Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
9.5

Red Dead Redemption 2

Дата выхода: 26 октября 2018
Платформы: PlayStation 4, Xbox One

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»

В попытках разыскать похищенного Джека и скрыться от пинкертонов банда Датча ван дер Линда перебралась в заброшенный особняк неподалеку от Сен-Дени


Практически поголовно перебив два главенствующих семейства Роудса, банда ван дер Линда решила отправиться к городу Сен-Дени, где некий Анджело Бронте держит похищенного сына Джона и Эбигейл. Новая база располагается в заброшенном особняке на территории болот к юго-западу от промышленного мегаполиса.

Одновременно с поисками мальчика Датч занят составлением планов побега своей разношерстной шайки от пинкертонов, предводитель которых — агент Милтон — в следующий раз пообещал наведаться к «Голландцу» с целой армией законников. Денег, тем временем, не хватает, и Хозия надеется провернуть последнее крупное дело.

С самого начала данной главы вам доступно всего одна основная миссия — разыскать Анджело Бронте, — однако точек старта у нее несколько. В рамках прохождения мы двинемся по заданиям в порядке их появления на карте, сюжетной обусловленности и банального удобства: какой из квестов ближе, за тот и возьмемся.

Кроме того, в наших материалах изложены подробные инструкции по заработку золотых медалей во всех сюжетных миссиях. Если же вас интересуют исключительно условия получения «драгоценного металла», то, не тратя времени на поиск нужной информации, проследуйте по этой ссылке.

Блага цивилизации (The Joys of Civilization)

Перед расставанием в конце предыдущей миссии Датч попросил Артура порасспрашивать в Сен-Дени насчет Анджело Бронте. Потенциальных наводок у вас целых три — площадь имени Шарля Гито (Guiteau Square), таверна Дойля (Doyle's Tavern) и салун «Бастилия» (Bastille Saloon), — однако люди в двух первых локациях посоветуют герою наведаться в третью.

Одно из двух условий для получения золотой медали— завершить задание за пять с половиной минут. Это не так много, как кажется, посему для экономии времени советуем пропускать заставочные ролики — их содержание мы вкратце перескажем. Во-вторых, настоятельно рекомендуем сделать перед квестом ручное сохранение, потому что переигрывать миссию с базовыми характеристиками — удовольствие то еще.

На входе в салун «Бастилия» к затылку героя приставят револьвер — это Датч решил поразвлечься. Сам он пойдет ждать вас на лавочку возле парка напротив, а Артура отправит добывать информацию. Зайдя внутрь, закажите виски — протагонист спросит у бармена насчет Бронте, но получит от ворот поворот. По пути к выходу Моргана остановит пьяница и посоветует переговорить с подростками в переулке — они знают, где искать.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-6

Выйдя из салуна, на первом повороте поверните направо (как только сможете бежать — бегите). Вы окажетесь в небольшом дворике — не тратя времени на разговоры с местными жителями, проследуйте в дверной проем по левую руку, чтобы попасть в скверчик с двумя чернокожими женщинами. Упомянутые алкашом подростки дожидаются протагониста за аркой позади дам.

При встрече дети будут уверять, что знают, где Анджело Бронте, — но дорога к нему стоит пять долларов. Артур заплатит и последует за двумя ребятишками — первый будет рассказывать герою о городских достопримечательностях, а второй просто идти рядом. Пока внимание протагониста будет отвлекать местный «гид», его товарищ срежет вашу сумку (вместе со всеми тысячами долларов) и бросится наутек.

Без вмешательств посторонних сил (багов или глюков искусственного интеллекта, например) за первую половину погони паренька будет не догнать: сначала он запрыгнет на повозку, потом в трамвай — оба транспортных средства двигаются быстрее героя, так что просто старайтесь слишком сильно не отставать. Ваш маршрут будет пролегать мимо входа в салун «Бастилия», где стоит лошадь протагониста, — продолжайте преследование на ней.

Как только пацан спрыгнет с трамвая, немедленно слезайте с лошади и мчитесь за воришкой в арку. На развилке поверните налево, к трем общающимся друг с другом мужчинам (см. скриншот выше), а от них бегите в следующий проем, где малолетний грабитель объявится вновь. Продолжайте погоню, но будьте аккуратны с проезжающей мимо каретой, чтобы не попасть к ней под колеса.

На этом этапе у Артура с большой долей вероятности начнет заканчиваться выносливость, так что либо экономьте ее, либо закиньтесь тонизирующим тоником — благо, в рамках данной миссии восстановление показателей не возбраняется. Плохая новость в том, что для получения золотой медали пацаненка необходимо догнать и поймать до того, как он доберется до своих дружков — сделать это не то чтобы просто.

Открыть оригинал
Если решите переигрывать миссию, будьте готовы к стандартному костюму и базовым характеристикам
Открыть оригинал
Если решите переигрывать миссию, будьте готовы к стандартному костюму и базовым характеристикам
Открыть оригинал
Если решите переигрывать миссию, будьте готовы к стандартному костюму и базовым характеристикам
 

Вариантов поимки малолетнего преступника несколько. Первый — не следовать за ним в переулок после дилижанса, а оббежать здание (ориентируйтесь по желтой точке на мини-карте) и подловить на лестнице или сразу после нее. Второй — срезать путь (см. скриншот выше) через дворы и выбраться на проспект быстрее воришки. В таком случае его маршрут будет куда длиннее, что позволит Артуру сократить или вовсе нивелировать отставание.

Чем быстрее Морган поймает Клита (Cleet) — так зовут похитителя вашей сумки, — тем лучше, потому что «золотое» ограничение на время прохождения миссии еще никто не отменял. Впрочем, на сюжет успех погони никак не влияет — даже если подросток успеет добежать до своих вооруженных товарищей, протагонист получит и свои вещи, и информацию о местонахождении Бронте — большой дом на Флавиан-стрит (Flavian Street).

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-19

Раздобыв информацию, возвращайтесь к Датчу — лошади поблизости нет, так что придется идти пешком. Сильно не расслабляйтесь, ведь таймер-то до сих пор тикает — постарайтесь добраться до ван дер Линда как можно скорее. Обсудив Бронте, персонажи договорятся встретиться возле его особняка вместе с Джоном, чьего сына Анджело, судя по всему, удерживает.

Анджело Бронте, человек чести (Angelo Bronte, a Man of Honor)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-20

Сразу по окончании предыдущей миссии Датч и Джон будут ждать Артура в парке напротив особняка Анджело Бронте. По пути к главным воротам персонажи обсудят план действий: чтобы не подвергать угрозе мальчика, дело постараются решить полюбовно, без применения огнестрельного оружия. Для большей убедительности ван дер Линд стукнет охранника головой о решетку, и героев пустят внутрь.

Бронте встретит незваных гостей без особого энтузиазма: вместо ответа на резонный вопрос, зачем ему сын Марстона, мафиози разразится гневной тирадой в адрес Датча и его друзей (внешний вид, манеры, участие в уничтожении имения Брейтуэйтов), однако в итоге резко подобреет. Анджело пообещает отдать мальчика в обмен на услугу — разобраться с грабителями-неплательщиками на кладбище.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-23

Выполнять поручение Бронте отправится Артур с Джоном — Датч останется беседовать со своим новым приятелем. Взобравшись на лошадь, следуйте за Марстоном ко входу на кладбище. Первое условие для получения золотой медали — пройти миссию за 10 минут и 40 секунд. Учитывая объем действий, которые вам предстоит совершить на протяжении задания, действовать нужно быстро.

По пути к ворам, если хотите получить по итогам квеста «золото», нужно наткнуться на пьяницу и пса. Алкаша ищите слева от основного пути, собаку — справа. Расположение и той, и другой встречи (а также главной цели) можно увидеть на прикрепленном выше скриншоте. Подобравшись достаточно близко к отмеченной желтым цветом на мини-карте зоне, герои выбьют дверь подозрительного склепа, однако внутри никого не найдут.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-26
Стычка с могильными ворами — единственная возможность настрелять четыре хэдшота, если вы надеетесь заработать «золото»

Зато найдут у себя за спиной — появившиеся из ниоткуда грабители могил откроют огонь по Артуру с Джоном и разбредутся по кладбищу. Скорость в данном случае не менее важна, чем точность — для получения золотой медали необходимо убить четырех врагов выстрелом в голову. Ночью, как правило, довольно темно, поэтому для облегчения прицеливания используйте режим «Меткого глаза».

Как только начнется стрельба, сразу же активируйте замедление времени, чтобы подловить одного или, если повезет, нескольких противников. Всего могильных воров на кладбище пятеро, и четверых из них при должной сноровке можно прикончить не сходя с места. Последнего/остальных придется искать — с мини-карты враги пропадают, если оказываются достаточно далеко от героя.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-29

Времени в обрез, так что по окончании стычки не отвлекайтесь на обыск тел грабителей, а сразу отправляйтесь на поиски их добычи. Найдете вы ее — малюсенький мешочек — в юго-восточном углу кладбища. Не успеют герои обрадоваться, как у них за спинами раздастся свисток законников. Расположенные неподалеку ворота окажутся запертыми, а стены по периметру слишком высокими — придется возвращаться к главному входу.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-30

Чисто теоретически с кладбища можно выбраться и с боем — заодно и недостающих хэдшотов при случае поднабить успеете, — однако на практике оно того не стоит. Во-первых, вы скопите немалую награду за свою голову, убивая защитников правопорядка; во-вторых, от преследователей еще нужно будет скрыться (а на это понадобится время); и, в-третьих, «золото» требует тотальной скрытности.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-31

Что касается стелса, игра посоветует следовать за Джоном вдоль южной стены кладбища (см. карту выше, если нужны ориентиры), однако гораздо быстрее и безопаснее — при использовании этой тактики придется обойти лишь одного законника — двигаться по северной. Насчет Марстона не беспокойтесь — он «телепортируется» к Артуру, как только вы выберетесь.

Добравшись до главного входа, дождитесь, пока охраняющие его «полицейские» не разойдутся в разные стороны — Артуру при этом желательно не стоять на пути одного из них. Благо, на многочисленные склепы и постройки на территории кладбища можно вскарабкаться, чтобы избежать обнаружения. Оказавшись за воротами, прыгайте на свою лошадь и во весь дух скачите к особняку Бронте — нужно успеть получить «золото».

На входе в имение героев встретит Джек — с ним всё в порядке, как и обещал Анджело. По дороге обратно в лагерь Датч сообщит о приглашении на званый вечер в доме мэра, а мальчик расскажет, как с ним обращался «папа Бронте». Как выяснится, очень даже хорошо: угощал спагетти, дарил игрушки и вообще старался сделать ребенка счастливым. Несмотря на это, ragazzo очень скучал по своей матери.

Обрадованная возвращением сына Эбигейл поблагодарит за спасение Джека всех, кроме его отца. У героев впереди много работы, однако она может подождать, так как сегодня у банды ван дер Линда праздник. При желании можете посидеть с товарищами у огня, послушать песни и всячески поучаствовать в торжестве. За прохождение миссии Артур получит чуть больше сотни долларов.

Отцовство и другие мечты — часть 2 (Fatherhood and Other Dreams — II)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-39

На следующее утро после миссии «Анджело Бронте, человек чести» на столе Артура в его комнате на втором этаже Шейди-Бель окажется письмо от Мэри. Как и в случае с прошлым, бывшая дама сердца героя просит о помощи, но пока непонятно, какого рода. Будучи одной из необязательных сюжетных миссий, «Отцовство и другие мечты — часть 2» требует к себе практически незамедлительного внимания — пройти ее нужно до конца четвертой главы.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-40

Отправляйтесь в отель «Гранд» (Grand Hotel) на юго-востоке Сен-Дени — на мини-карте эта миссия будет обозначена иконкой ML. После непродолжительного разговора о любовных делах давно минувших дней Мэри попросит Артура помочь ее отцу. Морган откровенно недолюбливает «папеньку» (он был одним из противников отношений своей дочери с героем), так что при желании можете отказаться от выполнения задания.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-41

Что именно случилось с «милым патриархом семьи», пока непонятно — мистер Гиллис (Mister Gillis) пил, курил и куролесил, но, судя по реакции героя, это для старика не в новинку. Сажайте Мэри на круп своей лошади и вдвоем скачите к конюшне Теодора Экхарта (Theodore Eckhart). Внутрь девушка зайдет сама, а вас оставит ждать у входа в компании с заносчивым уборщиком.

Через какое-то время родственники выйдут из здания вместе, однако вернуться домой у Мэри уговорить отца не получится — у него какие-то дела. Чтобы выяснить, что замышляет мистер Гиллис, за ним придется проследить. Старикан будет идти довольно медленно, так что чересчур сильно за ним можете не спешить. Держитесь подальше и прячьтесь за различными строениями, чтобы избежать обнаружения.

Как выяснится из слежки за мистером Гиллисом, скрытничал он из-за того, что хотел продать принадлежавшую своей жене (матери Мэри) брошь скупщику драгоценностей по имени Эштон (Ashton). Ваша спутница такого нахальства не выдержит и ринется разбираться с папенькой, а Артур пообещает вернуть украшение и бросится в погоню за вероломным покупателем и его каретой.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-46

Для получения золотой медали по итогам миссии необходимо догнать, угнать и довезти дилижанс до укромного места в течение минуты и 45 секунд, так что первым делом необходимо раздобыть лошадь. Ваша находится так далеко, что может не услышать свист хозяина, поэтому в условиях временных ограничений придется довольствоваться малым. На углу улицы, откуда началось преследование, «припаркован» конь — возьмите его.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-47

Гоните во весь опор — о выносливости скакуна можете не беспокоиться, долго вам на нём всё равно не колесить, — и, как только поравняетесь с каретой, нажмите на «квадрат»/Х, чтобы перепрыгнуть на нее. Далее, отклоняя левый стик в нужную сторону, переместитесь к передку экипажа — Артур автоматически сбросит первоначальных кучеров, а сам усядется за поводья.

Не сбавляя оборотов — «золотой» таймер еще не остановился, — двигайтесь по отмеченному желтым цветом на мини-карте маршруту, пока не увидите на ней свою цель. После этого для экономии времени дорогу можно будет срезать, поехав напрямик (только не врежьтесь в деревья). Спустившись на землю, вытащите Эштона из кареты и решите, каким путем вы хотите вернуть Мэри брошь — честным или бандитским.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-50

Драгоценность можно выкупить за 100, 50 или 25 долларов в зависимости от того, сколько раз Артур ударит Эштона. После третьего удара скупщик согласится расстаться с драгоценностью бесплатно, однако чести в таких «торгах» не слишком много. Впрочем, на отношения с Мэри данная сцена никак не повлияет, так что при желании можете и сэкономить — жизнь в Сен-Дени не из дешевых.

В город герой вернется автоматически: при встрече Мэри предложит сходить с ней в театр — так как это одно из условий получения золотой медали по итогам миссии, отказываться смысла нет. Дожидаться окончания представления — оно состоит из вступления, песни, трюков с огнем и танцев — вовсе необязательно. Достаточно лишь согласиться поприсутствовать на нем.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-53

По дороге к станции трамваев персонажи обсудят совместное прошлое, несбывшиеся мечты, а потом вдруг Мэри предложит Артуру сбежать вдвоем, подальше от бандитской суеты. И, будь Red Dead Redemption 2 полноценной ролевой игрой, возможно, у вас был бы шанс устроить личную жизнь герою, но, но, но… Проводив девушку в путь, протагонист вновь останется наедине с самим собой.

Помощь брату (Help a Brother Out)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-54

После прохождения миссии «Блага цивилизации» на востоке Сен-Дени появится иконка со знаком вопроса. Как и в случае с квестом от Мэри, это задание необходимо завершить до конца текущей главы, иначе оно пропадет навсегда. Прибыв на место, вы найдете кающегося монаха, который называет себя братом Доркинсом (Brother Dorkins), а Артура — добрым в душе человеком.

В первую очередь священнослужитель попросит вас подать милостыню — пять долларов — обездоленным. На дальнейший ход событий это решение не повлияет, но небольшой бонус к репутации даст. По словам брата Доркинса, хозяин ломбарда неподалеку промышляет работорговлей — и это на заре 20-го века. Морган россказням монаха не верит и решает проверить лавку лично.

Условий для получения золотой медали по итогам задания всего два — во-первых, завершить миссию за две минуты и 45 секунд, а, во-вторых, сделать это без угроз хозяину магазина. Так что, не тратя время на разговоры, проследуйте в дальнюю часть помещения. В углу будет стоять шкаф, под которым на полу виднеются царапины. Потяните за бордовую книгу на второй снизу полке, чтобы открыть спуск в подвал.

Освободите двух испаноговорящих пленников и по пути обратно к брату Доркинсу — хозяин ломбарда к этому моменту благополучно скроется — можете отдать им деньги из кассы (напоминаем, что времени в обрез) или забрать их себе. Возвращайтесь к монаху и решите, нужна ли Артуру материальная награда за миссию — эти деньги пригодились бы бедным. Бескорыстность принесет вам несколько очков репутации.

Братья и сестры, все и каждый (Brothers and Sisters, One and All)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-62

По окончании миссии «Помощь брату» на северо-востоке Сен-Дени, в районе старой церкви, появится значок брата Доркинса — это еще одно необязательное сюжетное задание, которое пропадет с карты, если не выполнить его до окончания четвертой главы. Прибыв на место, вы застанете сестру Кальдерон (Sister Calderón) за обучением чтению бездомных ребятишек.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-63

Пока монахиня будет благодарить героя за помощь Доркинсу, один из учеников решит украсть карманное распятие из-под носа сестры, после чего бросится наутек. Несмотря на постоянное отрицание наличия в себе положительных качеств, первое, что сделает Артур, узнав о краже, бросится вслед за воришкой. Золотая медаль требует, чтобы вы нашли сбежавшего беспризорника за 19 секунд. Это проще, чем кажется.

Добежав (на ходьбу времени нет) до перекрестка, поверните налево, к отмеченной желтым цветом зоне на мини-карте. В обычной ситуации можно было бы спросить у мирного жителя, куда подевался мальчик, однако вместо этого на следующей развилке поверните направо и бегите по улице, пока не увидите мужчину, прижавшего малолетнего грабителя к стене здания по правую руку.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-66

Отгоните джентльмена от ребенка и, получив должную благодарность от беспризорника, подберите с земли распятие. Артур уже направится к церкви, как вдруг узнает в уличной проститутке миссис Даунс — вдову одного из должников Штрауса, которая из-за действий героя осталась без мужа, дома и средств к существованию. Павшая женщина не хочет иметь ничего общего с Морганом, а потому начнет кричать и привлекать к себе внимание.

От преследующих Артура законников, которые заинтересуются криками ночной бабочки, придется спасаться бегством — лошади под рукой не будет. Переждав поиски вашей персоны в каком-нибудь отдаленном месте, возвращайтесь к сестре Кальдерон — по пути можете заглянуть на почту и откупиться от стражей правопорядка — и отдайте ей распятие. За свои труды вы получите благодарность монахини и немного очков положительной кармы.

Золотая клетка (Gilded Cage)

В городе к настоящему моменту сюжетных заданий уже не осталось, поэтому возвращайтесь в лагерь, чтобы переговорить с Хозией. Анджело Бронте, напомним, пригласил героев на званый вечер в доме мэра — в банде считают это отличной возможностью завести новые полезные знакомства, а потому ван дер Линд с Мэттьюзом полны решимости снарядить на прием не только себя двух, но еще и Артура с Биллом.

Убивать в рамках этой миссии никого не придется, так что на несколько следующих минут герой останется безоружным. Выйдя из кареты, следуйте на балкон за Датчем, чтобы поздороваться с Бронте, — Билл и Хозия отправятся к гостям. Мафиози издалека познакомит вас с самыми видными персонами вечеринки — с большинством из них Артуру еще предстоит встретиться лицом к лицу.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-73

Ван дер Линд уже захочет уходить, но Бронте спросит, какие у банды планы в Сен-Дени, на что получит предсказуемый ответ — деньги. Немалыми суммами, по словам мафиози, периодически оперирует трамвайная станция. Сам Анджело в ограблении подобного заведения ввиду своего статуса поучаствовать не может, а вот дать на это разрешение банде Датча способен.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-74

Распрощавшись с Бронте, следуйте за своим товарищем на вечеринку. Моргана попросят втереться в доверие к мэру Анри Лемье (Henri Lemieux) — он стоит возле фонтана, — однако не спешите выполнять поручение. Для получения золотой медали по итогам миссии сначала придется почувствовать себя официантом, похвалить наряд одного из гостей, спасти кому-то жизнь и принять подарок.

Спустившись по лестнице в сад, пройдите вперед к троице нарядных женщин и предложите разлить по их бокалам шампанское. Поверните налево — перед беседкой с квартетом музыкантов будет стоять дама в изысканном головном уборе. Зажмите L2/LT, а затем нажмите на «квадрат»/Х, чтобы сделать ей комплимент. Две социальных интеракции пройдены, осталось еще столько же.

К северо-западу от предыдущей гостьи неуступчивым орехом грозит подавиться мужчина в высоком цилиндре. Помогите ему избежать столь нелепой смерти, а затем направляйтесь к мэру, но, не доходя до него, поверните направо, к двум джентльменам, обсуждающим предстоящее кабаре-шоу. Примите от них билеты, чтобы выполнить последний пункт первого условия для получения золотой медали.

Лемье, тем временем, вынужден терпеть пьяные оскорбления одного из своих знакомых. Выведите перебравшего спиртного гостя с вечеринки и возвращайтесь к разговору — начнется салют, а герой услышит о письме от Левита Корнуолла, которое только что доставили в особняк мэру. За сообщившим об этом Лемье слугой теперь придется проследить.

Чтобы заработать по итогам миссии золотую медаль, на протяжении всего преследования необходимо остаться незамеченным. Для этого просто старайтесь не подходить к своей цели слишком близко — пары десятков метров будет достаточно — и всегда держать ее в поле зрения. Если Артуру сделают замечание, придется загружать ближайшую контрольную точку.

Слуга положит письмо в ящик стола и выйдет из комнаты, после чего в нее сможете зайти вы. Морган сам вскроет замок, за которым найдет бухгалтерскую книгу с вложенным в нее конфиденциальным письмом. Возвращайтесь к Датчу — выйдя из комнаты, поверните налево, спуститесь по лестнице и поверните налево еще раз. Подоспеют Хозия с Биллом, и вся четверка двинется к выходу.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-86

Уильямсону на вечеринке ничего узнать не удалось, а вот Мэттьюз вычислил, что наиболее прибыльным для банды может стать ограбление городского банка (кто бы мог подумать). По возвращении в лагерь Датч расскажет Артуру о дальнейших планах по обогащению коммуны, которые протагонисту предстоит претворять в жизнь в ближайших сюжетных миссиях.

Нет, нет и еще раз нет (No, No and Thrice, No)

По окончании задания «Блага цивилизации» возле одной из повозок у вас в лагере будет сидеть Мэри-Бет. Разговор персонажей о жизни в банде и потерянной любви Артура внезапно прервет мисс Гримшо — Тилли Джексон похитили ее бывшие сообщники, братья Форманы (Foreman Brothers). Забирайтесь вместе с Сюзан на телегу и спешите к дому Радли (Radley’s House), что недалеко от Роудса, — именно там держат чернокожую девушку.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-89

По дороге к цели персонажи обсудят сложившуюся ситуацию. Экс-товарищи вышли на след Тилли отнюдь не случайно: Форман приставал к ней еще в задании «Культурное общество по-валентайски» из-за того, что незадолго до этого (в целях самозащиты) Джексон убила одного из них. Прибыв на место, ваша спутница лично убьет охранника и займет оборонительную позицию возле двери.

В здании героя поджидают два Формана. Первый — на кухне напротив входа, второй — в комнате с Тилли. Убейте обоих с применением режима «Меткий глаз», так как для получения по итогам миссии золотой медали необходимо продемонстрировать хотя бы 90%-ную меткость. Освободив девушку от пут, вы узнаете, что Энтони Форман (Anthony Foreman) — похититель — отправился на охоту вместе с двумя коллегами.

Прыгайте вместе с Сюзан на первую попавшуюся лошадь и скачите за всадниками — чтобы заработать «золото», обоих подельников Энтони необходимо застрелить самому. Подъедете слишком близко, и врага убьет мисс Гримшо, так что используйте дальнобойное оружие и замедление времени. Разобравшись с охраной, догоните главаря и набросьте на него лассо, свяжите и отвезите к Тилли.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-94

Бросьте Формана на землю перед женщинами — между персонажами начнутся разборки: Энтони обвиняет девушку в убийстве своего кузена, а та будет настаивать на версии с самозащитой. В итоге Артура оставят наедине с похитителем — Джексон хочет, чтобы он отправился к своим кузенам и сказал им оставить ее в покое, а мисс Гримшо перерезала бы негодяю глотку.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-95

Выбор за вами — на уровень чести главного героя это решение никак не повлияет, так что можете не геройствовать. Стоит, однако, отметить, что выжившего после встречи с протагонистом Энтони можно будет найти в мире игры и по окончании данной миссии на доске объявлений о розыске.

Всадники, апокалипсисы (Horsemen, Apocalypses)

После прохождения двух предыдущих миссий — «Золотая клетка» и «Нет, нет и еще раз нет» — на территории лагеря в Шейди-Бель появится задание от Сэди, которая будет сидеть на крыльце особняка. Разговор Артура с вдовой Адлер о сложившейся ситуации бесцеремонно прервет Датч, чтобы обсудить с Морганом предстоящее ограбление трамвайной станции. Но и эту беседу протагонисту до конца довести не удастся…

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-98

В лагерь на лошади и с собственной головой в руках «въедет» Киран — судя по всему, О’Дрисколлам не слишком понравилось предательство своего бывшего товарища: начнется массовая перестрелка. Для получения золотой медали по итогам миссии на протяжении стычки необходимо использовать исключительно пистолеты или револьверы, так что подберите себе добротный.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-99

Кроме того, перед началом задания настоятельно рекомендуем сделать ручное сохранение, чтобы при потенциальном переигрывании оставить себе возможность пользоваться восстанавливающими запас адреналина тониками — активировать режим «Меткого глаза» придется очень часто. Второе и третье условия получения «золота» — убить 15 врагов выстрелом в голову, сохранив при этом показатель своей точности на отметке хотя бы в 70%.

Для Артура бой начнется на балконе, поэтому укройтесь за одной из колонн, чтобы избежать получения урона — если хотите получить за миссию максимальную награду, лечиться медикаментами, конечно же, нельзя. Пользуйтесь замедлением времени и не частите с выстрелами — мишеней для хэдшотов будет более чем достаточно. Через какое-то время Датч попросит героя спуститься на первый этаж — бегите к парадному входу.

Впустите испуганных людей в дом, но, прежде чем возвращаться внутрь, помогите отбить нападение О’Дрисколлов Джону и другим товарищам. Спрячьтесь за деревянной баррикадой и продолжайте отстрел врагов с использованием «Меткого глаза» — лишний раз из укрытия лучше не высовываться, потому как противников много, а восстанавливать здоровье вам не разрешают.

Еще через какое-то время к атакующим присоединится груженная неприятелями телега. Перебейте кучеров (замедление времени в помощь) и бегите обратно в особняк — если не спрятаться в доме сейчас, героя просто задавят количеством, — чтобы забаррикадировать вход шкафом. Обезопасив парадный вход, мчитесь к окнам в задней части дома — нужно больше хэдшотов.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-105

Посреди боя раздастся вопль Сэди — она до сих пор не укрылась в доме. Выпрыгнув на улицу через окно, загляните за сарай впереди. Судя по всему, помощь миссис Адлер не нужна — не моргнув глазом, дама только что в одиночку перерезала сразу трех О’Дрисколлов. Следуйте за своей спутницей в сторону деревьев и, добравшись до доков, спрячьтесь за ящиками.

Быстро перестреляйте врагов поблизости, так как для получения золотой медали по итогам миссии нужно будет убить двух О’Дрисколлов, пытающихся пробраться в лагерь на лодке. Сделать это можно и издалека, однако для пущей надежности лучше подбежать поближе к воде и использовать режим «Меткого глаза». По дороге обратно ко входу в особняк вместе с Сэди прячьтесь за деревьями и продолжайте «раздавать» хэдшоты.

На подходе к дому к героям присоединятся и другие товарищи, что позволит обратить О’Дрисколлов в бегство — это ваш последний шанс подправить показатели своей меткости и набить недостающие попадания в голову. По окончании противостояния Датч распорядится похоронить останки Кирана неподалеку (но не слишком близко) от лагеря и попросит Артура наведаться на трамвайную станцию — пора приступать к грабежам.

Отцы Америки — часть 2 (American Fathers — II)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-110
Кстати, именно Падающий Дождь с Парящим Орлом наблюдали за вашим караваном по дороге в Валентайн

К сюжетным миссиям Датча и Анджело Бронте мы еще вернемся, а пока разберемся с тем, что происходит в городе. Практически в самом центре Сен-Дени, напротив полицейского участка писатель Эвелин Миллер (Evelyn Miller) пытается пропихнуть двух индейцев — вождя по имени Падающий Дождь (Rains Fall) и его сына Парящий Орел (Eagle Flies) — на прием к местному советнику.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-111

Несмотря на многочисленные соглашения, коренных жителей опять хотят выгнать с обжитых ими территорий из-за обнаружения на этом участке больших запасов нефти. По информации Миллера, на фабрике Левита Корнуолла хранятся соответствующие отчеты и, чтобы защитить народ Падающего Дождя, эти документы надобно выкрасть. Артур попробует отказаться, но, услышав о денежной награде, быстро передумает.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-112

Выполните любую другую миссию (например, следующую) — Парящему Орлу требуется время, чтобы добраться до условленного места, — и отправляйтесь к скале Ситадел (Citadel Rock), что к западу от нефтяных полей. При встрече юный индеец расскажет о двух способах пробраться на фабрику — проползти под забором или забраться в один из фургонов, периодически «навещающих» заведение.

Так как использование второго метода необходимо для получения по итогам миссии золотой медали, не видим причин выбирать что-то другое. По окончании разговора с Парящим Орлом подбегите к остановившейся перед проезжающим поездом повозке и прыгайте внутрь («квадрат»/Х). Дождитесь, когда телега остановится на территории фабрики, а затем вылезайте — убедитесь с помощью мини-карты, что кучер не смотрит в вашу сторону.

Второе условие для получения золотой медали по итогам миссии — добраться до офиса бригадира Данбери (Danbury) скрытно. Выбравшись из фургона, поднимитесь по лестнице впереди и поверните направо, в цех (проход будет подсвечен фонарем). Нужный вам кабинет находится на втором этаже, так что прежде всего необходимо добраться до лестницы в дальнем конце помещения.

Укройтесь за деревянным ящиком впереди и дождитесь, пока механик не отойдет к широкой двери по левую руку. Как только это произойдет, бегите напрямик к лестнице — уборщик под ней героя не заметит. Поднявшись на второй этаж, вы увидите освещенную дверь в офис Данбери. От нее вас отделяет лишь одинокий охранник, который спустя какое-то время отвернется и позволит протагонисту проскользнуть мимо.

Двигаясь на корточках вдоль северной стороны помещения, доберитесь до кабинета. Оказавшись внутри, вытяните Данбери из-за стола и начните угрожать ему. Пара ударов по голове, и прежде неуступчивый работник мигом отыщет для героя необходимые бумаги. Заберите файлы к себе в сумку — тут в дверь постучится охранник, однако под чутким руководством Артура ваш собеседник отвадит нежелательную компанию.

Покиньте офис Данбери через окно, чтобы выбраться на улицу, где протагониста уже поджидают охранники. К счастью, Парящий Орел подготовил отвлекающий маневр — на заднем плане в этот момент взлетит на воздух одна из нефтяных вышек. Теоретически убивать кого бы то ни было по дороге к своему союзнику необязательно — «золото» требует от вас как минимум 80%-ной точности, которую нельзя испортить, ни в кого не стреляя.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-122

Взобравшись на лошадь, скачите вместе с Парящим Орлом прочь от фабрики. В погоню за героями бросятся три всадника — убейте их всех, чтобы выполнить последнее условие для получения золотой медали по итогам миссии. Используйте режим «Меткого глаза» для упрощения прицеливания и гарантированных попаданий во врагов — требование по меткости еще никто не отменял.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-123

Оторвавшись от преследователей, персонажи обсудят участие в заварухе Парящего Орла и результаты миссии Артура. За свои труды герой получит 250 долларов, половина из которых отойдет лагерю. Чтобы продолжить прохождение сюжетных миссий, придется своим ходом вернуться в Шейди-Бель или Сен-Дени, так как индеец бросит Моргана посреди безлюдного поля.

Ночь безудержного кутежа (A Fine Night of Debauchery)

Открыть оригинал
Дневная и ночная сцены начала задания
Открыть оригинал
Дневная и ночная сцены начала задания
 

Неподалеку от места встречи с Эвелином Миллером и двумя его «подручными» индейцами, возле главного портного в Сен-Дени, можно найти Джосайю Трелони — с утра до вечера героя будет ждать он, а ночью фокусника дожидаться придется уже вам. Ушлый шарлатан вместе с Леопольдом Штраусом по наводке Датча задумали ограбить расположенное на пароходе казино.

Перед тем, как отправляться на дело, Артура необходимо приодеть и напомадить — внешний вид прожженного бандита никуда не годится. Перво-наперво следуйте за Трелони к портному и выберите в каталоге костюм-тройку «Уиттемор» (Wittemore), который не будет стоить герою ни цента. Далее отправляйтесь к парикмахеру и подправьте свою прическу так, чтобы она удовлетворила Джосайю.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-128

По дороге в казино персонажи обсудят предстоящую операцию: от Артура требуется во время партии в покер делать большие ставки и вести себя эпатажно, пока Штраус будет подавать герою сигналы (сильно на них не рассчитывайте, но об этом позже). Грабить приятели собираются богатея по имени Дезмонд Блайт (Desmond Blythe), который любит играть по-крупному и всегда держит наверху сейф с запасными деньгами.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-129

Добравшись до пристани, сдайте охранникам оружие и по окончании заставочного ролика проследуйте к покерному столу. Штраус может подсказывать вам, стоит ли игра свеч, однако для получения золотой медали выиграть необходимо без чьей-либо помощи (в ходе игры не нажимайте R1/RB). К счастью, карты при каждом прохождении на стол ложатся одни и те же, так что больших проблем это не доставит.

В первой партии ловить нечего: сбрасывайте карты — после этого раунда за столом останутся только Артур и Дезмонд, а вот в двух последующих бояться вам нечего, так что раз за разом можете идти ва-банк. Блайт в обоих случаях проиграет: сначала деньги, потом дорогие часы. Аксессуар будет дожидаться героя в упомянутом сейфе наверху. Следуйте за пит-боссом и переодетым Хавьером на верхний этаж.

Когда сейф будет открыт, Эскуэла вырубит стоящего рядом стражника. Заберите добычу — после этого пит-босс достанет пистолет, и от угрозы нужно будет в кратчайшие сроки избавиться. К счастью, на помощь придет автоматически включившийся режим «Меткий глаз», который позволит без труда поставить неприятелю хэдшот. Всего для получения «золота» до конца миссии нужно убить пятерых врагов выстрелом в голову.

Обчистив сейф, следуйте за Хавьером в бар, где вы найдете Штрауса и препирающихся друг с другом Трелони и Блайта. Последний обвиняет героев в жульничестве. И, ничего бы ему не удалось доказать, не выскочи как назло очнувшийся охранник, в форму которого и переоделся Эскуэла. Завяжется перестрелка, в которой вам ради получения золотой медали необходимо решить сразу несколько непростых задач.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-137

Бой на самом деле будет крайне коротким, так что запрещенные для использования медикаменты вам могут и не понадобиться, а вот два оставшихся условия доставят некоторые проблемы. Получив контроль над героем, тут же включайте «Меткий глаз», чтобы наставить максимально возможное число хэдшотов за кратчайшие сроки — выбраться с парохода необходимо за 35 секунд.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-138

Времени немного, так что действовать нужно четко: слишком рано бежать к выходу нельзя — провалите задание, — а задержка грозит несоблюдением одного из «золотых» условий. В связи с этим следите за Хавьером — прячьтесь за барной стойкой до тех пор, пока мексиканец не переместится за колонну, после чего двигайтесь к лестнице, с которой сойдут два врага. Это ваш последний шанс набить недостающие хэдшоты.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-139

С правой стороны зала откроется дверь — выбегайте через нее на открытый воздух и вместе со своими напарниками прыгайте в воду. Выбравшись на сушу, герои разделят между собой куш — по 750 долларов на человека и еще три тысячи на лагерные нужды — и разъедутся по своим делам. В следующий раз Артур очнется уже в Сен-Дени в привычной для себя одежде, а не смокинге.

Развлечения в городе (Urban Pleasures)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-140

По окончании миссии «Всадники, апокалипсисы» Датч с Ленни будут дожидаться Артура в центре Сен-Дени. Чтобы уехать из Америки навсегда, банде понадобится корабль, а на него, понятное дело, — деньги. Добытых во время ограбления речного казино средств оказалось недостаточно для начала новой мирной жизни, так что ван дер Линд решил последовать совету Анджело Бронте и ограбить местную трамвайную станцию.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-141

Надевайте свою бандитскую маску и врывайтесь в здание вместе с напарниками. Чтобы по итогам миссии получить золотую медаль, вам необходимо ограбить всех трех посетителей станции до перехода на следующий этап прохождения. К счастью, гражданских всего трое: зажмите L2/LT, а затем нажмите «треугольник»/Y, чтобы приказать человеку вывернуть карманы.

По приказу Датча клерк откроет для Артура вход в билетную кассу, а затем и сейф с деньгами, коих там далеко не так много, как обещал Бронте. Будто этого было мало, со всех сторон к зданию начнут стягиваться законники. Ван дер Линд предложит пересесть на проезжающий мимо трамвай, и втроем герои запрыгнут на подножку уходящего общественного транспорта.

Для получения «золота» по итогам миссии за всю непродолжительную (меньше минуты) поездку на трамвае необходимо убить десять противников — точность в данном случае, в отличие от скорости, значения не имеет. Лишний раз промазывать, впрочем, тоже не стоит, так как перезарядка револьвера занимает сравнительно много времени. В связи с этим не забывайте пользоваться режимом «Меткий глаз».

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-146

Пользоваться восстанавливающими здоровье предметами в погоне за «золотом» не разрешают, поэтому, как только видите большое скопление противников (два-три), тут же включайте замедление времени, чтобы отметить сразу несколько целей. Периодически враги будут заходить с противоположной от вашей стороны трамвая — своевременно меняйте позицию с помощью «квадрата»/Х, чтобы не пропускать законников.

Открыть оригинал
Если вы не догадались захватить с собой перед миссией какую-нибудь винтовку, то при побеге от законников придется отстреливаться с помощью револьвера
Открыть оригинал
Если вы не догадались захватить с собой перед миссией какую-нибудь винтовку, то при побеге от законников придется отстреливаться с помощью револьвера
 

В конце концов ваше транспортное средство разгонится до таких скоростей, что не сможет удержаться на рельсах. Выбравшись из салона, спрячьтесь за разбитой телегой или любым другим укрытием и начинайте отстреливать противников — ни скорость, ни точность значения здесь не имеют, так что просто постарайтесь лишний раз не подставляться под пули.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-149

Через какое-то время Датч предложит двигаться дальше — следуйте за Ленни в небольшой дворик, где героев поджидают два законника (один будет на балконе, второй на лестнице). Бегите по улицам, прячась за столбами и зданиями, и убивайте противников — им не будет конца, так что на первое место поставьте собственную безопасность, а не скорость или точность.

В итоге герои доберутся до бесхозной повозки, которую можно будет использовать для побега. Забирайтесь на козлы вместе с Ленни — везти будет он, а вам предстоит защищаться от посягательств упорных законников. Старайтесь убивать появляющихся в поле зрения врагов как можно скорее — если замешкаться, они могут запрыгнуть в телегу, чего в погоне за «золотом» допускать нельзя.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-152

В первую очередь отстреливайте всадников — эти индивиды чаще других имеют привычку забираться к вам в повозку. На выезде из города героев ждет новая неприятность — мост перекрыт служителями правопорядка. Благо, у Датча в кармане завалялась динамитная шашка, которую Ленни бросит в баррикаду. Чтобы получить по итогам миссии золотую медаль, в заряд необходимо попасть (замедление времени в помощь).

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-153

Оторвавшись от преследователей, герои остановятся и обсудят сложившуюся ситуацию. По словам Датча, для побега банде необходим лишь один большой куш — им должен стать банк. Обсудить дальнейшие планы ван дер Линд согласится в лагере, куда его и отвезет Ленни. По окончании заставочного ролика вы получите крайне скромную по сравнению с успешными ограблениями награду — порядка 16 долларов.

Поиски в захолустье (Country Pursuits)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-154

По окончании миссии «Развлечения в городе» Датч переберется на балкон особняка Шейди-Бель, чтобы поспорить с Хозией насчет своего нового плана. Перед тем, как отправляться грабить банк, считает теперь ван дер Линд, банде необходимо избавиться от Анджело Бронте. Но не потому, что он вероломно предал героев в случае с трамвайной станцией, а из-за его связей с полицией.

Хозии аргументов Датча недостаточно, однако Морган, несмотря на терзающие его сомнения, решит поддержать начинание своего наставника. Чтобы добраться до особняка Бронте незамеченными, бандитам понадобится лодка. К счастью, недавно в поселении Лаграс (Lagras) ван дер Линд нашел подходящего человека — его зовут Томас (Thomas), — с которым теперь вам вдвоем и необходимо встретиться.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-155

Скачите за Датчем в Лаграс и, прибыв на место, поговорите с Томасом. Он согласится помочь с транспортировкой к особняку мафиози, однако для начала ему нужно всё обсудить со своим «деловым партнером» Жюлем (Jules) и заодно проверить ловушки на раков. По дороге к первым силкам лодочник предупредит героев о том, что в районе полно аллигаторов необычайно крупных размеров.

Просто следуйте за своими спутниками, а, когда понадобится, помогите Томасу проверить ловушки — подойдя к клетке, зажмите «квадрат»/Х. Через какое-то время перед персонажами проплывет аллигатор. Стойте на месте, пока рептилия не скроется, после чего продолжайте движение. Второй силок застрянет в грязи, и лодочник попросит Артура помочь.

Вытащив клетку, Томас увидит, что она буквально раскусана, и припомнит слухи об огромном самце-аллигаторе, который обитает в данной местности. Датч предложит двигаться дальше, однако путь опять перегородят проплывающие мимо рептилии. Дождитесь, когда они скроются, и следуйте дальше за лодочником, который к этому моменту начнет волноваться за Жюля.

Томас предложит разделиться для поисков и отправит вас прочесывать правую сторону болота. Бегите — насколько это возможно в такой трясине — на юго-восток / квестовый указатель на мини-карте, пока не услышите вопли Жюля. Некий монстр загнал беднягу на дерево, а лодку отбросил. Проследуйте к шлюпке и сядьте в нее — скоро к вам присоединятся и остальные спутники.

По дороге к причалу лодка героев наткнется на пень, и вытягивать ее отправят Жюля. Только он успеет выполнить свою миссию, как окажется утянут под толщу воды. На поиски партнера Томаса отрядят Артура. Плавание отнимает у протагониста очень много выносливости, так что не стесняйтесь пользоваться соответствующими тониками — в рамках данной миссии это не возбраняется.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-167

Если по итогам задания хотите получить золотую медаль, то Жюля нужно будет вернуть в шлюпку за минуту и 40 секунд. Спрыгнув с лодки, бегите — опять-таки по мере возможностей — на северо-запад, пока не увидите торчащую из воды голову. Если затянуть со спасением, Жюля вновь утянут под воду, но всплывет он уже в другом месте — прислушивайтесь к звукам и вглядывайтесь в темноту.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-168

Не волнуйтесь: Жюль жив, но передвигаться самостоятельно не может из-за ранения ноги. Взвалив лодочника себе на плечи, спешите обратно к лодке — нужно успеть до истечения таймера на золотую медаль. С дергающимся на горбе телом выносливость Артура улетучивается еще быстрее, чем раньше, так что взваливать Жюля на шлюпку вы, с большой долей вероятности, будете уже на последнем издыхании.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-169

 Вернувшись на борт, расчехляйте свой револьвер или винтовку — на героев неприятно быстрыми темпами будет двигаться тот самый монстр-аллигатор. Для получения «золота» необходимо выстрелить в рептилию пять раз. Сделать это не так сложно, как кажется — просто включайте замедление времени и отметьте на теле пресмыкающегося необходимое количество точек.

Аллигатор нырнет под лодку, а Жюлю понадобится помощь с ранением. Крутите правый стик по часовой стрелке, чтобы наложить повязку, и зажмите L2/LT и R2/RT для оказания необходимого давления на укус. Следом чудище всплывет вновь, и у вас появится последний шанс — в этот раз рептилия будет куда ближе — всадить в великана пять пуль. На этом болотные приключения Артура и Датча подойдут к концу.

Месть — это блюдо… (Revenge is a Dish Best Eaten)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-172

По окончании предыдущей миссии возвращайтесь в поселение Лаграс, где Артура уже ждет Датч в компании с Биллом, Ленни, Джоном и лодочником Томасом — для штурма особняка Анджело Бронте всё готово. По дороге в усадьбу герои обсудят военное прошлое Уильямсона и необходимость никогда не забывать о любви, которая связывает разношерстных бандитов.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-173

Высадившись на берег, перелезьте через забор. Датч раздаст приказы: Морган с Марстоном пойдут налево, остальные — направо. Следуйте за напарником, пока тот не увидит впереди двух охранников. По-тихому их не устранить, так что будьте готовы к массовой перестрелке. Включив «Меткий глаз», повесьте охранникам хэдшоты — для получения золотой медали за миссию нужно убить выстрелом в голову 20 врагов.

Палить будут буквально отовсюду, так что слишком часто из укрытия не высовывайтесь — ради «золота» до конца миссии придется продержаться без медикаментов. Своевременно убивайте противников на балконе и крыльце особняка — первые опасны из-за преимущества по высоте, а вторые могут зайти со стороны. Как только вся внешняя охрана дома будет мертва, подойдите вместе с остальными союзниками к задней двери.

На подходе Артуру бросят дробовик, с помощью которого вам необходимо отстрелить входной замок. Выбив дверь, пройдите чуть вперед и, когда на героя выскочат два приспешника Бронте, включите замедление времени, чтобы расставить два хэдшота. Перед тем, как подниматься на второй этаж, зачистите от врагов весь первый. Филигранной точности в этой миссии от вас никто не требует, но в голову целиться нужно.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-179

Для того, чтобы заработать по итогам задания золотую медаль, нужно осмотреть в особняке каждое помещение, так что не пропускайте ни одного, даже если там никого не будет. При подъеме на героя выскочит еще один неприятель. Выстрелите ему в голову и осмотрите сначала левую и правую помеченные на мини-карте комнаты, а уже затем центральную —Бронте прячется у себя в спальне.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-180

Мафиози попробует откупиться от героев, но вместо согласия получит прикладом по лицу от Джона. Тащить Анджело обратно к шлюпке придется вам. Задачу протагониста осложнят подоспевшие законники и тот факт, что до спасительной лодки, если хотите получить «золото», нужно успеть добежать за полторы минуты. Ну хоть стрелять с ношей на плече разрешают.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-181

Подобрав Бронте, в максимально быстром темпе вернитесь к лестнице и спуститесь на первый этаж, после чего выбегайте в сад. При желании или нехватке хэдшотов для получения золотой медали можете пострелять в служителей правопорядка с использованием «Меткого глаза» (чтобы не тратить слишком много времени на прицеливание), однако в идеале стрельбу оставить товарищам, а Морганом как можно скорее двигаться к цели.

Добравшись до шлюпки, герои автоматически оторвутся от возможной погони и переключат внимание на Бронте. Подкупить соратников Датча мафиози в очередной раз не удастся, за что он и поплатится своей жизнью — сначала ван дер Линд будет неприлично долго держать голову Анджело под водой, а, когда тот захлебнется, скормит труп предателя проплывавшему мимо аллигатору.

Ваша награда за прохождение миссии ограничится тем, что Артур успел насобирать с тел поверженных охранников особняка. Впрочем, по-настоящему большой куш героев ожидает в банке Сен-Дени, к ограблению которого теперь уже точно всё готово.

Банковское дело, старинное искусство (Banking, the Old American Art)

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-184

К тому моменту, как после предыдущей миссии вы вернетесь в Шейди-Бель, главари банды уже будут обсуждать план предстоящего ограбления банка. Хозия с Эбигейл устроят диверсию, которая оттянет законников от самого здания, пока остальные займутся делом. Выбора у героев нет — время поджимает, — но, в случае чего, замечает Артур, можно будет и вступить в перестрелку.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-185

Забравшись на лошадь, скачите со своими товарищами в Сен-Дени — по пути к цели Датч распределит роли в ограблении между персонажами: он вместе с Морганом возьмет на себя управляющего и хранилище; Джон и Ленни будут охранять главный вход, Хавьер — боковой; Биллу, Мике и Чарльзу поручены посетители. Прибыв на место, дождитесь взрыва в отдалении — дело рук Хозии и Эбигейл — и двигайтесь к банку.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-186

Винтовки с коня можете не забирать — для получения золотой медали миссию всё равно нужно пройти с использованием исключительно пистолетов и/или револьверов. Убедитесь, что перед заданием Артур как следует отдохнул — медикаментами в погоне за максимальной наградой за квест пользоваться нельзя, а запас «Меткого глаза» пригодится, чтобы убить как минимум 25 врагов выстрелами в голову.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-187
Чем медленнее движется циферблат на сейфе, тем ближе вы к правильному номеру

Ворвавшись в здание, герои оттеснят посетителей в дальнюю комнату, в то время как Датч и Артур займутся управляющим, который под угрозой убийства откроет вам дверь в хранилище. Для получения по итогам прохождения миссии золотой медали любой из трех сейфов в помещении нужно вскрыть без ошибок — сделать это куда проще, чем кажется на первый взгляд.

Как вы можете помнить по миссии «Содом? Назад в Гоморру», взлом осуществляется с помощью левого стика. Медленно вращайте его против часовой стрелки, пока не услышите щелчок — это значит, что первый номер комбинации (всего их три) найден. Повторите процедуру, поворачивая аналог по часовой стрелке, а затем еще раз — против. Выигрышная последовательность — 19, 72, 54.

Открыть оригинал
При необходимости можете использовать восстанавливающие запас «Меткого глаза» (только его!) тоники
Открыть оригинал
При необходимости можете использовать восстанавливающие запас «Меткого глаза» (только его!) тоники
 

Не успеет Морган забрать из сейфа добычу, как Джон возвестит о проблемах — пинкертоны нагрянули с Хозией в качестве заложника! Договоренности достичь не удастся, и в качестве жеста недоброй воли агент Милтон, возглавляющий облаву, пленника убьет, чем инициирует массовую перестрелку. Чаще, чем нужно, из укрытия не высовывайтесь и по максимуму используйте замедление времени для нанесения хэдшотов.

Когда к банку начнут съезжаться груженные законниками фургоны, Датч позовет Артура к себе. Не чуя ног бежать к ван дер Линду необязательно — можете потратить как минимум полминуты, чтобы набрать еще пяток-другой попаданий во вражеские головы, так как недостатка в мишенях не будет точно. «Голландец», конечно, будет возмущаться, но сделать ничего не сможет — без героя сюжет дальше не двинется.

Законников перед банком слишком много, чтобы бежать через главный вход, так что Датч предложит сделать в боковой стене дыру. Возьмите динамит и установите заряд. Перед тем, как укрываться от грядущего взрыва, можете вернуться к окнам и еще немного пострелять во врагов ради хэдшотов. Когда наберете достаточно, пульните в шашку и, выбежав через образовавшийся проход, поднимитесь по лестнице на крышу соседнего здания.

Ваша задача — прикрывать отступление остальной банды, т.е. просто стрелять во врагов. Спрячьтесь за деревянной перегородкой на краю крыши — отсюда пинкертонов видно лучше всего, — но не забывайте про разрушаемость местного окружения: рано или поздно позицию придется сменить. Через какое-то время к банку подъедет повозка с пулеметом. Быстро («Меткий глаз» в помощь) устраните стрелка и продолжайте набирать хэдшоты.

Последним на крышу поднимется Датч и объявит о том, что Джона схватили законники — возвращаться за ним сейчас смысла нет, так что надо спасаться бегством. Следуйте за Ленни, пока того не застрелят выскочившие из ниоткуда пинкертоны — замедление времени включится автоматически и позволит совершить еще два выстрела в головы. Юного воришку, впрочем, это уже не спасет…

Нужно двигаться дальше. Перепрыгните на соседнее здание, где Датч предложит сменить тактику и действовать тихо. Следуйте за союзником по балконам и крышам — в итоге оставшиеся в живых бандиты укроются в заброшенном строении, в котором решат дождаться ночи. Под покровом темноты ван дер Линд хочет пробраться в доки, найти там корабль и на какое-то время уплыть подальше от Сен-Дени.

Когда стемнеет, настанет пора выдвигаться. Следуйте на корточках за своими товарищами, пока не доберетесь до железнодорожных путей, которые охраняются пинкертонами. Чтобы избежать столкновения, Датч предложит пройти через поезд. На полпути к выходу из вагона дорогу перекроет охранник. Спрячьтесь за одним из пассажирских сидений и дождитесь, пока служитель правопорядка не уйдет восвояси.

Прохождение Red Dead Redemption 2 — Глава №4: «Сен-Дени»-202

Выбравшись из поезда, крадитесь за Датчем до следующей «остановки» — еще два пинкертона перегородили дорогу. Отбегите подальше от союзника — за многочисленные мешки или ящики поблизости — и посвистите (стрелка вверх на крестовине), чтобы привлечь внимание агентов. После этого незаметно вернитесь к своим напарникам и продолжайте движение к кораблю.

Последнее препятствие на пути к спасительному судну — группа сразу из нескольких законников, отвлечь на себя которых возьмется Чарльз. Бегите наконец к кораблю, чтобы всем вместе — Артур, Датч, Мика, Билл, Хавьер — взобраться на борт. Персонажи укроются среди грузов, однако в итоге ван дер Линду удастся договориться с капитаном о полноправном проезде на Кубу.

Долго наслаждаться морским бризом нашим героям не придется — спустя некоторое время судно попадет в шторм. На этой тревожной перемене погоды данная миссия и четвертый акт Red Dead Redemption 2 подойдут к концу.


Дмитрий Рудь