верхний этаж церкви. Залейте топливо из канистры на полу в генератор, чтобы запустить его — включится свет. С помощью верстака у стены при необходимости насоздавайте себе патронов и/или болтов для арбалета и через дверь-решетку выходите на улицу.

Героя остановит спасшая его ранее Ольга и сообщит о том, что Алеша уже на дамбе — полковник, мол, долго ждать не будет. Добраться до товарища Артема возможно только на лодке, которые в округе держат у себя пираты. Вместо того, чтобы убивать их, воительница посоветует просто не показываться никому на глаза.

Лагерь пиратов

Когда будете готовы, сбейте вертикальную лестницу к основанию церкви и проследуйте к могилам вожатых. От них поверните налево и пробегитесь в беседку вдалеке — там, помимо всего прочего, будет лежать выцветшая записка и среднего размера обойма для арбалета. Здесь же можно переночевать или дождаться наступления тьмы.

Центральный вход в лагерь пиратов будет неподалеку, однако мы советуем сделать крюк — это позволит избежать ненужных жертв. Обойдите поселение по часовой стрелке, чтобы выйти к причалу, у которого «припаркована» лодка. Если уплыть на ней сейчас, вас обнаружат пираты с наблюдательного пункта наверху (днем).

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-112

Поэтому, прежде чем делать ноги/вёсла, советуем дождаться окончания разговора охранников, взобраться на платформу и устранить наблюдателя. Дозорный на противоположной стороне водоема (см. скриншот выше) всё еще может заметить героя, так что подберите подходящий момент для отплытия.

Теоретически данную лодку можно и проигнорировать, двинувшись взамен по сухопутной части лагеря к запертым воротам. Этот маршрут, однако, предполагает множественные столкновения с пиратами и вообще крайне затруднителен для стелс-реализации: советуем двинуть в обход.

Усевшись на лодку, гребите на восточную сторону поселения — если на мосту за аркой будет стоять и разговаривать охранник, подплывите поближе (но не слишком), чтобы инициировать появление субтитров. Как только диалог закончится, противник уйдет, а вы сможете незаметно высадиться — ночью с этим можно не париться.

Чтобы выбраться из пиратского лагеря, нужно дернуть за рычаг — он располагается на втором этаже того здания, к которому вы только что пришвартовались. В темное время суток к устройству можно пробраться, никого не трогая, а в светлое придется вырубить охранника (см. скриншот выше).

Кроме того, советуем устранить (желательно нелетально) других дозорных на верхнем этаже — стоят они поодиночке, поэтому проблем с этим возникнуть не должно, — иначе ваше отплытие привлечет к себе излишнее внимание. По дороге обратно к лодке подберите со стола на нижнем ярусе сложенную записку.

Лесопилка

Выбравшись из пиратского лагеря, гребите к старой лесопилке, где, судя по найденному только что отрывку, укрылся местный Адмирал с командой. Высаживайтесь у пионерской статуи и бегите к сараю справа от центрального здания — питания внутри нет, нужно сначала активировать генератор.

По дороге к цели вы наверняка столкнетесь с одной или несколькими креветками-переростками — основными обитателями данного участка болота. Панцирь у этих ракообразных крепкий, так что стрелять надо в самую морду. И старайтесь не стоять на месте, иначе вам всё лицо заплюют (см. скриншот выше).

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-123

Будьте готовы и к тому, что монстр может наброситься на героя, если не вовремя подойти к воде. Помимо всего прочего, по территории лесопилки «разбросаны» ядовитые светящиеся кустики, которые можно было встретить в волжском терминале, — не забывайте избавляться от них с безопасного расстояния.

Добравшись до генератора, дергайте за переключатель и бегите в здание лесопилки — чем быстрее вы всё сделаете, тем меньше шансов встретить новых мутировавших креветок. По пути будут светящиеся растения — расстреливая их, проберитесь в дальнюю часть помещения и включите свет с помощью распределительного щитка на стене.

В результате всех этих манипуляций на противоположном конце зала активируется лифт — поднимитесь с его помощью на верхний, свободный от мутантов этаж лесопилки. Выбейте дверь в жилище спятившего Адмирала, распивающего чай вместе с трупами своих бывших сослуживцев.

Прежде чем уходить, присядьте за стол и выслушайте многоголосый монолог старика для получения достижения «Файвоклок» (5 o’clock) и заберите со стены предпоследнюю открытку в данном регионе. Следом перережьте веревку у стойки в дальнем конце помещения и взберитесь по веревочной лестнице на верхний ярус.

Дамба

С балкона открывается вид на серпантин, по которому в сторону тоннеля движется знакомый герою Хозяин леса. Плохие новости — вам за ним. Воспользуйтесь тросом и проследуйте за огромным зверем — сам он внутрь не пойдет, а вот Артему, конечно же, придется.

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-134

Еще два неприятных факта — во-первых, ПНВ и фонарик под землей не работают, а, во-вторых, участок просто кишит жукопауками. «Тихаря» с его взрывными патронами у протагониста сейчас нет, как и способа обнажить уязвимое брюхо членистоногих, поэтому единственный логический вывод отсюда — бежать, бежать и бежать.

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-135
К сожалению, толком проиллюстрировать маршрут Артема через паучье подземелье не получится — слишком темно

Ничего действительно ценного — немного патронов и ресурсов — в этой локации нет, так что невелика потеря. Избегая пауков, мчитесь вперед до завала, после чего поверните к двери по правую руку. Взобравшись на верхний этаж, выходите в коридор и, не останавливаясь, неситесь направо до еще одной лестницы.

К этому моменту фонарь и ПНВ снова включатся. Дверь на вершине подъема заперта: пролезьте по проводам в соседнее помещение. Оно, как и несколько предыдущих, полно пауков, однако есть решение — если взобраться к запертым воротам по лестнице в центре зала, все членистоногие внизу разбегутся по своим «норам».

Сюда вам в любом случае придется подняться — для работы затворного механизма нужно активировать генератор, которому не хватает топлива. Канистра с горючим будет стоять слева от рубильника — подобрав ее, спускайтесь обратно в зал и проследуйте в освещенную салатовым грибом кабинку.

Залейте бензин в бак и включите свет — теперь можно возвращаться к воротам и дергать за рычаг на стене. В открывшемся помещении на полу лежит труп, рядом с которым вы найдете окровавленное письмо. Слева от выхода на лестницу расположен верстак — насоздавайте себе аптечек, патронов и метательных орудий (потом шанса не будет).

Несмотря на страшные звуки вокруг, до поднятия на поверхность сражаться вам ни с кем не придется, поэтому без опасений двигайтесь наверх. На выходе из комплекса героя встретит Алеша — «Аврора» уже в пути, однако не всё так просто. Местная плотина с трудом удерживает тонны отравленного ила — жить здесь нельзя.

Не дожидаясь товарища, спуститесь в деревушку и проследуйте до дома под номером 34 по правой стороне. Внутри хлипкой избушки ждут два последних коллекционных предмета в этой главе — незаконченное письмо на столе в кухне и туристическая открытка на стене смежной комнаты.

Погода вдруг резко испортится, и при попытке пересечь мост к очередной церкви сооружение обвалится и разделит героев. Ситуацию осложнит появившийся из ниоткуда мутировавший медведь. Алеша попробует его поджечь, но лишь больше раззадорит — Артем останется с монстром один на один.

Как и в ходе прошлой стычки, всё, что от вас требуется для выживания — это не подходить к зверю на расстояние вытянутой лапы. Стреляйте в чудище из всего доступного оружия, кидайте во врага бутылками с зажигательной смесью и загодя начинайте разбег для уклонения от атак.

Получив достаточно урона, медведь пригвоздит героя к земле, но финальный удар нанести не успеет — земля из-под лап уйдет. Алеша подтянет товарища, а тот решающим тычком ножа в глаз отправит чудище в пропасть. Опасность миновала, но глава еще не закончена.

После того, как персонажи натянут трос для последующего отхода к «Авроре», прибежит Ольга с несколькими пионерами. Если вы обитателей детского и пиратского лагерей понапрасну не трогали, герои расстанутся полюбовно. В противном случае в ходе отступления Алешу ранят, и оставшуюся часть игры он проведет в инвалидном кресле.

Прохождение Metro Exodus — глава «Тайга»-160

С боем или без него взобравшись вместе с товарищем на подоспевший локомотив, от полковника Артем узнает, что ни лекарства, ни лесной воздух не помогли. Болезнь Анны прогрессирует, времени мало — нужно отправляться в Новосибирск за чудодейственным лекарством.


Дмитрий Рудь