Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять

System Shock: Enhanced Edition

Дата выхода: 21 сентября 2015
Платформы: Microsoft Windows

Прохождение миссии «Антенна» (Antenna Mission) в System Shock: Enhanced Edition


И на сей раз легкой победы Хакеру не видать: после провала затеи с вирусом SHODAN намеревается загрузить «свое величественное сознание» в компьютерные сети Земли. Помочь в этом злобному искусственному интеллекту могут четыре передающие антенны на инженерной палубе.

Ваша задача, как несложно догадаться, – уничтожить все четыре передатчика, предотвратив заражение компьютеров на родной планете героя.

Инженерная палуба (System Engineering Level)

Прохождение миссии «Антенна» (Antenna Mission) в System Shock: Enhanced Edition-1

Данная палуба представляет собой настоящий лабиринт, условно разделенный на четыре сектора: альфа, бета, гамма и дельта. В дальнем конце каждого располагаются передающие антенны, которые и необходимо взорвать. Делать это вы будете с помощью взрывчатки «Пластит», в больших количествах хранящейся на складском уровне.

В качестве основных противников на инженерной палубе будут выступать различного рода киборги (зачастую они будет держаться кучками), включая пока не так часто встречавшихся кибер-исполнителей – крайне опасных и живучих врагов. Магимпульсная винтовка и лазерная рапира – ваш выбор на этом уровне.

Прохождение миссии «Антенна» (Antenna Mission) в System Shock: Enhanced Edition-2

Выйдя из лифта на седьмом уровне, издалека уничтожьте охранного бота по правую руку, но будьте осторожны: у вас над головой засели два снайпера-киборга. Первая антенна находится буквально под рукой, поэтому советуем для начала избавиться от нее, а уже потом отправляться на поиски камеры восстановления.

Двигайтесь направо от лифта, пока не увидите просторный зал по правую руку, который патрулирует еще один охранный бот. Уничтожив его, поднимитесь к двери в дальнем конце помещения – за ней и находится антенна (ее охраняют еще три роботизированных стражника). Откройте на ней цифровую панель, поместите туда взрывчатку и бегите обратно к лифту – с первым из четырех передатчиков покончено.

Слева от лифта расположилось центральное ядро уровня (его охраняет мутировавший киборг, не перепутаете), оно же – перекресток всех секторов.

Заветная камера восстановления находится за заблокированной на этом этаже дверью в сектор «Гамма», поэтому придется искать обходной путь. Если у вас есть при себе реактивные ботинки и достаточное количество энергии, можете просто долететь до двери на третьем этаже (она будет прямо над головой). В противном случае придется прорываться через сектор «Альфа», который заполонили кибер-исполнители.

Прохождение миссии «Антенна» (Antenna Mission) в System Shock: Enhanced Edition-3
Головной фонарь или прибор ночного видения в слабо освещенных помещениях незаменимы

Оказавшись на территории «Альфы», двигайтесь по коридору на север, пока не доберетесь до вершины подъема. Затем поверните налево, в темный коридор (пачка кибер-исполнителей прилагается), и идите вперед до перекрестка. Справа, за немного опущенной дверью, будет вторая антенна; впереди (в кабинете по левую руку) – ключ-карта уровня «ИНЖ» (ENG), слева – подъем на третий уровень центрального ядра.

Прохождение миссии «Антенна» (Antenna Mission) в System Shock: Enhanced Edition-4

Уничтожив антенну, поднимитесь к центральному ядру и перепрыгните на сторону «Гаммы». Решите головоломку на входе (ответ см. на скриншоте выше) и нажмите кнопку на колонне в центре помещения, чтобы деактивировать силовое поле у себя под ногами. Вы попадете в местный медицинский отсек с хирургическим аппаратом, зарядной станцией и камерой восстановления. Плохая новость заключается в том, что лечебный механизм заминирован, но, если не трогать взрывчатку, ничего страшного не произойдет.

Вернитесь в комнату с колонной и нажмите на кнопку еще раз, чтобы отключить уже силовое поле на дальней стороне помещения. Спрыгните через образовавшуюся дыру, поверните налево и пройдите через первую справа. Перед вами будет длинный коридор, в конце которого – силовое поле, охранный робот второй версии и антенна (именно в этом порядке). Взломайте цифровую панель на стене рядом, уничтожьте бота и приготовьтесь действовать быстро.

Прохождение миссии «Антенна» (Antenna Mission) в System Shock: Enhanced Edition-5
Мутировавший киборг в соседнем с южной антенной коридоре носит с собой идентификатор цели четвертого разряда. Здесь же находится и лифт на восьмую палубу

Как только взрывчатка будет установлена, SHODAN вновь включит силовую дверь у вас за спиной. На то, чтобы спастись, у героя будет всего несколько секунд. Используйте стимулятор рефлексов и/или электронную отмычку, чтобы в кратчайшие сроки решить блокирующую выход головоломку, после чего бегите куда подальше. Или, если вы уже активировали камеру восстановления, можете не делать ничего – игра сама вас спасет.

Справа от коридора с южной антенной расположилась комната с компьютерными модулями – на палубах выше шестой уничтожать их уже необязательно (необходимые в дальнейшем цифры ждут вас на уровнях 1-6). В смежном кабинете будет дубликат карты «ИНЖ», а дверь с противоположной стороны помещения приведет вас к зоне с повышенной радиацией (там вы найдете энергощит третьего уровня). На входе можно заметить груду одежды, за которой притаился антирадиационный костюм третьей ревизии.

Прохождение миссии «Антенна» (Antenna Mission) в System Shock: Enhanced Edition-6

Вернитесь ко входу в коридор с антенной и теперь поверните налево, а затем направо – перед вами будет прямой путь к лифту, который привез Хакера на эту палубу. Не доходя до двери, спрыгните в нишу слева от пола, чтобы оказаться в мини-лабиринте. Пройдите вперед до второй развилки и поверните налево. Под ногами у вас будет лежать автомат «Скорпион» (Scorpion RF-07) – одно из самых эффективных орудий в игре. А еще чуть дальше расположилась зарядная станция.

Прохождение миссии «Антенна» (Antenna Mission) в System Shock: Enhanced Edition-7

Вернитесь на третий этаж центрального ядра и подойдите к двери в «Бету». Справившись с головоломкой (решение см. на скриншоте выше), спуститесь в красный зал и, уничтожив роботов внутри, поднимитесь к дальней двери помещения (за боковой находится арсенал). Расстреляйте издалека мины, преграждающие проход к финальной антенне, и установите заряд. Что делать дальше, вы и сами знаете.

Расправившись со всеми четырьмя антеннами, Хакер получит очередное язвительное послание от SHODAN в качестве награды за выполнение миссии.


Дмитрий Рудь