Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
7.0

This Is the Police 2

Дата выхода: 31 июля 2018
Платформы: Mac, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One

Советы по прохождению This is the Police 2

Несколько полезных советов, которые упростят прохождение и адаптацию в This is the Police 2


This is the Police 2 – продолжение нашумевшей игры 2016 года, в которой смешиваются сразу несколько жанров. Проект включает элементы оригинальной части, но в то же время добавляет массу нового и полезного.

Так в отдельных статьях мы расскажем вам, как пройти те или иные вызовы (кого туда лучше отправить, какие варианты стоит выбирать, а какие следует избегать), штурмы (на этот раз вас ждут пошаговые бои, причем в некоторых случаях нужно действовать скрытно и быстро) и наши любимые расследования. Кстати, расследования тоже претерпели изменения, но об этом позже.

Для начала предлагаем ознакомиться с большим списком полезных советов, которые упростят прохождение игры.

Общие подсказки

  • Рабочий день в игре длится с 07:00 до 01:00. Все задания, взятые до часу ночи, будут продолжены, и день завершится после того, как вы их выполните с любым результатом и копы вернутся на базу. После часу ночи взять задания нельзя!
  • В конце каждого дня вы будете получать «язычки» (такие, как используются для открытия консервных или жестяных банок). Они могут быть израсходованы на приобретение новых предметов, используемых копами, или наем новых копов.
  • Существует несколько предметов, которые копы используют в игре. Револьвер, наручники и нож у них есть по умолчанию. Также вы можете воспользоваться дубинкой, перцовым баллончиком, шокером и тазером с картриджами. Все они необходимы для оглушения противников во время штурма, либо используются для успешного выполнения вызовов. В то же время некоторые предметы могут навредить. К примеру, нельзя использовать тазер или шокер на людях преклонного возраста, из-за чего те могут умереть. Но бывают и более курьезные ситуации, вроде такой, когда при предупредительном выстреле в воздух у подозреваемого случается инфаркт.
  • Вы будете получать язычки за арест подозреваемых в вызовах, сохранение жизни заложников, либо терять их за игнорирование вызовов или потерю преступников/заложников.
  • Если в течение трех дней подряд количество язычков будет уходить в минус, то Лилли сообщит федералам о том, где находится Джек. Да-да, тот самый Джек Бойд.
  • Советуем при каждой удобной возможности расширять рабочий штат и нанимать новых копов.
  • Особые задания будут появляться каждый день. Личные просьбы на время работают так же, как и обычные вызовы.
  • Уникальные предложения – чуть позже в игре начнут появляться всплывающие окошки, в которых кто-то из жителей города предлагает неблагочестивые действия, направленные на понижение морали Джека Бойда. К примеру, украсть трубы горячего водоснабжения из участка, разворовать ящики копов и т. д. За них вы будете получать деньги, но последствия могут быть неприятными.
  • Когда один из копов предложит сыграть в блэк-джек, то согласитесь. После игры он захочет стать вашим стукачом, за что попросит определенную сумму в неделю. Деньги небольшие, да и спрашивать у вас никто не будет (как только согласитесь на игру в блэк-джек, то автоматически будьте готовы к появлению стукача). Но, надо сказать, пользая от него огромная. В окне с информацией о каждом копе (на главном экране перейдите на вкладку сверху) появится шкала, показывающая уровень доверия/недоверия.

Прокачка и уникальность копов

  • В игре существует система лояльности. Вы можете заметить, что некоторые копы ходят в шляпах, а другие – без них. Полицейские в шляпах полностью доверяют вам и будут беспрекословно выполнять приказы, в то время как копы без шляп будут ослушиваться их.

Советы по прохождению This is the Police 2-1

  • Копы без шляп не будут работать каждый день (через день), отправляться одни на вызовы или делать это вместе с копами с наименьшим рейтингом, даже если в команду добавлен полицейский с рейтингом выше. Также копы не будут выполнять ваши приказы по вызовам (если они считают, что действие не принесет пользы).
  • У каждого копа есть шесть основных характеристик – сила, скорость, стрельба, интеллект, скрытность и переговоры. Все они могут быть повышены на три пункта. За первый пункт каждого атрибута вы будете разблокировать активные или пассивные перки (два штуки, за второй и третий – еще по одному. Скил-поинт начисляется за каждые 50 очков репутации (при достижении отметок 100/150/200/250 и т. д.).
  • За первое очко атрибута вы разблокируете два перка, за второе – один, за третье – один, самый сильный и полезный.
  • Далее вы разблокируете тренеров каждого из шести атрибутов. Платите им деньги и отправляйте одного человека, чтобы повысить указанный навык. Учтите, что это также отнимает их энергию.
  • Для восстановления энергии вы разблокируете баню и озеро – отправляйте туда по три и два человека соответственно, предварительно заплатив деньги. Особенно хорошо делать это в конце смены.
  • Не забывайте, что полицейские желают отдыхать. В нижней части аватарки каждого из них имеется шкала. Ее условно можно разделить на шесть частей. За отправление на каждый вызов или расследование отнимается одна часть. Если у копа было половина шкалы, то останется треть (2/6 – 1/3). Также одна часть отнимается в конце рабочего дня. Полицейских с низкой шкалой желательно оставлять дома и не выводить на завтрашнюю смену. С другой стороны, даже если вы их выведите, то копы могут еще и не прийти на смену.
  • Уставшие герои могут попадать в ДТП, получать ранения, ослушиваться приказов, не желая отправляться на вызовы или делать те или иные действия.
  • Впоследствии вы сможете воспользоваться услугами Канаяна, который за $100 будет убивать ненужных вам копов, попавших в больницу.

Советы по прохождению This is the Police 2-2

  • При выборе копов обращайте внимание на наличие/отсутствие изображения «пивных кружек» в левом верхнем углу. Если они есть, то человек пьет и может не выходить на работу, приходить на нее в алкогольном опьянении и соответственно попадать в различные неприятности.
  • Также некоторые копы одеваются по-своему, из-за чего другие могут не желать с ними выезжать на смену. Либо даже сам коп, одетый не так, как остальные, может отказываться ехать на вызов вместе с полицейским без шляпы.
  • Если коп ранен или попадает в аварию, то отправляется в больницу к доктору Канаяну. В правом верхнем углу появится сообщение, которое поможет вам узнать, на сколько дней ваш подчиненный выбыл из строя. Если коп умирает на задании или в аварии, то вам не дадут ему замену. Если же это произойдет в больнице у доктора Канаяна, то Лилли обязательно наймет другого полицейского.

Подсказки по вызовам

  • За выполнение вызовов участвовавшие в нем копы получают по 10 очков опыта (общей репутации). Тот коп, который выполнил успешное действие, получает на 20 больше – 30 очков. Даже если вы выбираете два-три действия, засчитывается только последнее, которое помогло добиться положительного эффекта, и 30 очков получает коп, выполнивший его.
  • Для успешного выполнения действия в вызове, где нужен какой-то атрибут (внимательно читайте: подкрасться к преступнику – нужна скрытность, отобрать или заломать – сила, догнать – скорость, приказать сдаться – переговоры, выстрелить – стрельба), практически всегда будет хватать даже одного очка. В редких случаях нужны более высокие значения.
  • Если в вызове предлагается применить предмет, доступный копу, то смело делайте это. Опять же только в редких случаях это может завершиться неудачей. Например, не стоит атаковать пожилых людей шокером или тазером.
  • Есть в вызовах уникальные действия, которые позволяют завершить его успешно независимо от скилов вашего копа. Это бывает редко, но является идеальным решением.
  • Даже если убьете преступника, вызов будет считаться завершенным успешно. Просто получите меньше язычков в конце смены.
  • Вызовы требуют определенного количества общего скила копов. Если суммарное значение выбранных героев ниже, то отправить их на вызов нельзя.
  • Желание отправить на вызов как можно больше копов ни к чему хорошему не приведет. Да, в таком случае все они получат опыт, но и все они устанут. Не забывайте, что вам нужно формировать команду еще и на следующую смену.

Подсказки по штурмам

  • За штурм вы будете получать около 100 очков рейтинга, за обвинение в расследование и последующий арест преступника – по 50. Также очки будут начисляться после того, как суд признает арестованного виновным (или списываться, если это не так).

Советы по прохождению This is the Police 2-3

  • Шкала на предмете во время штурма показывает вероятность успешного его применения. Например, выстрелить издали будет сложнее, чем с близкого расстояния.
  • После первого ранения преступника при втором выстреле вы его гарантированно убиваете.
  • Выстрелите в руку, и враг будет убегать, но не сможет стрелять по вам.
  • Выстрелите в ногу, чтобы противник не двигался, но продолжал стрелять.
  • Выстрелите в живот, чтобы враг медленно истекал кровью и ничего не мог делать.
  • Выстрелите в голову, чтобы моментально убить противника.
  • Нож, дубинку, шокер можно применять вблизи с противником, но даже стоя по диагонали.
  • Чтобы выполнить арест, вы должны встать вплотную с врагом (по диагонали не работает).
  • Для успешного ареста лучше всего противника оглушить или взять в заложники на ход при помощи специального перка.
  • Нож моментально убивает врага, делая это бесшумно.
  • Есть очень хороший перк, который пригодится вам при штурмах – он позволяет совершить бесшумный выстрел один раз за бой. Работает автоматически, актуален для первого выстрела данного копа.
  • Чтобы продлить количество ходов во время штурма (если он лимитирован), используйте перк переговорщика в виде «рации».
  • Чтобы совершать три действия вместо двух за ход, прокачайте по максимуму скрытность и берите перк «Ниндзя». Действует до тех пор, пока не была поднята тревога.
  • Чтобы передвигаться дальше, есть очень хороший перк в виде «шлема для регби».
  • Еще один замечательный перк, который поможет вам в бою – тот, который позволяет стать еще более незаметным.
  • Раненные в живот враги будут арестованы, если вы успеете завершить штурм до того, как те погибнут от кровопотери.
  • Чтобы забрать коробку с вещдоками во время штурма, отнесите ее к машине или держите в руках при аресте/убийстве последнего противника.
  • Дубинка оглушает цель на два хода, шокер и перцовый баллончик – на три, тазер – на четыре. Если вы не убьете или не арестуете врага к моменту завершения этих ходов, то он поднимет тревогу. Оглушение можно продлить, повторно ударив дубинкой.
  • Также есть перк, увеличивающий действие оглушения при использовании дубинки.
  • Светошумовые гранаты позволяют оглушить несколько целей, но при взрыве оповещают о вашем присутствии остальных врагов.
  • Не берите копов без шляп на штурмы! Они будут действовать так, как захотят, и вскоре поднимут тревогу.
  • Штурмы не ограничены по времени, и вы можете отправить на их прохождение копов вплоть до конца дня. Здесь нет требований по общему рейтингу копов, поэтому можно выбрать хоть одного, хоть максимальное количество полицейских. Подробнее о них в отдельной статье.
  • При прохождении штурмов вы выбираете четыре активных и пассивных перка, которые коп будет использовать в бою. Действуйте в зависимости от поставленной задачи (нужно работать скрытно, быстро, навести шум и убить всех и т. д.).
  • За убитых преступников в штурме вы получаете один язычок, за арестованных – три или пять. К примеру, если вам предлагают на выбор обезвредить бомбу или всех преступников за определенное количество ходов, то вы можете выполнить первую задачу, и если никого не убьете, то все преступники будут числиться как захваченные.

Подсказки по расследованиям

  • Чтобы взять расследование, вы должны отправить копа по фиолетовому значку, появившемуся на карте. Когда тот вернется, вы сможете открыть расследование, узнав его истинное название и увидев первые улики. Каждый день можно отправлять от одного до трех копов, каждый из которых займется одним из выбранных вами дел – поиском улик (подсказки, по которым вы сможете понять, кто виновен и как произошло преступление), фотографий по первому и второму подозреваемым. Нельзя отправить двух или трех копов на поиск только улик – каждый занимается исключительно своим, отличным от других персонажей делом!

Советы по прохождению This is the Police 2-4

Советы по прохождению This is the Police 2-5

  • Чем выше интеллект копа, отправленного на расследование, тем больше улик и фотографией он добудет.
  • На расследования придется отправлять копов с интеллектом. Можно отправить трех копов, но при этом все они будут искать один из трех предметов – улики, фотографии по первому или второму подозреваемому. Все фотографии можно будет найти только после поиска ВСЕХ улик. Их в общей сложности пять штук, и если вы в первый раз отправите копа с тремя единицами интеллекта, то он привезет сразу все улики.
  • При аресте невиновного можно будет заплатить деньги судье, но произойдет это только после того, как вы ему поможете с особым вызовом.

Игорь Патрин