Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
9.0

Resident Evil 2 (2019)

Дата выхода: 25 января 2019
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация

Советы по выживанию, оптимальный маршрут, коды от замков и сейфов, решение загадок, коллекционные предметы

Оглавление

Разблокировав дверь в тюремную камеру и раздобыв злосчастную магнитную карту от гаража, Леон вернулся на парковку, где его поджидал Тиран. Благодаря своевременному вмешательству Ады герою удалось выбраться из хватки неутомимого гиганта живым, и теперь парочка направляется в канализацию Раккун-сити на поиски ответов.

Вход в канализацию и аллигатор

Выбравшись с парковки, проследуйте за Адой в оружейный магазин — другого пути в канализацию нет. Зайдя в здание, подберите с полок по левую руку гранату, длинный ствол для дробовика (увеличивает урон и вместимость обоймы) и патроны для пистолета, а затем проследуйте в дальнюю правую часть помещения.

Здесь Леона на мушку возьмет хозяин лавки, чья малолетняя дочь вот-вот превратится в зомби. Советы и помощь мужчине не нужны — только время в последний раз побыть наедине с дочкой. Данная сцена вынудит Аду рассказать о своих планах — она ищет ученую Аннет Биркин, выпустившую так называемый G-вирус на свободу.

К тому моменту, как Ада договорит, персонажи уже прибудут ко входу в канализацию — если верить штабу вашей спутницы, этот путь приведет прямиком к секретному подземному комплексу Umbrella. Не доходя до узкого прохода, ведущего к безопасной комнате, поверните налево и подберите за решеткой патроны для пистолета.

Добравшись до печатной машинки — по дороге перед героями мелькнет большое существо, — сохранитесь, сбросьте в ящик для хранения предметов всё ненужное и бегите в незапертую дверь. В конце коридора, перед спуском, на бочках можно найти еще немного пистолетных патронов.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-11

Двигайтесь по единственному доступному пути, в конце которого необходимо будет спрыгнуть в канализационную жижу. Как только Леон окажется по колено в отходах, замеченный вами ранее монстр покажется во всей красе. Знакомьтесь — гигантский мутировавший аллигатор.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-12

Драться с этим гигантом без толку (вам и не дадут), поэтому ноги в руки — и бежать. Удирать от огромной рептилии предстоит лицом в камеру — несмотря на свои габариты, аллигатор окажется крайне проворным существом. Если мчаться исключительно по прямой (даже уворачиваясь от мусора), героя неминуемо сожрут.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-13

В связи с этим следите за направлением единственной атаки аллигатора — укуса — и, как только определите вектор движения противника, тут же перемещайтесь на противоположную сторону туннеля, чтобы избежать мгновенного «геймовера». Процедуру придется повторить не меньше трех раз.

В конце концов протагонист домчит до спасительного спуска, а рептилия уткнется зубами в огнеопасную трубу. Выстрелите в нее, как только приземлитесь, чтобы завершить этот «бой» раз и навсегда. Далее подберите гранату у своих ног и «пристрелите» мистера Енота напротив лестницы, которую вам скинет Ада.

Проследуйте за своей спутницей до непосредственной канализации и помещения с печатной машинкой — в смежной комнате героев ждет та самая Аннет Биркин. Со своим творением — G-вирусом — ученая расставаться не собирается, а потому в ходе побега решает отстреливаться. Пуля попадает в Леона.

Ада, мусоросжигатель и ID-браслет

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-20

С ранением в плече бравый коп-новичок путь (пока) продолжить не может, поэтому в рамках следующей геймплейной секции управлять вам придется Адой. Избавившись от очков с пальто и переговорив с начальством по рации, героиня останется в своем фирменном коктейльном платье.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-21

С Леоном за время отсутствия Ады ничего не случится, поэтому оставляйте протагониста в одиночестве. Вернуться обратно к печатной машинке не дадут — только вперед. Из снаряжения у героини только личный пистолет и визуализатор ЭМП. Последний позволяет следить за проводами и взламывать электронное оборудование.

Дорогу наверх Аде преграждает вентилятор. Чтобы от него избавиться, направьте визуализатор на стену и взломайте за ней панель — это активирует лопасти. Следом направьте гаджет уже непосредственно на препятствие и зажмите кнопку — когда круговая шкала заполнится, произойдет взрыв, а вы сможете двинуться дальше.

Поднявшись по вертикальной лестнице, проследуйте в дальний конец трубы, выход из которой преграждает еще один вентилятор. С помощью визуализатора активируйте опять же невидимый для героини щиток справа и, как в прошлый раз, взорвите препятствие его перегревом.

Перед тем, как спрыгивать в комнату, обратите внимание, что выход из нее заблокирован — горит красная лампочка. Не сходя с места, отыщите визуализатором разветвитель и перенаправьте ток к двери, чтобы ее открыть. Теоретически все эти манипуляции можно провернуть и в самом помещении, но там вам будет мешать зомби.

Открыть оригинал
Будьте внимательны: этот противник увяжется за Адой, если его не убить
 

Прыгайте вниз — в этот момент с пола встанет оживший мертвец и двинется в сторону героини. Если вы уже разблокировали проход дальше, то просто подберите со стола справа сентябрьский отчет (неделя 1) и бегите по своим делам. В противном случае придется либо изрядно побегать от врага, либо тратить патроны.

Проследуйте по мостику в самый его конец, к лестнице, и перед спуском подберите с бочки патроны для пистолета. Внизу вас ждет пока что неработающий лифт — еще одна красная лампочка. Чтобы его активировать, придется обойти по периметру всё это помещение — ориентируйтесь по визуализатору.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-35

За первым поворотом героиня увидит большой красный контейнер впереди, слева от которого с пола поднимется зомби. Если вы решите обойти врага справа, то наткнетесь еще на одного мертвеца. В связи с этим лучше потратить пули на первого, чем потом мучиться сразу с двумя.

Двигайтесь по широкой дуге вокруг контейнера, пока перед героиней на пол не свалится зомби — убейте его и подойдите к ограде. Достаньте визуализатор и направьте его в сторону лестницы, чтобы обнаружить заветный электрощиток. Лифт отныне в рабочем состоянии — можно возвращаться обратно.

Перед этим, однако, загляните на противоположную от подъемника сторону решетки и подберите с большого ящика патроны для пистолета и световую гранату. По пути обратно к лифту остерегайтесь оставшихся в живых зомби — пространства для маневра, впрочем, должно быть предостаточно.

Оказавшись наверху, Ада увидит спешащую куда-то Аннет. Следуйте за ней — догнать ученую не получится, более того, с помощью активированного вами же лифта на этаж к героине поднимется взявшийся из ниоткуда Тиран. Действовать теперь нужно быстро — временная протагонистка может пережить лишь пару ударов гиганта.

Рычаг возле двери не работает — взломайте щиток справа за стеной и забегайте внутрь. Выход из смежного помещения блокирует очередной вентилятор, который в своем изначальном положении активировать нельзя. Подберите в центре комнаты патроны для пистолета и кружите вокруг стола, чтобы не попасться мистеру Икс.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-44

Ваша задача на данный момент — перенаправить ток через распределитель. Для этого, стоя лицом к проходу, направьте визуализатор чуть выше рычага, открывшего вам эту комнату, и зажмите кнопку взлома. Времени на это нужно совсем немного, чего не скажешь о вентиляторе.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-45

Если не успеваете перегрузить устройство, навесьте Тирану несколько «хэдшотов», чтобы уронить гиганта на одно колено. Используйте образовавшуюся «передышку» для организации себе выхода — при взаимодействии с остатками вентилятора Ада проскочит между прутьев решетки и окажется в безопасности.

Первым делом сохранитесь — двери рядом с печатной машинкой требуется ID-браслет, иначе проход не откроется. Следом поднимитесь по лестнице в дальнем конце помещения, прочитайте сентябрьский отчет (неделя 2) и дерните за рычаг, отвечающий за «пасть» мусоросжигателя.

Перед тем, как заходить внутрь, разбейте приютившуюся справа от печи игрушку мистера Енота. Как только вы подберете ID-браслет (с гостевым уровнем доступа) с трупа в мусоросжигателе, дверь за Адой благополучно закроется, а в открывшемся окошке появится язвительное лицо Аннет Биркин.

На то, чтобы выбраться, у героини будет ровно минута. Первым делом активируйте щиток справа от тела — это направит ток в распределитель дальше по проводам. Ничего не трогая, взломайте первый из трех блокираторов (левый) на двери. Далее вернитесь к развилке и устремите заряд к распределителю на противоположной стене.

Это автоматически сделает правый блокиратор уязвимым. Деактивировав его, переключите питание на втором распределителе, чтобы разблокировать средний «замок». Вслед за уничтожением последнего препятствия откроются двери, таймер пропадет, а Ада вновь будет в безопасности.

Проследуйте к закрытой на ID-браслет, который у вас теперь есть, двери и поверните налево на развилке, чтобы выбраться в комнату с очистным бассейном. Здесь Ада вновь пересечется с Аннет — эта встреча для героини закончится в куче мусора, с застрявшим в ноге куском лезвия и угрожающими звуками поблизости.

Средний канал и первый G-монстр

Вскоре после ранения Ады проснется Леон — плечо у него перевязано, а значит можно двигаться дальше. Идти по следам героини не получится — лестница к разбитому вентилятору пришла в негодность, зато подъемник на другой стороне помещения теперь функционирует.

Лифт привезет вас прямиком к шлюзу. Сохранитесь у печатной машинки, сложите ненужные вещи в ящик для хранения предметов и приготовьтесь к погружению в отходы Раккун-сити. По приземлении подберите с кучи мусора впереди патроны для пистолета, а затем двигайтесь вглубь канализации.

На перекрестке поверните направо (слева будет лишь запертая на Т-образный рычаг дверь) к еще одной развилке. Пойдете налево — упретесь в решетку, но найдете патроны для дробовика, пойдете направо — выйдете к лестнице на второй ярус. По дороге наверх вы можете наткнуться на зомби — лучше убить его сейчас, чем откладывать на потом.

По лестнице будут разбросаны трупы спецназовцев — у одного из них при себе окажется видеокассета U.S.S.. Поднявшись на второй этаж, вы окажетесь над верхним каналом канализации, из которого только что выбрались. Убейте здесь двух зомби — один притворяется мертвым у ограды, второй ходит по платформе-мосту впереди.

Ни одну из дверей поблизости открыть пока не получится — нужен ключ, — поэтому просто подойдите к щитку на стене. Если вытащить из устройства штекер в форме ладьи, то платформа впереди поднимется и дальше пройти не выйдет, поэтому поставьте фигурку на место — к ней мы еще вернемся.

За неимением других вариантов пересеките мост и по лестнице спуститесь к среднему каналу, по пути подобрав с бочки боевой нож. Прыгайте в жижу и двигайтесь к обрыву справа. Приземлившись, следуйте вперед до небольшой платформы по левую руку. Здесь — еще один Т-образный замок и синяя трава.

Если приглядеться, то впереди, в «воде», можно заметить выступающую розовую массу. Как только герой к ней приблизится, она скроется в туннеле справа — слева будет пока что опущенная решетка. Подберите с кучи мусора высококачественный порох и приготовьтесь к бою.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-82

Если подойти к чудищу вплотную, оно вас схватит — прекрасная возможность для того, чтобы засунуть ему в рот осколочную или световую гранату. Альтернативный вариант — кинуть снаряд самому. Взрыв оглушит существо — назовем его G-монстр, — что даст отличную возможность для атаки.

Направьте всю свою огневую мощь на левое, еле светящееся плечо супостата — через несколько выстрелов оттуда вылупится огромный желтый глаз. Используйте дробовик и/или револьвер, чтобы как можно быстрее лопнуть око — в противном случае существо может начать плеваться паразитами.

Если такое произойдет, либо следите за движениями в воде и своевременно от мальков избавляйтесь, либо отбегите обратно к платформе с Т-образным замком, куда ни G-монстр, ни его «дети» забраться не смогут. Альтернатива — стоять и терпеть, подвергая себя риску отравления (держите наготове смесь с синей травой).

Близко к себе чудище не подпускайте — лапы у него загребущие. Если существо зароется под воду, готовьте нож или гранату — сейчас будет захват. Кроме как по глазу стрелять бессмысленно, так что старайтесь не тратить понапрасну патроны — их в канализации понадобится немало.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-85

Как только глаз лопнет, умрет и сам G-монстр. Пробегите по туннелю, где пряталось создание, взберитесь на платформу слева и проследуйте по коридору и лестнице в комнату управления — по дороге герой обратит внимание на фуникулер с логотипом Umbrella на корпусе.

Комната управления окажется тем самым местом, из которого Аннет отправила Аду на верную гибель. Ученой здесь давно нет, зато есть патроны для дробовика, копия письма из офиса Umbrella и запертый на кодовый замок шкафчик. Через это помещение вам предстоит пройти еще раз уже с шифром, так что сейчас раскрывать его не будем.

Делать здесь больше нечего, так что спрыгивайте по платформам в дальнем конце комнаты в мониторную, через окно которой Леон наконец увидит Аду. По окончании ролика подберите со стены слева от окна карту канализации и патроны для пистолета на столике у пультов управления за спиной героя.

Следом обратите внимание на магнитофон, куда можно вставить найденную ранее видеокассету. Из ролика вы узнаете, что случилось со спецназовцами, на трупе которых вы нашли этот вещдок, и какой род мелких грызунов разнес G-вирус по всему городу. Рядом на столике будет лежать брошюра строителей канализации.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-95

По желанию сохранитесь и приведите в порядок свой инвентарь, а затем пройдите вглубь мониторной, чтобы обнаружить массивную дверь в так называемую зону U. Чтобы спасти Аду, засов нужно открыть — потребуется расставить шесть шахматных фигур-штекеров по нужным разъемам вдоль стен.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-96

Как это сделать, завуалированно сказано в записке на доске объявлений в дальнем конце комнаты (рядом будет лежат файл «Как открыть дверь в зону U»), однако на данном этапе у вас банально недостаточно фигурок для решения головоломки — не хватает ладьи (ее мы уже видели в верхнем канале), ферзя и короля.

Пешку не трогайте — она уже на своем месте, — коня переставьте в надлежащий разъем (ориентируйтесь по сопутствующему изображению), а вот слона заберите и сложите в ящик для хранения предметов на будущее. Ваша задача — разыскать все остальные виды штекеров. Этим мы в ближайшее время заниматься и будем.

Нижний канал, король и ферзь, огнемет

Выйдя из мониторной на нижний ярус комнаты с очистным бассейном, дерните за рычаг, чтобы опустить мост-платформу до своего уровня. Перейдя на ту сторону водохранилища, поверните налево и по пути к фуникулеру подберите красную траву на полу, у самой кабины — Т-образный рычаг, а на следующем пролете — квитанцию о доставке.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-100

Вернитесь к развилке и проследуйте к лежащему у ограды зомби. При желании «притворщика» можно обойти, по-тихому схватив синюю траву сбоку и взломав сейф поблизости, но для пущей сохранности советуем от ходячего мертвеца всё же избавиться — еще проснется, когда не надо.

Что до сейфа, то, в отличие от всех других в игре, комбинация от данного написана на боковой стенке (об этом говорилось в подобранной вами недавно квитанции) — 2 против часовой стрелки, 12 по, 8 против. Внутри лежит ложа для дробовика  — увеличивает скорострельность оружия.

Подобрав апгрейд, развернитесь на 180 градусов и проследуйте через дверь впереди. Спуститесь по лестнице в помещение, населенное тремя зомби — два будут активны сразу, а третий дождется, пока вы не вернетесь сюда с нужными штекерами. Избавьтесь хотя бы от парочки и подберите справа зеленую траву.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-107
Слева от входа в воду будет лежать граната

Из этого помещения можно попасть обратно на средний канал — рубильник возле решетки впереди, — однако к настоящему моменту там уже обосновался еще один G-монстр, а действенного метода борьбы с этими чудищами у вас пока еще нет. Но скоро появится, так что данный проход игнорируем и движемся к нижнему каналу.

Разблокируйте ворота с помощью Т-образного рычага и проследуйте по мосту в дальнюю часть туннеля. Снимите со стены канализационный ключ (открывает запертые двери над верхним каналом) и поднимитесь при желании по лестнице, чтобы обнаружить сломанный Т-образный замок — открывать этот проход нужно с другой стороны.

Идти в следующую секцию рекомендуем с более-менее пустым инвентарем: от ключа и T-образного рычага, излишка трав и дополнительных видов оружия пока что можно избавиться. Для этого придется сгонять в мониторную — лучше так, чем потом думать, какой из полезных предметов выкидывать.

Прыгайте в жижу, которую представляет собой нижний канал, и подойдите к сидячему у стены трупу — у него из торса вырвется паразит. Не обращая на это внимания, подберите пучок зеленой травы и взберитесь на платформу, усыпанную телами с разорванными грудными клетками.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-112

Перебравшись на ту сторону, спрыгивайте снова в «воду». Вам нужно добраться до дальней стороны канала, где находится вход в кладовую с припасами. Проблема в том, что путь туда преграждают сразу три G-монстра. Теоретически драться с ними необязательно, но на практике удобнее избавиться хотя бы от первого.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-113

От первого, потому что он сидит в засаде прямо посреди дороги и обойти его крайне проблематично, а также потому, что его огромный желтый глаз оголен изначально — тратить патроны на уничтожение кокона не потребуется. Привлеките внимание монстра пистолетным выстрелом и доставайте дробовик/магнум.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-114

Второй G-монстр выступает в роли патрульного. Издалека он вас не заметит, поэтому дождитесь, когда чудище выйдет на перекресток впереди, а сами проскользните в небольшую «лагуну» по левую руку. Здесь у стены вы найдете несколько патронов для «Громового ястреба».

Ждать, когда второй G-монстр уйдет достаточно далеко, чтобы герой спокойно пробежал к своей цели, можно бесконечно долго, поэтому, выбрав момент, когда чудище смотрит в сторону, начинайте движение к кладовой. Пока существо успеет развернуться, Леон уже будет далеко.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-115

Если вас всё же схватят, держите наготове гранату или нож, чтобы вырваться из лап монстра без получения урона. Как только вы приблизитесь к забору перед кладовой, из трубы справа вылезет еще одна тварь. Не вздумайте останавливаться — в противном случае герою несдобровать.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-116

Забравшись на платформу рядом с разрывом в решетке, можете расслабиться — на сушу чудища не полезут. Поднимитесь по лестнице на один пролет и загляните за коробки по левую руку, чтобы обнаружить очередную игрушку мистера Енота. Ножом его вы не достанете — придется тратить патрон.

Пролетом выше находится кладовая с припасами. Это помещение-головоломка содержит штекеры короля и ферзя, а также очень мощное подспорье в борьбе против G-монстров — химический огнемет. Перед тем, как спускаться непосредственно к пазлу, заберите с полки шкафа рядом с лестницей красную траву.

Прямо напротив спуска будет решетка, для открытия которой нужен штекер-король — дверь к огнемету пока тоже закрыта. Отыщите незапертый проход, на обратной стороне которого будет активированная фигурка ферзя. Забрав ее, вы закроете дверь, через которую только что прошли.

Проследуйте в незапертое помещение, куда герой мог попасть, открыв первую решетку «королем». Подберите пучок синей травы в коробке и разблокируйте ведущую к лестнице дверь штекером-ферзем. В образовавшемся проходе будет еще один вход в комнату с оружием, но он требует фигурки монарха.

Поднимаясь по лестнице на огороженную решетками платформу, обратите внимание на упавшего зомби — когда вы вернетесь на нижний ярус, герою придется столкнуться с этим врагом. Вытащите «короля» из разъема, прыгайте через дыру в ограждении обратно на землю и снесите голову свалившемуся мертвецу.

Теперь, когда Леон обзавелся штекером-королем, вы можете дорваться до огнемета. Пока вы в оружейной, разблокируйте запертую дверь, ведущую к лестнице на нижний канал. Заберите монарха из разъема, чтобы закрыть проход в оружейную, а затем верните себе и «ферзя».

Далее вставьте «королеву» в разъем, где она была изначально, а с помощью «короля» откройте к «ферзю» второй проход. Забрав штекер-королеву, тем же путем вернитесь к «монарху» и вытащите его — вот вы и выбрались из мини-лабиринта с двумя нужными штекерами и огнеметом. Поздравляем!

Второе возвращение в участок, улучшения для «Громового ястреба», ладья

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-132

С огнеметом в руках истреблять G-монстров станет намного проще — периодически (чтобы не растратить всё топливо раньше времени) зажимаете гашетку и ждите, пока чудище сгорит заживо. Избавьте мир таким образом от двух оставшихся на нижнем потоке существ и вернитесь к рычагу, который открывает доступ к среднему потоку.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-133

Напоминаем, что, если вы не убили «спящего» зомби в этой комнате, то к настоящему моменту он проснется и будет ждать героя за углом. Разобравшись с угрозой, можете заглянуть в мониторную, чтобы сбросить пока ненужные штекеры и взять с собой USB-ключ, канализационный ключ и Т-образный рычаг.

Спуститесь с помощью рычага (если еще не дергали его) в средний канал и бегите к лифту мастерской — платформа с Т-образным замком перед встречей с первым G-монстром. По дороге вам непременно встретится еще одна такая мутировавшая тварь, но при желании или нехватке топлива в огнемете ее можно проигнорировать.

Открыв ворота рычагом, подберите патроны для дробовика рядом с подъемником и отправляйтесь наверх. Вы прибудете в мастерскую — прежде чем что-либо собирать здесь, убейте притворяющегося мертвым зомби на полу. Подойдите к нему вплотную и снесите голову выстрелом из дробовика.

Расправившись с лежачим врагом, подберите набедренную сумку и пленку со столов, а также патроны для пистолета со станка. Отоприте дверь, чтобы оказаться в непосредственной близости от штекера в форме ладьи. Пока оставьте его на месте — с канализационным ключом вы можете разблокировать две комнаты поблизости.

Первая — камера подачи воды за мостом-платформой, контролируемым «ладьей». Внутри на столе будут лежать высококачественный порох и большая горстка обычного. Следом возвращайтесь к шахматной фигурке и положите ее в инвентарь — к мониторной теперь можно вернуться и другим путем.

Следом отоприте дверь в комнату отдыха рабочих напротив мастерской. На столе посередине помещения расположилась горстка обычного пороха и листовка джазового фестиваля с подсказкой к кодовому замку (SZF) в комнате управления. Из шкафчика заберите патроны для пистолета.

Далее обратите внимание на царапины рядом с перемотанным изолентой шкафом. Отодвиньте его в сторону, чтобы получить доступ к лифту в подземный комплекс. Проехавшись на подъемнике, подберите с ведра патроны для магнума и разблокируйте дверь к лестнице в тайную комнату.

Если у вас нет с собой USB-ключа, можете сбегать наверх, к ящику для хранения предметов, и вернуться сюда. Превратите флешку обратно в значок и вставьте в слот под застекленным кейсом. Ваша награда — длинный ствол для «Громового ястреба», уменьшающий отдачу и увеличивающий урон.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-154

Далее вернитесь в тайную комнату, сбросьте в ящик ненужные предметы — обязательно возьмите с собой пленку из мастерской — и откройте проход обратно в полицейский участок с помощью Т-образного рычага. Тирана на территории здания больше нет, а значит можете вновь исследовать его в свое удовольствие.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-155

Отправляйтесь в фотолабораторию через западный офис — кратчайший и безопаснейший путь — и проявите в темной комнате пленку, чтобы получить две фотографии «Тайных убежищ». На обоих снимках изображены тайники: в офисе S.T.A.R.S. (второй этаж западного крыла) и в печатной (первый этаж восточного крыла).

Открыть оригинал
По дороге к печатной можете проявить кадр, чтобы взглянуть на юную Ребекку Чамберс — персонажа самой первой Resident Evil
 

Через душевую проследуйте к застекленному кабинету начальника спецподразделения и осмотрите стол рядом с американским флагом. В выдвижном ящике хранится деревянная коробочка с прицелом для «Громового ястреба» внутри и еще одна маленькая пленка, для которой даже кнопки интеракции не предусмотрено.

Далее через восточный коридор или пробитую Тираном дыру в стене доберитесь до печатной — со времен вашего первого возвращения в участок здесь обосновался зомби. Убив его, осмотрите столик с магнитофоном и микрофонами, чтобы разжиться 400 единицами топлива для огнемета.

Возвращение в мониторную и головоломка со штекерами

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-162

По уже знакомому маршруту — статуя богини, тайная комната, лифт в комнату для отдыха рабочих — вернитесь в канализацию, однако идти в мониторную обратно через мастерскую не спешите. Вместо этого спуститесь по лестнице, усыпанной трупами спецназовцев, обратной в верхний канал.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-163

Двигайтесь в сторону самой первой запертой на Т-образный рычаг двери возле входа в канализацию. Дорогу вам преградят два зомби — если не хотите расходовать патроны, которые в ближайшее время вам очень пригодятся, заманите врагов на открытое пространство и оббегите.

На подходе к воротам из «воды» поднимется еще один противник, но его, ввиду близости спасительной платформы, можно проигнорировать. Разблокировав дверь, спуститесь по лестнице к нижнему каналу и через открытую ранее решетку вновь выбирайтесь на средний.

Поверните в туннель, где прятался самый первый G-монстр, и поднимитесь по лестницам в комнату управления с запертым на кодовый замок шкафчиком. Теперь его можно открыть (код SZF) и получить несколько патронов для магнума. Отсюда — прямой путь обратно в мониторную (по платформам).

Со всеми шестью шахматными фигурками-штекерами в распоряжении приступайте к решению головоломки. Записка на стене говорит о том, что:

  • ладья и конь должны быть на одной стороне;
  • слон и ферзь не должны быть рядом друг с другом;
  • ферзь и ладья должны стоять друг напротив друга.

Так как конь и пешка не дают ладье и ферзю быть друг напротив друга, значит данные фигурки идут в середину. А, исходя из отношения «королевы» к слону, можно сделать вывод, что последнего нужно поставить в ряд с ладьей и конем, а «короля» к ферзю и пешке.

Как только головоломка будет решена (см. скриншот выше), дверь в U-зону откроется. Сбросьте в ящик для хранения предметов все сюжетные вещи, наберите побольше патронов и целебных трав, сохранитесь и бегите спасать Аду — вам предстоит сражение с уже знакомым исчадием G-вируса.

Первый босс (вторая стадия)

Спуститесь по лестнице ко входу в мусороприемник, где заперта Ада — чтобы открыть дверь, сначала нужно вернуть ей питание. Соберите поблизости синюю и зеленую траву, а затем пройдите в главную щитовую. В помещении, помимо щита управления с несколькими тумблерами, также можно найти красную траву.

Как и в случае с генераторной на подземном уровне полицейского участка, для восстановления электричества необходимо включить нужные переключатели: на этот раз первый, второй и четвертый. Как только вы это сделаете, рычаг рядом с воротами мусороприемника активируется, но у героя появится новая проблема.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-176

Лишь вы захотите вернуться в предыдущее помещение, как дверь щитовой кто-то очень сильный и мутированный искорежит — пути назад нет. Будто этого было мало, примерно четверть комнаты охватит огонь, а из потолка с завидной периодичностью тот же монстр начнет тыкать в героя своей заостренной лапой.

Всё, что вы сейчас можете делать — это безостановочно бегать кругами по комнате в надежде, что чудище будет раз за разом промахиваться. Через какое-то время монстр бросит затею и выломает дверь в коридор. Сейчас патроны на врага тратить не рекомендуем — пригодятся чуть позже.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-179

Киньте в супостата гранату, чтобы оглушить его, или проскользните мимо, пока противник не успел перейти в наступление. Выбежав из помещения, не оглядываясь мчите вперед — мутант бросится в погоню. Если не будете останавливаться, то до комнаты очистки воды доберетесь без повреждений.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-180

Спрыгивайте на платформу с грузовым контейнером, который подвешен к крану, — эта скромная по размерам площадка станет ареной битвы с мутировавшим монстром. В отличие от прошлой встречи с ним, на сей раз тратить патроны вовсе необязательно — достаточно лишь два (три на хардкоре) раза ударить босса упомянутой тарой.

Непосредственно за контейнером располагается пульт управления краном. Нажмите на кнопку, чтобы отправить груз на противоположную сторону комнаты. Как только на терминале загорится вторая клавиша, тыкайте на нее для возврата «снаряда». Движется он поначалу медленно, но со временем набирает нехилую скорость.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-183

Ваша задача — сделать так, чтобы к моменту возвращения контейнера на платформу в зоне риска (80% арены, начиная с пульта управления) был исключительно мутант. Если на траектории «снаряда» окажется герой, то, сколько бы у вас ни оставалось здоровья, ему несдобровать.

Как уже было сказано, бой можно закончить без единого выстрела — для этого потребуется много беготни и правильного позиционирования. Арена вам досталась хоть и маленькая, но абсолютно от всех атак босса на ней можно увернуться — просто держитесь от него подальше и пробегайте мимо, когда анимация следующего удара еще не началась.

Что до арсенала приемов чудища, то со времени вашей последней встречи изменился он не сильно: рывок в сторону героя для захвата, прыжок вперед (большая зона поражения), загребущий удар по площади, комбинация из нескольких тычков и апперкотов перед собой.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-184

Наибольшая проблема при таком подходе — удержать мутанта в зоне поражения контейнера и не угодить туда самому. Из-за того, что приходится постоянно маневрировать, своевременно распознать приближение убийственного «снаряда» может быть непросто.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-185
Прицельный выстрел из дробовика/магнума в глаз может прервать любую из атак неприятеля

Если всё же решитесь тратить патроны, то рекомендуем это делать только в ходе возвращения контейнера. Два-четыре выстрела из «Громового ястреба» в большой желтый глаз на плече чудища (с прошлого раза еще одно око у монстра выросло на спине) — оно упадет на колено и секунд 10 не будет двигаться.

Кроме как дробовиком или магнумом на протяжении противостояния пользоваться не советуем. Пистолет недостаточно мощный, а в случае с огнеметом из-за охватывающего противника пламени непросто понять, когда можно отпускать гашетку. Рекомендованные же виды оружия способны нанести много урона за короткий срок.

Открыть оригинал
Если мутант ухватится за платформу после удара контейнером, значит урона вы нанесли недостаточно
 

Альтернативный вариант — обрушить на босса всю свою огневую мощь (понадобится немало патронов), чтобы сбить его контейнером за один подход. В таком случае перед возвращением «снаряда» понадобится уронить неприятеля на одно колено не меньше трех раз — сколько именно урона нужно нанести, сказать сложно.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-188

Рядом с пультом управления краном лежат патроны для пистолета, боевой нож и световая граната, а с другой стороны платформы — патроны для магнума. Подобрать последние будет возможно только тогда, когда контейнера поблизости нет, а дополнительное оружие пригодится для эффективного выхода из захвата врагом.

Если вам не повезло оказаться в таком положении в ходе возвращения «снаряда», то на выходе героя могут сбить насмерть. Когда увидите, что на Леона несется чудище (оно это делает только перед захватом), бросьте ему под ноги световую гранату, чтобы вовремя выбраться из зоны риска.

Когда мутант наконец-то свалится в пропасть (прошлое падение его не убило), подберите с платформы использованный для самозащиты нож и проследуйте по железным настилам в коридор. Разблокируйте дверь и бегите к мусороприемнику. Дергайте за активированный еще до схватки с боссом рычаг — Ада спасена.

Герои решат вместе отправиться в «Гнездо» — секретную лабораторию Umbrella, расположенную под канализацией. По уже знакомому маршруту проследуйте в мониторную, сохранитесь и бегите к фуникулеру на канатной платформе. Аду при этом ждать не надо — совместный ролик запустится в любом случае.

Прохождение основной кампании Resident Evil 2 (Леон) — канализация-195

Сейчас — ваш последний шанс еще раз прошвырнуться по канализации и полицейскому участку в поисках пропущенных предметов. После того, как герои сядут в поезд, обратной дороги уже не будет. По готовности забегайте в кабину и дергайте за рычаг на бортовой панели. Следующая остановка — лаборатория Umbrella.


Дмитрий Рудь