10

Ведьмак 3: Дикая охота

Дата выхода: 18 мая 2015
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Прохождение Ведьмак 3: Дикая охота — Сирень и крыжовник


Разберитесь с напавшими гулями, используя те навыки, которые вы изучили во время предыдущего квеста.

Позовите Плотву (лошадь Геральта), дважды нажав на клавишу X. Заберитесь на нее, щелкнув по E. Скачите вслед за Весемиром, пока не наткнетесь на Брама, попавшего в беду. Геральт и Весемир автоматически прогонят грифона. Можете потребовать от Брама оплату – по желанию. Он расскажет о корчме Белый Сад – туда вам и нужно отправиться.

Попав в деревню, пройдите в таверну и побеседуйте с сестрой Брама. Расскажите о том, что спасли его, чтобы получить 4 жаренных окорока. Еда и питье повышает уровень вашего здоровья. Они автоматически добавляются в меню быстрого доступа, а, чтобы что-то съесть или выпить, нужно щелкнуть по клавишам F и R.

Поговорите с тремя отмеченными персонажами. При разговоре с ближайшим (два мужчины, сидящих друг напроти

в друга) вы узнаете о том, как использовать знак Аксий для убеждения во время диалога. За это вы будете получать дополнительный опыт, а также информацию.

Пообщайтесь со вторым мужчиной, чтобы узнать о карточной игре «Гвинт». Рассказывать о правилах не будем – все подробно расписано во время обучения. Да и это – совершенно другая история!

Третьим персонажем будет Гюнтер О’Дим. Если вы по какой-то причине прошли одно из двух сюжетных дополнений «Каменные сердца», то должны знать о нем больше. В любом случае для того, чтобы узнать, кто такой Гюнтер, рекомендуем пройти сюжет этого DLC.

Прохождение Ведьмак 3: Дикая охота — Сирень и крыжовник-1
Гюнтер О’Дим

От него вы узнаете, что Йеннифэр видел в Нильфгаардском гарнизоне. Отправляйтесь туда – путь будет долгим. Вы можете встретить на пути сильных врагов. Если вы видите значок красного черепа сбоку от шкалы здоровья противника, то знайте – этот враг значительно превосходит вас в силе, поэтому лучше всего вернуться к нему позже, когда вы получите более высокий уровень, новые умения и т. п.

Попав в гарнизон и пообщавшись со стражниками, идите в башню на территории форта, чтобы побеседовать с капитаном. Он готов рассказать, куда направляется Йеннифэр, но за одну услугу – Геральт должен разобраться с тем самым грифоном.

Чтобы продолжить квест «Сирень и крыжовник», нужно будет выполнить новое задание.


Игорь Патрин