8.0

Banner Saga 3, The

Дата выхода: 26 июля 2018
Платформы: Mac, Microsoft Windows

Всё что нужно знать о The Banner Saga 3

Полезные советы по прохождению третьей части скандинавской саги: обзор нововведений, тактики сражения и выживания


The Banner Saga 3 — заключительная глава скандинавской саги от студии Stoic. Триквел продолжает историю первых двух частей, и знакомые с ними геймеры мгновенно почувствуют себя в новой игре как дома.

Тем не менее с выхода The Banner Saga 2 прошло уже два года, поэтому даже ветеранам франчайза перед очередным походом против Тьмы стоит освежить в памяти основные механики, а также ознакомиться с главными геймплейными нововведениями The Banner Saga 3.

В рамках данного материала мы расскажем, чем в плане игрового процесса третья часть отличается от предыдущих, что здесь вообще надо делать и как во всё это играть. В тексте присутствуют минимальные намеки на спойлеры к The Banner Saga.

Зачем играть в первые части

Всё что нужно знать о The Banner Saga 3-1

Если на волне ажиотажа вокруг третьей части вы решили пропустить две первые, то лучше подумайте еще раз. The Banner Saga (серия) рассказывает цельную историю, которая изначально задумывалась как трилогия. Проигнорировав начало и середину саги, игрок банально лишит себя половины удовольствия от прохождения финала.

Вдобавок к этому многие принимаемые на епротяжении первой и второй частей решения напрямую влияют на третью игру. Во избежание спойлеров ограничимся общими фразами: за The Banner Saga и The Banner Saga 2 вы сможете не только получше узнать основных и второстепенных персонажей, но и как следует их прокачать и обзавестись полезными артефактами.

И то, и другое может существенно помочь в прохождении The Banner Saga 3 — объективно самой сложной и в целом комплексной части серии. Ну и знакомство с основными геймплейными принципами франчайза лишним не будет — они к триквелу остались практически без изменений.

Всё что нужно знать о The Banner Saga 3-2

Если со временем прошлых частей вы сберегли файлы сохранений, настоятельно рекомендуем ими воспользоваться. Это позволит перенести весь достигнутый прогресс в новую игру.

В противном случае пользователю будет доступен лишь выбор главного героя — Рук или его дочь Алетта. Все остальные переменные «формулы» The Banner Saga 3 будут выставлены автоматически. В их число входят:

  • последствия менее значимых решений, которые можно было принять на протяжении первых игр;
  • доступность некоторых героев — кто-то из них к третьей части может быть мертв (по вашей вине) или не состоять в отряде протагониста;
  • доступность некоторых артефактов — некоторые из них можно было пропустить или просто не купить;
  • количество и «качество» (простой народ, воины, варлы) выживших участников вашего каравана;
  • объем сохраненных припасов и уровень настроения подопечных Рука/Алетты.

Главные нововведения третьей части

Несмотря на общую схожесть с прошлыми играми, The Banner Saga 3 может похвастаться несколькими геймплейными нововведениями.

Всё что нужно знать о The Banner Saga 3-3
Улучшение героического титула до максимального уровня обойдется вам в 45 очков славы

Героические титулы — наборы бонусов, которые выступают в роли дополнительного средства развития персонажей как минимум 11 уровня. Каждый титул уникален и может быть навсегда присвоен лишь одному герою на всю игру. Переназначить титул нельзя, поэтому подходите к распределению званий с умом.

На выбор доступно 16 титулов — 14 для всех, один для предзаказчиков, еще один для обладателей «легендарного» издания игры. Подобно самим персонажам, титулы можно улучшать — для этого используются очки славы, которые вы получаете за участие в битвах, принятие некоторых решений и вовлечение в определенные разговоры. Чем выше уровень титула, тем он эффективнее.

Всё что нужно знать о The Banner Saga 3-4

Испытания на выносливость — в The Banner Saga 3 появились многофазовые сражения. В некоторых случаях после убийства всех врагов на арене бой не заканчивается, и игроку предлагают согласиться на еще одну «волну» неприятелей в обмен на возможность «выбить» из конкретного противника полезный артефакт и заработать побольше очков славы.

Определить, в какой тип сражения вы попали — обычный или «волновой», — очень легко. Если следом за порядком ходов персонажей на экране идет обратный отсчет до прибытия вражеского подкрепления, то начинайте методично уничтожать противников. Не успеете до истечения обозначенного периода — никто спрашивать разрешения на приглашение очередной «волны» врагов не будет: они явятся без спроса и без бонусной реликвии.

Подобных битв во всей игре не так уж и много — порядка десятка, — поэтому игнорировать их не стоит: столь мощные и, ко всему прочему, бесплатные реликвии на дороге не валяются. Благо, между «волнами» разрешают не только вновь расставить своих бойцов по полю, но и заменить раненых на еще здоровых во избежание получения долгосрочных повреждений.

Всё что нужно знать о The Banner Saga 3-5
Каждый следующий разряд копья валки наносит на одно очко повреждений больше предыдущего

Копье валки — в ходе сражений одному из двух ваших караванов будет доступен этот предмет, который заменяет традиционный для серии рог (накапливает дополнительные очки воли для персонажей). Устройство заряжается каждый раз, когда подконтрольный игроку персонаж убивает врага в ходе битвы.

Максимальное число зарядов копья валки — три. При наличии хотя бы одного любой из героев может воспользоваться могущественным оружием, которое исторгает цепную молнию. Удар наносит одну единицу силового урона и передается соседнему персонажу по диагонали, будь то еще один враг или ваш боец. Так что стоит проявлять осторожность.

Общие советы

Новичок вы или ветеран франчайза, эти советы пригодятся любому игроку в The Banner Saga 3.

Всё что нужно знать о The Banner Saga 3-6
На самом низком уровне сложности такого понятия, как ранение героя, не существует

Если вы пришли в серию The Banner Saga за сюжетом, то настоятельно рекомендуем переключить уровень сложности на самый низкий — герои перестанут валиться после каждой битвы на больничную койку, враги чуть послабеют, да и в целом жить станет немного проще.

Уровень сложности, впрочем, не влияет на главную особенность серии The Banner Saga в целом и третьей части в частности — последствия принятых решений. Будьте готовы к тому, что даже, казалось бы, разумное действие может привести к смерти одного из ваших героев или к серьезному упадку настроения в караване, потере припасов и так далее.

Всё что нужно знать о The Banner Saga 3-7

Большинство таких последствий мгновенные (приняли решение — увидели результат), поэтому при желании и наличии свободного времени можно загрузить одно из предыдущих сохранений — игра делает их автоматически и достаточно часто — и попробовать другой вариант. Делать это, однако, советуем исключительно перфекционистам — остальные рискуют подпортить себе впечатление от прохождения.

В ходе приключений ваших караванов не тратьте очки славы на покупку артефактов — их можно раздобыть и другими способами («волновые» битвы, разговоры с некоторыми персонажами и т.д.), а вот для прокачки персонажей и их титулов требуются ресурсы. А тот факт, что Ивер с компанией вовсе лишены возможности покупать реликвии, должен дать вам представление о том, насколько такие траты факультативны.

Всё что нужно знать о The Banner Saga 3-8
Внутриигровой рынок доступен только каравану во главе с Руком/Алеттой

На что, помимо героев и их титулов, можно потратить очки славы, так это припасы для пропитания участников каравана. Чем у вас к определенному моменту игры будет больше провизии (и людей, если уж на то пошло), тем лучше, поэтому любыми способами старайтесь увеличивать эти показатели. The Banner Saga 3, конечно, можно пройти и малочисленным, полуголодным коллективом, но сделать это будет намного сложнее.

Что касается боевых отрядов Рука/Алетты и Ивера, то их лучше делать максимально разношерстными: варлы — воины сильные и выносливые, однако брать с собой на битву слишком много рогатых «викингов» тоже не стоит, иначе более подвижные и мобильные противники попросту вас перегонят. Лучники, маги, бойцы ближнего боя, драги, коннорожденные — типы бойцов не только делают игровой процесс разнообразнее, но и открывают доступ к множеству возможных тактик (о них — чуть позже).

Всё что нужно знать о The Banner Saga 3-9

Не забывайте прокачивать уже имеющихся в отряде персонажей — к третьей части разработчики насильно подняли уровень всех ваших героев до восьмого, поэтому даже без дополнительных вложений очков славы у геймера в начале The Banner Saga 3 будет простор для улучшения характеристик подчиненных. В целом старайтесь распределять повышения между своими бойцами поровну, чтобы в группе не было явных аутсайдеров (кто знает, кого ранят в следующем бою).

Тем не менее, свои «фавориты» у вас быть должны. Ивер и Хакон, к примеру, идеально подходят на роль основных «силовиков» отряда. Поэтому именно им стоит отдать соответствующие артефакты и героические титулы («Гора», «Недвижимый», «Щитокол»), чтобы даже в самом начале боя эти герои могли заметно ослабить противника. По той же причине стоит иметь в группе хотя бы одного специалиста по пробитию брони (Крумр, Могр).

Всё что нужно знать о The Banner Saga 3-10

В прошлых играх это было не столь заметно, но, когда базовый параметр (сила, броня, пробивание) упирается в «потолок», открывается доступ к двум соответствующим бонусам: повысить шанс нанести критический удар, восстановить несколько очков здоровья за ход, увернуться от смертельной атаки и так далее. Выбрать можно лишь один дополнительный перк в каждой категории, поэтому подходите к данному решению с умом.

Тактики ведения боя

Когда дело доходит до непосредственных сражений, первое, чем вы должны озаботиться после комплектации своего отряда и его прокачки, — это порядком ходов героев. Расставляйте их перед боем в той последовательности, которая вас устраивает. Далее нужно будет расположить воинов перед битвой — это крайне важный шаг, так как он определяет маневренность союзников в начале поединка.

Всё что нужно знать о The Banner Saga 3-11
Некоторые враги оставляют на месте своей смерти фиолетовый пепел, наступив на который, герой лишит себя как минимум одной единицы воли

Убедитесь, что ваши персонажи не блокируют друг друга (особенно это касается огромных варлов) и при наступлении соответствующего хода смогут воспользоваться своими сильными сторонами. Используйте это «затишье перед бурей» также для осмотра особенностей поля боя: некоторые арены буквально усыпаны преградами, в том числе крайне опасными, вроде горящих участков земли или обездвиживающих воронок.

После начала схватки в нижней части экрана появится порядок ходов. Идентифицируйте потенциальные угрозы — неприятелей с наибольшим запасом здоровья (и, соответственно, атакующим потенциалом) — и старайтесь ослабить их как можно быстрее. Впрочем, если главный вражеский «здоровяк» уже сделал свой ход, лучше будет переключить внимание на кого-то более опасного в настоящий момент.

Способов ослабить оппонентов существует два: срезать им броню или очки здоровья. Первый вариант может показаться заманчивым (так противник станет более уязвим к будущим ударам), однако на деле атаки по силе почти всегда принесут вам куда больше пользы. Чем быстрее вы сможете обезвредить вражеских «силовиков», тем дольше ваши персонажи останутся максимально боеспособными.

Открыть оригинал
Преимущества «Раздражения» в действии
Открыть оригинал
Преимущества «Раздражения» в действии
 

Повысить силу ваших персонажей за пределы разумных значений способен Отступник — опциональный спутник-драг, которого можно рекрутировать в ходе The Banner Saga 2. Одна из способностей данного героя — «Раздражение» — повышает здоровье всех союзников на поле боя за счет их же брони. Крайне полезное, но в то же время опасное умение.

При максимальной прокачке этот навык дает пять очков силы в обмен на четыре очка защиты. И без того мощная прибавка становится еще эффективнее, если к делу подключить Эйвинда. Он способен восстанавливать броню товарищей усилиями воли (способность «Ремонт»), что может пригодиться в ходе особо продолжительных сражений.

Существенно повлиять на порядок ходов и вообще расстановку сил в бою может Рук со своей способностью «Призыв к оружию». Это умение принудительно активирует фазу сражения под названием «Побоище», которая во всех остальных случаях наступает, когда на поле боя остается лишь один противник. Идеально сочетается с «призывными» навыками Петра и Эйрика.

Всё что нужно знать о The Banner Saga 3-14
В случае численного меньшинства «Призыв к оружию» лучше не использовать, иначе все плюсы данного умения превратятся в минусы

В рамках «побоища» нет гарантированной очередности ходов (т.е. враги больше не чередуются с союзниками), поэтому, как только вы окажетесь в большинстве — сразив противника или призвав на помощь дружественного персонажа, — используйте данную способность Рука. Она, по сути, позволит получить по «бесплатному» ходу за каждого убитого врага.

В отсутствии доступа к «Призыву» настоятельно рекомендуем обратить гарантированную очередность ходов в свою пользу. Для этого не убивайте противников сразу, а лишь сбивайте их силу до безопасных для вашего отряда значений. В таком случае вместо более здоровых и опасных врагов атаковать ваших героев будут немощные раненые. Это еще один способ сохранить союзников в максимальной боевой готовности к концу раунда.

Всё что нужно знать о The Banner Saga 3-15
Не стоит заниматься «фармом» повышений в ходе «волновых» боев, иначе рискуете «дофармить» до подкрепления

И, раз уж у вас по полю боя уже волочатся полумертвые противники, рекомендуем не добивать их одними и теми же персонажами. Повышения героям можно присвоить лишь на основании количества приконченных ими врагов, поэтому совершенные бойцами 15-го уровня убийства уходят, по сути, в пустоту. Вместо этого используйте своих наименее развитых в физическом плане воинов для добивания раненых и, соответственно, быстрой прокачки.

Еще больше обезопасить себя на поле боя поможет навык «Каменная стена» у некоторых воинов (Гудмундр, Ваньгард). При максимальном уровне улучшения данная способность блокирует вплоть до семи очков урона (силовых или броневых) в течение целого хода — кто бы ни пытался нанести повреждения защищенному персонажу, с большой долей вероятности старания будут напрасными. Добавьте к этому артефакт, повышающий вражескую агрессию, и получите одну из сильнейших комбинаций во всей игре.


Дмитрий Рудь