Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять

Overgrowth

Дата выхода: 15 октября 2017
Платформы: Mac, Microsoft Windows

Симулятор боевых искусств в сказочном мире, населенном человекоподобными кроликами, крысами, собаками, кошками и волками.


Overgrowth — это приключенческий файтинг в фэнтезийном сеттинге, разработанный американской независимой студией Wolfire Games и выпущенный в октябре 2017 года на персональных компьютерах. Главный дизайнер игры — Дэвид Розен. Проект был в производстве в течение девяти лет, с 2008 года. Его созданием занимались всего четыре человека, работавшие удаленно.

В состав Overgrowth входит две сюжетные кампании и несколько режимов: дуэль один на один (со стилизацией под 2D-файтинг), свободное исследование карт из сюжетных кампаний и арена. На последней можно отточить навыки в местной боевой системе. Что касается сюжета, то кампания Lugaru представляет собой ремейк одноименной игры 2005 года от тех же разработчиков, а эпизоды Overgrowth продолжают историю Lugaru. В целом события обеих кампаний посвящены истории Тёрнера — прямоходящего кролика, живущего вместе со своими сородичами и другими человекоподобными зверями на острове Люгару. Его родных убили кролики из другого клана, и он поклялся отомстить, и выяснить кто стоит за всем этим.

По сути каждый из сюжетных уровней представляет собой очередную площадку где нужно расправиться со всеми врагами или преодолеть препятствия — кролики хорошо прыгают и неплохо карабкаются (умеют даже бегать по стенам). Все локации имеют огромные размеры, но как правило используется лишь малая часть площади примерно в центре, а остальное лишь создает атмосферу (или возможности побега от преследующих врагов). География местности меняется от эпизода к эпизоду: действие может происходить в лесу, в пустыне, около кроличьей фермы, в долине, в горах, а также в стенах крепости или города.

Боевая система и вся анимация персонажей Overgrowth полностью завязаны на физике. Благодаря этому каждая новая схватка происходит по непредсказуемому сценарию и может завершиться после первого же удара. Противники бьют друг друга руками, пинают ногами, перебрасывают через себя, сражаются холодным оружием и метают ножи или копья. Иногда удается удачно толкнуть врага (или даже босса!) и он приземлится головой о камень, что сразу же завершит поединок. Кроме того, на уровнях встречаются патрульные, которых можно попытаться устранить без лишнего шума. При всем этом управляется боевка в основном лишь парой кнопок: нажимая кнопку блока отражаем удары врага, а удерживая кнопку атаки — наносим свои.


Информация об игре

Разработчик

Wolfire Software, Wolfire

Издатель

Wolfire Software, Wolfire

Режим игры

Одиночная игра

Дата выхода

Весь мир — 15 октября 2017 (Microsoft Windows, Mac)

Системные требования

Минимальные

Windows XP; Passmark CPU 1000; 2 ГБ ОЗУ; Passmark GPU 500; HDD 17 ГБ

Экшен
Симулятор
Песочница
Приключенческая игра
Поддержка модификаций
Сложная
Смешная
Физика
Мясо
От третьего лица
Быстрая
Инди
Открытый мир
Паркур
Ранний доступ
Файтинг
Боевые искусства
Ниндзя

Похожие игры