Мы используем файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности. Принять
9.0

Warface

Дата выхода: 12 апреля 2012
Платформы: Microsoft Windows

Warface: вводный гайд по игре


В этом руководстве мы вкратце расскажем про ММО-Шутер Warface: интерфейс игры, доступные классы, режимы игры и прочее. Warface представляет собой абсолютно бесплатный онлайн шутер от первого лица, любые покупки в игре могут осуществляться пользователем только по его желанию. Для того, чтобы начать играть не обязательно проходить дополнительные процедуры регистрации, достаточно войти в игровой центр под своим почтовым ящиком.

Warface: вводный гайд по игре-1

До начала игры пользователь может создать по одному игровому персонажу на каждый сервер (альфа, браво, чарли) и смело отправляться покорять просторы Warface.

Интерфейс

Warface: вводный гайд по игре-2

Разберем внутренний интерфейс игры:

  1. Панель справки, настроек и выхода из игры.
  2. Панель доступа в игровой Магазин, Склад, просмотр Данных, Прогресса бойца и доступ в штаб-квартиру Клана (если боец состоит в таковом).
  3. Панель смены режима игры (PvE-режимы, Спецоперации, PvP-режимы, Рейтинговые PvP-бои).
  4. Игровой чат (общий, командный, клановый и личные сообщения).
  5. Панель отображения звания бойца, никнейма и имеющихся VIP-ускорителей.
  6. Короны – игровая валюта, которую может заработать геймер при прохождении PvE-миссий и Спецопераций (за Короны возможно приобретение элитного снаряжения из игрового магазина). Варбаксы – игровая валюта, которая даётся в качестве награды за любой завершенный бой (за Варбаксы можно покупать снаряжение и вооружение для бойца, а также чинить уже имеющееся). Кредиты – валюта, приобретаемая геймером за реальные средства, по его необходимости (за Кредиты доступны топовое вооружение и снаряжение в игровом магазине).
  7. Список контактов геймера, панель поиска по нику персонажа и блокировка внешних приглашений от других игроков.

Классы

В игре доступно четыре разных класса бойцов, которые может выбрать пользователь для игры:

  • Штурмовик – является основополагающим классом в игре и передовой силой всей команды. Основное используемое оружие штурмовика – автоматические винтовки и пулемёты. В бою может уничтожать противника на любом расстоянии, но из-за средней дальности используемого вооружения и большой огневой мощи весьма эффективен на средних дистанциях. Имеет возможность пополнять свой боезапас и боезапас тиммейтов с помощью различных комплектов патрон.
  • Медик – по большей части вспомогательный класс в игре. Основное оружие медика — это дробовики, которые обладают огромной убойной силой, но небольшой дальностью. Наличие бойца класса «Медик» необходимо в серьезных сражениях, ведь только данный класс может восстанавливать здоровье, как свое, так и товарищей по команде. К тому же имеет дополнительное особое снаряжение – «Дефибриллятор», с помощью которого может реанимировать погибших тиммейтов во время боя.
  • Инженер – второстепенный класс, специалист по установке и обезвреживанию бомб. В качестве основного оружия использует ПП – пистолеты-пулеметы, которые обладают высокой скорострельностью, меньшим уроном и эффективной дальностью поражения по сравнению со штурмовыми винтовками. Инженер – это единственный класс, который сможет чинить поврежденную броню, как свою, так и товарищей по команде. В начале каждого раунда (или контрольных точек) инженеру доступна для установки одна противопехотная мина. Также может устанавливать мины кругового поражения.
  • Снайпер – единственный класс, который может поражать живую силу противника на самых дальних дистанциях. В качестве основного вооружения может использовать снайперские винтовки различного типа. По сравнению с остальными классами в игре не наделён уникальными возможностями, кроме установки на поле боя противопехотных мин кругового поражения.

Warface: вводный гайд по игре-3

Магазин

В магазине пользователь может приобрести доступное снаряжение и амуницию за накопленные Кредиты, Варбаксы или Короны.

Всего в игре существует пять типов вооружения:

  • Основное оружие: штурмовые винтовки, пулемёты, дробовики, ПП, снайперские винтовки.
  • Дополнительное оружие: пистолеты.
  • Оружие ближнего боя: ножи.
  • Гранаты: осколочные, дымовые, световые гранаты. Также в этот раздел входят противопехотные мины кругового поражения.
  • Особое: комплекты патрон, дефибрилляторы, аптечки, ремкомплекты для починки брони.

Четыре типа обмундирования:

  •  Шлемы
  • Жилеты
  • Перчатки
  • Ботинки

Также, для покупки в магазине доступны:

  • VIP-ускорители: предмет, увеличивающий награды за завершения любого поединка (очки опыта, очки поставок, варбаксы).
  • Различные виды внешнего обличия персонажа в бою (внешность).
  • Наборы: существует бессчётное количество наборов с оружием, доступных для покупки за Варбаксы или Кредиты.

Warface: вводный гайд по игре-4

Режимы игры

В Warface игроку доступны три основных режима игры:

PvE – данный режим является одной из особенностей Warface, по сравнению с другими онлайн-шутерами. Игроки сплачиваются в команду (максимум пять человек) и проходят разнообразные миссии, врагами в которых становятся боты (враги, действиями которых управляет искусственный интеллект). PvE-миссии бывают различного уровня сложности:

  • Тренировка
  • Легко
  • Сложно
  • Профи

Для того чтобы начать миссию «Тренировка» и «Легко» понадобится минимум три человека, а для «Сложно» и «Профи» – четыре. Миссии состоят из двух этапов заданий, с которыми должны справиться игроки. Общих типов заданий в данном режиме — четыре:

  • убийство босса — целью миссии является убийство сильного и опасного противника
  • арена — оборона в одной точке от наступающих отрядов врагов
  • сафари — следование к вертолету на обстреливаемом со всех сторон транспорте
  • конвой — сопровождение техники к безопасной точке.

За прохождение любой PvE-миссии игрок получит стандартное вознаграждение плюс игровую валюту «Короны», после сравнения результатов команды с определёнными показателями.

Warface: вводный гайд по игре-5

Спецоперации очень похожи на режим «PvE»: бойцы собирают команду, чтобы пройти специальные задания против врагов Blackwood, которыми управляет искусственный интеллект. В спецоперациях помимо обычных врагов могут добавляться различные машины-противники (турели), а также существуют спецоперации где встречаются мутанты – многообразные кибернетические зомби. Делятся такие миссии на четыре уровня сложности:

  • Легко
  • Сложно
  • Профи
  • Хардкор

Для запуска одной миссии любой сложности требуется команда минимум из пяти человек. Разные миссии делятся на множество этапов, которые должны пройти бойцы Warface. За успешное прохождение спецопераций бойцам полагается неплохая награда в качестве стандартного вознаграждения, корон и особого уникального вознаграждения. Такое вознаграждение делится на несколько типов и зависит от того, какую операцию проходили бойцы и на каком уровне сложности:

  • Камуфляжи для вооружения
  • Оружие на время (Оружейные серии «Магма», «Стужа», «Буран», «Убийца зомби», «Каратель»).
  • Очки опыта

Для допуска к любой спецоперации боец должен заплатить один «Жетон допуска». Жетоны допуска предоставляются бесплатно каждые сутки в размере пяти штук. Бесплатных жетонов можно накопить в размере десяти (максимум). При желании пользователь может купить их в магазине за кредиты.

Warface: вводный гайд по игре-6

PvP – командные сражения реальных игроков на поле боя. Отличительной особенностью игры является большое разнообразие режимов PvP-сражений:

  • Блиц: сражения проходят на отдельных картах режима. Каждый раунд длится всего 90 секунд, за которые одна команда должна попытаться обезвредить уже установленную бомбу у стратегического объекта на территории комплекса, а другая, в свою очередь, не допустить этого. Карты наполнены многочисленными подходами к точке взрыва, этот фактор очень затрудняет её оборону.
  • Командный бой: является стандартным режимом PvP для любого онлайн‐шутера. При запуске «быстрой игры» геймер попадает в одну из двух команд – «Warface» или «Blackwood». Задача обеих команд – уничтожить как можно больше бойцов противника. Для победы нужно набрать большее количество убийств за отведённое время, либо достигнуть лимита убийств (150).
  • Выживание: в этом режиме геймеру нужно убивать всех противников, попадающихся ему на пути, при этом оставаться незамеченным как можно дольше. Забудьте о командной игре, здесь каждый сам за себя. Уничтожайте как можно больше противников, чтобы вырваться на первое место!
  • Подрыв: атакующая команда должна пробиться через оборону противника на одну из ключевых точек врага для установки заряда. Бойцы обороны должны не позволить установить бомбу, а если это произошло – предотвратить её взрыв за отведённое количество времени. Для победы нужно взорвать/разминировать бомбу, либо уничтожить всех бойцов противника.
  • Захват: за основу этого режима взята игра «захват флага». Атакующая команда должна заполучить коды запуска ракет, которые расположены на базе противников и доставить их в безопасное место. Обороняющиеся должны всеми силами защищать коды в течение отведённого на раунд времени.
  • Мясорубка: PvP-режим, очень напоминающий «Выживание», ведь здесь тоже каждый сам за себя. Отличительной особенностью является проведение боев на более меньших картах. Тут нет победителей и проигравших. Для достижения первого места в списке игроков – уничтожьте как можно больше противников за отведённое время. Игра заканчивается при достижении лимита убийств (300).
  • Штурм: бои этого режима проходят на отдельных картах, отличающихся от других режимов большими размерами. Сражение происходит в два этапа – защита и захват. Атакующим нужно захватить в общей сложности три точки, в то время как обороняющиеся должны всеми силами не допустить этого. Команды меняются ролями, если захвачены все три контрольные точки или по истечении времени на атаку.
  • Доминация: динамический PvP-режим игры, в котором нужно захватывать и одновременно оборонять захваченные ключевые точки на игровой карте. Система перерождения игрока после смерти такая-же, как и в режиме «Командный бой».
  • Уничтожение: один из непростых PvP-режимов. Для победы нужно вызвать удар с воздуха, активируя и удерживая сигнал. Сам сигнал находится в центре карты и имеет многочисленные подходы как по земле, так и по верхотуре. После очередного удара авиации, эти позиции разрушаются, что затруднит проход к нужной позиции. Победит команда, которая уничтожит все три имеющиеся на карте ключевые позиции противника.

Warface: вводный гайд по игре-7


Владислав Шамшуров