Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
9.5

Red Dead Redemption 2

Дата выхода: 26 октября 2018
Платформы: PlayStation 4, Xbox One

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»

Рассказываем, как пройти серию заданий по поиску легендарных стрелков Дикого Запада


Во время похождений Артура Моргана его нередко будут просить о помощи. Это могут быть как друзья Артура, так и незнакомцы, встречающиеся на просторах фронтира. Побочные миссии отмечаются значком «?», а белая область вокруг очерчивает территорию, где стоит искать персонажа с заданием. Чтобы активировать задание, вам необходимо отыскать персонажа и поговорить с ним.

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»-1
Вот так отмечаются дополнительные задания на карте

Вскоре после начала второй главы салун Валентайна посетит журналист, пытающийся написать книгу об известном стрелке Джиме «Бое» Коллоуэе. Интервью не заладилось, и журналист заводит разговор с Артуром. Он попросит героя разыскать четверых легендарных стрелков Дикого Запада и узнать у них что-нибудь о Коллоуэе. Вам в помощь он выдаст фотографии разыскиваемых личностей.

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»-2

Обязательно посмотрите все четыре фотокарточки. После этого местонахождение бандитов отметится на карте. Искать стрелков можно в любом порядке. В трех из четырех случаев встреча закончится дуэлью, поэтому будьте готовы стрелять в противника на поражение. Задание доступно уже после начала второй главы, однако финальная часть откроется после завершения задания «Прекрасная ночь разврата» в четвертой главе.

Эммет Гренджер

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»-3

Эммет Гренджера живет неподалеку от Нагорья Подковы. Найти его можно на небольшой ферме, которую он получил после заключения сделки с федералами. Говорим с ним. Эммет пообещает рассказать что-нибудь, если Артур поможет ему по хозяйству.

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»-4

Берем вилы и начинаем убирать навоз за свиньями под воспоминания Гренджера о его лихой молодости. Подходим к отметке на карте, жмем высветившуюся кнопку, а затем выбрасываем в тачку. После тащим все это к большой куче навоза и выбрасываем. Когда с делом покончено, снова заводим разговор с Гренджером.

Тот, однако, не собирается ничего рассказывать о Коллоуэе. Артур решает проучить несговорчивого фермера. В руках у героя окажется динамит, который нужно отправить в навозную кучу. Подходим к горе удобрений, зажигаем динамит и кидаем его прямо в нее. Раздастся взрыв, и разозлившийся Эммет начнет с Артуром дуэль.

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»-5

Медленно жмем на R2, пока шкала «Меткого глаза» не заполнится наполовину, прицеливаемся в Гренджера и быстро стреляем. Важно выстрелить раньше, чем это сделает Эммет, иначе он убьет героя с одного выстрела. После того, как стрелок повержен, подходим к его трупу, достаем фотоаппарат и фотографируем поверженного врага.

Чтобы достать фотоаппарат зажимаем L1/LB, переключаемся с помощью R1/RB на колесо предметов. Выберите стиком правый слот — там будет либо сразу фотоаппарат, либо бинокль. Сменить бинокль на фотоаппарат можно кнопкой R2/RT (не отпускайте зажатый стик). Когда выберете фотоаппарат, отпустите L1/LB.

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»-6

Процесс съемки куда проще. Нажимаем L2/LT, наводим камеру на объект, который хотим запечатлеть и нажимаем R2/RT.

Не забудьте взять револьвер Гренджера — это уникальный предмет. Не беспокойтесь, что придется выбросить текущее оружие. Его затем можно найти в инвентаре лошади.

Билли Миднайт

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»-7

Миднайта видели, ошивающимся на станции Роудс. Отправляемся к станции и спрашиваем у клерка на вокзале, не видел ли он стрелка. В ответ слышим, что старик катается на поездах. Следующий как раз его. Дожидаемся поезда и заходим в вагон. Идем до вагона-ресторана, в котором как раз пьет Билли.

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»-8

Заводим разговор с Миднайтом, но тот обезумит и бросится удирать. Впоследствии погоня перейдет на крышу грузовых вагонов. Когда вы загоните Билли в тупик, начнется дуэль. Действуем аналогично предыдущему разу, после чего фотографируем тело и берем его револьвер.

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»-9

Если после дуэли ваша лошадь окажется далеко, продолжайте движение на поезде, пока не окажетесь поблизости с местом, где прячется Черная Белль. Спрыгиваем с поезда и на своих двоих добираемся до места. После завершения задания с Белль лошадь появится рядом.

Флако Эрнандез

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»-10

Следующий стрелок затаился в горах около озера Керн. Прежде, чем ехать в горы, запаситесь боеприпасами и положите на лошадь теплую одежду. Последнее можно сделать в лагере. Подходим к палатке Артура и открываем сундук с одеждой рядом с кроватью. В меню «Костюмы» находим теплый вариант и выбираем соответствующую опцию.

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»-11

Скачем в горы. Когда появится снег на дороге, зажимаем L1/LB и дважды нажимаем R1/RB, чтобы перейти в инвентарь лошади. Наводим стиком на одежду и, не отпуская, с помощью R2/RT меняем ее на зимний вариант. Дальше отпускаем L1/LB и герой сменит одежду. Делать это можно на лошади, однако сперва придется остановиться.

После всех приготовлений отправляемся к лагерю бандитов. В любом случае, завяжется бой, поэтому противников эффективнее атаковать издалека, пока они не ожидают нападения. После расправы над преступниками идем к хижине и стучим в нее. После небольшой скриптовой сцены Флако выйдет из дома и начнется очередная дуэль. Главное — выстрелить раньше противника.

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»-12

Затем фотографируем противника и задание подойдет к концу. Однако не спешим покидать лагерь. Берем револьвер Эрнандеза, а затем заходим в хижину. Под кроватью внутри спрятан небольшой сундук с полезными вещами, а на столе лежит пачка сигарет с коллекционной картой.

Черная Белль

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»-13

В отличие от своих импульсивных коллег, Белль отнесется к Артуру благосклонно и участвовать в очередной дуэли не придется. Тем не менее прежде чем отправиться к даме, проверьте достаточно ли у вас боеприпасов.

Черная Белль скрывается на болотах неподалеку от города Сан-Дени. Стучим в дверь деревянного здания и смотрим сцену беседы Артура и Белль. Разговор по душам прервет внезапное появление охотников за головами. Не спешим кидаться в бой — Белль припасла для незваных гостей подарочек.

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»-14

Оказываемся около самодельного рычага и ждем команды Белль. Когда бандиты подойдут достаточно близко и дама крикнет «Взрывай», дергаем рычаг. Взрыв убьет одного из охотников, однако их еще много. Берем пушку и начинаем отстреливаться. Важно следить за радаром: противники будут подходить с разных сторон.

В конце концов, один из головорезов откроет огонь из пулемета Гатлинга. Важно расправиться с негодяем как можно быстрее. Включаем режим «Меткий глаз» (зажимаем L2/LT и жмем правый стик), чтобы лучше прицелиться в него. Остается расправиться с последними противниками, после чего запустится очередная кат-сцена.

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»-15

Артур попросит мисс Белль попозировать для фотографии. Дама не против, так что достаем фотоаппарат и делаем снимок. После обыскиваем бандитов, а затем дом Белль. Внутри будет сигаретная пачка с коллекционной картой.

Финал — Слим Грант

Теперь наберитесь терпения. Заключительная часть квеста станет доступна после прохождения задания «Прекрасная ночь разврата» в четвертой главе. После выполнения нужной миссии возвращаемся в салун в Валентайне и спрашиваем бармена о Корноулле. Узнаем, что Джим Бой вместе с Теодором Левиным находятся на судне Гранд-Корриган в Сан-Дени.

Отправляемся в Сан-Дени и находим судно. Говорим с охранником корабля, после чего он отведет нас к журналисту. Далее следует небольшая сцена, суть которой в том, что Коллоуэй просит Артура доставить ему Слима Гранта, убившего его кузена.

Скачем в Аннесберг и разговариваем с шерифом в его офисе. Выясняем, что Грант отправился выслеживать преступников и не вернется, пока не завершит миссию. Тем не менее, местонахождение Слима отметится на карте. Туда мы и отправимся. Метка указывает на лагерь бандитов, которых выслеживал Грант. Правда, теперь он сам оказался привязанным к дереву.

Прохождение побочных квестов в Red Dead Redemption 2 — «Легендарные стрелки»-16

Убиваем всех преступников, освобождаем Слима Гранта и грузим на лошадь. Осталось передать его Коллоуэю. Место встречи отметится на карте. По прибытию смотрим скриптовую сцену, в которой после небольшого выяснения отношений, Джим Бой выстрелит Гранту в спину. Сам «стрелок» впадет в истерику, а после комментариев со стороны Артура вызовет его на дуэль.

Время последней дуэли. Медленно нажимаем R2/RT, а затем быстро наводим прицел на противника и снова жмем R2/RT. Если успеть быстрее Коллоуэя — победа и завершение длинного квеста. В последней сценке Теодор поблагодарит Артура и пообещает выслать деньги на его имя. Так что следите за письмами, приходящими по почте.


Евгений Дубинин