Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
9.5

Red Dead Redemption 2

Дата выхода: 26 октября 2018
Платформы: PlayStation 4, Xbox One

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»

После стычки с железнодорожным магнатом Левитом Корнуоллом и бойни в Валентайне банда Датча ван дер Линда перебралась на юго-восток, к городку под названием Роудс


Банда ван дер Линда решила покинуть окрестности Валентайна после стычки с людьми Левита Корнуолла, который устал от того, что его поезда и дилижансы постоянно грабят. Опасаясь, что путь на запад перекрыт пинкертонами, Датч решает спрятаться на юго-востоке, неподалеку от захолустного городка Роудс (Rhodes).

Свое довоенное очарование Роудс давно растерял, и в настоящее время выделяется лишь за счет непримиримого противостояния двух местных семейств — Греев (Grays) и Брейтуэйтов (Braithwaites). Так бы они и грызлись между собой, если бы Датч с Хозией не решили извлечь из этой междоусобицы выгоду.

С самого начала главы вам доступно сразу несколько (два, если быть точным) основных заданий, и в рамках данного прохождения мы двинемся по ним в порядке их появления на карте, сюжетной обусловленности и банального удобства: какой из квестов ближе, за тот и возьмемся.

Кроме того, в наших материалах изложены подробные инструкции по заработку золотых медалей во всех сюжетных миссиях. Если же вас интересуют исключительно условия получения «драгоценного металла», то, не тратя времени на поиск нужной информации, проследуйте по этой ссылке.

Новый юг (The New South)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-1

Обосновавшись в новом для банды лагере, поговорите с Датчем — он стоит на берегу соседствующего с базой озера. Поностальгировав и обсудив с Артуром сложившуюся ситуацию, Ван дер Линд предложит герою сходить на рыбалку — время для этого как раз подходящее, да и делать героям пока нечего. Осталось лишь найти Хозию, который знает хорошее место для ловли водоплавающих.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-2

Садитесь на лошадь и следуйте за своим рыболовным гидом. По дороге к цели Датч попросит Моргана (и всех остальных членов банды автоматически) не чинить беспорядков в Роудсе и его окрестностях. Для вас это означает полный запрет на огнестрельное или любое другое оружие в указанном регионе. Иными словами, вступить в драку или перестрелку на территории городка не получится.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-3

Возле перехода через железную дорогу герои нагонят повозку, предназначенную для транспортировки заключенных. Один из арестантов — уже знакомый по прошлой главе Трелони. Из разговора с перевозящими его законниками — шерифом Ли Греем (Lee Gray) и его помощником Арчибальдом Макгрегором (Archibald McGregor) — выяснится, что за решетку Джосайя угодил по обвинению в мошенничестве.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-4

Пока Датч будет заговаривать «полицейским» зубы, заключенные — члены банды Андерсона (Anderson Boys) успеют вскрыть замок на решетке, сбежать и вскочить на подножку уходящего поезда. Ван дер Линд предложит свою (а, точнее, Артура) помощь в поимке преступников в обмен на освобождение Трелони. Герой подберет Арчибальда и верхом пустится в погоню за составом.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-5

Для получения золотой медали по итогам миссии необходимо догнать и поймать сбежавших бандитов за пять с половиной минут. Всего головорезов четверо, и оприходовать их нужно без использования оружия — просьба Макгрегора. Первый головорез устранится самостоятельно — его с крыши состава собьет неудачно расположившаяся балка на водонапорной башне.

На подходе к станции поезд замедлится, и вы сможете с ним поравняться. Прыгайте («квадрат»/Х) на вагон-платформу и будьте готовы защищаться (быстро нажимайте на «кружок»/B) — на только что приземлившегося Артура запрыгнет уже второй Андерсон. Сбросив с себя бандита — от вашего толчка он улетит на землю, — бегите за оставшимися арестантами.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-8

Следуйте вдоль поезда, перескакивая («квадрат»/Х) через препятствия, пока не догоните третьего Андресона на крыше одного из вагонов. Зажимайте «квадрат»/Х, чтобы защищаться и уворачиваться от вражеских ударов, и нажимайте на «кружок»/В, чтобы атаковать самому. В итоге Артур сбросит противника с поезда — это считается за поимку — и бросится в погоню за последним зеком.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-9

Нагонит Морган мерзавца в холодильном вагоне, выйти из которого получится лишь в наручниках. Если хотите заработать по результатам миссии максимальную награду, бой с Андерсом Андерсоном (Anders Anderson) — именно так зовут вашего оппонента — нужно провести безупречно, т.е. ни разу не позволить преступнику ударить Артура. Пространства для маневра крайне мало, так что придется попотеть.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-10

Зажмите «квадрат»/Х, чтобы встать в защитную стойку и, как только Андерс попробует вас пырнуть — а он еще и ножом вооружен, — отклоните левый стик в сторону, чтобы получить гарантированную возможность для короткой (один-два удара) контратаки. Так как даже хотя бы один пропущенный выпад будет означать для вас нарушение условий для получения золотой медали, советуем в первую очередь сконцентрироваться на обороне.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-11

Одолев преступника, взвалите его себе на плечи и, не забывая про временной лимит, спешите к своей лошади, чтобы передать ношу ей. Темп поездки до роудсовской тюрьмы, куда нужно сдать Андреса, будет задавать Арчибальд, и сделать с этим вы ничего не сможете. Так что просто слушайте его рассказы о двух противоборствующих семьях, заведующих в городе, — Греях и Брейтуэйтах.

Добравшись до местной каталажки, бросьте Андерса на землю перед крыльцом — помощь в поимке преступников обеспечит Трелони досрочным освобождением, а Датча с компанией — благосклонностью Ли Грея и здешних законников. По дороге от офиса шерифа Джосайя расскажет в общих чертах о причине ссоры двух семейств — якобы они не смогли поделить между собой золото мятежников.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-14

Датч идею подхватит быстро и тут же даст приказ Хозии и Артуру разузнать побольше о каждом из плантаторских кланов. Трелони героев в итоге покинет, а два оставшихся предложат Моргану отправиться на давно обещанную рыбалку. От приглашения при желании можно отказаться, однако в таком случае вы гарантированно лишите себя золотой медали, так что едем.

Следуйте верхом за Хозией и Датчем, пока не найдете подходящую лодку. Дотолкав ее втроем до воды, залезайте внутрь и начинайте грести: левый стик контролирует движение судна, кнопка «крестик»/А — ее скорость. Слишком сильно на весла не налегайте, потому как по времени вас никто не ограничивает, а запас выносливости у героя отнюдь не бесконечный.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-17

Добравшись до отмеченной желтым цветом на мини-карте зоны, останавливайте лодку и доставайте удочку. Если нужны советы по рыбной ловле, рекомендуем освежить память в миссии «Ловец душ человеческих» из прошлой главы. Всё, что от вас требуется для получения золотой медали на этом этапе, — поймать одну (любую) рыбу. Так что расслабьтесь и слушайте прекрасно написанные диалоги собеседников.

Как только надоест, нажмите L1/LB, чтобы спрятать удочку — ваши спутники сделают так же, — и гребите к новому лагерю. По пути к базе Хозия затянет песню, а Артур и Датч к нему присоединятся. Прибившись к берегу, герои разойдутся по своим делам, а миссия подойдет к концу.

Новые вопросы о правах женщин (Further Questions of Female Suffrage)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-20

Пока вы рыбачили вместе с Датчем и Хозией, в лагере назрел конфликт: миссис Сэди Адлер (Sadie Adler) — хозяйка дома, который захватили О’Дрисколлы в миссии «Бандиты с Дикого Запада», — не хочет больше прислуживать мистеру Пирсону на кухне, исполняя женские обязанности. Вступите в разговор с любым из спорщиков, чтобы предотвратить назревающую драку.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-21

Ради разряжения обстановки Артур предложит Сэди съездить в город — Пирсону нужно отправить письмо и достать некоторые припасы. По дороге в Роудс делать особо нечего, так что миссис Адлер решит вскрыть отправление, адресованное тетушке повара. Если верить тексту сообщения, Пирсон немало путешествовал, прославился и пользуется спросом у женщин, хоть пока и не женился.

На подходе к продуктовому магазину в Роудсе Сэди возомнит, что принимает участие в ограблении. Артур женщину быстро образумит и даст задание купить припасов для банды, а сам отправится на железнодорожную станцию, которая также выполняет функцию почтового отделения. Поговорите с клерком в билетной кассе, чтобы отправить письмо, — это не будет стоить вам ни цента.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-24

Возвращайтесь к приодевшейся после посещения местного «универсама» Сэди — по пути обратно в лагерь управлять повозкой будет именно она. Лишь только герои отъедут от города, к ним пристанут налетчики из Лемойна (Lemoyne Raiders) с требованиями заплатить за проезд. Ничего подобного миссис Адлер и Морган делать не собираются, так что придется отстреливаться.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-25

Все условия для получения по итогам миссии золотой медали сосредоточены в рамках этой стычки с бандитами. После того, как вы отстрелите головы двум первым противникам — всего необходимо наставить пять хэдшотов, — персонажи припаркуются у ближайшего перекрестка, и перестрелка из передвижной превратится в позиционную. Чтобы облегчить себе прицеливание, используйте режим «Меткого глаза».

Укройтесь за повозкой — пользоваться медикаментами (способности замедлять время это не касается) в погоне за золотой медалью запрещено. Врагов будет не так уж и много, так что, во-первых, старайтесь целиться исключительно в голову (см. требование выше) и исключительно с помощью «Меткого глаза» во избежание промахов — показатель вашей точности к концу задания не должен упасть ниже 85%.

Как будто этих условий было мало, отразить нападение налетчиков и обратить их в бегство необходимо в течение минуты. Поэтому стрелять нужно быстро и точно — благо, Сэди сидеть сложа руки тоже не будет и запишет на свой счет как минимум несколько бандитов. Если отступающие противники будут у вас на прицеле, не стесняйтесь стрелять им в спины, чтобы повысить показатель собственной точности.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-26

По окончании перестрелки вскарабкайтесь на повозку и берите в руки поводья — Сэди не помешает немного остыть. Возвращайтесь в лагерь на полуострове Клеменса — по дороге Артур посоветует своей спутнице излишне не распространяться насчет вскрытого письма — и сдайте Пирсону купленные продукты и его «помощницу». На этом данная миссия подойдет к концу, а следующие две ждут вас на территории Роудса и его окрестностей.

Американское самогоноварение (American Distillation)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-27

После рыбалки с Хозией и главным героем Датч переберется в офис роудсовского шерифа, с которым будет налаживать деловые отношения путем его планомерного спаивания. К тому моменту, как прибудет Артур, Ли Грей уже и на ногах стоять толком не сможет. Зато ван дер Линд ясность ума сохранит и озвучит протагонисту свой план: временно взять на себя роль официальных помощников Грея.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-28

Вернувшийся к героям шериф сообщит о том, что в соседствующих с Роудсом лесах кто-то противозаконно варит самогон, и было бы неплохо с этим разобраться. Пропустить такое дело помощникам (пусть и временным) главы местных стражей правопорядка никак нельзя, поэтому выходите на улицу и садитесь на повозку вместе с Арчибальдом — Датч с Биллом Уильямсоном поедут в другой.

По дороге к цели Макгрегор объяснит, что самогон в лесах гонят Брейтуэйты: эта семья хлопковых плантаторов имела целое состояние, пока в Америке не отменили рабство, и их бизнес стал менее прибыльным. Так что теперь заклятые враги Греев переключились на производство незаконного алкоголя: как только законники уничтожают одну «дистиллярню», тут же где-то появляется еще одна.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-29

В итоге разговор прервет сам Арчибальд, который заметит на обочине разграбленный дилижанс, и попросит остановиться, чтобы проверить его. Осмотрев повозку и один из трупов, помощник шерифа придет к выводу, что это дело рук налетчиков из Лемойна, с которыми герой уже сталкивался во время поездки в Роудс вместе с Сэди (см. предыдущую миссию).

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-30

Для Артура эта остановка означает, что управление телегой теперь передадут ему, — Арчибальду необходимо ознакомиться с добытыми из карманов жертв нападения документами. По пути к болоту Макгрегор продолжит поливать грязью Брейтуэйтов: ко всему прочему, они еще и сотрудничают с налетчиками из Лемойна, продавая им самогон собственного производства.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-31

Спешившись по достижении пункта назначения, заберите с собой из седельной сумки лошади пару винтовок (поверьте, пригодятся) и на корточках следуйте за своими спутниками. Персонажи решат разделиться на две группы — Артур с Биллом и Датч с Арчибальдом, — а герою позволят выбрать, налево или направо пойти вашему отряду. Разницы, в общем-то, никакой, так что долго не думайте.

Действовать в рамках данной секции нужно незаметно, иначе вас ждет загрузка ближайшей контрольной точки. Крадитесь за Биллом и позвольте ему устранить одного из самогонщиков: ко второму подкрадетесь сами. Вырубив («кружок»/В) противника — убивать никого нельзя, только оглушать, — свяжите его и отнесите к остальным. Датч и Арчибальд со своей задачей к этому моменту уже управятся.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-35

Теперь, когда все самогонщики связаны, можно приступать к уничтожению охранявшейся ими продукции. Возьмите в руки динамитную шашку — найти ее можно в ячейке селектора с лассо — и установите заряд. Отойдите подальше, чтобы вас не зацепило взрывом — для получения золотой медали по итогам миссии нужно пройти ее, не получив повреждений, — и выстрелите в динамит / киньте в него еще одну шашку.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-36

Последующий за этим взрыв привлечет внимание налетчиков из Лемойна, которые прибудут с юго-западной стороны дистиллярни. Бегите на звук выстрелов и тут же прячьтесь за деревом, бревном, ящиком или телегой (что будет ближе). Лишний раз из укрытия лучше не высовываться (см. одно из условий получения золотой медали). Если вы взяли с собой винтовку, как мы советовали, то сможете действовать издалека.

Стрелять врагам нужно в голову — чтобы заработать максимальный рейтинг, к концу задания необходимо набить 10 хэдшотов — и желательно без промахов, если хотите сохранить показатель своей точности на отметке хотя бы в 70% (именно столько надо для золотой медали по итогам квеста). Используйте режим «Меткого глаза» для облегчения прицеливания.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-37

По окончании перестрелки осмотрите тела поверженных врагов на предмет ценностей — по времени никаких ограничений нет — и возвращайтесь к своим спутникам. Далеко не весь самогон был уничтожен в ходе рейда, и Датч предложит «расправиться» с остатками силами своей банды, в то время как Арчибальд за свои старания получит лишь одну бутылку с нелегальным напитком.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-38

По дороге обратно ван дер Линд вызовет вас на лошадиный поединок: кто быстрее доберется до лагеря, тот и победил. Принимать участие в заезде необязательно, но для получения по итогам задания золотой медали необходимо. С хорошим конем одержать триумф, который и нужен для максимального рейтинга, труда не составит — не слишком гоните своего скакуна и избегайте препятствий.

А вот если вам не посчастливилось переигрывать данную миссию, то спешим расстроить — для гонки будет доступна только самая стандартная (и не самый быстрая) лошадь. В таком случае придется идти на хитрости. Отметьте на карте финишную черту и неситесь к ней напрямик, срезая повороты, — Датч всегда следует по цивилизованному маршруту. Только в деревья не врезайтесь, иначе все ваши старания пойдут коню под хвост.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-39

Победите вы в гонке или нет, на дальнейшие события это никак не повлияет: разве что Датч отметит необычайные способности Артура «по части отступления». Гораздо важнее то, что банда раздобыла целую повозку бутылок с самогоном, которые можно будет продать их изначальным владельцам. Но речь об этом пойдет уже в следующих сюжетных миссиях, а пока стоит узнать, что беспокоит Молли.

Досадная ошибка (An Honest Mistake)

По окончании миссии «Американское самогоноварение» любовница Датча по имени Молли О’Ши (Molly O’Shea) усядется, прислонившись к дереву, на окраине лагеря с задумчивым видом. Подойдите к даме, чтобы вступить в разговор. Прежде чем вам успеют поведать что-либо ценное/личное, в беседу наглым образом ворвется Дядюшка и, пока Артур будет с ним пререкаться, Молли уже уйдет.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-42

Обычно ленивый старик вдруг оказался полон энтузиазма: совсем скоро перекресток неподалеку будет проезжать (временно) плохо охраняемая телега, груженная зарплатами для рабочих. Сам Дядюшка хочет ограничить свое участие в затее информаторской деятельностью, однако Морган принудит поехать его вместе с остальными — Биллом и Чарльзом.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-43

Садитесь на свою лошадь и вместе с двумя другими спутниками следуйте за инициатором всего предприятия. Вскоре персонажи остановятся в месте засады, а вам предложат экипировать бандану — просто нажмите L1/LB. Следом на горизонте появится интересующая героев повозка, которую удастся остановить без насилия и участия протагониста.

Осложнения начнутся, когда выяснится, что атакованная вами телега принадлежит небезызвестному Левиту Корнуоллу и его керосиновой фабрике. Чарльз пойдет осматривать содержимое повозки и попросит вас к нему присоединиться. Вскройте сундук в задней части экипажа — Артур достанет порядка тысячи долларов. Долго радость героев не продлится, так как на подходе новые охранники — надо сматываться.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-46

Прыгайте на лошадь и скачите за спутниками, попутно отстреливаясь от преследователей. Если надеетесь получить по итогам миссии золотую медаль, то необходимо набить 20 хэдшотов и удержать показатель своей точности на отметке хотя бы в 80%. В связи с этим настоятельно рекомендуем использовать режим меткого глаза — для попаданий если не в голову (во время верховой езды это может быть непросто), то хотя бы по противникам.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-47

Ненадолго оторвавшись от законников, персонажи решат дождаться ночи (чтобы ненароком не привести неприятелей в лагерь) в подвернувшемся под руку ветхом сарае рядом с, судя по всему, вполне себе жилым домом. Беззаботно ожидание для наших героев не пройдет — под вечер вышедшие на их след охранники захотят проверить подозрительного вида строение. За перемещениями врагов можно будет следить через щель в стене.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-48

Как бы тихо в данной ситуации вы себя ни вели, в итоге коллеги втянут Артура в перестрелку с превосходящими силами противника. Укройтесь в сарае за одной из стенок и начинайте методичный отстрел неприятелей, не забывая про требования для получения золотой медали и про периодическую смену позиции во избежание получения лишнего урона — пополнять шкалу своего здоровья при погоне за максимальным результатом нельзя.

Через какое-то время огонь из керосиновой лампы одного из двух охранников, которые пришли проверять ваш сарай, перекинется на разбросанные по помещению пучки сена и… героям придется искать себе новое укрытие. Выбравшись на улицу через дыру в стене, персонажи бросятся в лес, где решат разделиться на две группы — Артур с Дядюшкой и Чарльз с Биллом, — чтобы запутать своих преследователей.

Следуйте за стариком и спрячьтесь за большими камнями. Придут два охранника — подкрадитесь к одному из них со спины и проведите тихое добивание (или просто киньте в неприятеля метательным ножиком). К несчастью, столь же просто разобраться с другим противником у Дядюшки не получится. Помогите ему преодолеть сопротивление законника, чтобы выполнить последнее условие для получения золотой медали.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-53

Далее вернитесь к Биллу и Чарльзу и окажите им огневую поддержку в борьбе против оставшихся противников. Видимость в лесу (тем более ночью) просто отвратительная, так что не стесняйтесь пользоваться (и при необходимости пополнять его запас) режимом «Меткого глаза» для облегчения прицеливания — требование 80%-ной точности еще никто не отменял.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-54

С перестрелкой к концу подойдет и данная сюжетная миссия — персонажи разделят между собой добычу (вам достанется порядка 112 долларов) и разойдутся в разные стороны. Плохая новость в том, что Левит Корнуолл теперь почти наверняка продолжит выслеживание банды ван дер Линда.

История настоящей любви — часть 2 (The Course of True Love — II)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-55

Как следует отдохнув после не слишком удачного ограбления дилижанса, отправляйтесь на плантацию Греев в Калига-Холл (Caliga Hall) — это огромная для частной собственности территория на самой окраине Роудса. Поговорите с охранниками: Артур представится помощником шерифа (кем он, по сути, в данный момент и является) — этого будет достаточно для получения доступа внутрь.

Обратитесь к подметающему крыльцо особняка работнику — он направит вас к Бо Грею (Beau Gray), прохлаждающемуся возле склада с лесоматериалами. Из разговора с молодым человеком выяснится, что он влюблен в Пенелопу Брейтуэйт (Penelope Braithwaite) — представительницу рода, с которым его семья враждует уже не один десяток лет. Так что вместе парочке быть не суждено.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-58

Практичного во всех отношениях Артура эта любовная неурядица совсем не коснулась бы, не предложи Бо в обмен на услугу — отнести Пенелопе письмо и подарок — деньги. От такой пропозиции меркантильный Морган отказаться не может, так что берется за дело. Садитесь на свою лошадь и быстро направляйтесь — для получения золотой медали пройти задание нужно за три минуты — к имению Брейтуэйтов на юго-западе от плантации Греев.

Открыть оригинал
Если дело всё-таки дойдет до пряток от охранников, просто держитесь от них подальше — в таком тумане видимость крайне ограниченная
Открыть оригинал
Если дело всё-таки дойдет до пряток от охранников, просто держитесь от них подальше — в таком тумане видимость крайне ограниченная
 

На подходе к особняку лучше спешиться — действовать дальше желательно скрытно: чтобы заработать максимальную награду за миссию, добраться до Пенелопы необходимо незаметно для охранников. Располагаются они преимущественно вокруг самой усадьбы, так что, если подобраться к беседке, где сидит девушка, со стороны озера, то никакого сопротивления на пути вы не встретите.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-61

Передайте Пенелопе письмо и браслет — поначалу она решит, что это Артур вдруг расщедрился на подарки незнакомке, но вскоре этап непонимания будет пройден и девушка признается в ответных чувствах по отношению к Бо, а заодно обсудит с героем сложившуюся ситуацию. Напоследок девушка попросит Моргана передать своему возлюбленному письмо, но для начала придется выбраться с враждебной территории.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-62

Можете использовать «припаркованную» неподалеку лодку или просто побежать прочь от брейтуэйтовского имения, избегая при этом охранников, — лишнее внимание протагонисту не нужно. Отойдя от «горячей точки» на достаточное расстояние в любом направлении, вы завершите прохождение данной сюжетной миссии. К слову, обещанное вознаграждение за доставку письма составит всего 12 долларов.

История настоящей любви — часть 3 (The Course of True Love — III)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-63

По завершении прошлого задания Бо можно будет найти на всё той же плантации Греев, но теперь в районе конюшни. Передайте юноше письмо Пенелопы — в нем девушка изъявляет желание отправиться на очередное собрание для борьбы за право женщин голосовать на выборах. В регионе, где слово «прогресс» считают чуть ли не бранным, а инцест в порядке вещей, молодой человек переживает за сохранность своей возлюбленной.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-64

И не стал бы опять Артур ввязываться в эти семейные неурядицы, но ему снова предложили деньги. Условие для получения золотой медали по итогам миссии всего одно — уложиться в четыре минуты и 15 секунд, — так что времени зря не теряйте. Садитесь на лошадь и следуйте за Бо к окраине Роудса, где собрались недовольные женщины. Отговорить Пенелопу от участия в марше юноша не сможет, но хоть отправит Моргана помогать.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-65

Садитесь на обвешенную многочисленными плакатами и транспарантами повозку и, зажав «крестик»/А (быстрее двигаться вам всё равно не позволят, так что можете и не пытаться), следуйте по главной улице Роудса к банку — это большое серое здание перед железнодорожной станцией. Высадив дам, Морган вольется в толпу протестующих и будет следить за выступлением их главного спикера.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-66

Вскоре после начала собрания, и без того омраченного мужланами-скандалистами, к Бо пристанет его кузен-кретин Скотт (Scott). Чтобы дело не закончилось дракой или чем хуже, Пенелопа попросит Артура прийти своему возлюбленному на выручку. Герой отведет юношу за здание, где стоят их лошади. При желании с родственником Грея можно подраться, но времени и так в обрез, так что садитесь на коня и скачите с Бо прочь.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-67

По дороге к старому полю битвы персонажи обсудят сложившуюся ситуацию в целом и то, что все вокруг знают про «секретные» отношения Бо с Пенелопой. Добравшись до пункта назначения, Грей поблагодарит Моргана за оказанное содействие и вознаградит (на этот раз вы получите целых 30 долларов), после чего отправится восвояси, а вы — по своим делам. Загляните в лагерь, чтобы взяться за следующую миссию.

Реклама, новое искусство — часть 2 (Advertising, the New American Art)

Вернувшегося в лагерь через некоторое время после миссии «Американское самогоноварение» Артура отыщет Эбигейл и сообщит о желании Хозии и Джона увидеться с героем. Прибыв на место встречи, герой узнает, что седовласый мошенник собрался продать добытую Датчем повозку с самогоном ее изначальным владельцам из семьи Брейтуэйтов. У Марстона есть другие занятия, так что на дело вы с Мэттьюзом отправитесь вдвоем.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-70

Везите груженную крепким алкогольным напитком телегу в имение Брейтуэйтов. На подходе к дому героев остановят охранники, из разговора с которыми выяснится, что хозяин плантации на самом деле женщина — миссис Кэтрин Брейтуэйт (Catherine Braithwaite). Доступ к особняку вам откроют, но не раньше, чем проверят содержимое перевозимых ящиков.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-71

Проследуйте на повозке к особняку — из него в окружении своих сыновей выйдет сама Кэтрин. Просто так обмануть престарелую даму у Хозии не выйдет — она сразу почует что-то неладное и заявит о своих правах на собственную продукцию. В итоге персонажи сойдутся на том, что вместо доллара за бутылку Мэттьюз и Артур получат по пятьдесят центов. Стоимость доставки, так сказать.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-72

Расставшаяся с деньгами Брейтуэйт предложит героям новую рекламную акцию. Украденный с подачки шерифа Грея самогон ей уже не нужен, так что в обмен на дополнительные десять долларов она попросит вас раздать бутылки спиртного даром посетителям салуна в Роудсе — городе, испокон веков принадлежащем семейству Греев. Ну, раздать, так раздать — по коням.

Следуйте на повозке до Роудса и припаркуйтесь у отмеченной квестовым указателем таверны. Пока Артур будет тащить из телеги ящик с бутылками, Хозия подкупит охранников у заднего входа, чтобы вы смогли пройти внутрь. Как только Морган встанет за барную стойку, Мэттьюз во всеуслышание объявит о начале вечера бесплатных алкогольных напитков.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-75

В рамках данной секции, представляющей собой симулятор бармена на Диком Западе, от вас требуется подавать напитки посетителям, и чем быстрее, тем лучше. Подняв стакан с помощью левого стика, наклоните бутылку со спиртным с помощью правого и, как только емкость наполнится в достаточной мере, в углу экрана появится кнопка «Подать выпивку» («крестик»/А).

Акция продлится до вечера — к этому времени большинство ваших клиентов упьется вдрызг. Веселье прервется с приходом налетчиков Леймона, которые обвинят героев в краже самогона. Урезонить незваных гостей не получится, так что придется драться. Укройтесь за барной стойкой и включите режим «Меткого глаза» — для получения золотой медали по итогам задания в салуне нужно навесить пять хэдшотов и сохранить меткость на уровне 90%.

Спешить вам некуда, так что лишний раз из-за барной стойки не высовывайтесь — чтобы показать максимальный результат в задании, не пользуйтесь медикаментами. Зачистив первый этаж, поднимайтесь на второй и помогите (см. скриншот выше) Хозии справиться с одним из бандитов. Быстро добейте оставшихся в здании неприятелей — выстрелами в голову, если еще нужно, — и прыгайте (можно в прямом смысле) в телегу к своему спутнику.

В попытках оторваться от преследователей вам так или иначе придется отстреливаться, поэтому не забывайте пользоваться «Метким глазом», чтобы удержать показатель свой точности на приемлемом уровне. Отразив атаку налетчиков, герои «припаркуются» на окраине лагеря, а Хозия сообщит о своих намерениях навестить миссис Брейтуэйт, чтобы доложить ей о полномасштабном успехе операции по спаиванию Роудса.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-82

Вернувшись на базу, Артур вступит в диалог с Датчем и Микой, которые обсуждают сложившуюся ситуацию: две враждующие между собой семьи плантаторов-дегенератов с кровосмесительной постановкой «Ромео и Джульетты» посередине. В планах ван дер Линда ограбить оба «клана», но для начала им нужно втереться в доверие, чем вы в ближайших сюжетных миссиях и займетесь.

Конина на ужин (Horse Flesh for Dinner)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-83

Выполнив поручение миссис Брейтуэйт и напакостив Греям, отправляйтесь в Калига-Холл на встречу с Джоном Марстоном и Хавьером Эскуэлой. Артура опять остановят охранники, но услышав про деловых партнеров и лошадей, пропустят внутрь и направят к конюшне. Когда вы доберетесь до места, коллеги Моргана будут общаться с Тавишем Греем (Tavish Gray) — патриархом всего семейства и отцом местного шерифа.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-84

Тавишу не дают покоя лошади, которых при себе держат Брейтуэйты. Сам Грей в этой авантюре участвовать не может — честь семьи, репутация, — а вот героев сподвигнет обещанием колоссального (пять тысяч долларов) денежного вознаграждения. От героев потребуется лишь украсть упомянутых скакунов и доставить их в Бухту Клеменса (Clemens Cove) неподалеку от вашего лагеря для продажи.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-85

Садитесь на коня и вместе со спутниками отправляйтесь в имение Брейтуэйтов. По дороге Артур посоветует не усложнять и без того непростое дело, так что вести себя на вражеской территории придется тихо. В разговоре с охранником на входе Джон представится скупщиком лошадей: тактика сработает, и героев пропустят внутрь. Проследуйте к конюшням и привяжите свою лошадь к коновязи у здания.

Спешившись, поговорите с конюхом — поначалу он с персонажами общаться не захочет, но герой убедит его в искренности своих намерений по покупке действительно хороших коней. В итоге работник согласится показать «товар» — пока он это делает, подкрадитесь к нему со спины и убейте, чтобы выполнить первое условие для получения золотой медали по итогам миссии.

Закройте лицо банданой с помощью селектора и, успокоив («квадрат»/Х) белую лошадь, выведите ее на улицу — Джон и Хавьер возьмут на себя двух остальных: Марстон поедет впереди, Эскуэла будет вести за собой украденных скакунов. Как только герои соберутся уходить с добычей, их заметит один из работников Брейтуэйтов и забьет тревогу — к выходу придется прорываться с боем.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-90

Данная секция не такая уж и продолжительная, поэтому времени на выполнение второго условия для получения золотой медали по итогам миссии — убить пятерых врагов выстрелом в голову — не то чтобы много. В связи с этим и тем фактом, что целиться необходимо во время верховой езды, активно используйте режим «Меткого глаза» — он поможет справиться с тряской.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-91

Оторвавшись от преследователей, возьмите в руки лассо — в самое ближайшее время оно вам пригодится. Черный жеребец вдруг отобьется от остальных — его необходимо словить за десять секунд, если хотите заработать по итогам задания максимальный рейтинг. Подобравшись к животному на достаточное расстояние, зажмите L2/LT и бросьте аркан. Не отпуская кнопку, отведите «беглеца» к своим товарищам.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-92

Отправляйтесь наконец в Бухту Клеменса на встречу со скупщиками лошадей — Клэем Дэвисом (Clay Davis) и его братом Клайвом (Clive). Вопреки тому, что успел наобещать Тавиш, никаких пяти тысяч герои за украденных коней не получат — лишь 700 долларов. Половина из этих денег пойдет в общак лагеря, а треть от оставшейся суммы (порядка 116 долларов) достанется Артуру.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-93

Ложкой меда в этой бочке дегтя станет то, что отныне лошадей можно будет также сбывать Клэю и Клайву в Бухте Клеменса — за краденых животных братья заплатят больше, чем в конюшне, а за приобретенных законным путем — меньше. Напакостив Брейтуэйтам, герой сможет посетить их имение с ответным визитом, но речь об этом пойдет уже в следующем сюжетном задании.

Аромат отличного табака (The Fine Joys of Tobacco)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-94

Вскоре после прохождения миссии «Реклама, новое искусство — часть 2» на карте появится значок Хозии в районе особняка Брейтуэйтов. Войдя внутрь, вы застанете самого Мэттьюза в компании с Кэтрин, ее сыном и Шоном Макгуайром. Хозяйке дома нужно, чтобы кто-то (Артур с помощником) пробрался на территорию Калига-Холл и спалил табачные поля Греев с помощью легковоспламеняющегося самогона.

Об этом герою расскажет не миссис Брейтуэйт, а Шон по дороге к цели. Моргана на территории Калига-Холл знают — в конце концов, протагонист не раз там бывал, — поэтому для сохранения инкогнито вам предложат спрятаться в повозке: зажмите «квадрат»/Х, чтобы укрыться, и нажмите на тачпад / кнопку «Просмотр» для смены перспективы на вид от первого лица.

На входе в имение стоит охранник по имени Хэмиш (Hamish), которого Макгуайр подкупит бутылкой бесплатного алкоголя. Тот из благодарности влезет на телегу и поедет показывать дорогу к складу с припасами, куда герои якобы привезли сбрасывать груз. Прибыв в пункт назначения, Шон продолжит заговаривать зубы Хэмишу. Если хотите получить по итогам миссии золотую медаль, работника нужно по-тихому устранить.

Шон закроет двери, чтобы приготовить несколько бутылок с зажигательной смесью — она пригодится для поджога полей после их орошения — и дождаться ночи. Выбравшись из здания, с огромной бутылкой самогона в руках следуйте на корточках за своим союзником. В итоге герои решат разделиться: Макгуайр отправится поджигать амбар, а Артур — плантации табака.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-101
Даже если пробежать на корточках позади патрульного, он не обернется

Чтобы по окончании задания заработать золотую медаль, облить поля самогоном необходимо за две минуты и 20 секунд — отсчет времени начнется с момента расставания с Шоном, — так что двигаться нужно быстро (для этого есть кнопка бега), но при этом незаметно. Если Артур находится в зарослях табака, то практически невидим для патрульных, разгуливающих между «грядками».

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-102

Добравшись до полей, зажмите R2/RT, чтобы наклонить бутылку с самогоном — всего вам необходимо облить семь участков, которые на мини-карте отмечены желтыми зонами. Как только вылитого на землю алкоголя будет достаточно, индикатор на радаре пропадет, и можно будет перебегать к следующему. Весь запас спиртного расходовать необязательно — главное оросить отмеченные квестовым указателем места.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-103

Двигаться по плантации лучше против часовой стрелки. В таком случае к концу «поливки» Артур окажется в непосредственной близости от своей следующей цели — амбара, которым должен был заниматься Шон (что он всё это время делал, вопрос открытый). Избегая охранников (просто держитесь от них подальше), доберитесь до цели — к этому моменту ваш напарник как раз закончит орошение своего участка.

Достаньте из сумки бутылку с зажигательной смесью (L1/LB) и бросьте ее в амбар, а затем тем же способом подожгите и поля. Далее спрячьтесь неподалеку от Шона (если его убьют, сегмент придется начинать заново) за каким-нибудь забором или ящиком и начинайте методичный отстрел Греев. Лишний раз высовываться из укрытия не советуем, так как пользоваться медикаментами в погоне за золотой медалью запрещено.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-107

Настреляв достаточно врагов, напарник попросит Артура следовать за ним — пока герои готовились к поджогу полей, то подслушали разговор одного из охранников с кучером о прибывшей незадолго до пожара повозке, которая доставила на плантацию зарплаты рабочих. Теперь, когда основное задание выполнено, Шон хочет ограбить эту телегу, а на пристегнутых к ней лошадях сбежать.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-108
Если этого не сделает герой, всех охранников по пути к выходу перестреляет Шон, а вам придется начинать миссию сначала, чтобы получить золотую медаль

Добравшись до коней, зажмите L2/LT, а затем нажмите «треугольник»/Y, чтобы их распрячь. Запрыгнув на скакуна, дождитесь Шона и вместе с ним галопом неситесь к выходу. Если хотите получить золотую медаль по итогам миссии, то в ходе побега (т.е. по пути с плантации) необходимо подстрелить пятерых охранников. Сделать это на скаку не так уж и просто, так что пользуйтесь режимом «Меткий глаз».

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-109

Как только герои оторвутся от преследователей, Шон предложит отправиться в лагерь вместе. Там у вас к настоящему моменту, скорее всего, скопилось несколько сюжетных заданий, поэтому отказываться смысла нет. По возвращении на базу Артур получит свою долю зарплаты рабочих — порядка 212 долларов, — а сумма в два раза больше пойдет на нужды банды.

Взывая к прощению (Preaching Forgiveness as He Went)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-110

Через какое-то время по окончании миссии «Американское самогоноварение» в лагере объявится Ленни — юный воришка будет дожидаться героя возле берега озера. На примете у этого персонажа есть одно потенциально прибыльное дельце: в болотах к востоку, по словам местных, окопалась «шайка недоумков», торгующих оружием и периодически оперирующих крупными суммами денег.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-111

Взобравшись на лошадь, следуйте за своим спутником — по дороге к цели герои обсудят, как на Юге и Западе относятся к чернокожим. В итоге персонажи доберутся до пункта назначения — старой разрушенной церкви, которую разыскиваемые вами «недоумки» (они считают, что Гражданская война до сих пор не закончилась) использовали в качестве наблюдательного пункта, на окраине поля битвы.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-112

Осмотр здания ни к чему не приведет, зато Ленни услышит проезжающую мимо повозку, груженную динамитом. Следуйте за ней на безопасном расстоянии, пока ваш спутник не предложит спрятать лошадей в чаще: взрывоопасная телега привела героев к старому плантаторскому особняку Шейди Бель (Shady Belle), оккупированному налетчиками из Лемойна.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-113

Спрячьтесь за главными воротами на вражескую территорию и с помощью снайперской винтовки осмотрите двор. Вариантов дальнейших действий два: послать вперед Ленни, чтобы он собрал всех рейдеров в одном месте, или открыть огонь сразу — желательно начиная с красных и очевидно взрывоопасных контейнеров. Сработают оба метода, но теперь настала пора задуматься об условиях получения золотой медали по итогам задания.

Во-первых, от вас потребуют завершить миссию за 11 с половиной минут, так что выбирать лучше лобовую атаку — она быстрее. Во-вторых, к концу квеста из снайперской винтовки нужно убить хотя бы 10 противников и воздержаться от использования медикаментов, поэтому из укрытия лучше не выходить и оружие пока не менять. В-третьих, постарайтесь лишний раз не мазать, чтобы сохранить показатель своей точности на отметке в 70%.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-114

Врагов вокруг поместья для выполнения второго условия будет более чем достаточно, однако опасайтесь неотрывно смотреть в прицел, так как некоторые противники имеют неприятную привычку подбегать к герою вплотную, что может застать вас врасплох. В какой-то момент на балконе особняка объявится пулеметчик — один точный выстрел из снайперской винтовки успокоит его навсегда.

Разобравшись со всеми врагами, осмотрите двор — в повозке справа от особняка (той, к которой пристегнуты лошади) герои найдут запас динамита и пачку новехоньких винтовок. Садитесь на ко́злы и на всех порах везите телегу к лагерю — ограничение по времени еще никто не отменял. По дороге героев остановит троица налетчиков, от которых можно избавиться за одно включение «Меткого глаза» — это самый быстрый способ.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-117

По окончании перестрелки продолжайте движение к базе банды, не сбавляя хода. Прибыв в пункт назначения, Артур присвоит болтовую винтовку (Bolt Action Rifle) из ящика с оружием себе в качестве награды — ни на какие материальные дивиденды за прохождение задания рассчитывать, увы, не приходится. Впрочем, безденежье ждет Моргана лишь до следующей сюжетной миссии.

Содом? Назад в Гоморру (Sodom? Back to Gomorrah)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-118

По окончании квеста «Взывая к прощению» в лагере появится значок Билла — он вместе с Карен копошится в повозке. Артуру предложат ограбить банк Валентайна, к которому Уильямсон вместе с Джонс и Саммерсом присматривались еще до устроенной (в этом почему-то обвинят героя) в городке бойни. Морган попытается отказаться, но остальные так на него надавят, что выбора не останется — переодевайтесь в свою воровскую форму.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-119

По дороге к лошади протагониста нагонит Леопольд Штраус и сообщит о скоропостижной смерти своего должника Томаса Даунса (его вы можете помнить по миссии «Ростовщичество и прочие грехи» из второй главы). У него осталась жена с ребенком, с которых можно потребовать деньги, но к ним нужно будет заехать уже после ограбления, так что пока сосредоточьтесь на деле.

По дороге к банку персонажи обсудят план — принарядившаяся Карен собирается отвлечь охранников образом заблудшей девицы или пьяной шлюхи. Выбирать подход придется вам, однако оба варианта сработают одинаково хорошо, так что практической разницы между ними нет. Дождавшись условного сигнала, врывайтесь в здание и начинайте угрожать всем подряд пистолетом. Только не стреляйте — лишние жертвы никому не нужны.

Когда дверь в кассу будет открыта, заставьте работника банка открыть хранилище — процесс вскрытия длится неимоверно долго, так что при желании неторопливого клерка можно ударить (и не раз). Не факт, что это повлияет на его скорость, но напряжение снять поможет. Оказавшись внутри, вы столкнетесь с новой проблемой — ключи от сейфов держит при себе управляющий, которого поблизости нет. Вариантов два: взломать или взорвать замки.

Открыть оригинал
Чем медленнее движется циферблат на сейфе, тем ближе вы к правильному номеру
 

Первый вариант трудоемкий — вам нужно будет вручную вскрыть каждый из пяти сейфов, поворачивая левый стик по часовой стрелке или против нее, — но зато тихий. После каждого правильно найденного номера направление вращения необходимо менять. Вторая опция предполагает установку пяти зарядов динамита и затем их одновременную детонацию — останется лишь забрать деньги.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-126

Суммарно во всех пяти сейфах хранится 20 тысяч долларов — если хотите получить по итогам миссии золотую медаль, нужно будет забрать добычу целиком. На выходе из банка героев могут ждать законники — это произойдет при использовании взрывчатки для вскрытия замков. Укройтесь за телегой и начинайте отстрел врагов — пользоваться восстанавливающими здоровье предметами при погоне за «золотом» нельзя.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-127

Добравшись (с боем или без) до своей лошади, прыгайте в седло и вместе с напарниками скачите прочь от Валентайна, отбиваясь от преследователей. Чтобы заработать за задание золотую медаль, во время этой секции потребуется убить выстрелом в голову пятерых всадников. Для сохранения показателя своей меткости на отметке хотя бы в 70% (еще одно условие получения максимального рейтинга) используйте режим «Меткого глаза».

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-128

В конце концов персонажи доберутся до железнодорожных путей, и дорогу законникам преградит проезжавший как нельзя кстати поезд. Артур раздаст всем участникам ограбления их долю, а сам поедет разбираться с долгами семьи Даунсов — для заработка по итогам миссии золотой медали до ранчо нужно добраться за минуту и 55 секунд. Лишний раз не замедляйтесь, срезайте повороты, и проблем с выполнением этого условия не будет.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-129

Добравшись до фермы, Морган стребует с Эдит (Edith) и ее сына Арчи (Archie) необходимые деньги. Удовольствия никому встреча не принесет — судя по всему, после смерти мужа у миссис Даунс закончились деньги, и теперь она вместе со своим ребенком вынуждена куда-то переехать. Герою до этого дела нет — Томас знал, на что шел, — поэтому без всяких угрызений совести вернется в лагерь, где получит две с половиной тысячи долларов награды.

Охота на фокусников (Magicians for Sport)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-130

Далеко за следующей миссией ходить не надо — в своей палатке с задумчивым видом стоит Датч. Во время прошлой встречи Трелони рассказал о награде, назначенной за головы членов банды ван дер Линда, однако, пока всё доподлинно не известно, «Голландец» предлагает не паниковать — гораздо лучше будет переговорить с Джосайей и как следует его обо всём расспросить.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-131

По пути к своей лошади позовите с собой еще и Чарльза — по мнению Датча, при виде вас двоих «даже статуя заговорит». Усевшись на коня, скачите вместе с товарищем ко временному жилищу Джосайи на окраине Роудса. При беглом осмотре каравана — именно здесь обитает «тля в дорогих штанах» — станет ясно, что он (и, вполне возможно, его хозяин) подвергся нападению неизвестных.

Открыть оригинал
В тесных помещениях лучше переключаться на вид от первого лица — так камера не будет мешать обзору
Открыть оригинал
В тесных помещениях лучше переключаться на вид от первого лица — так камера не будет мешать обзору
Открыть оригинал
В тесных помещениях лучше переключаться на вид от первого лица — так камера не будет мешать обзору
 

Чтобы заработать по итогам миссии золотую медаль, осмотрите все улики в «доме» Трелони — завтрак на столике возле окна, незаправленная кровать и следы крови на полу в кухне, ведущие на улицу. Вышедший раньше вас из каравана Чарльз отыщет на земле следы, которые, скорее всего, оставили похитители Джосайи. Садитесь на лошадь и готовьтесь ко второму раунду детективной работы.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-135

Включите «Орлиный глаз», чтобы увидеть маршрут воочию, — отходить от него более чем на девять метров (это еще одно условие для получения «золота») нельзя. Не забывайте периодически перезапускать «детективный режим» во избежание возможной потери следа. Траектория похитителей проходит прямиком через лагерь двух подозрительных незнакомцев на окраине леса.

Мужчина будет утверждать, что не видел никого, похожего на Трелони, однако против этих заявлений выступит валяющаяся у него под ногами трость Джосайи. Завяжется драка — Артур возьмет на себя лжеца, а ваш спутник — его молчаливого друга. Удерживайте «квадрат»/Х, чтобы защищаться от вражеских ударов, и нажимайте на «кружок»/В, чтобы наносить свои. Спустя пару успешных комбинаций соперник отправится в нокаут.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-138

К тому моменту, как Морган разберется со своим оппонентом, Чарльз пригвоздит второго к земле для допроса. Стукните негодяя разок по голове для пущей убедительности и спросите, где искать Трелони. Ответ не заставит себя долго ждать — охотники за головами (видимо, те самые, о которых говорил похищенный) утащили Джосайю в хижину у кукурузных полей на территории имения Брейтуэйтов.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-139

Убейте или отпустите «языка» и скачите в указанную сторону. Прибыв на место, герои обнаружат Трелони, которого под руки вытаскивают из упомянутой хибары те самые наемники. Как только они заметят Артура с Чарльзом, то бросятся наутек, прямиком в заросли кукурузы. Ваша задача — отыскать и убить двух из трех (почему, объясним позже) сбежавших охотников за головами в течение одной минуты для получения золотой медали.

Уложиться в отведенный временной промежуток не так уж и сложно: для начала просто проследите за одним из «беглецов» и, догнав его, пристрелите. Второе, на что стоит обратить внимание при выслеживании противников, — комментарии Чарльза и поведение птиц. Напарник периодически будет привлекать внимание Артура к тому или иному участку поля, а испуганные пернатые почти всегда указывают на текущее местоположение врага.

Наемники также имеют привычку перебегать из одного ряда кукурузы в другой, на чём их можно с легкостью подловить, так что следите также за шелестом растений, которые могут выдать позицию охотника за головами. Если же ничего из вышеперечисленного не помогает, просто бегайте из стороны в сторону вдоль рядов кукурузы — рано или поздно между колосьев вы увидите неприятеля.

Когда двое врагов будут мертвы, третий бросит свои вещи на одном из участков поля и скроется. Это заметит Чарльз и подзовет героя — без экипировки негодяй далеко уйти не мог, а значит прячется где-то поблизости. Гуляйте по обозначенной желтым цветом на мини-карте области, пока наемник сам не найдет протагониста. К счастью, ваш напарник хорошо владеет метательными ножами, так что из захвата Морган выберется невредимым.

Не успеет Артур толком отдышаться, как услышит доносящиеся со стороны амбара на юго-западе выстрелы. Спешите туда и убейте еще двух охотников — один будет стоять на крыльце, второй укроется внутри. Сильно на рожон не лезьте — использовать восстанавливающие здоровье предметы, если хотите по итогам миссии получить золотую медаль, не разрешается.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-146

Разобравшись со всеми врагами в округе, возвращайтесь к Трелони — пока вы бегали за наемниками, он успел оклематься и теперь способен рассказать, каким образом умудрился оказаться жертвой похищения. В своем караване по понятным причинам Джосайя больше жить не может, а потому на какое-то время решит перебраться в лагерь, где окажется сразу по окончании данного задания.

Друзья из нижних слоев общества (Friends in Very Low Places)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-147

После вызволения из лап охотников за головами Трелони окажется на окраине вашего лагеря. Чтобы доказать свою пользу коммуне, Джосайя решит привлечь Артура к одному потенциально прибыльному делу — ограблению дилижанса. Проблема, по словам собеседника, с такого рода занятиями заключается в том, что никогда не знаешь, стоит ли игра свеч.

У Трелони есть решение — на железнодорожной станции Роудса работает кассир по имени Олден (Alden), который располагает информацией обо всех курсирующих в регионе каретах. Отправляйтесь со своим спутником в город и подкупите Олдена, чтобы тот дал героям наводку на богатый дилижанс, двигающийся на юг вдоль реки через Силтвотер-Странд (Siltwater Strand).

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-150

Вместе с этой информацией скачите к месту засады. План такой: Трелони устроит для пассажиров небольшое представление, и, пока все будут следить за ним, Артур прокрадется к денежному ящику, вскроет его, заберет добычу и незаметно скроется. На резонный вопрос, каким образом Морган преодолеет сопротивление замка, Джосайя ответит делом и вручит герою отмычку.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-151

Если что-то пойдет не так, всегда можете прибегнуть к насилию, однако первое из двух условий (о втором поговорим в самом конце) для получения медали в этой миссии — в ходе всего ограбления остаться незамеченным. Следуйте верхом за Трелони на должном отдалении — при желании можете включить кинематографичную камеру, чтобы увидеть, как именно Джосайя собрался отвлекать пассажиров.

Открыть оригинал
Пошаговая инструкция по ограблению миссис Дэмсен
Открыть оригинал
Пошаговая инструкция по ограблению миссис Дэмсен
Открыть оригинал
Пошаговая инструкция по ограблению миссис Дэмсен
 

Не бегите к дилижансу, пока миссис Дэмсен (Damsen) из него не выйдет — в противном случае вас заметят. Следом садитесь на корточки и в быстром темпе двигайтесь к ящику. Нажмите на «квадрат»/Х, чтобы вскрыть замок — никаких манипуляций, как было с сейфами, не потребуется, — а затем зажмите кнопку для сбора денег. Тихо ретируйтесь к своей лошади и дождитесь возвращения Трелони.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-155

Герои разделят между собой добычу — 187 долларов на человека (вдвое больше отойдет на лагерные нужды) — и двинутся каждый по своим делам. С этого момента вы сможете посещать коррумпированных кассиров по всему миру Red Dead Redemption 2, чтобы за символическую плату получать наводки на транспортирующие ценные грузы кареты и повозки.

Теперь, что касается второго условия получения золотой медали — пройти задание за восемь минут и 10 секунд. Собственно геймплея в квесте не так-то и много — сгонять до Роудса, потом до места засады и, собственно, само ограбление, — а вот заставочные ролики могут прохождение серьезно затянуть. Так что, если будете переигрывать данную миссию ради «золота», советуем их пропускать.

Блаженны миротворцы (Blessed are the Peacemakers)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-156

Рядом с палаткой Датча по завершении миссии «Аромат отличного табака» усядется Мика с крайне занятным предложением. Мистер Пирсон, похоже, нашел способ уладить спор с Кольмом О’Дрисколлом миром — по дороге в Роудс повар повстречал «пару ребят О’Дрисколла», которые хотят организовать миротворческую встречу своего босса с Датчем, чтобы наконец уладить разногласия между двумя бандами.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-157

Ван дер Линд к затее отнесется скептически, оно и неудивительно: сам он когда-то убил брата Кольма, а тот в отместку — любимую женщину своего извечного соперника. Ко всему прочему, с большой долей вероятности О’Дрисколлы готовят для героев ловушку, в чём полностью уверен Хозия и частично Мика. Тем не менее, Датч на встречу согласится и возьмет с собой Моргана для защиты и Белла для помощи в переговорах.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-158

По дороге персонажи обсудят сложившуюся ситуацию — по словам Мики, вести войну с пинкертонами, Левитом Корнуоллом, а еще и с О’Дрисколлами банда не способна. Артур логику коллеги признает, но развеять собственные сомнения это не помогает. Прибыв на место, герои разделятся: протагонист отправится на вершину холма прикрывать товарищей, а Датч с Микой — на встречу с Кольмом.

Заклятые враги обменяются едкими взглядами, колкими фразами, а затем в голову Артура прилетит приклад вражеского ружья — нашего с вами героя захватили в плен О’Дрисколлы. Бандиты еще немного попинают очнувшегося протагониста, а затем вернутся к привычным делам — сидению на месте и разговорам друг с другом. Собрав последние силы, Морган совершит робкую попытку бежать, но неприятельская пуля сведет все его усилия на нет.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-162

В следующий раз герой очнется уже под землей — в подвале убежища О’Дрисколлов, — а навещать его придет сам Кольм, который и устроил эту подставную встречу, чтобы сцапать Артура. Использовать его планируют в качестве наживки — своего приемного сына прибежит спасать разъяренный Датч. Тут-то его О’Дрисколл и повяжет, а затем сдаст властям в обмен на собственную неприкосновенность.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-163

Когда Кольм покинет героя, настанет пора выбираться из передряги. Сначала необходимо освободить Артура и залатать огнестрельное ранение на его плече — для получения по итогам миссии золотой медали всё это нужно проделать за одну минуту. С помощью левого стика раскачивайтесь из стороны в сторону, пока не увидите в правом нижнем углу команду схватить напильник (file).

Усевшись за стол, нагрейте железный инструмент над свечой (просто отклоните левый стик влево), а затем вставьте («крестик»/А) его в рану, чтобы выковырнуть пулю — делать это предстоит с помощью попеременного вращения обоих стиков. Избавившись от инородного тела у себя в организме, посыпьте разрыв порохом из гильзы (несколько раз нажмите «крестик»/А) и прижгите свечой (та же кнопка).

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-167
Если в ходе побега вас кто-то обнаружил, просто загрузите последнюю контрольную точку, чтобы попробовать заново

На шум в подвал спустится один из бандитов — Артур автоматически прильнет к стене и у героя появится возможность устранить негодяя бесшумно. Не успеете среагировать — завяжется драка. Снаружи ее никто не услышит, но одно из условий получения золотой медали — остаться на протяжении всего побега незамеченным — вы провалите. Подберите с трупа врага три метательных ножа и выходите на улицу.

Открыть оригинал
Перед броском ножа убедитесь, что прицел окрасился красным — это означает гарантированное попадание
 

Перед вами в разные стороны разойдутся два О’Дрисколла — проследуйте за левым и убейте его, когда он остановится (издалека или врукопашную). Обогните здание против часовой стрелки — рядом с небольшой деревянной хижиной будет стоять противник. Бросьте в него ножиком, чтобы выполнить еще одно условие получения золотой медали — прикончить бандита, который стрелял в Артура и бил его.

Насчет остальных врагов можно не переживать — если действовать достаточно быстро, они вас не заметят. На корточках проследуйте под козырек избушки и заберите из ящика свою экипировку (на мини-карте она помечена оружейной иконкой) — очередное требование для «золота». Далее вскарабкайтесь на привязанную неподалеку лошадь и спуститесь на ней к берегу, чтобы избежать курсирующих вокруг лагеря патрулей О’Дрисколлов.

Скачите в сторону квестового указателя, пока не запустится заставочный ролик. Обессилевшего, но добравшегося до лагеря Артура подхватят под руки члены его банды и уложат на кровать, где герой проведет несколько следующих недель перед тем, как сможет вновь встать на ноги. Когда это произойдет, в районе Роудса появится икона новой сюжетной миссии.

Прогулка по живописному городку (A Short Walk in a Pretty Town)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-174

По завершении прошлой миссии на ступеньках банка Роудса усядутся Билл, Мика и Шон. Они ждут Артура, чтобы вместе с ним отправиться на встречу с Греями в местном салуне переговорить насчет подработки охранниками. До таверны героям дойти не суждено, так как ни них нападут их же потенциальные начальники — Греи. Вражеская пуля сразит Макгуайра, и сражение придется вести без него.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-175
Из меню переигрывания пройти на «золото» данное задание крайне непросто (экипировка и характеристики будут стандартными), так что советуем сделать перед ним ручное сохранение

По сути, эта миссия — одна большая и длинная перестрелка, так что и все условия для получения золотой медали связаны с боевыми действиями. Во-первых, пройти задание за четыре с половиной минуты — действуйте быстро и наверняка. Во-вторых, для отстрела противников используйте только пистолеты или револьверы, которыми (это в-третьих) нужно набить как минимум 20 хэдшотов.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-176

Теперь — к советам. Перед началом задания как следует отдохните, чтобы у Артура был максимальный запас шкалы «Меткого глаза» и достаточное количество тоников, ее восстанавливающих. В этом режиме вам предстоит переубивать большинство врагов, так как целить из пистолета в голову без всякой помощи — то еще удовольствие. Старайтесь не расходовать замедление времени большими порциями — по одному убийству на включение.

Врагов в Роудсе более чем предостаточно, так что хэдшотов хватит на всех — было бы змеиное масло под рукой. Далее по возможности прячьтесь за всевозможными укрытиями — если гонитесь за «золотом», то медикаментами пользоваться нельзя. Впрочем, при практически постоянно включенном «Метком глазе» никто даже не будет успевать стрелять в Артура.

Через какое-то время после начала перестрелки Мика крикнет, что Греи засели в оружейной лавке. Выбив заднюю дверь (это быстрее, чем взламывать ее), укройтесь за углом и, включив режим замедления времени, перебейте — желательно с помощью хэдшотов — всех врагов внутри. Далее укройтесь за окном или дверным проемом и продолжайте отстрел противников — отдалите мини-карту при необходимости.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-179

В итоге Артур с Микой заметят, что Билла нигде поблизости нет, но, когда Греи начнут отступать — это произойдет, как только вы убьете достаточное их количество, — пойдут искать не товарища, а шерифа. Ли Грей выйдет из своего офиса с Уильямсоном в качестве заложника и тремя телохранителями. Мирно договориться не удастся, так что придется всех перестрелять.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-180
Практика показала: для того, чтобы обезопасить ваши цели от посягательств Мики, нужно отмечать законников в таком порядке — левый, правый, крайний правый, крайний левый

По окончании обмена «любезностями» вы автоматически перейдете в режим «Мертвого глаза» — отметьте с помощью R1/RB головы как минимум трех законников, чтобы выполнить последнее условие для заработка золотой медали. Будьте внимательны: если замешкаться, Мика может убить одного или даже двух противников, тем самым заблокировав для вас получение высшей награды по итогам миссии.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-181

Когда с агрессивной порцией Греев будет покончено, Артур попрощается с Шоном и отдаст приказ Биллу похоронить его в каком-нибудь тихом месте. Мика как всегда взъестся на героя не пойми за что, а сам Морган, надломленный из-за скоропостижной смерти надоедливого, но харизматичного ирландца, уедет на лошади прочь со своими мыслями. Какое-то время после окончания миссии к Роудсу лучше не приближаться.

Кровная вражда, старая и новая (Blood Feuds, Ancient and Modern)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-182

Сразу по окончании предыдущей миссии возвращайтесь в лагерь. У банды ван дер Линда новая проблема — пропал Джек, сын Джона Марстона и Эбигейл Робертс. Мать — в слезах, отец — в гневе, а мальчик — неизвестно где. Киран (бывший О’Дрисколл) видел неподалеку парней, похожих на Брейтуэйтов, так что первым делом Датч со всеми боеспособными мужчинами у себя за спиной решают навестить старуху Кэтрин.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-183

По пути к особняку Брейтуэйтов персонажи обсудят сложившуюся ситуацию — похоже, и второе плантаторское семейство прознало о планах ван дер Линда и решило нанести превентивный удар. Добравшись до ворот поместья, слезайте с лошади и заберите из седельной сумки дальнобойное ружье — в ближайшее время оно вам пригодится. Датч попросит Джона держать себя в руках, и всей толпой герои двинутся к усадьбе.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-184

Переговоры с представителями Брейтуэйтов ни к чему не приведут, так что придется охрану особняка перестрелять. Укройтесь за телегой или ящиками, чтобы лишний раз не попадать под удар — применять медикаменты в погоне за максимальным результатом нельзя. Активно пользуйтесь режимом «Меткий глаз» — для получения «золота» к концу задания вам нужно настрелять 20 хэдшотов и сохранить свою меткость на отметке в 85%.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-185

Перебив всю стражу, врывайтесь внутрь и осмотрите две комнаты слева от центрального коридора — в первом помещении никого не будет, а во втором (запертом) за диваном будет прятаться хитрый Брейтуэйт. Включите замедление времени и отстрелите ему голову. Когда станет понятно, что на первом этаже ни мальчика, ни Кэтрин с ее двумя сыновьями нет, герои двинутся наверх.

На втором этаже персонажей ждут сразу две плохие новости — во-первых, три самых главных (см. абзац выше) Брейтуэйта забаррикадировались у себя в спальне, и просто так к ним не добраться. Во-вторых, к усадьбе со всех сторон подступают подкрепления, от которых вам теперь необходимо отбиваться. Впрочем, не всё так ужасно — мишеней для навешивания хэдшотов только что стало в разы больше.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-186
Если по какой-то причине вы забыли взять с собой дальнобойную винтовку, подходящее оружие можно будет найти на балконе

Укройтесь за колонной напротив ворот в поместье и не забывайте пользоваться режимом «Меткий глаз» для облегчения прицеливания. Зачастую враги будут находиться достаточно далеко друг от друга, поэтому, чтобы излишне не расходовать запас адреналина, вместо нескольких целей за каждую активацию замедления времени лучше отмечать по одной. При необходимости пользуйтесь тониками, вроде змеиного масла или жевательного табака.

Через какое-то время противники начнут наступление с востока — отразив еще одну атаку, вы обратите Брейтуэйтов в бегство, и можно будет заняться старухой с ее детьми. Помогите Джону выломать дверь в спальню и, ворвавшись — замедление времени включится автоматически, — навесьте хэдшоты сыновьям Кэтрин по имени Гарет (Gareth) и Геральд (Gerald), чтобы выполнить последнее «золотое» условие.

По окончании боя Датч начнет допрос хозяйки. В своем роскошной особняке она отвечать на вопросы о местонахождение мальчика не хочет, поэтому ван дер Линд за волосы выволочет старуху на улицу, по пути приказав сжечь поместье. Под звук похрустывающих в кроваво-красном пламени опор и стен своего 120-летнего дома Брейтуэйт признается, что отдала Джека некому Анджело Бронте (Angelo Bronte).

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-191

Загадочный соучастник похищения живет в Сен-Дени (Saint Denis), что к востоку от Шейди-Бель, а значит у героев есть дела поважнее, чем убийство дряхлой, а теперь еще бездомной и бездетной старухи. Данная миссия на этом закончится, однако отдыха не ждите — за одним заставочным роликом тут же последует новый, который станет началом следующего сюжетного задания.

Битва за Шейди-Бель (The Battle of Shady Belle)

На следующее после уничтожения поместья Брейтуэйтов утро у себя в лагере члены банды ван дер Линда будут обсуждать сложившуюся ситуацию и план дальнейших действий. Дискуссию прервут два незваных гостя — агенты Милтон и Росс. Пинкертоны требуют у бандитов выдать своего лидера, однако получают молчаливый отказ и обещают вернуться уже с подкреплением.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-194

Оставаться на полуострове Клеменса герои больше не могут — Роудс, Брейтуэйты, Греи, законники, — поэтому начинают подыскивать себе новое убежище. Артур предлагает Шейди-Бель — старый особняк в болотах неподалеку от Сен-Дени, который облюбовали налетчики из Лемойна. Датч отправляет протагониста вместе с Джоном на разведку, а сам отдает приказ лагерю готовиться к переезду.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №3: «Полуостров Клеменса»-195

Первое условие для получения золотой медали по итогам прохождения — закончить миссию за 11 минут. Если не хотите пропускать заставочные ролики для экономии времени, то действовать придется быстро. Во-первых, скачите к своей цели напрямик, через поля и леса. Излишне сильно не гоните, иначе рискуете навернуться на первом же крупном камне или врезаться в дерево.

Прибыв на место, соскакивайте с лошади и бегите к парадной двери особняка, на крыльце которого вас уже будут ждать два налетчика. Точность в кои-то веки для достижения «золотого» результата не важна — важно прикончить всех налетчиков в доме. Расправившись с парочкой, врывайтесь внутрь и убейте прячущегося за столом (от входа направо, потом налево) врага, после чего поднимитесь на второй этаж.

Оказавшись наверху, поверните налево и через дыру в стене застрелите еще одного противника — это быстрее, чем заходить к нему в комнату. Предводитель рейдеров засел в запертой спальне напротив лестницы. Выбейте дверь — при желании можно дождаться, когда старик совершит самоубийство, но время не терпит — и убейте присевшего на кровать старика.

На этом второе условие для получения золотой медали будет выполнено, так что спускайтесь к Джону и подберите труп возле входа. Выбегайте — чтобы заработать по итогам миссии «золото», от двух тел необходимо избавиться за минуту и 40 секунд — из дома и сбросьте мертвеца в болото с пирса на северо-востоке. Вернитесь в здание и повторите процедуру с налетчиком, прятавшимся за столом.

По окончании «уборки» на территорию Шейди-Бель въедет весь остальной лагерь. Датч раздаст приказы и попросит Артура сопроводить его на конную прогулку. Молли — любовница ван дер Линда — предпримет робкую попытку поговорить со своим партнером, однако получит грубый отказ. Следуйте за Датчем, который привезет вас в Сен-Дени, на знакомстве с которым и закончится третий акт Red Dead Redemption 2.


Дмитрий Рудь