Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
9.0

Resident Evil 2 (2019)

Дата выхода: 25 января 2019
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран

Советы по выживанию, оптимальный маршрут, коды от замков и сейфов, решение загадок, коллекционные предметы

Оглавление

Отыскав все три медальона и разблокировав секретный проход, Леон захочет покинуть полицейский участок вместе с раненым Марвином Брэнагом, однако осознавший свою судьбу офицер ответит на предложение новичка решительным отказом. Таким образом, подземный комплекс герою предстоит исследовать в одиночку.

Подземный комплекс и первый босс

В тайной комнате, куда вы попадете через секретный проход, можно разжиться горсткой пороха (на столе с печатной машинкой) и патронами для дробовика (рядом с макетом полицейского участка), сохранить свой прогресс и сложить ненужные вещи в ящик для хранения предметов.

Не обращая внимания на отверстие для Т-образного рычага (он нужен, чтобы вернуться в участок), проследуйте к лифту. Воспользовавшись им, спуститесь по лестнице на нижний этаж и подберите с пола осколочную гранату. Неподалеку также расположен стеклянный кейс с различными «вкусностями» внутри, но для его вскрытия нужна особый значок.

Возвращайтесь к лестнице и на одном из пролетов, не доходя до лифта, пройдите в незапертую дверь. По пути в машинное отделение вы услышите тревожные звуки, источник которых станет известен буквально через минуту. Отодвиньте мешающий проходу шкафчик и готовьтесь к битве с боссом.

Не успеет Леон сделать и пару шагов, как навстречу ему выпрыгнет изрядно мутировавший человек. К конструктивному диалогу существо не готово, поэтому монстр обрушит весь свой гнев на незадачливого героя. Результат — оба персонажа проваливаются на первый этаж машинного отделения.

Локация эта небольшая, но в горячке боя немудрено запутаться, так что мы подготовили карту. В разных концах «арены» разбросаны полезные предметы, которые могут пригодиться в ходе сражения. Ниже мы перечислим все, а также расскажем, где их искать (ориентируйтесь по скриншоту выше):

  • красная трава и патроны для пистолета в левом нижнем углу;
  • зеленая трава и патроны для пистолета в правом нижнем углу;
  • зеленая трава, патроны для пистолета и граната в верхнем левом углу.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-14

Что до босса, он вооружен огромной трубой и не менее огромной лапой, которая не прочь вас схватить, если надолго задержаться возле неприятеля. Хорошая новость в том, что боевой нож и завалявшиеся в инвентаре гранаты можно использовать, чтобы избежать урона и одновременно немного «поцарапать» противника.

Получив контроль над Леоном после заставочного ролика, бросьте под ноги монстру гранату — не цельтесь слишком высоко (это совет для всего боя) или убедитесь, что у вас над головой ничего нет. В противном случае снаряд может удариться о препятствие, и проблем у Леона станет только больше.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-15

Пока враг оглушен, начните стрелять в его человеческую голову. В результате нескольких попаданий на правом (для него) плече монстра появится здоровенный желтый глаз — ваша задача заключается в том, чтобы сделать его красным, нанеся достаточно повреждений.

Так что, когда видите око, бросайте все дела и стреляйте исключительно в эту точку. Если противник подберется чересчур близко, просто промчитесь мимо — бегаете вы быстрее супостата, а размахивается своим оружием он достаточно долго. Не забывайте также о возможности мгновенного разворота на 180 градусов.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-16

Когда нанесете определенное количество урона, монстр ударит по одной из многочисленных труб в машинном отделении и пропадет в образовавшемся облаке пара. В такие моменты не стойте на месте, потому как через несколько секунд босс попытается удивить вас своим неожиданным появлением.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-17

Как только противник натурально спрыгнет вам на голову, советуем тут же отбежать — иначе получите по лицу большой трубой — и бросить ему под ноги световую гранату (к настоящему моменту их герой мог скопить не меньше трех), чтобы на несколько секунд дезориентировать чудище.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-18

Из-за того, что при любых обстоятельствах, как правило, вы хотите быть как можно дальше от босса, советуем использовать в данном бою пистолет и переключаться на дробовик лишь на вынужденно короткой дистанции. За время сражения трюк с исчезновением враг провернет дважды, так что держите наготове гранаты.

Время от времени человеческая сторона противника будет брать верх — в такие моменты монстр опускается на одно колено для рефлексии. Что до огромного глаза, то периодически он активируется самостоятельно, так что старайтесь лишний раз не отводить взгляд от неприятеля — вдруг шанс представится.

Открыть оригинал
За состоянием огромного глаза босса можно следить в реальном времени — чем он краснее, тем ближе вы к победе
 

Когда нанесете оку достаточно урона, оно станет красным, а его обладатель в неконтролируемом порыве боли/ярости сбросит себя в пропасть. В этот же момент за спиной героя к полу опустится лестница, которая позволит добраться до следующей большой локации.

Перед тем, как отправляться дальше, подберите все перечисленные выше предметы (если еще этого не сделали) и боевой нож, использованный в бою для самообороны. Поднявшись по лестнице, вернитесь в будку, где на героя напал монстр, за пучком зеленой травы и горсткой пороха.

Далее проследуйте в рубку с рычагом. Дернув за него, вы разблокируете путь к очередной сохранной комнате и новой локации. Дорвавшись до печатной машинки, закрепите прогресс и загляните в незапертый шкафчик, чтобы расширить свой инвентарь еще на две ячейки — внутри лежит набедренная сумка. Лестница неподалеку ведет на парковку.

Парковка и первая деталь электрощитка

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-27

Парковка, где оказывается Леон после столкновения с мутировавшим мужчиной, находится непосредственно под полицейским участком, так что вы уже почти на свободе. Проблема в том, что ведущие на улицы Раккун-сити ворота заперты, и без ключа их не открыть.

Подойдите к терминалу вдалеке, чтобы в этом убедиться — лишь только герой выскажется о необходимости достать ключ-карту, как на заднем плане покажется мутировавшая собака (зомби-пес, если хотите). К счастью для протагониста, на парковке присутствовал заинтересованный в его сохранности персонаж.

Загадочная и пока что безымянная женщина в пальто и солнцезащитных очках (это в не слишком-то освещенном помещении) представится агентом ФБР. На разговоры она не настроена, а потому, лишь только уберегши Леона от неминуемой гибели, решает его покинуть, посоветовав на прощание поскорее отсюда выбраться.

По окончании ролика проследуйте за таинственной дамой в местный изолятор. На входе поверните в будку охраны, чтобы разжиться картой подземного этажа полицейского участка и патронами для пистолета. Перед тем, как переходить к тюремным камерам, избавьтесь от зомби-полицейского на полу.

Преимущественно в изоляторе сидят ожившие мертвецы — близко не подходите, если не хотите угодить к ним в лапы, и патроны не тратьте, — однако в дальнем конце помещения можно найти единственного здесь заключенного-человека. Зовут его Бен, и за решетку он попал по милости шефа Айронса.

По словам зека, усадили его за то, что он вот-вот готовился раскрыть преступные махинации начальства. Будучи смекалистым мужичком (не зря же он в изоляторе), Бен предложит обмен: ключ-карту от парковки на свободу. Леон на такие условия не согласен — разрешение шефа нужно.

Тут вдалеке раздастся шум, который очень встревожит вашего собеседника. Бен еще раз, но уже намного громче, призовет протагониста образумиться, однако через секунду пробившая стену за спиной заключенного рука в черной перчатке так сильно сожмет ему голову, что та в буквальном смысле лопнет — теперь сделке точно не бывать.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-41

Лишь только незадачливый зек испустит последний вздох, как из ниоткуда вновь появится загадочная леди в пальто — зовут ее, как она сама признается, Ада, а Бен был всего лишь информатором ФБР. Если герой сможет выбраться из этой заварушки, может, она и поделится ценными сведениям с ним.

Ключ-карта от парковки осталась висеть на шеи Бена, к которому теперь не подобраться — дверь тюремной камеры мешает. Чтобы ее открыть, вам потребуется решить несложную головоломку на электрощитке, которой в настоящий момент не хватает двух важных деталей.

Подберите со столиков рядом с камерой квадратную рукоять  — пригодится для открытия пожарных заслонок в участке — и инструкцию по восстановлению питания электрощитка. Из двух деталей одну можно найти на этом этаже в генераторной, а за второй придется подниматься в часовую башню.

Пользуясь подобранной недавно картой, проследуйте на стрельбище — первый поворот налево. Со стола у стены подберите записку и жестяной контейнер, при ближайшем рассмотрении укрывающий погнутый ключ. Он откроет багажник одной из патрульных машин на парковке.

Рядом с запертой «бубновой» дверью на стойке кассы лежит сообщение от мистера Енота. Одна из игрушек находится в непосредственной близости — на самом стрельбище. Прикончите там же двух притворяющихся мертвыми зомби (иначе впоследствии они проснутся сами) и подберите патроны для дробовика.

Открыть оригинал
Для одиночного выстрела нажмите на соответствующую кнопку, для тройного — зажмите
 

Возвращайтесь на парковку и обследуйте ранее найденный ключ, чтобы найти на нем кнопку. Нажав на нее, вы разблокируете багажник патрульной машины в нижней части локации, если смотреть на карту. Внутри отделения лежит ложа для «Матильды» — увеличивает размер пистолета в инвентаре, но позволяет стрелять тремя пулями сразу.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-55

Возвращайтесь в плохо освещенный коридор и направляйтесь к питомнику (скорее даже псарне) — ключ от машины на данном этапе уже можно выкинуть. Перед входом в помещение подберите пучок синей травы — в соединении с красной на время увеличивает у вашего персонажа сопротивляемость к урону.

Зайдя в питомник, поверните направо, чтобы подобрать высококачественный порох, а затем пройдите вперед и взгляните на клетки для собак: три животных на месте, остальных нет. С безопасного расстояния пристрелите всю троицу, иначе чуть позже она заметно осложнит вам жизнь.

Пройдя через псарню, по пути к генераторной загляните для начала в морг. Первым делом пристрелите сидящего у стенки слева от входа «притворщика» одного выстрела в голову из дробовика будет более чем достаточно. Следом подберите протокол вскрытия, в котором говорится об особенно вороватом умершем — его вам надо здесь найти.

Обратите внимание на расставленные вдоль стен трупные холодильники — заглянуть можно во все, однако многие из них пустые, так что сэкономим вам время. На правой стороне откройте второй и шестой (считать от двери) — найдете световую гранату на мертвом зомби и пучок красной травы соответственно.

На левой стороне имеет смысл открыть исключительно второй холодильник — вытащите труп упомянутого ранее клептомана. Стрелять в него раньше времени смысла нет — лишь патроны потратите, — поэтому сначала схватите «бубновый» ключ рядом с телом, а уже затем прикончите внезапно ожившего зомби.

Перед тем, как двигаться к генераторной, имеет смысл еще раз заглянуть на стрельбище — теперь уже с «бубновым» ключом. Если вы не прикончили здесь зомби раньше, то к настоящему моменту они проснутся. Вскройте прежде недоступную дверь и подберите со столов пленку и пучок красной травы.

Проследуйте наконец к пожарной заслонке рядом с моргом, открыть которую позволит найденная в изоляторе рукоятка. Зайдя в генераторную поверните налево, чтобы найти зеленую траву, а затем подберите горстку пороха у правой стены. Напротив будет лежать оранжевая коробка с первой деталью электрощитка внутри.

По единственному доступному пути пройдите «вглубь» генераторной — слева от окна, через которое видно пока еще запертую дверь на первый этаж полицейского участка, будет щит управления с четырьмя переключателями. Переведите в активное положение третий и четвертый, чтобы вернуть в эту часть подвального этажа электричество.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-74

Радость ваша будет недолгой: одновременно со светом активизируются и сбежавшие зомби-псы. Один перескочит через ограду в центре генераторной, а второй (только если вы не убили тех, что были в питомнике) пролезет через дыру в стене. Двери собаки открывать не умеют, поэтому в коридор можно выбраться и без единого выстрела.

Если всё же решитесь отстреливаться, то далеко от рубильника не отходите и ждите, когда звери подберутся к герою сами. Одного точного выстрела из дробовика (с близкого расстояния) или тройного заряда из «Матильды» должно хватить, чтобы навсегда успокоить животных.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-75

На подходе к псарне через препятствие рядом с ней пробует перескочить один (плюс еще один) зомби-зверь — если на разборки с тварями/тварью в генераторной вы потратили много времени, то у него может и получиться. В питомнике протагониста ждет еще одна (плюс одна) собака.

По дороге к разблокированной двери останавливаться на стрельбу смысла уже нет — просто виляйте из стороны в сторону во время бега, чтобы не попасться на зубы возможным собакам по дороге. На развилке поверните направо, промчитесь мимо стрельбища и наконец налево, к двери с зеленой лампой над ней.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-79

По возвращении на этот этаж не убитые вами в ходе недавней беготни собаки никуда не денутся, а на парковке заведется (на самом деле уже завелась) еще троица. Впрочем, пока ваш путь лежит наверх, в долгожданное безопасное помещение рядом с лестницей.

Возвращение в участок и второй переносной сейф

На подходе к комнате отдыха подберите с полки шкафа патроны для дробовика. Оказавшись внутри, первым делом включите свет — легче ориентироваться будет, — затем подберите синюю траву (рядом с печатной машинкой), высококачественный порох и патроны для пистолета в шкафчиках.

В смежном помещении на раковине лежат патроны для магнума, на стульчике — предохранитель для распределительного щитка дальше по коридору, а за сумкой на полу спрятался очередной мистер Енот. Деталь для электрощитка пока можно спрятать в ящик — она пригодится только по пути обратно на парковку.

На выходе из комнаты отдыха по возможности заколотите окно, куда стучится настырный зомби. За углом по коридору вас ждут еще трое — один из них доедает нижнюю часть тела несчастного офицера, которого Леон вытащил за руки из-под пожарной заслонки в самом начале игры.

Открыть оригинал
Не забудьте убедиться в конечной судьбе жертв собственной гранаты, иначе можете оказаться в такой ситуации
 

Когда вы подойдете поближе к засаде, из нее выйдут двое мертвецов. Учитывая узость коридора у героя за спиной и изначальную скучкованность противников, до этого лучше не доводить — подойдя к повороту, бросьте в сторону неприятелей гранату (если не потратили их всех на босса) — сэкономите немало патронов.

На стене висит щиток (а рядом с ним воткнут боевой нож) — воспользуйтесь найденным ранее предохранителем (он же электрическая деталь), чтобы разблокировать затворку, ведущую в комнату смотрителя. Будьте осторожны, потому как оставшаяся там верхняя половина офицера превратилась в безногого зомби.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-93

По уже знакомому маршруту в восточном крыле (через офис или коридор) вернитесь в центральный зал. Сохранитесь и загляните к Марвину — с момента вашей последней встречи полицейский окончательно превратился в ожившего мертвеца. От греха подальше советуем экс-копа устранить.

Прежде чем отправляться за второй деталью для электрощитка в изоляторе, советуем воспользоваться всеми преимуществами своего новехонького «бубнового» ключа — в самое ближайшее время герой лишится роскоши в своем темпе исследовать полицейский участок.

Через библиотеку — почему именно так, объясним чуть позже, — направляйтесь в прачечную на втором этаже западного крыла и откройте ее «бубновым» ключом. Внутри вы найдете горстку пороха и второй переносной сейф — вскройте этот так же, как и первый (механику работы устройства читайте в прошлом гайде).

Внутри гаджета скрыта вторая запасная кнопка для терминала в комнате хранения. Двигайтесь в ту сторону через душевую и по пути загляните в фотолабораторию, чтобы заодно проявить найденную на стрельбище в подвале участка пленку. Она раскроет код от шкафчика на третьем этаже (DCM) — можете сбегать туда сейчас.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-98

Коридор, ведущий к комнате хранения, с момента вашего последнего посещения данной области облюбовал лизун. Именно поэтому маршрут к переносному сейфу проходил через библиотеку — со стороны лестницы к монстру легче подобраться незаметно. Экипируйте или возьмите в руки световую гранату — она может оглушить чудище.

Несколько точных выстрелов в голову из дробовика (не меньше четырех) хватит, чтобы навсегда успокоить тварь. При необходимости можете отступить обратно в фотолабораторию — лизуны, как мы уже установили, двери открывать не умеют, так что в закрытом помещении вас не достанут.

Добравшись наконец до комнаты хранения, вставьте в терминал оставшуюся кнопку, чтобы разжиться последними предметами на этом складе. Ячейка под номером 203, ставшая доступной лишь по возвращении в устройство двух недостающих клавиш, содержит расширяющую инвентарь на два слота набедренную сумку.

Котельная и «трефовый» ключ

Увеличив в очередной раз свой инвентарь, возвращайтесь в центральный холл и через комнату ожидания (код от сейфа здесь мы найдем уже совсем скоро) на втором этаже восточного крыла проследуйте к пожарной заслонке рядом с галереей. Вслед за разблокировкой прохода с помощью рукоятки от последней можно будет избавиться.

На журнальном столике возле лестницы беззастенчиво стоит очередной мистер Енот. Если у вас при себе есть боевой нож, то патроны на уничтожение игрушки не тратьте. Дверь в кабинет шефа заперта на «червовый» замок, а потому Леон внутрь попасть не сможет — такой ключ, напоминаем, доступен только Клэр.

Спуститесь по лестнице на первый этаж, чтобы заколотить окно, в которое ломится зомби — вы сюда еще вернетесь, — и потыкаться в двери (комната допросов закрыта на «червовый» замок, а комната наблюдения — на «трефовый»). Напротив расположены шкафчики, в одном из которых вас ждет высококачественный порох.

На этом этаже делать вам пока больше нечего, поэтому поднимайтесь на третий. Здесь со стульев и из шкафчиков подберите деревянные доски, патроны для пистолета и световую гранату. На балкон мы выйти еще успеем, а пока отправляйтесь в восточную кладовую.

В этом помещении прячется два зомби — один ждет не дождется, когда вы подойдете к «червовой» двери слева от входа (там же на шкафу лежат патроны для дробовика), а второй готовит засаду в дальнем левом углу комнаты. В эту кладовую вам возможно еще предстоит вернуться, и тогда времени на разборки с врагами уже не будет.

Так что советуем от неприятелей избавиться сейчас. Постарайтесь не спровоцировать обе половины «дуэта» сразу — проходы в кладовой узкие, и увернуться от загребущих рук зомби получается далеко не всегда. Ну и проверяйте, действительно ли мертв упавший противник.

Разобравшись с угрозой, подберите пучок синей травы на нижней полке шкафа напрямую от входа и большую шестеренку в центре комнаты — этот сюжетный предмет занимает две ячейки, но пригодится уже довольно скоро, поэтому будет лучше всё же взять его с собой.

Теперь отправляйтесь на балкон и захватите со столика очередную синюю траву — ее комбинация с зеленой и красной на время придаст герою сил. Следом спуститесь по вертикальной лестнице — под весом героя она обвалится, заблокировав возвращение в восточную кладовую тем же путем.

Вы окажетесь по ту сторону горящего вертолета на втором этаже западного крыла — проход в центральный холл, таким образом, временно перекрыт. Подберите со скамейки напротив кабины патроны для пистолета и на секунду загляните внутрь здания, чтобы подобрать пучок красной травы.

Возвращайтесь под проливной дождь и обратите внимание на то, что потушить вертолет сейчас с помощью крана не получается — направление выпускаемой воды не то. Спуститесь по лестнице в дальнем конце крыши к котельной. Прежде чем продвигаться вперед, развернитесь на 180 градусов и захватите с собой сразу две зеленые травы.

На подходе к котельной будьте осторожны — из строения выйдут сразу два зомби. Если занять правильную позицию, можно одним выстрелом из дробовика задеть обоих врагов. Добив мертвецов, переключите рубильник слева от здания в левое положение — это позволит потушить вертолет.

Спешить пока некуда, поэтому загляните в котельную. Возле входа подберите со скамейки горстку пороха, а в смежном помещении — «трефовый» ключ с доски. Тут же найдете печатную машинку и ящик для хранения предметов. Если не хватает места в инвентаре, можете на время сбросить шестеренку.

Тиран

Сохранившись и взяв с собой пару-тройку лечебных предметов, возвращайтесь к горящему вертолету и дерните за рычаг, чтобы потушить огонь. Проследуйте в коридор — мешавший прежде проходу фюзеляж летательного аппарата одной левой отодвинет в стену угрожающего вида гигант с завихрениями на его сером лице.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-127
Из хватки Тирана, как и в случае с любым другим врагом, можно выбраться без ущерба для здоровья благодаря экипированному дополнительному оружию

Знакомьтесь — Тиран, он же мистер Икс, он же неуязвимая машина для убийства. В полицейский участок этот стильный (пальто + шляпа) верзила заявился с единственной целью — выследить и прикончить Леона. Сделать это монстру очень просто — достаточно лишь один-два раза ударить по своей жертве.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-128

Победить данного монстра невозможно. Максимум, на что может рассчитывать протагонист — кратковременная остановка преследователя. Для этого необходимо всадить ему в голову 8-10 пистолетных патронов: Тиран упадет на одно колено и в течение 20-30 секунд не будет двигаться.

В таком состоянии монстр не получает урона, так что тратить боезапас на присевшего перевести дух гиганта смысла нет — только драгоценное время форы потеряете. Впрочем, учитывая неуязвимость противника, в принципе расходовать на него патроны советуем лишь в самых крайних случаях.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-129
Тиран умеет взбираться по вертикальным лестницам, но при этом всегда дожидается, когда герой закончит свой подъем. Не перевелись еще джентльмены в Раккун-сити

Что касается мобильности, передвигается мистер Икс медленнее Леона, поэтому оторваться от врага проблем не составит. Другое дело, что, даже потеряв свою цель из виду, верзила будет продолжать вас искать — о приближении монстра свидетельствуют звук его тяжелых ботинок и тревожная музыка.

Хорошая новость — несмотря на то, что Тиран способен заглянуть в большинство помещений полицейского участка (например, центральный холл), в некоторые части локации путь гиганту заказан. Гарантированно укрыться от преследователя на данном этапе можно в фотолаборатории, комнате отдыха и часовой башне.

Даже если мистер Икс проследовал за вами до самого входа в безопасное помещение, то, переждав на месте буквально полминуты, можно заставить неприятеля в буквальном смысле испариться: ударившись в непреодолимую преграду в виде названных комнат, верзила пойдет патрулировать другую часть здания.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-130

Но вернемся к первой встрече с Тираном. Если не хотите тратить на него патроны, выбегайте обратно на крышу и, используя открытое пространство, проскользните мимо неприятеля (на безопасном расстоянии) обратно в коридор. Спускаться к «трефовой» двери под кабинетом шефа сейчас сродни самоубийству, поэтому двинемся в холл.

«Трефовые» двери, магнум и вторая деталь электрощитка

Прибыв в центральный зал, сохранитесь. Ваша непосредственная цель — вторая деталь электрощитка — пока еще находится вне зоны доступа, потому что проходу на третий этаж холла через библиотеку мешает отсутствие рычага для домкрата одного из шкафов. За этим недостающим компонентом головоломки мы сейчас и отправимся.

Упомянутая ручка хранится в комнате записей на первом этаже западного крыла. Через приемную идти не советуем, потому как коридор в той стороне оккупировал лизун с несколькими прорвавшимися через не забаррикадированные вами окна рядовыми ходячими мертвецами.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-131

Вместо этого проследуйте через западный офис в мастерскую за командным пунктом — здесь вы подобрали неработающий детонатор, — а уже оттуда двигайтесь к комнате записей. Такой маршрут позволит избежать встречи с лизуном при условии, что герой будет вести себя достаточно тихо.

Разблокируйте дверь «трефовым» ключом и укройтесь внутри — даже если за Леоном увязались противники, от лизуна вы уже себя защитили. Не теряя времени, подберите в помещении горстку пороха, гранату и заветную ручку от домкрата и приготовьтесь к неминуемой встрече с Тираном.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-135

К счастью, в центре комнаты записей расположен большой недвижимый шкаф, который можно использовать для игры в кошки-мышки с гигантом. Дождитесь, когда неприятель двинется в какую-либо сторону вдоль препятствия, а затем мчите в другую. Теперь, когда вы заманили мистера Икс в западное крыло, самое время направиться в восточное.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-136

Тем же путем, что герой добирался до комнаты записей (т.е. через командный пункт и западный офис) — если только вдруг вы не хотите столкнуться с лизуном, — выбирайтесь в центральный холл. По возможности сохранитесь, возьмите из ящика красный камень и двигайтесь к комнате наблюдения на первом этаже.

Коридор там узкий, поэтому потенциальная стычка с Тираном будет непростой, но делать нечего. Разблокируйте дверь «трефовым» ключом и начинайте сбор предметов: на трупе полицейского можно найти порох, на картотечном шкафу — записку с кодом от сейфа в комнате ожидания, а на столике рядом — украшенную коробочку.

При желании дальнейшие манипуляции можно отложить и до возвращения в холл, но, если вы взяли с собой красный камень, то соедините его в инвентаре со шкатулкой, чтобы из нее выпал жетон S.T.A.R.S.. Осмотрите заднюю сторону эмблемы — там будет кнопка, по нажатию которой значок превратится в электронный USB-ключ (флешку).

Далее перемахните через разбитое стекло в допросную и подберите со стола патроны для пистолета. Выйти из данного помещения нельзя — оно всё еще заперто на «червовый» ключ, — поэтому возвращайтесь в комнату наблюдения. Велика вероятность, что, когда вы двинетесь по коридору обратно к лестнице, из стены справа выскочит Тиран.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-144
Напоминаем комбинацию для сейфа в комнате ожидания: 6 против часовой стрелки, 2 по, 11 против

В таком случае, не теряя времени, пробегите мимо — если замешкаться, монстр успеет ударить героя — и неситесь в холл. Если хотите, путь можно срезать через печатную, стену которой только что пробил мистер Икс, но, чтобы запутать монстра и при желании задержаться в комнате ожидания для вскрытия сейфа, двинемся в обход.

Прибыв в центральный зал, сохранитесь и приведите в порядок свой инвентарь — обязательно захватите с собой флешку, ручку от домкрата и шестеренку. USB-ключ нужен для получения магнума в офисе S.T.A.R.S. — туда можно добраться через душевую (западный офис) или зону отдыха (библиотека).

Оба пути теоретически должны быть чисты, но первый проходит через фотолабораторию с печатной машинкой, поэтому советуем выбрать этот маршрут. Дорвавшись до компьютера, вставьте в системный блок флешку-значок, чтобы разблокировать дверь в оружейную. Когда получите доступ, заберите USB-ключ с собой — еще пригодится.

Следом снимите с крючков заветный револьвер под кодовым названием «Громовой ястреб» — это очень мощное и точное оружие, патроны к которому можно скрафтить, соединив две горстки высококачественного пороха. Рядом на скамейке лежит письмо от Криса Редфилда — брата Клэр — своим сослуживцам.

Из офиса S.T.A.R.S. отправляйтесь в библиотеку — далеко идти не придется, однако то же самое касается и Тирана. Так как на решение головоломки для доступа на третий этаж холла требуется некоторое время, поблизости от вас никого быть не должно, — во время взаимодействия с окружением герой уязвим.

Если в ходе своих многочисленных посещений местной библиотеки вы не убили обитавших здесь трех зомби, то сейчас самое время этим заняться. Выстрелы наверняка привлекут внимание неутомимого преследователя, поэтому готовьтесь бежать в фотолабораторию — единственное безопасное помещение поблизости.

Сбросив таким образом мистера Икс со своего следа, возвращайтесь любым удобным способом в библиотеку и приступайте к головоломке. Избавившись с помощью ручки от домкрата, сгруппируйте передвижные шкафы с маркировками II, III и IV под проломом этажом выше, чтобы образовать переход на третий этаж холла.

Выйдя на верхний ярус центрального зала, бегите направо к виднеющемуся вдалеке пучку зеленой травы, который охраняют два рядовых зомби по левую руку. При желании или необходимости (если не забрали большую шестеренку) сбегайте разблокируйте дверь в восточную кладовую на противоположном конце зала.

Схватить растение без пересечения с врагами не получится, поэтому либо готовьтесь их убивать, либо (если, например, за вами увязался Тиран) сразу забегайте в часовую башню — дверь будет справа. В это помещение неутомимый гигант по необъяснимым причинам заходить не решается, так что вы в безопасности.

Первым делом прогуляйтесь в дальний конец комнаты — там расположен узкий коридор, в котором протагонист найдет большую горсть пороха (при соединении с еще одной производит на свет вдвое больше патронов, чем обычная) и очередную игрушку мистера Енота.

Следом вернитесь ко входу в часовую башню и, стоя лицом к двери, посмотрите налево — найдете план ремонта и устройство, в которое можно вставить большую шестеренку. Активируется механизм, и к полу опустится лестница на второй ярус помещения. Перед тем, как уходить, заберите деталь с собой.

Обойдите по часовой стрелке своего рода клетку и поднимитесь по лестнице. Пока будете идти по мосткам, можете увидеть цель вашего путешествия сюда — за решеткой, на досках рядом с неподвижным колоколом, лежит оранжевая коробочка с заветной деталью электрощитка внутри.

Проследуйте до конца дорожки, чтобы обнаружить еще один механизм. Достаньте из него маленькую шестеренку и на ее место вставьте большую. Спускайтесь обратно к клетке на первый ярус и отыщите поблизости третье устройство, куда нужно приладить только что найденную деталь.

В результате всех этих манипуляций часы и колокол заработают, сбросив оранжевую коробку на пол. Подобрав упаковку, вскройте ее и достаньте вторую деталь электрощитка. Теперь, когда у героя есть обе, можно возвращаться в подземный изолятор за магнитной картой от гаража.

Возвращение в изолятор, магнитная карта от гаража

За исключением комнат за «червовыми» дверями, большинство зон у вас на карте должны быть окрашены в голубой цвет — то есть собирать там нечего. Другими словами, задерживаться в полицейском участке особого смысла уже нет, поэтому отправляйтесь обратно на подземный этаж.

Ваша первая остановка на пути туда — комната отдыха. Добраться до нее из часовой башни можно несколькими путями. Самый быстрый — спуститься обратно на первый этаж холла и через восточный офис проследовать к кабинету смотрителя, откуда до цели — рукой подать.

Но, так как вас всё еще преследует Тиран, советуем избегать центрального зала — излюбленное место неуязвимого великана — и двинуться к безопасному помещению через восточную кладовую. Оттуда можно выбраться на крышу, которая теперь напрямую связана с пожарным выходом возле кабинета смотрителя.

Добравшись до комнаты отдыха, сохранитесь и возьмите с собой детали электрощитка, если успели ранее убрать их в ящик для хранения предметов. Теоретически «инвентаризацию» можно отложить и до парковки — там, напомним, есть лестница в подземный комплекс, — но тянуть с этим незачем.

Спустившись в подвал участка, остерегайтесь оставленных в коридорах собак-зомби. Как мы уже упоминали, на парковке завелись еще три, и устранить их, не потратив непропорционально большое количество патронов, может быть непросто, учитывая скорость мутировавших зверей.

Чтобы сэкономить патроны, понадобится граната. Псы двери открывать не умеют, поэтому, высунувшись из коридора, приманите к себе животных выстрелом. Когда встревоженные шумом собаки соберутся у вас под дверью, приоткройте ее и бросьте на пол снаряд — он должен убить всех троих.

Альтернативный вариант — пытаться устранить зомби-псов издалека. Для этого, опять-таки высунувшись из коридора, всадите максимально разумное количество пуль в ближайшего врага, затем отбегите достаточно далеко, чтобы маршруты патрулирования выживших обнулились. Повторять до победного.

Разобравшись с собаками, проследуйте к камере Бена в изоляторе и вставьте в электрощиток недостающие детали. Ваша задача — соединить два проводка, идущих с левой стороны, и привести их к единому выходу на правой путем поворота отдельных элементов головоломки (решение см. на скриншотах выше).

Открыв дверь камеры, подберите с трупа информатора Ады магнитную карту от гаража и стенограмму интервью с ученой по имени Аннет, у которой, по слухам, есть собственная подземная лаборатория. Следом ознакомьтесь с запиской Бена на столе и подберите у унитаза лечебный спрей.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-177

Когда Леон решит вернуться обратно на парковку, все наполненные зомби камеры в изоляторе магическим образом откроются. Не теряя времени, бегите к рубильнику, освещенному красной лампой. Дернув за ручку, вы разблокируете свободный от мертвецов боковой проход.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-178

Плохая новость — по открытому вами же коридору уже со всех ног мчится к герою Тиран. Из двух зол приходится выбирать меньшее, коим в данной ситуации оказывается трехметровый верзила. Если не хотите получить урон при пересечении путей с ним, то доставайте свой «Громовой ястреб».

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — подземный комплекс, парковка, Тиран-179

Один точный выстрел негодяю в лоб, и гигант закачается, дав вам буквально пару секунд на то, чтобы пробежать мимо. На той стороне коридора уже ждут рядовые зомби, на одного из которых вам волей-неволей придется потратить свое дополнительное оружие — гранату или боевой нож.

Выбравшемуся на парковку протагонисту путь неожиданно перекроет мистер Икс — он опять пробил стену. От неминуемой смерти Леона уже второй раз за игру спасет Ада, подоспевшая на грузовике спецназа. Тиран, пусть и на время, но остановлен, а значит вы наконец можете воспользоваться ключ-картой и выбраться из участка.


Дмитрий Рудь